java callable接口_Java多线程之Callable接口的实现有返回值的线程
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
//在主線程獲取callable線程返回值時,如果callable線程還存在線程沒有執(zhí)行完,則主線程會等待callable線程全部執(zhí)行完畢獲取所有的返回值之后才會繼續(xù)執(zhí)行下面的代碼。如果任務已經(jīng)完成,get會立即返回或者拋出一個Exception,如果任務沒有完成,get會阻塞知道它完成。如果任務拋出了異常。get會將改異常封裝為ExecutionException.然后重新拋出。如果任務被取消,get會拋出CancellationException。當拋出ExecutionException時。可以用getCause重新獲得被封裝的原始異常。
/** *//**
* Callable 和 Future接口
* Callable是類似于Runnable的接口,實現(xiàn)Callable接口的類和實現(xiàn)Runnable的類都是可被其它線程執(zhí)行的任務。
* Callable和Runnable有幾點不同:
* (1)Callable規(guī)定的方法是call(),而Runnable規(guī)定的方法是run().
* (2)Callable的任務執(zhí)行后可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的。
* (3)call()方法可拋出異常,而run()方法是不能拋出異常的。
* (4)運行Callable任務可拿到一個Future對象,
* Future 表示異步計算的結(jié)果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,并檢索計算的結(jié)果。
* 通過Future對象可了解任務執(zhí)行情況,可取消任務的執(zhí)行,還可獲取任務執(zhí)行的結(jié)果。
*/
public class CallableAndFuture {
/** *//**
* 自定義一個任務類,實現(xiàn)Callable接口
*/
public static class MyCallableClass implements Callable{
// 標志位
private int flag = 0;
public MyCallableClass(int flag){
this.flag = flag;
}
public String call() throws Exception{
if (this.flag == 0){
// 如果flag的值為0,則立即返回
return "flag = 0";
}
if (this.flag == 1){
// 如果flag的值為1,做一個無限循環(huán)
try {
while (true) {
System.out.println("looping.");
Thread.sleep(2000);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
return "false";
} else {
// falg不為0或者1,則拋出異常
throw new Exception("Bad flag value!");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 定義3個Callable類型的任務
MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0);
MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1);
MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2);
// 創(chuàng)建一個執(zhí)行任務的服務
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
try {
// 提交并執(zhí)行任務,任務啟動時返回了一個 Future對象,
// 如果想得到任務執(zhí)行的結(jié)果或者是異常可對這個Future對象進行操作
Future future1 = es.submit(task1);
// 獲得第一個任務的結(jié)果,如果調(diào)用get方法,當前線程會等待任務執(zhí)行完畢后才往下執(zhí)行
System.out.println("task1: " + future1.get());
Future future2 = es.submit(task2);
//此線程是否執(zhí)行完畢
future2.isDone();
// 等待5秒后,再停止第二個任務。因為第二個任務進行的是無限循環(huán)
Thread.sleep(5000);
System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));
// 獲取第三個任務的輸出,因為執(zhí)行第三個任務會引起異常
// 所以下面的語句將引起異常的拋出
Future future3 = es.submit(task3);
System.out.println("task3: " + future3.get());
} catch (Exception e){
System.out.println(e.toString());
}
// 停止任務執(zhí)行服務
es.shutdownNow();
}
}
//線程池具有返回值
package com.thread.threadpool;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
public class ThreadPool {
private int corePoolSize = 1; // 線程池維護線程的最少數(shù)量
private int maximumPoolSize = 10;// 線程池維護線程的最大數(shù)量
private long keepAliveTime = 3; // 線程池維護線程所允許的空閑時間
private TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;// 線程池維護線程所允許的空閑時間的單位
private BlockingQueue workQueue; // 線程池所使用的緩沖隊列
private RejectedExecutionHandler handler; // 線程池對拒絕任務的處理策略
private static AtomicLong along = new AtomicLong(0);
public void run() throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,
maximumPoolSize, keepAliveTime, unit,
new LinkedBlockingQueue(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()) {
// 線程執(zhí)行之前運行
@Override
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
System.out.println("...............beforeExecute");
}
// 線程執(zhí)行之后運行
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
System.out.println("...............afterExecute");
}
// 整個線程池停止之后
protected void terminated() {
System.out.println("...............thread stop");
}
};
List all = new ArrayList();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
all.add(pool.submit(new ThreadPoolTask(i, along)).get());
}
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
all.add(pool.submit(new ThreadPoolTask(-i, along)).get());
}
for (Object o : all) {
System.out.println(o);
}
pool.shutdown();
Thread.sleep(25000);
System.out.println(along.get());
}
public static void main(String[] args) {
try {
try {
new ThreadPool().run();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ThreadPoolTask implements Callable {
private int i = 0;
private AtomicLong along;
ThreadPoolTask(int i, AtomicLong along) {
this.i = i;
this.along = along;
}
//@Override
public Object call() {
try {
// 模擬業(yè)務邏輯
Thread.sleep(1000);
along.addAndGet(i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ?" + i);
return Thread.currentThread().getName() + " ?" + i;
}
}
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的java callable接口_Java多线程之Callable接口的实现有返回值的线程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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