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半透明AlphaBlend

發布時間:2025/3/12 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 半透明AlphaBlend 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
AlphaBlend

??? 函數功能:該函數用來顯示透明或半透明像素的位圖。

函數原型:

BOOL AlphaBlend( HDC hdcDest, // handle to destination DCint nXOriginDest, // x-coord of upper-left cornerint nYOriginDest, // y-coord of upper-left cornerint nWidthDest, // destination widthint nHeightDest, // destination heightHDC hdcSrc, // handle to source DCint nXOriginSrc, // x-coord of upper-left cornerint nYOriginSrc, // y-coord of upper-left cornerint nWidthSrc, // source widthint nHeightSrc, // source heightBLENDFUNCTION blendFunction // alpha-blending function);

參數:

hdcDest:指向目標設備環境的句柄。nXoriginDest:指定目標矩形區域左上角的X軸坐標,按邏輯單位。nYOriginDest:指定目標矩形區域左上角的Y軸坐標,按邏輯單位。nWidthDest:指定目標矩形區域的寬度,按邏輯單位。hHeghtdest:指向目標矩形區域高度的句柄,按邏輯單位。hdcSrc:指向源設備環境的句柄。nXOriginSrc:指定源矩形區域左上角的X軸坐標,按邏輯單位。nYOriginSrc:指定源矩形區域左上角的Y軸坐標,按邏輯單位。nWidthSrc:指定源矩形區域的寬度,按邏輯單位。nHeightSrc:指定源矩形區域的高度,按邏輯單位。blendFunction:指定用于源位圖和目標位圖使用的alpha混合功能,用于整個源位圖的全局alpha值和格式信息。源和目標混合功能當前只限為AC_SRC_OVER。

?

BLENDFUNCTION是AlphaBlend用控制透明效果的重要參數.定義如下: typedef struct _BLENDFUNCTION {BYTE BlendOp;BYTE BlendFlags;BYTE SourceConstantAlpha;BYTE AlphaFormat; }BLENDFUNCTION, *PBLENDFUNCTION, *LPBLENDFUNCTION; BlendOp: 這個參數必須也只能為AC_SRC_OVER(0x00),意思就是把源圖片覆蓋到目標之上.BlendFlags: 必須為0SourceConstantAlpha: 簡寫為SCA,指定源圖片的透明度,這個值是會和源圖片的Alpha通道值合并計算的. //設置透明度,0為完全透明,255為完全不透明 AlphaFormat: 可以填兩種,一種是0x00,一種是AC_SRC_ALPHA(0x01).填0的話,AlphaBlend據說就和BitBlt一樣了,我沒有試驗過~填1的話,源DC必須是32位的DC不然的話,AlphaBlend會返回參數錯誤.計算公式(當SCA不是0xFF時):輸出像素(R,G,B,A) = 源像素(R,G,B,A) * SCA / 0xFF + 目標像素(R,G,B,A) * (1.0 - SCA / 0xFF)當SCA是0xFF時,計算公式輸出像素(R,G,B,A) = 源像素(R,G,B,A) + 目標像素(R,G,B,A) * (1.0 - 源像素(A) / 0xFF)混合計算公式輸出像素(R,G,B) = 源像素(R,G,B) * SCA / 0xFF + 目標像素(R,G,B) * (1.0 - 源像素(A) / 0xFF * SCA / 0xFF)

?

??? AlphaBlend返回值:如果函數執行成功,那么返回值為TRUE;如果函數執行失敗,那么返回值為FALSE。
??
??? Windows NT:若想獲取更多錯誤信息,請調用GetLastError函數。
??? 備注:如果源矩形區域與目標矩形區域大小不一樣,那么將縮放源位圖與目標矩形區域匹配。如果使用SetStretchBltMode函數,那么iStretchMode的值是BLACKONWHITE和WHITEONBLACK,在本函數中,iStretchMode的值自動轉換成COLORONCOLOR。目標坐標使用為目標設備環境當前指定的轉換方式進行轉換。源坐標則使用為源設備環境指定的當前轉換方式進行轉換。如果源設備環境標識為增強型圖元文件設備環境,那么會出錯(并且該函數返回FALSE)。如果目標和源位圖的色彩格式不同,那么AlphaBlend將源位圖轉換以匹配目標位圖。
??? AlphaBlend不支持鏡像。如果源或目標區域的寬度或高度為負數,那么調用將失敗。

下面是一個例子:
??

#include <windows.h> #include <atldbcli.h> #pragma comment(lib,"Msimg32.lib") HINSTANCE g_hIns; HWND g_hWnd; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);TCHAR szText[] = TEXT("win32 AlphaBlend");int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int iCmdShow) {g_hIns=hInstance;static TCHAR szAppName[]=TEXT("HelloWin");HWND hWnd;MSG msg;WNDCLASS wndClass;wndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;wndClass.lpfnWndProc=WndProc;wndClass.cbClsExtra=0;wndClass.cbWndExtra=0;wndClass.hInstance=hInstance;wndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);wndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);wndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);wndClass.lpszMenuName=NULL;wndClass.lpszClassName=szAppName;if(!RegisterClass(&wndClass)){MessageBox(NULL,TEXT("error"),szAppName,MB_ICONERROR|MB_OK);return 0;}hWnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("The hello program"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);//也可以放在此 ShowWindow(hWnd,iCmdShow);UpdateWindow(hWnd);while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam) {static HDC hdc;static HDC hBitmapDC;static HBITMAP hBitmap;static int w=200;static int h=100;static BLENDFUNCTION bf = {0};PAINTSTRUCT ps;switch (message){case WM_PAINT :{hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);hBitmapDC = CreateCompatibleDC(hdc);hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,w,h);SelectObject(hBitmapDC,hBitmap);SetTextColor(hBitmapDC,RGB(255,0,0));TextOut(hBitmapDC,20,20,szText,strlenT(szText));bf.BlendOp = AC_SRC_OVER;bf.BlendFlags = 0; bf.AlphaFormat = 0;bf.SourceConstantAlpha = 75;AlphaBlend(hdc,0,0,w,h,hBitmapDC,0,0,w,h,bf);DeleteObject(hBitmap);DeleteDC( hBitmapDC );EndPaint (hWnd, &ps) ;}break;case WM_DESTROY :PostQuitMessage(0);break ;}return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam) ; }

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的半透明AlphaBlend的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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