java compare equla_Java中的equals,==,compareTo和compare的比较
Java中的equals(),==,compareTo()和compare()
首先只有==可以用作兩個基本類型數據之間的比較,當然是值比較。當用作兩個對象比較時,比較的是對象引用,而不是值比較。
其次任何對象都可以調用.equals()方法,因為這是從Object類繼承下來的。Object.equals(Object obj)的缺省實現也是比較對象引用(顯然它不知道如何比較值),但Java類庫中的絕大多數類都已覆蓋了equals()方法,實現了值比較。當然如果你自定義一個類而且沒有覆蓋equals()方法,當然比較的還是對象引用。
然后compareTo()方法是Comparable接口唯一需要實現的方法。它的返回值不同于equals(),返回的是int值-1、0和1,而不是true和false。如果你的自定義類有自然順序,那么最好也implements這個Comparable接口并實現compartTo()方法。事實上,Java類庫中許多類都實現了這個接口,比如:String、Integer、Date、Time等等。
最后compare()是Comparator接口的一個方法。最為常見的用法是自定義一個類實現Comparator接口,然后在調用Collection.sort()時作為參數傳遞。這樣可以在compare()方法的實現中指定集合元素的排序規則。
equals與compareTo的分別:
equals返回true ? or ? false。
CompareTo的用法如下:
如果 ? String ? str1 ? = ? "ddd1 ";
String ? str2 ? = ? "ddd ";
那么,str1.compareTo(str2) ? 返回的是 ? 1,即str1和str2 ? 的長度差。
如果 ? String ? str1 ? = ? "ddD ";
String ? str2 ? = ? "ddd ";
那么,str1.compareTo(str2) ? 返回的是 ? -32,即str1和str2中 ? 第一個不相等的字符 ? ‘D’ ? 和 ? ‘d’ ? 的ASCII碼的差值。
更詳細的,可以去看javadoc
equals 是比較兩個值的大小 而且在不重寫的情況下 是比較兩個值內容是否相等 ==是判斷地址是否相等(好像是這樣)
而compare to一般用來 比較引用的對象的值 而且可以被重寫 Java compareTo作用是對一個類中的屬性以一定的方式進行組織,寫好了可以讓數據更有序./** * 實現Comparable接口,重寫compareTo方法,返回值1,0,-1 * 覆寫compareTo方法就是重建排序規則 */ public int compareTo(Object obj) { Person p = (Person) obj; if (p.score > this.score) { return 1; } else if (p.score < this.score) { return -1; } else { // 如果成績相等則判斷年齡 if (p.age > this.age) { return 1; } else if (p.age < this.age) { return -1; } else { return 0; } } }
附其他資料1
一、簡單類型比較
Java中,比較簡單類型變量用“==”,只要兩個簡單類型值相等即返回ture,否則返回false;
二、引用類型比較
引用類型比較比較變態,可以用“==”,也可以用“equals()”來比較,equals()方法來自于Object類,每個自定義的類都可以重寫這個方法。Object類中的equals()方法僅僅通過“==”來比較兩個對象是否相等。
在用“==”比較引用類型時,僅當兩個應用變量的對象指向同一個對象時,才返回ture。言外之意就是要求兩個變量所指內存地址相等的時候,才能返回true,每個對象都有自己的一塊內存,因此必須指向同一個對象才返回ture。
在用“equals()”比較引用類型時,情況就比較復雜,甚至有些變態,容易掉進陷阱。
在Java API中,有些類重寫了equals()方法,它們的比較規則是:當且僅當該equals方法參數不是 null,兩個變量的類型、內容都相同,則比較結果為true。這些類包括:String、Double、Float、Long、Integer、Short、Byte、、Boolean、BigDecimal、BigInteger等等,太多太多了,但是常見的就這些了,具體可以查看API中類的equals()方法,就知道了。
解析變態的Boolean類:在這些類中,最最變態的是要數Boolean類了,我感覺是開發Boolean類的人員頭腦進水了。我也不想細說了,你有好四中方式來創建一個Boolean對象(兩構造方法,兩個靜態方法valueOf(),推薦用靜態方法)。
Boolean類的變態之處不在于其equals()方法。而是在于Boolean對象創建方法。其實Boolean類的對象最多有兩個,其toString()值分別是true和false。當且僅當用true或者"true"創建的Boolean類為同一個對象且toString()值為true。其他的字符串或者false創建的Boolean對象的值一律相等且toString()值為false。
三、重寫equals()方法
在定義一個類的時候,如果涉及到對象的比較,應該重寫equals()方法。重寫的一般規則是:
1、先用“==”判斷是否相等。
2、判斷equals()方法的參數是否為null,如果為null,則返回false;因為當前對象不可能為null,如果為null,則不能調用其equals()方法,否則拋java.lang.NullPointerException異常。
3、當參數不為null,則如果兩個對象的運行時類(通過getClass()獲取)不相等,返回false,否則繼續判斷。
4、判斷類的成員是否對應相等。往下就隨意發揮了。呵呵!
四、總結
“==”比較對象是否引用了同一個對象,或者比較簡單類型變量值是否相等。
Object類的equals()方法用來比較是否一個對象(內存地址比較),可以重寫。
JDK中有些類重寫了equals()方法,只要類型、內容都相同,就認為相等。
很變態的Boolean類,僅存在兩個實例。具體可查看API。
一般來說,一個類如果涉及到比較,應該重寫equals()方法,因為內存地址比較沒有意義。
轉載自:http://blog.csdn.net/emmagood/article/details/7904571
總結
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