【算法】八大经典排序算法详解
我記得上大學的時候,老師一直跟我們強調:“算法才是編程的靈魂”,找工作面試的時候,算法和數據結構也是絕對不可避免的,面試官可能一言不合就讓你手寫一個排序算法。
我把最經典的八大排序算法原理和代碼也都整理出來了,內容如下,希望對大家能有所幫助。
插入排序
?基本思想:每步將一個待排序的紀錄,按其關鍵碼值的大小插入前面已經排序的文件中適當位置上,直到全部插入完為止。?算法適用于少量數據的排序,時間復雜度為O(n^2)。是穩定的排序方法。?代碼:
public static void insertionSort(int[] array){int tmp;for(int i=1;i<array.length;i++){tmp = array[i]; //將當前位置的數給tmpint j = i;for(;j>0&&array[j-1]>tmp;j--){/*往右移,騰出左邊的位置,array[j-1]>tmp:大于號是升序排列,小于號是降序排列*/array[j] = array[j-1];}//將當前位置的數插入到合適的位置array[j] = tmp;}}冒泡排序
?基本思想:持續比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。直到沒有任何一對數字需要比較。?冒泡排序最好的時間復雜度為O(n)。冒泡排序的最壞時間復雜度為O(n^2)。因此冒泡排序總的平均時間復雜度為O(n^2)。?算法適用于少量數據的排序,是穩定的排序方法。?代碼:
public static void bubbleSort(int[] array){int tmp;boolean flag = false; //設置是否發生交換的標志for(int i = array.length-1;i >= 0;i--){for(int j=0;j<i;j++){ //每一輪都找到一個最大的數放在右邊if(array[j]>array[j+1]){tmp = array[j];array[j] = array[j+1];array[j+1] = tmp;flag = true; //發生了交換}}if(!flag) break; //這一輪循環沒有發生交換,說明排序已經完成,退出循環}}選擇排序
?基本思想:每一次從待排序的數據元素中選出最小(或最大)的一個元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的數據元素排完。?選擇排序是不穩定的排序方法。時間復雜度 O(n^2)。?代碼:
public static void selectSort(int[] array){for(int i = 0;i<array.length-1;i++){int min = array[i];int minindex = i;for(int j = i;j<array.length;j++){if(array[j]<min){ //選擇當前最小的數min = array[j];minindex = j;}}if(i != minindex){ //若i不是當前元素最小的,則和找到的那個元素交換array[minindex] = array[i];array[i] = min;}}}希爾排序
?基本思想:先取一個小于n的整數d1作為第一個增量,把文件的全部記錄分組。所有距離為d1的倍數的記錄放在同一個組中。先在各組內進行直接插入排序;然后,取第二個增量d2<d1重復上述的分組和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-1…<d2<d1),即所有記錄放在同一組中進行直接插入排序為止。?在使用增量dk的一趟排序之后,對于每一個i,我們都有a[i]<=a[i+dk],即所有相隔dk的元素都被排序。?如圖:增量序列為5,3,1,每一趟排序之后,相隔對應增量的元素都被排序了。當增量為1時,數組元素全部被排序。
希爾排序算法原理?希爾排序不穩定,時間復雜度 平均時間 O(nlogn) 最差時間O(n^2)?代碼:
public static void shellSort(int[] array){int j;for(int gap = array.length/2; gap>0; gap /= 2){//定義一個增長序列,即分割數組的增量,d1=N/2 dk=(d(k-1))/2for(int i = gap; i<array.length;i++){int tmp = array[i];for( j =i; j>=gap&&tmp<array[j-gap]; j -= gap){//將相距為Dk的元素進行排序array[j] = array[j-gap];}array[j] = tmp;}}}堆排序
?預備知識:
二叉堆是完全二元樹(二叉樹)或者是近似完全二元樹(二叉樹)。二叉堆有兩種:最大堆和最小堆。大根堆:父結點的鍵值總是大于或等于任何一個子節點的鍵值;小根堆:父結點的鍵值總是小于或等于任何一個子節點的鍵值。二叉堆一般用數組來表示。例如,根節點在數組中的位置是0,第n個位置的子節點分別在2n+1和 2n+2。因此,第0個位置的子節點在1和2,1的子節點在3和4。以此類推。這種存儲方式便於尋找父節點和子節點。例如初始要排序的數組為:49, 38, 65, 97, 76, 13, 27, 49 構造成大根堆之后的數組為:97 76 65 49 49 13 27 38 實際樹形結構如圖(最大堆):
實際樹形結構(最大堆)?堆排序基本思想:在排序過程中,將R[l..n]看成是一棵完全二叉樹的順序存儲結構,利用完全二叉樹中雙親結點和孩子結點之間的內在關系【參見二叉樹的順序存儲結構】,在當前無序區中選擇關鍵字最大(或最小)的記錄。堆排序利用了大根堆(或小根堆)堆頂記錄的關鍵字最大(或最小)這一特征,使得在當前無序區中選取最大(或最小)關鍵字的記錄變得簡單。?堆排序是一種選擇排序,其時間復雜度為O(nlogn)。堆排序是不穩定的?代碼:
``` /** 堆排序* 調整最大堆,交換根元素和最后一個元素。* 參數說明:* a -- 待排序的數組*/public static void heapSort(int[] a) {int n = a.length;int i,tmp;// 從(n/2-1) --> 0逐次遍歷。遍歷之后,得到的數組實際上是一個(最大)二叉堆。for (i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)maxHeapDown(a, i, n-1);// 從最后一個元素開始對序列進行調整,不斷的縮小調整的范圍直到第一個元素for (i = n - 1; i > 0; i--) {// 交換a[0]和a[i]。交換后,a[i]是a[0...i]中最大的。tmp = a[0];a[0] = a[i];a[i] = tmp;// 調整a[0...i-1],使得a[0...i-1]仍然是一個最大堆。// 即,保證a[i-1]是a[0...i-1]中的最大值。maxHeapDown(a, 0, i-1);}}/** 注:數組實現的堆中,第N個節點的左孩子的索引值是(2N+1),右孩子的索引是(2N+2)。* 其中,N為數組下標索引值,如數組中第1個數對應的N為0。** 參數說明:* a -- 待排序的數組* start -- 被下調節點的起始位置(一般為0,表示從第1個開始)* end -- 截至范圍(一般為數組中最后一個元素的索引)*/public static void maxHeapDown(int[] a, int start, int end) {int c = start; // 當前(current)節點的位置int l = 2*c + 1; // 左(left)孩子的位置int tmp = a[c]; // 當前(current)節點的大小for (; l <= end; c=l,l=2*l+1) {// "l"是左孩子,"l+1"是右孩子if ( l < end && a[l] < a[l+1])l++; // 左右兩孩子中選擇較大者,即m_heap[l+1] if (tmp >= a[l])break; // 調整結束else { // 交換值a[c] = a[l];a[l]= tmp;}}} ```歸并排序
?歸并排序的原理?將待排序的數組分成前后兩個部分,再遞歸的將前半部分數據和后半部分的數據各自歸并排序,得到的兩部分數據,然后使用merge合并算法(算法見代碼)將兩部分算法合并到一起。例如:如果N=1;那么只有一個數據要排序,N=2,只需要調用merge函數將前后合并,N=4,........... 也就是將一個很多數據的數組分成前后兩部分,然后不斷遞歸歸并排序,再合并,最后返回有序的數組。?歸并排序的時間復雜度?歸并排序的最好、最壞和平均時間復雜度都是O(nlogn),而空間復雜度是O(n),比較次數介于(nlogn)/2和(nlogn)-n+1,賦值操作的次數是(2nlogn)。因此可以看出,歸并排序算法比較占用內存,但卻是效率高且穩定的排序算法。?代碼:
public class MergeSort {private static void mergeSort(int[] array,int[] tmp,int left,int right){if(left<right){int center = ( left + right ) / 2;//取數組的中點mergeSort(array,tmp,left,center);//歸并排序數組的前半部分mergeSort(array,tmp,center+1,right);//歸并排序數組的后半部分merge(array,tmp,left,center+1,right);//將數組的前后半部分合并}}/** 超簡單的合并函數*/private static void merge(int[] array, int[] tmp, int leftPos, int rightPos, int rightEnd) {// TODO Auto-generated method stubint leftEnd = rightPos - 1;int tmpPos = leftPos;int numElements = rightEnd - leftPos + 1;while(leftPos <= leftEnd && rightPos <= rightEnd){if(array[leftPos]<=array[rightPos]){tmp[tmpPos++] = array[leftPos++];}else{tmp[tmpPos++] = array[rightPos++];}}while(leftPos <= leftEnd){tmp[tmpPos++] = array[leftPos++];}while(rightPos <= rightEnd){tmp[tmpPos++] = array[rightPos++];}for(int i=0;i<numElements;i++,rightEnd--){array[rightEnd] = tmp[rightEnd];}}public static void mergeSort(int[] array){int[] tmp = new int[array.length];//聲明一個用來合并的數組mergeSort(array,tmp,0,array.length-1);//調用排序函數,傳入數字的起點和終點}}快速排序
?快速排序原理:1.如果數組S中元素是0或者1,則返回;2.區數組S中任一元素v,稱之為樞紐元;3.將S-{v}(S中剩余的元素)劃分成連個不相交的集合:S1={S-{v}|x<=v}和S2={S-{v}|x>=v};4.返回{quicksort(s1)}后跟v,繼而返回{quicksort(S2)}。?選取樞紐元(三數中值分割法)?一般的做法是使用左端、右端和中心位置上的三個元素的中值作為基元。分割策略:在分割階段吧所有小元素移到數組的左邊,大元素移到數組右邊。,大小是相對于樞紐元素而言的。當i在j的左邊時,將i右移,移過哪些小于樞紐元的元素,并將j左移,已過那些大于樞紐元的元素,當i和j停止時,i指向一個大元素,而j指向一個小元素,如果i在j的左邊,那么將這兩個元素交換,其效果是把一個大元素推向右邊,而把小元素推向左邊。效果如圖:
分割策略?快速排序平均時間復雜度為O(nlogn),最壞情況為O(n^2),n越大,速度越快。不是穩定的排序算法。?代碼:
/** 快速排序* 兩個方向,左邊的i下標一直往右走,當a[i] <= a[center_index],* 其中center_index是中樞元素的數組下標,而右邊的j下標一直往左走,當a[j] > a[center_index]* 如果i和j都走不動了,i <= j, 交換a[i]和a[j],重復上面的過程,直到i>j* 交換a[j]和a[center_index],完成一趟快速排序* 樞軸采用三數中值分割法可以優化*///遞歸快速排序public static void quickSort(int a[]){qSort(a, 0, a.length - 1);}//遞歸排序,利用兩路劃分public static void qSort(int a[],int low,int high){int pivot = 0;if(low < high){//將數組一分為二pivot = partition(a,low,high);//對第一部分進行遞歸排序qSort(a,low,pivot);//對第二部分進行遞歸排序qSort(a,pivot + 1,high);}}//partition函數,實現三數中值分割法public static int partition(int a[],int low,int high){int pivotkey = a[low]; //選取第一個元素為樞軸記錄while(low < high){//將比樞軸記錄小的交換到低端while(low < high && a[high] >= pivotkey){high--;}//采用替換而不是交換的方式操作a[low] = a[high];//將比樞軸記錄大的交換到高端while(low < high && a[low] <= pivotkey){low++;}a[high] = a[low];}//樞紐所在位置賦值a[low] = pivotkey;//返回樞紐所在的位置return low;}桶式排序
?桶式排序不再是一種基于比較的排序方法,它是一種比較巧妙的排序方式,但這種排序方式需要待排序的序列滿足以下兩個特征:待排序列所有的值處于一個可枚舉的范圍之類;待排序列所在的這個可枚舉的范圍不應該太大,否則排序開銷太大。?排序的具體步驟如下:(1)對于這個可枚舉范圍構建一個buckets數組,用于記錄“落入”每個桶中元素的個數;(2)將(1)中得到的buckets數組重新進行計算,按如下公式重新計算:
buckets[i] = buckets[i] +buckets[i-1] (其中1<=i<buckets.length);?桶式排序是一種非常優秀的排序算法,時間效率極高,它只要通過2輪遍歷:第1輪遍歷待排數據,統計每個待排數據“落入”各桶中的個數,第2輪遍歷buckets用于重新計算buckets中元素的值,2輪遍歷后就可以得到每個待排數據在有序序列中的位置,然后將各個數據項依次放入指定位置即可。?桶式排序的空間開銷較大,它需要兩個數組,第1個buckets數組用于記錄“落入”各桶中元素的個數,進而保存各元素在有序序列中的位置,第2個數組用于緩存待排數據.?桶式排序是穩定的。如果待排序數據的范圍在0~k之間,那么它的時間復雜度是O(k+n)的.?但是它的限制多,比如它只能排整形數組。而且當k較大,而數組長度n較小,即k>>n時,輔助數組C[k+1]的空間消耗較大。當數組為整形,且k和n接近時, 可以用此方法排序。?代碼實現:
//min的值為0,max的值為待排序數組中最大值+1 public static void bucketSort(int[] data, int min, int max) { // 緩存數組 int[] tmp = new int[data.length]; // buckets用于記錄待排序元素的信息 // buckets數組定義了max-min個桶 int[] buckets = new int[max - min]; // 計算每個元素在序列出現的次數 for (int i = 0; i < data.length; i++) { buckets[data[i] - min]++; } // 計算“落入”各桶內的元素在有序序列中的位置 for (int i = 1; i < max - min; i++) { buckets[i] = buckets[i] + buckets[i - 1]; } // 將data中的元素完全復制到tmp數組中 System.arraycopy(data, 0, tmp, 0, data.length); // 根據buckets數組中的信息將待排序列的各元素放入相應位置 for (int k = data.length - 1; k >= 0; k--) { data[--buckets[tmp[k] - min]] = tmp[k]; } }總結
?下面是一個總的表格,大致總結了我們常見的所有的排序算法的特點。
?性能測試
100000個隨機數測試以上只是整理了8個經典排序算法的內容,想要跟深入學習算法和數據結構,推薦大家去看《圖解算法》這本書,內容通俗易懂,看完絕對對你的算法有很大的幫助。
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以上是生活随笔為你收集整理的【算法】八大经典排序算法详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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