再谈指针
C語言為什么高效?因為C語言有指針。指針是C語言的精華,同時也是C語言的難點,很多人一學到指針就表示頭大,指針的指向往往把人搞得暈頭轉向,甚至有的人為了避免使用指針居然不惜多寫幾十行代碼,無疑增加了工程量,也降低了效率。那么指針到底是什么呢?又該怎么理解呢?這里我們先說說數據的存儲。
在計算機中,數據存儲的位置有兩個,一個是硬盤,一個是內存,計算機一系列操作都是在內存上進行的。在寫C語言程序時,所定義的變量按照不同的類型分別存放在棧、堆、常量存儲區、自由存儲區、全局/靜態存儲區。這里就拿棧區來說,局部變量存放在棧區,那么棧就會分給這個變量一段空間來放置這個變量,這個空間有一個地址與之對應,通過這個地址便可訪問這個空間中存放的變量。這就好比你去賓館住宿,前臺會分給你一個房間,你就住在這個房間里,當你的朋友來找你時,就問前臺你的房間號是多少,他就會根據這個房間號找到你,房間號就是你的地址,來找你就是訪問。
程序在編譯過程中,編譯器在棧上開辟一個該變量類型大小的空間,這段空間的地址是0000000A(也可以是其他的,因為是隨機分配的),然后再將變量a存放進去。這個地址就是一個指針,指針是變量,只是這個變量存的是地址,好比int a=10,a是一個變量,a中存放的是10。指針的用法如下:
int a=10; int *ptr=&a;因為指針是一個變量,所以可以改變指針的指向,使用指針時,就像使用其他變量一樣,使用地址就像使用變量的值一樣,只要按照這個思路去思考程序,就再也不會受到指針指向所引起的誤擾了。
當我們訪問這個數據時,只需對地址進行解引用即可,解引用的過程就是你的朋友根據房間號來找你。ptr中存放的是a的地址,*ptr就對ptr進行了解引用操作,*ptr的值為10,。同樣我們可以對ptr解引用后給它重新賦值,這也就改變了變量a的值。這就好比賓館服務員根據房間號找到你說,我們不做你生意了,請你搬出去,當你搬走時,服務員又讓另一位客人住了進去。a的值在發生變化,好比現在這間房住的人的身份變了,但住的都是人。
指針不可怕,多嘗試著使用它,你就會慢慢明白它的內涵,當你真正熟練掌握了指針,那么你就可以稱之為c語言大師了,目前我也只是略懂個皮毛而已,靈活運用指針還很遙遠,仍需努力。
總結
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