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编程问答

须使用visual c 内联汇编语言开发,在VisualC 中使用内联汇编

發布時間:2025/3/11 编程问答 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 须使用visual c 内联汇编语言开发,在VisualC 中使用内联汇编 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

在VisualC 中使用內聯匯編

2008-04-09 04:08:57來源:互聯網 閱讀 ()

一、內聯匯編的優缺點

因為在Visual C 中使用內聯匯編不需要額外的編譯器和聯接器,且可以處理Visual C 中不能處理的一些事情,而且可以使用在C/C 中的變量,所以非常方便。內聯匯編主要用于如下場合:

1.使用匯編語言寫函數;

2.對速度要求非常高的代碼;

3.設備驅動程序中直接訪問硬件;

4."Naked" Call的初始化和結束代碼。

//(."Naked",理解了意思,但是不知道怎么翻譯^_^,大概就是不需要C/C 的編譯器(自作聰明)生成的函數初始化和收尾代碼,請參看MSDN的"Naked Functions"的說明)

內聯匯編代碼不易于移植,如果你的程序打算在不同類型的機器(比如x86和Alpha)上運行,應當盡量避免使用內聯匯編。這時候你可以使用MASM,因為MASM支持更方便的的宏指令和數據指示符。

二、內聯匯編關鍵字

在Visual C 使用內聯匯編用到的是__asm關鍵字,這個關鍵字有兩種使用方法:

1.簡單__asm塊

__asm

{

MOV AL, 2

MOV DX, 0XD007

OUT AL, DX

}

2.在每條匯編指令之前加__asm關鍵字

__asm MOV AL, 2

__asm MOV DX, 0xD007

__asm OUT AL, DX

因為__asm關鍵字是語句分隔符,因此你可以把匯編指令放在同一行:

__asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0XD007 __asm OUT AL, DX

顯然,第一種方法和C/C 的風格很一致,并且有很多其它優點,因此推薦使用第一種方法。

不象在C/C 中的"{}",__asm塊的"{}"不會影響C/C 變量的作用范圍。同時,__asm塊可以嵌套,嵌套也不會影響變量的作用范圍。

三、在__asm塊中使用匯編語言

1.內聯匯編指令集

內聯匯編完全支持的Intel 486指令集,允許使用MMX指令。不支持的指令可以使用_EMIT偽指令定義(_EMIT偽指令說明見下文)。

2.MASM表達式

內聯匯編可以使用MASM中的表達式。比如: MOV EAX, 1。

3.數據指示符和操作符

雖然__asm塊中允許使用C/C 的數據類型和對象,但它不能用MASM指示符和操作符定義數據對象。這里特別指出,__asm塊中不允許MASM中的定義指示符: DB、DW、DD、DQ、DT和DF,也不允許DUP和THIS操作符。MASM結構和記錄也不再有效,內聯匯編不接受STRUC、RECORD、WIDTH或者MASK。

4.EVEN和ALIGN指示符

盡管內聯匯編不支持大多數MASM指示符,但它支持EVEN和ALIGN,當需要的時候,這些指示符在匯編代碼里面加入NOP(空操作)指令使標號對齊到特定邊界。這樣可以使某些處理器取指令時具有更高的效率。

5.MASM宏指示符

內聯匯編不是宏匯編,不能使用MASM宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP和ENDM)和宏操作符(<>、!、&、%和.TYPE)。

6.段說明

必須使用寄存器來說明段,跨越段必須顯式地說明,如ES:[BX]。

7.類型和變量大小

我們可以使用LENGTH來取得C/C 中的數組中的元素個數,如果不是一個數組,則結果為一。使用SIZE來取得C/C 中變量的大小,一個變量的大小是LENGTH和TYPE的乘積。TYPE用來取得一個變量的大小,如果是一個數組,它得到的一個數組中的單個元素的大小。

8.注釋

可以使用C/C 的注釋,但推薦用ASM的注釋,即";"號。

9._EMIT偽指令

_EMIT偽指令相當于MASM中的DB,但一次只能定義一個字節,比如:

__asm

{

JMP _CodeOfAsm

_EMIT 0x00 ; 定義混合在代碼段的數據

_EMIT 0x01

_CodeOfAsm:

; 這里是代碼

_EMIT 0x90 ; NOP指令

}

四、在__asm塊中使用C/C 語言元素

C/C 與匯編可以混合使用,在內聯匯編可以使用C/C 的變量和很多其它C/C 的元素。在__asm塊中可以使用以下C/C 元素:

1.符號,包括標號、變量和函數名;

2.常量,包括符號常量和枚舉型(enum)成員;

3.宏定義和預處理指示符;

4.注釋,包括"/**/"和"//";

5.類型名,包括所有MASM中合法的類型

6.typedef名稱, 像PTR、TYPE、特定的結構成員或枚舉成員這樣的通用操作符。

在__asm塊中,可以使用C/C 或ASM的基數計數法(比如: 0x100和100H是相等的)。

__asm塊中不能使用像<

int array[10];

__asm MOV array[6], BX ; Store BX at array 6 (not scaled)

array[6] = 0; /* Store 0 at array 12 (scaled) */

* 小技巧: 內聯匯編中,你可以使用TYPE操作符使作其與C一致。比如,下面兩條語句是一樣的:

__asm MOV array[6 * TYPE int], 0 ; Store 0 at array 12

array[6] = 0; /* Store 0 at array 12 */

內聯匯編能通過變兩名直接引用C/C 的變量。__asm塊中可以引用任何符號,包括變量名。

如果C/C 中的類、結構或者枚舉成員具有唯一的名稱,如果在"."操作符之前不指定變量或者typedef名稱,則__asm塊中只能引用成員名稱。然而,如果成員不是唯一的,你必須在"."操作符之前加上變量名或typedef名稱。例如,下面的兩個結構都具有same_name這個成員變量:

總結

以上是生活随笔為你收集整理的须使用visual c 内联汇编语言开发,在VisualC 中使用内联汇编的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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