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编程问答

为什么线程池里的方法会执行两次_新手一看就懂的线程池

發布時間:2025/3/12 编程问答 18 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 为什么线程池里的方法会执行两次_新手一看就懂的线程池 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

作者:碼農田小齊

來源:https://www.cnblogs.com/nycsde/p/14003888.html

那相信大家也能感受到,其實用多線程是很麻煩的,包括線程的創建、銷毀和調度等等,而且我們平時工作時好像也并沒有這樣來 new 一個線程,其實是因為很多框架的底層都用到了線程池。

線程池是幫助我們管理線程的工具,它維護了多個線程,可以降低資源的消耗,提高系統的性能。

并且通過使用線程池,我們開發人員可以更好的把精力放在任務代碼上,而不去管線程是如何執行的,實現任務提交和執行的解藕。

本文將從是何、為何、如何的角度來講解線程池:

  • 線程池是什么
  • 為什么要用線程池
  • 怎么用線程池
  • 線程池 Thread Pool

    線程池是一種池化的技術,類似的還有數據庫連接池、HTTP 連接池等等。

    池化的思想主要是為了減少每次獲取和結束資源的消耗,提高對資源的利用率。

    比如在一些偏遠地區打水不方便的,大家會每段時間把水打過來存在池子里,這樣平時用的時候就直接來取就好了。

    線程池同理,正是因為每次創建、銷毀線程需要占用太多系統資源,所以我們建這么一個池子來統一管理線程。用的時候從池子里拿,不用了就放回來,也不用你銷毀,是不是方便了很多?

    Java 中的線程池是由 juc 即 java.util.concurrent 包來實現的,最主要的就是 ThreadPoolExecutor 這個類。具體怎么用我們下文再說。

    線程池的好處

    在多線程的第一篇文章中我們說過,進程會申請資源,拿來給線程用,所以線程是很占用系統資源的,那么我們用線程池來統一管理線程就能夠很好的解決這種 資源管理問題

    比如因為不需要創建、銷毀線程,每次需要用的時候我就去拿,用完了之后再放回去,所以節省了很多資源開銷,可以提高系統的運行速度。

    而統一的管理和調度,可以合理分配內部資源,根據系統的當前情況調整線程的數量。

    那總結來說有以下 3 個好處:

  • 降低資源消耗:通過重復利用現有的線程來執行任務,避免多次創建和銷毀線程。
  • 提高相應速度:因為省去了創建線程這個步驟,所以在拿到任務時,可以立刻開始執行。
  • 提供附加功能:線程池的可拓展性使得我們可以自己加入新的功能,比如說定時、延時來執行某些線程。
  • 說了這么多,終于到了今天的重點,我們來看下究竟怎么用線程池吧~

    線程池的實現

    Java 給我們提供了 Executor 接口來使用線程池。

    我們常用的線程池有這兩大類:

    • ThreadPoolExecutor
    • ScheduledThreadPoolExecutor

    它倆的區別呢,就是第一個是普通的,第二個是可以定時執行的。

    當然還有其他線程池,比如 JDK 1.7 才出現的 ForkJoinPool ,可以把大任務分割成小任務來執行,最后再大一統。

    那么任務提交到一個線程池之后,它會經歷一個怎樣的過程呢?

    執行過程

    線程池在內部實際上采用了生產者消費者模型(還不清楚這個模型的在文章開頭有改文章的鏈接)將線程和任務解藕,從而使線程池同時管理任務和線程。

    當任務提交到線程池里之后,需要經過以下流程:

  • 首先它檢查 核心線程池 是否已滿。這個核心線程池,就是不管用戶量多少線程池始終維護的線程的池子。比如說線程池的總容量最多能裝 100 個線程,核心線程池我們設置為 50,那么就無論用戶量有多少,都保持 50 個線程活著。這個數字當然是根據具體的業務需求來決定的。
  • 阻塞隊列,就是 BlockingQueue ,在生產者消費者這節里提到過。
  • 最后判斷線程池是否已滿,就是判斷是不是已經有 100 個線程了,而不是 50 個。
  • 如果已經滿了,所以不能繼續創建線程了,就需要按照 飽和策略 或者叫做 拒絕策略 來處理。這個飽和策略我們下文再講。
  • ThreadPoolExecutor

    我們主要說下 ThreadPoolExecutor ,它是最常用的線程池。

    這里我們可以看到,這個類里有 4 個構造方法,點進去仔細看,其實前三個都 call 了最后一個,所以我們只需要看最后一個就好。

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { ...}

    這里我們來仔細看下這幾個參數:

  • corePoolSize :這個就是上文提到過的 核心線程池 的大小,在核心里的線程是永遠不會失業的。
  • corePoolSizethe number of threads to keep in the pool, even if they are idle, unless { @code allowCoreThreadTimeOut} is set

  • maximumPoolSize :線程池的最大容量。
  • maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the pool

  • keepAliveTime :存活時間。這個時間指的是,當線程池中的線程數量大于核心線程數,這些線程閑著之后,多久銷毀它們。
  • keepAliveTime when the number of threads is greater than the core, this is the maximum time that excess idle threads will wait for new tasks before terminating.

  • unit :對應上面存活時間的時間單位。
  • unitthe time unit for the { @code keepAliveTime} argument

  • workQueue :這是一個阻塞隊列,其實線程池也是生產者消費者模型的一種,任務 - 相當于生產者,線程 - 相當于消費者,所以這個阻塞隊列是用來協調生產和消費的進度的。
  • workQueue the queue to use for holding tasks before they are executed.

  • threadFactory :這里用到了工程模式,用來創建線程的。
  • threadFactory the factory to use when the executor creates a new thread

  • handler :這個就是拒絕策略。
  • handler the handler to use when execution is blocked because the thread bounds and queue capacities are reached

    所以我們可以通過自己傳入這 7 個參數構造線程池,當然了,貼心的 Java 也給我們包裝好了幾類線程池可以很方便的拿來使用。

    • newCachedThreadPool
    • newFixedThreadPool
    • newSingleThreadExecutor

    我們具體來看每個的含義和用法。

    newCachedThreadPool

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());}

    這里我們可以看到,

    Integer.MAX_VALUE

    它的適用場景在源碼里有說:

    These pools will typically improve the performance of programs that execute many short-lived asynchronous tasks.

    來看怎么用:

    public class newCacheThreadPool { public static void main(String[] args) { // 創建一個線程池 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); // 向線程池提交任務 for (int i = 0; i < 50; i++) { executorService.execute(new Task());//線程池執行任務 } executorService.shutdown(); }}

    執行結果:

    可以很清楚的看到,線程 1、2、3、5、6 都很快重用了。

    newFixedThreadPool

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());}

    這個線程池的特點是:

  • 線程池中的線程數量是固定的,也是我們創建線程池時需要穿入的參數;
  • 超出這個數量的線程就需要在隊列中等待。
  • 它的適用場景是:

    Creates a thread pool that reuses a fixed number of threads operating off a shared unbounded queue.public class FixedThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < 200; i++) { executorService.execute(new Task()); } executorService.shutdown(); }}

    這里我限制了線程池里最多有 10 個線程,哪怕有 200 個任務需要執行,也只有 1-10 這 10 個線程可以運行。

    newSingleThreadExecutor

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()));}

    這個線程池顧名思義,里面只有 1 個線程。

    適用場景是:

    Creates an Executor that uses a single worker thread operating off an unbounded queue.

    我們來看下效果。

    public class SingleThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 100; i++) { executorService.execute(new Task()); } executorService.shutdown(); }}

    這里在出結果的時候我能夠明顯的感覺到有些卡頓,這在前兩個例子里是沒有的,畢竟這里只有一個線程在運行嘛。

    小結

    所以在使用線程池時,其實都是調用的 ThreadPoolExecutor 這個類,只不過傳遞的不同參數。

    這里要特別注意兩個參數:

    workQueuehandler

    那我們發現,在上面的 3 個具體線程池里,其實都沒有設定 handler ,這是因為它們都使用了 defaultHandler 。

    /** * The default rejected execution handler */private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler = new AbortPolicy();

    在 ThreadPoolExecutor 里有 4 種拒絕策略,這 4 種策略都是 implements 了 RejectedExecutionHandler :

  • AbortPolicy 表示拒絕任務并拋出一個異常 RejectedExecutionException 。這個我稱之為“正式拒絕”,比如你面完了最后一輪面試,最終接到 HR 的拒信。
  • DiscardPolicy 拒絕任務但不吭聲。這個就是“默拒”,比如大部分公司拒簡歷的時候都是默拒。
  • DiscardOldestPolicy 顧名思義,就是把老的任務丟掉,執行新任務。
  • CallerRunsPolicy 直接調用線程處理該任務,就是 VIP 嘛。
  • 所以這 3 種線程池都使用的默認策略也就是第一種,光明正大的拒絕。

    好了以上就是本文的所有內容了。當然線程池還有很多知識點,比如 execute() 和 submit() 方法,線程池的生命周期等等。

    但隨著閱讀量的逐漸走低,齊姐意識到了這似乎有什么誤會,所以這篇文章是多線程系列的最后一篇了。

    本文已收錄至我的 Github 上: https://github.com/xiaoqi6666/NYCSDE

    作者:碼農田小齊

    來源:https://www.cnblogs.com/nycsde/p/14003888.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的为什么线程池里的方法会执行两次_新手一看就懂的线程池的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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