wxWidgets随笔(3)-hello,world
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wxWidgets随笔(3)-hello,world
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
不需要為“About”和“Exit”定義標識符。然后,我們實際實現(xiàn)一個事件表,其中的事件被路由分配到類MyFrame中各自的處理函數(shù)。
有預定義的宏用于路由分配所有常見事件,從列表框條目的選擇到用戶調(diào)整屏幕上窗口的大小時的調(diào)整大小事件。如果wxID_ANY被指定為ID,那么將為指定類型的任何事件調(diào)用給定的處理程序,這樣您就可以為所有菜單命令或所有按鈕命令等在事件表中添加一個條目。
在事件處理程序中仍然可以區(qū)分事件的起源,因為事件處理程序中的(惟一的)參數(shù)是對wxEvent對象的引用,該對象包含關于事件的各種信息(如發(fā)出事件的類的ID和指針)。
在所有的程序中,必須有一個“主”函數(shù)。在wxWidgets下,main是使用這個宏實現(xiàn)的,它創(chuàng)建一個應用程序實例并啟動程序。
wxIMPLEMENT_APP(MyApp) #include <wx/wxprec.h> #ifndef WX_PRECOMP#include <wx/wx.h> #endif// application class class wxMiniApp : public wxApp { public:// function called at the application initializationvirtual bool OnInit(); };class MyFrame: public wxFrame { public:MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size); private:void OnHello(wxCommandEvent& event);void OnExit(wxCommandEvent& event);void OnAbout(wxCommandEvent& event);wxDECLARE_EVENT_TABLE(); };enum {ID_Hello = 1 }; wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)EVT_MENU(ID_Hello, MyFrame::OnHello)EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnExit)EVT_MENU(wxID_ABOUT, MyFrame::OnAbout) wxEND_EVENT_TABLE()wxIMPLEMENT_APP(MyApp);總結
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