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函数调用规范__cdecl和__stdcall的区别

發布時間:2025/3/12 58 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 函数调用规范__cdecl和__stdcall的区别 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
原作:葡萄架上的牽?;?/span> 原地址:http://blog.bcchinese.net/happyjet/archive/2005/05/24/22545.aspx
__cdecl __stdcall
CC++程序的缺省調用規范 為了使用這種調用規范,需要你明確的加上__stdcall(或WINAPI)文字。即return-type__stdcallfunction-name[(argument-list)]
調用函數(Callee)返回,由調用方(Caller)調整堆棧。 1. 調用方的函數調用 ????????????????????????????????????????? 2. 被調用函數的執行 3. 被調用函數的結果返回 4. 調用方清除調整堆棧 ????????????????????????????????? ?????????????????????????????? 調用函數(Callee)返回,由調用函數(Callee)調整堆棧。圖示: 1. 調用方的函數調用 2. 被調用函數的執行 3. 被調用函數清除調整堆棧 4. 被調用函數的結果返回???????????????? ????????????????????????????????? ???????
因為每個調用的地方都需要生成一段調整堆棧的代碼,所以最后生成的文件較大。 因為調整堆棧的代碼只存在在一個地方(被調用函數的代碼內),所以最后生成的文件較小。
函數的參數個數可變(就像printf函數一樣),因為只有調用者才知道它傳給被調用函數幾個參數,才能在調用結束時適當地調整堆棧。 函數的參數個數不能是可變的。
對于定義在C程序文件中的輸出函數,函數名會保持原樣,不會被修飾。 對于定義在C++程序文件中的輸出函數,函數名會被修飾, MSDNUnderscore character (_) is prefixed to names. 我實際測試(VC4VC6)下來發現好像不是那么簡單。 可通過在前面加上extern C以去除函數名修飾。也可通過.def文件去除函數名修飾。 不論是C程序文件中的輸出函數還是C++程序文件中的輸出函數,函數名都會被修飾。 對于定義在C程序文件中的輸出函數,An underscore (_) is prefixed to the name. The name is followed by the at sign (@) followed by the number of bytes (in decimal) in the argument list. 對于定義在C++程序文件中的輸出函數,好像更復雜,和__cdecl的情況類似。 好像只能通過.def文件去除函數名修飾。
_beginthread需要__cdecl的線程函數地址 _beginthreadexCreateThread需要__stdcall的線程函數地址
兩者的參數傳遞順序都是從右向左。 為了讓VB可以調用,需要用__stdcall調用規范來定義C/C++函數。請參看Microsoft KB153586 文章:How To Call C Functions That Use the _cdecl Calling Convention。 當你LoadLibrary一個DLL文件后, 把GetProcAddress取得的函數地址傳給上面三個線程生成函數時,請務必確認實際定義在DLL文件的輸出函數符合調用規范要求。否則,編譯成Release版后運行,可能會破壞堆棧,程序行為不可預測。 VC中的相關編譯開關:/Gd /Gr /Gz。另外,VC6中新增加的 /GZ 編譯開關可以幫你檢查堆棧問題。 我也是初學者,若有不對的地方、可以補充的地方,請指教。謝謝。?
(補充)匯編語言視點的比較文章: Intel x86 Function-call Conventions - Assembly View?

總結

以上是生活随笔為你收集整理的函数调用规范__cdecl和__stdcall的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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