threejs 判断对象是否在可视区内
生活随笔
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threejs 判断对象是否在可视区内
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在threejs 中判斷一個(gè)對(duì)象(vector坐標(biāo))是否在相機(jī)的可視區(qū)內(nèi)
let tempV = vector.applyMatrix4(camera.matrixWorldInverse).applyMatrix4(camera.projectionMatrix);if ( (Math.abs(tempV.x) > 1) || (Math.abs(tempV.y) > 1) || (Math.abs(tempV.z) > 1) ) {// 在視野外了} else {// 在視野內(nèi) }?
總結(jié)
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