python的gui界面 可视化_使用可视化设计窗体的GUI程序
示例Demo2_1用PyQt5的一些類創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的GUI應(yīng)用程序,窗體及窗體上的標(biāo)簽對(duì)象的創(chuàng)建和屬性設(shè)置都完全由代碼完成。顯然這種純代碼方式構(gòu)造UI的方式是比較麻煩的,特別是在窗體上組件比較多、層次比較復(fù)雜的時(shí)候,純代碼方式構(gòu)造界面的工作量和難度可想而知。
Qt提供了可視化界面設(shè)計(jì)工具Qt Designer,以及Qt Creator中內(nèi)置的UI Designer。可視化地設(shè)計(jì)UI窗體可以大大提高GUI應(yīng)用程序開發(fā)的工作效率。
本節(jié)通過(guò)示例Demo2_2演示如何用UI Designer可視化設(shè)計(jì)UI窗體,然后轉(zhuǎn)換為Python程序,再構(gòu)建為Python的GUI程序。主要工作步驟如下。
(1)在UI Designer中可視化設(shè)計(jì)窗體。
(2)用工具軟件pyuic5將窗體文件(.ui文件)轉(zhuǎn)換為Python程序文件。
(3)使用轉(zhuǎn)換后的窗體的Python類構(gòu)建GUI應(yīng)用程序。
2.2.1 用UI Designer可視化設(shè)計(jì)窗體
在Qt Creator中點(diǎn)擊菜單項(xiàng)“File”→“New File or Project…”,在出現(xiàn)的對(duì)話框里選擇“Qt”分組里的“Qt Designer Form”(如圖2-2所示),這將創(chuàng)建一個(gè)單純的窗體文件(.ui文件)。
在圖2-2的對(duì)話框中點(diǎn)擊“Choose…”按鈕后,出現(xiàn)如圖2-3所示的窗體模板選擇界面。窗體模板主要有以下3種。Dialog模板,基于QDialog類的窗體,具有一般對(duì)話框的特性,如可以模態(tài)顯示、具有返回值等。
Main Window模板,基于QMainWindow類的窗體,具有主窗口的特性,窗口上有主菜單欄、工具欄、狀態(tài)欄等。
Widget模板,基于QWidget類的窗體。QWidget類是所有界面組件的基類,如QLabel、QPushButton等界面組件都是從QWidget類繼承而來(lái)的。QWidget類也是QDialog和QMainWindow的父類,基于QWidget類創(chuàng)建的窗體可以作為獨(dú)立的窗口運(yùn)行,也可以嵌入到其他界面組件內(nèi)顯示。
圖2-2 新建窗體對(duì)話框
圖2-3 選擇Widget模板
在圖2-3的界面上選擇Widget模板。點(diǎn)擊“Next”按鈕后,在出現(xiàn)的對(duì)話框里設(shè)置文件名為FormHello.ui,文件保存到Demo2_2的目錄下,再根據(jù)向?qū)崾就瓿蓜?chuàng)建即可。創(chuàng)建了窗體后就可以在Qt Creator內(nèi)置的UI Designer里可視化設(shè)計(jì)窗體,圖2-4是在窗體上放置了標(biāo)簽和按鈕,并設(shè)置好各種屬性后的界面。
圖2-4的UI Designer窗口有以下一些功能區(qū)域。組件面板。窗口左側(cè)是界面設(shè)計(jì)組件面板,分為多個(gè)組,如Layouts、Buttons、Display Widgets等,界面設(shè)計(jì)的常用組件都可以在組件面板里找到。
中間區(qū)域是待設(shè)計(jì)的窗體。如果要將某個(gè)組件放置到窗體上,從組件面板上拖動(dòng)一個(gè)組件放到窗體上即可。例如,放一個(gè)Label組件和一個(gè)PushButton組件到窗體上。
Action編輯器(Action Editor)和Signals Slots編輯器(Signals Slots Editor),位于待設(shè)計(jì)窗體下方。Action編輯器用于設(shè)計(jì)Action,Signals Slots編輯器用于可視化地進(jìn)行信號(hào)與槽的關(guān)聯(lián),后面會(huì)介紹其具體使用。
對(duì)象瀏覽器(Object Inspector)。窗口右上方是對(duì)象瀏覽器,用樹狀視圖顯示窗體上各組件之間的布局和包含關(guān)系,視圖有兩列,顯示每個(gè)組件的對(duì)象名稱(objectName)和類名稱。
屬性編輯器(Property Editor)。窗口右下方是屬性編輯器,顯示某個(gè)選中的組件或窗體的各種屬性及其值,可以在屬性編輯器里修改這些屬性的值。
主窗口上方有窗體設(shè)計(jì)模式和布局管理工具欄,最左側(cè)還有一個(gè)工具欄,這些功能在后面詳細(xì)介紹Qt Creator的使用時(shí)再具體介紹。
圖2-4 在Qt Creator里可視化設(shè)計(jì)窗體
在設(shè)計(jì)窗體上用鼠標(biāo)點(diǎn)選一個(gè)組件,在屬性編輯器里會(huì)顯示其各種屬性,并且可以修改其屬性。例如,圖2-5是選中窗體上放置的標(biāo)簽組件后屬性編輯器的內(nèi)容。
圖2-5 界面組件的屬性編輯器
圖2-5展示的屬性編輯器的最上方顯示的文字“LabHello: QLabel”表示這個(gè)組件是一個(gè)QLabel類的組件,objectName是LabHello。屬性編輯器的內(nèi)容分為兩列,其中Property列是屬性的名稱,Value列是屬性的值。屬性又分為多個(gè)組,實(shí)際上表示了類的繼承關(guān)系,例如在圖2-5中,可以看出QLabel的繼承關(guān)系是QObject→QWidget→QFrame→QLabel。
objectName是組件的對(duì)象名稱,界面上的每個(gè)組件都需要一個(gè)唯一的對(duì)象名稱,以便被引用。界面上的組件的命名應(yīng)該遵循一定的法則,具體使用什么樣的命名法則根據(jù)個(gè)人習(xí)慣而定,主要目的是便于區(qū)分和記憶,也要便于與普通變量相區(qū)分。
設(shè)置組件屬性的值只需在屬性編輯器里進(jìn)行修改即可,例如設(shè)置LabHello的text屬性為“Hello, by UI Designer”,只需如圖2-5所示那樣修改text屬性的值即可。
表2-1是所設(shè)計(jì)的窗體,以及窗體上的標(biāo)簽和按鈕的主要屬性的設(shè)置。
表2-1 窗體以及各組件的主要屬性設(shè)置
objectName類名稱屬性設(shè)置備注FormHelloQWidgetwindowTitle=”Demo2_2”設(shè)置窗體的標(biāo)題欄顯示文字btnCloseQPushButtonText=”關(guān)閉”設(shè)置按鈕的顯示文字LabHelloQLabelText=”Hello, by UI Designer” Font.PointSize=12 Font.bold=True設(shè)置標(biāo)簽顯示文字和字體
窗體設(shè)計(jì)完成后,將這個(gè)窗體保存為文件FormHello.ui。提示:一般情況下,保存的.ui文件名與窗體的objectName名稱一致,這樣通過(guò)文件名就可以直接知道窗體的名稱。
窗體文件FormHello.ui實(shí)際上是一個(gè)XML文件,它記錄了窗體上各組件的屬性以及位置分布。FormHello.ui的XML文件內(nèi)容不必去深入研究,它是由UI Designer根據(jù)可視化設(shè)計(jì)的窗體自動(dòng)生成的。使用IDLE的文件編輯器就可以打開FormHello.ui文件,下面是FormHello.ui文件的內(nèi)容。<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
FormHello
0
0
283
156
Demo2_2
50
40
189
16
12
75
true
Hello, by UI Designer
100
90
75
23
關(guān)閉
2.2.2 將ui文件編譯為py文件
使用UI Designer設(shè)計(jì)好窗體并保存為文件FormHello.ui后,要在Python里使用這個(gè)窗體,需要使用PyQt5的工具軟件pyuic5.exe將這個(gè)ui文件編譯轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的Python語(yǔ)言程序文件。
pyuic5.exe程序位于Python安裝目錄的Scripts子目錄下,如“D:\Python37\Scripts”,這個(gè)路徑在安裝Python時(shí)被自動(dòng)添加到了系統(tǒng)的PATH環(huán)境變量里,所以可以直接執(zhí)行pyuic5命令。
在Windows的cmd窗口里用cd指令切換到文件FormHello.ui所在的目錄,然后用pyuic5指令編譯轉(zhuǎn)換為Python文件。例如,假設(shè)文件FormHello.ui保存在目錄“G:\PyQt5Book\Demo\chap02\demo2_2”下,依次執(zhí)行下面的指令:cd G:\PyQt5Book\Demo\chap02\demo2_2
pyuic5 –o ui_FormHello.py FormHello.ui
其中,pyuic5的作用是將文件FormHello.ui編譯后輸出為文件uiFormHello.py。編譯輸出的文件名可以任意指定,在原來(lái)的文件名前面加“ui”是個(gè)人命名習(xí)慣,表明ui_FormHello.py 文件是從FormHello.ui文件轉(zhuǎn)換來(lái)的。
為了避免重復(fù)地在cmd窗口里輸入上述指令,可以創(chuàng)建一個(gè)文件uic.bat保存到項(xiàng)目Demo2_2的目錄下。bat文件是Windows的批處理文件,uic.bat文件的內(nèi)容只有一條語(yǔ)句,如下:pyuic5 -o ui_FormHello.py FormHello.ui
在Windows資源管理器里雙擊uic.bat文件就會(huì)執(zhí)行該文件里的語(yǔ)句,也就是將文件FormHello.ui編譯為ui_FormHello.py。
編譯后在FormHello.ui文件所在的同目錄下生成了一個(gè)文件ui_FormHello.py,用IDLE的文件編輯器打開這個(gè)文件,其內(nèi)容如下:# -*- coding: utf-8 -*-
# Form implementation generated from reading ui file 'FormHello.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.12
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_FormHello(object):
def setupUi(self, FormHello):
FormHello.setObjectName("FormHello")
FormHello.resize(283, 156)
self.LabHello = QtWidgets.QLabel(FormHello)
self.LabHello.setGeometry(QtCore.QRect(50, 40, 189, 16))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(12)
font.setBold(True)
font.setWeight(75)
self.LabHello.setFont(font)
self.LabHello.setObjectName("LabHello")
self.btnClose = QtWidgets.QPushButton(FormHello)
self.btnClose.setGeometry(QtCore.QRect(100, 90, 75, 23))
self.btnClose.setObjectName("btnClose")
self.retranslateUi(FormHello)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(FormHello)
def retranslateUi(self, FormHello):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
FormHello.setWindowTitle(_translate("FormHello", "Demo2_2"))
self.LabHello.setText(_translate("FormHello",
"Hello, by UI Designer"))
self.btnClose.setText(_translate("FormHello", "關(guān)閉"))
分析這個(gè)文件的代碼,可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)文件實(shí)際上定義了一個(gè)類Ui_FormHello,仔細(xì)分析一下這段代碼,可以發(fā)現(xiàn)其原理和功能。
(1)Ui_FormHello類的父類是object,而不是QWidget。
(2)Ui_FormHello類定義了一個(gè)函數(shù)setupUi(),其接口定義為:def setupUi(self, FormHello)
其傳入的參數(shù)有兩個(gè),其中self是函數(shù)自己,Python中的self類似于C++語(yǔ)言中的this;FormHello是一個(gè)傳入的參數(shù),而不是在Ui_FormHello類里定義的一個(gè)變量。
setupUi()函數(shù)的前兩行語(yǔ)句是:FormHello.setObjectName("FormHello")
FormHello.resize(283, 156)
所以,FormHello是窗體,是一個(gè)QWidget對(duì)象,其名稱就是在UI Designer里設(shè)計(jì)的窗體的objectName。但是這個(gè)FormHello不是在類Ui_FormHello里創(chuàng)建的,而是作為一個(gè)參數(shù)傳入的。
(3)創(chuàng)建了一個(gè)QLabel類型的對(duì)象LabHello,創(chuàng)建的語(yǔ)句是:self.LabHello = QtWidgets.QLabel(FormHello)
LabHello定義為Ui_FormHello類的一個(gè)公共屬性(類似于C++的公共變量),它的父容器是FormHello,所以LabHello在窗體FormHello上顯示。后面的語(yǔ)句又設(shè)置了LabHello的顯示位置、大小,以及字體屬性。提示:在Python語(yǔ)言中,類的接口包括屬性(attribute)和方法(method),屬性又分為類屬性和類的實(shí)例屬性。Python的類屬性類似于C++中類的靜態(tài)變量,類的實(shí)例屬性類似于C++中類的成員變量。Qt C++中的屬性是指用Q_PROPERTY宏定義了讀寫函數(shù)的類的接口元素,類似于Python中用@property修飾符定義了讀寫函數(shù)的實(shí)例屬性。 不管是否為屬性定義了讀寫函數(shù),Python類中的實(shí)例屬性都可以當(dāng)作一個(gè)變量來(lái)訪問(wèn)。在本書中,為了與定義了讀寫函數(shù)的屬性區(qū)分開來(lái),也為了明確概念,將自定義類中的實(shí)例數(shù)據(jù)型屬性(也就是類似于C++類中的成員變量)有時(shí)也稱為變量,特別是一些簡(jiǎn)單類型的數(shù)據(jù)屬性。
(4)創(chuàng)建了一個(gè)QPushButton類型的對(duì)象btnClose,創(chuàng)建的語(yǔ)句是self.btnClose = QtWidgets.QPushButton(FormHello)
btnClose也是Ui_FormHello類的一個(gè)公共屬性,它的父容器是FormHello,所以在窗體上顯示。
(5)setupUi()函數(shù)的倒數(shù)第二行調(diào)用了Ui_FormHello類里定義的另外一個(gè)函數(shù)retranslateUi(),這個(gè)函數(shù)設(shè)置了窗體的標(biāo)題、標(biāo)簽LabHello的文字、按鈕btnClose的標(biāo)題。實(shí)際上,retranslateUi()函數(shù)集中設(shè)置了窗體上所有的字符串,利于實(shí)現(xiàn)軟件的多語(yǔ)言界面。
(6)setupUi()函數(shù)的最后一行語(yǔ)句用于窗體上各組件的信號(hào)與槽函數(shù)的自動(dòng)連接,在后面介紹信號(hào)與槽時(shí)再詳細(xì)解釋其功能。
所以,經(jīng)過(guò)pyuic5編譯后,FormHello.ui文件轉(zhuǎn)換為一個(gè)對(duì)應(yīng)的Python的類定義文件ui_FormHello.py,類的名稱是Ui_FormHello。有如下的特點(diǎn)和功能。
(1)UiFormHello.py文件里的類名稱Ui_FormHello與FormHello.ui文件里窗體的objectName有關(guān),是在窗體的objectName名稱前面加“Ui”自動(dòng)生成的。
(2)Ui_FormHello類的函數(shù)setupUi()用于窗體的初始化,它創(chuàng)建了窗體上的所有組件并設(shè)置其屬性。
(3)Ui_FormHello類并不創(chuàng)建窗體FormHello,窗體FormHello是由外部傳入的,作為所有界面組件的父容器。注意:ui_FormHello.py文件只是定義了一個(gè)類Ui_FormHello,這個(gè)文件并不能直接運(yùn)行,而是需要在其他地方編程使用這個(gè)文件里定義的類Ui_FormHello。
2.2.3 使用Ui_FormHello類的GUI程序框架
將窗體UI文件FormHello.ui編譯轉(zhuǎn)換為Python的類定義文件ui_FormHello.py后,就可以使用其中的類Ui_FormHello創(chuàng)建GUI應(yīng)用程序。編寫一個(gè)程序文件appMain1.py,它演示了使用Ui_FormHello類創(chuàng)建GUI應(yīng)用程序的基本框架,其代碼如下:## appMain1.py
## 使用ui_FormHello.py文件中的類Ui_FormHello創(chuàng)建app
import sys
from PyQt5 import QtWidgets
import ui_FormHello
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
baseWidget=QtWidgets.QWidget() #創(chuàng)建窗體的基類QWidget的實(shí)例
ui =ui_FormHello.Ui_FormHello()
ui.setupUi(baseWidget) #以baseWidget作為傳遞參數(shù),創(chuàng)建完整窗體
baseWidget.show()
##ui.LabHello.setText("Hello,被程序修改") #可以修改窗體上標(biāo)簽的文字
sys.exit(app.exec_())
分析上面的代碼,可以了解GUI程序創(chuàng)建和運(yùn)行的過(guò)程。
(1)首先用QApplication類創(chuàng)建了應(yīng)用程序?qū)嵗齛pp。
(2)創(chuàng)建了一個(gè)QWidget類的對(duì)象baseWidget,它是基本的QWidget窗體,沒有做任何設(shè)置。
(3)使用ui_FormHello模塊中的類Ui_FormHello創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象ui。
(4)調(diào)用了Ui_FormHello類的setupUi()函數(shù),并且將baseWidget作為參數(shù)傳入:ui.setupUi(baseWidget)
根據(jù)前面的分析,Ui_FormHello類的setupUi()函數(shù)只創(chuàng)建窗體上的其他組件,而作為容器的窗體是靠外部傳入的,這里的baseWidget就是作為一個(gè)基本的QWidget窗體傳入的。執(zhí)行這條語(yǔ)句后,就在窗體baseWidget上創(chuàng)建了標(biāo)簽和按鈕。
(5)顯示窗體,使用的語(yǔ)句是:baseWidget.show()
注意,這里不能使用ui.show(),因?yàn)閡i是Ui_FormHello類的對(duì)象,而Ui_FormHello的父類是object,根本就不是Qt的窗體界面類。
程序運(yùn)行后的結(jié)果窗口如圖2-6所示,這就是在UI Designer里設(shè)計(jì)的窗體。這個(gè)程序只是簡(jiǎn)單地實(shí)現(xiàn)了窗體的顯示,“關(guān)閉”按鈕并不能關(guān)閉窗口,在后面介紹信號(hào)與槽時(shí)再實(shí)現(xiàn)其功能。
那么現(xiàn)在有個(gè)問(wèn)題,窗體上的標(biāo)簽、按鈕對(duì)象如何訪問(wèn)呢?例如,若需要修改標(biāo)簽的顯示文字,該如何修改呢?
分析一下程序,窗體上的標(biāo)簽對(duì)象LabHello是在Ui_FormHello類里定義的公共屬性,所以在程序里可以通過(guò)ui對(duì)象訪問(wèn)LabHello。
對(duì)appMain1.py文件稍作修改,在baseWidget.show()語(yǔ)句后加入一條語(yǔ)句,如下(省略了前后的語(yǔ)句):baseWidget.show()
ui.LabHello.setText("Hello,被程序修改")
再運(yùn)行appMain1.py,結(jié)果窗口如圖2-7所示,說(shuō)明上面修改標(biāo)簽文字的語(yǔ)句是有效的。在上面的修改標(biāo)簽文字的語(yǔ)句中,不能將ui替換為baseWidget,即下面的語(yǔ)句是錯(cuò)誤的:baseWidget.LabHello.setText("Hello,被程序修改") #錯(cuò)誤的
這是因?yàn)閎aseWidget是QWidget類型的對(duì)象,它只是LabHello的父容器,并沒有定義公共屬性LabHello,所以運(yùn)行時(shí)會(huì)出錯(cuò)。而ui是Ui_FormHello類的實(shí)例對(duì)象,窗體上的所有界面組件都是ui的實(shí)例屬性。因此,訪問(wèn)窗體上的界面組件只能通過(guò)ui對(duì)象。
圖2-6 appMain1.py運(yùn)行結(jié)果窗口
圖2-7 程序中訪問(wèn)窗體的標(biāo)簽對(duì)象,修改了其顯示文字
2.2.4 界面與邏輯分離的GUI程序框架
分析前面的程序appMain1.py,雖然它實(shí)現(xiàn)了對(duì)Ui_FormHello類的使用,生成了GUI程序,但是它是存在一些缺陷的,原因在于appMain1.py完全是一個(gè)過(guò)程化的程序。它創(chuàng)建了Ui_FormHello類的對(duì)象ui,通過(guò)這個(gè)對(duì)象可以訪問(wèn)界面上的所有組件,所以,ui可以用于界面交互,獲取界面輸入,將結(jié)果輸出到界面上。程序創(chuàng)建的baseWidget是QWidget類的對(duì)象,它不包含任何處理邏輯,而僅僅是為了調(diào)用ui.setupUi()函數(shù)時(shí)作為一個(gè)傳入的參數(shù)。一般的程序是從界面上讀取輸入數(shù)據(jù),經(jīng)過(guò)業(yè)務(wù)處理后再將結(jié)果輸出到界面上,那么這些業(yè)務(wù)處理的代碼放在哪里呢?
appMain1.py的應(yīng)用程序框架只適合測(cè)試單個(gè)窗體的UI設(shè)計(jì)效果,也就是僅能顯示窗體。若要基于UI窗體設(shè)計(jì)更多的業(yè)務(wù)邏輯,由于appMain1.py是一個(gè)過(guò)程化的程序,難以實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯功能的有效封裝。
界面與業(yè)務(wù)邏輯分離的設(shè)計(jì)方法不是唯一的,這里介紹兩種方法,一種是多繼承方法,另一種是單繼承方法。
1.多繼承方法
Python的面向?qū)ο缶幊讨С质褂枚嗬^承,編寫一個(gè)程序appMain2.py,代碼如下:## appMain2.py 多繼承方法
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from ui_FormHello import Ui_FormHello
class QmyWidget(QWidget,Ui_FormHello):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent) #調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建QWidget窗體
self.Lab="多重繼承的QmyWidget" #新定義的一個(gè)變量
self.setupUi(self) #self是QWidget窗體,可作為參數(shù)傳給setupUi()
self.LabHello.setText(self.Lab)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv) #創(chuàng)建app
myWidget=QmyWidget()
myWidget.show()
myWidget.btnClose.setText("不關(guān)閉了")
sys.exit(app.exec_())
這個(gè)程序的運(yùn)行結(jié)果如圖2-8所示。分析這段代碼,可以發(fā)現(xiàn)它的實(shí)現(xiàn)原理。
(1)采用多繼承的方式定義了一個(gè)類QmyWidget,稱這個(gè)類為窗體的業(yè)務(wù)邏輯類,它的父類是QWidget和Ui_FormHello。
(2)在這個(gè)類的構(gòu)造函數(shù)中,首先用函數(shù)super()獲取父類,并執(zhí)行父類的構(gòu)造函數(shù),代碼是:super().__init__(parent)
在多繼承時(shí),使用super()得到的是第一個(gè)基類,在這里就是QWidget。所以,執(zhí)行這條語(yǔ)句后,self就是一個(gè)QWidget對(duì)象。
(3)調(diào)用setupUi()函數(shù)創(chuàng)建UI窗體,即self.setupUi(self)
因?yàn)镼myWidget的基類包括Ui_FormHello類,所以可以調(diào)用Ui_FormHello類的setupUi()函數(shù)。同時(shí),經(jīng)過(guò)前面調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),self是一個(gè)QWidget對(duì)象,可以作為參數(shù)傳遞給setupUi()函數(shù),正好作為各組件的窗體容器。
通過(guò)這樣的多繼承,Ui_FormHello類中定義的窗體上的所有界面組件對(duì)象就變成了新定義的類QmyWidget的公共屬性,可以直接訪問(wèn)這些界面組件。例如,在QmyWidget類的構(gòu)造函數(shù)里通過(guò)下面的語(yǔ)句設(shè)置了界面上的標(biāo)簽的顯示文字:self.Lab="多重繼承的QmyWidget" #新定義的一個(gè)屬性
self.LabHello.setText(self.Lab)
在應(yīng)用程序創(chuàng)建QmyWidget類的實(shí)例對(duì)象myWidget后,通過(guò)下面的語(yǔ)句設(shè)置了界面上按鈕的顯示文字:myWidget.btnClose.setText("不關(guān)閉了")
這種多繼承方式有其優(yōu)點(diǎn),也有其缺點(diǎn),表現(xiàn)為以下兩方面。
(1)界面上的組件都成為窗體業(yè)務(wù)邏輯類QmyWidget的公共屬性,外界可以直接訪問(wèn)。優(yōu)點(diǎn)是訪問(wèn)方便,缺點(diǎn)是過(guò)于開放,不符合面向?qū)ο髧?yán)格封裝的設(shè)計(jì)思想。
(2)界面上的組件與QmyWidget類里新定義的屬性混合在一起了,不便于區(qū)分。例如,在構(gòu)造函數(shù)中有這樣一條語(yǔ)句:self.LabHello.setText(self.Lab)
其中,self.LabHello是窗體上的標(biāo)簽對(duì)象,而self.Lab是QmyWidget類里新定義的一個(gè)屬性。如果沒有明確的加以區(qū)分的命名規(guī)則,當(dāng)窗體上的界面組件較多,且窗體業(yè)務(wù)邏輯類里定義的屬性也很多時(shí),就難以區(qū)分哪個(gè)屬性是界面上的組件,哪個(gè)屬性是在業(yè)務(wù)邏輯類里新定義的,這樣是不利于界面與業(yè)務(wù)邏輯分離的。
2.單繼承與界面獨(dú)立封裝方法
針對(duì)多繼承存在的一些問(wèn)題,改用單繼承的方法,編寫另一個(gè)程序appMain.py,其代碼如下:## appMain.py 單繼承方法,能更好地進(jìn)行界面與邏輯的分離
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from ui_FormHello import Ui_FormHello
class QmyWidget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent) #調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建QWidget窗體
self.__ui=Ui_FormHello() #創(chuàng)建UI對(duì)象
self.__ui.setupUi(self) #構(gòu)造UI
self.Lab="單繼承的QmyWidget"
self.__ui.LabHello.setText(self.Lab)
def setBtnText(self, aText):
self.__ui.btnClose.setText(aText)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv) #創(chuàng)建app,用QApplication類
myWidget=QmyWidget()
myWidget.show()
myWidget.setBtnText("間接設(shè)置")
sys.exit(app.exec_())
這個(gè)程序的運(yùn)行結(jié)果如圖2-9所示。分析這段代碼,可以看到以下幾點(diǎn)。
(1)新定義的窗體業(yè)務(wù)邏輯類QmyWidget只有一個(gè)基類QWidget。
(2)在QmyWidget的構(gòu)造函數(shù)中,首先調(diào)用父類(也就是QWidget)的構(gòu)造函數(shù),這樣self就是一個(gè)QWidget對(duì)象。
(3)顯式地創(chuàng)建了一個(gè)Ui_FormHello類的私有屬性self.__ui,即self.__ui=Ui_FormHello() #創(chuàng)建UI對(duì)象
私有屬性self.ui包含了可視化設(shè)計(jì)的UI窗體上的所有組件,所以,只有通過(guò)self.ui才可以訪問(wèn)窗體上的組件,包括調(diào)用其創(chuàng)建界面組件的setupUi()函數(shù)。提示:Python語(yǔ)言的類定義通過(guò)命名規(guī)則來(lái)限定元素對(duì)外的可見性,屬性或方法名稱前有兩個(gè)下劃線表示是私有的,一個(gè)下劃線表示模塊內(nèi)可見,沒有下劃線的就是公共的。
(4)由于self.ui是QmyWidget類的私有屬性,因此在應(yīng)用程序中創(chuàng)建的QmyWidget對(duì)象myWidget不能直接訪問(wèn)myWidget.ui,也就無(wú)法直接訪問(wèn)窗體上的界面組件。
為了訪問(wèn)窗體上的組件,可以在QmyWidget類里定義接口函數(shù),例如函數(shù)setBtnText()用于設(shè)置窗體上按鈕的文字。在應(yīng)用程序里創(chuàng)建QmyWidget對(duì)象的實(shí)例myWidget,通過(guò)調(diào)用setBtnText()函數(shù)間接修改界面上按鈕的文字,即myWidget.setBtnText("間接設(shè)置")
仔細(xì)觀察和分析這種單繼承的方式,發(fā)現(xiàn)它有如下特點(diǎn)。
(1)可視化設(shè)計(jì)的窗體對(duì)象被定義為QmyWidget類的一個(gè)私有屬性self.__ui,在QmyWidget類的內(nèi)部對(duì)窗體上的組件的訪問(wèn)都通過(guò)這個(gè)屬性實(shí)現(xiàn),而外部無(wú)法直接訪問(wèn)窗體上的對(duì)象,這更符合面向?qū)ο蠓庋b隔離的設(shè)計(jì)思想。
(2)窗體上的組件不會(huì)與QmyWidget里定義的屬性混淆。例如,下面的語(yǔ)句:self.__ui.LabHello.setText(self.Lab)
self.ui.LabHello表示窗體上的標(biāo)簽對(duì)象LabHello,它是self.ui的一個(gè)屬性;self.Lab是QmyWidget類里定義的一個(gè)屬性。這樣,窗體上的對(duì)象和QmyWidget類里新定義的屬性不會(huì)混淆,有利于界面與業(yè)務(wù)邏輯的分離。
(3)當(dāng)然,也可以定義界面對(duì)象為公共屬性,即創(chuàng)建界面對(duì)象時(shí)用下面的語(yǔ)句:self.ui=Ui_FormHello()
這里的ui就是個(gè)公共屬性,在類的外部也可以通過(guò)屬性u(píng)i直接訪問(wèn)界面上的組件。為了簡(jiǎn)化程序,在本書后面的示例程序中,都定義界面對(duì)象為公共屬性self.ui。
對(duì)比多繼承方法和單繼承方法,可以發(fā)現(xiàn)單繼承方法更有利于界面與業(yè)務(wù)邏輯分離。實(shí)際上,在Qt C++應(yīng)用程序中默認(rèn)就是采用的單繼承方法,對(duì)Qt C++應(yīng)用程序比較清楚的讀者就很容易理解其工作原理了。
本書使用這種單繼承和界面獨(dú)立封裝的方式,在后面的示例程序中都采用這種單繼承的應(yīng)用程序框架。
在這個(gè)示例中,窗口上雖然放置了一個(gè)按鈕并顯示“關(guān)閉”,但是運(yùn)行時(shí)點(diǎn)擊這個(gè)按鈕并不能關(guān)閉窗口,這是因?yàn)槲覀冞€沒有編寫任何代碼。這個(gè)示例只是為了演示如何在UI Designer里可視化設(shè)計(jì)UI窗體,再編譯轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的Python類,然后使用PyQt5里相關(guān)的類創(chuàng)建GUI應(yīng)用程序的過(guò)程,以及GUI程序的框架和工作原理,下一節(jié)再重點(diǎn)介紹如何編寫代碼實(shí)現(xiàn)窗體的功能。
Python Qt GUI與數(shù)據(jù)可視化編程
《Python Qt GUI與數(shù)據(jù)可視化編程》(王維波,栗寶鵑,張曉東)【摘要 書評(píng) 試讀】- 京東圖書?item.jd.com
本書介紹在Python中使用PyQt5和其他模塊進(jìn)行GUI和數(shù)據(jù)可視化編程的方法。第一部分介紹PyQt5設(shè)計(jì)GUI程序的基本框架,包括GUI應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu)、窗體UI可視化設(shè)計(jì)與窗體業(yè)務(wù)邏輯的設(shè)計(jì)、信號(hào)與槽的特點(diǎn)和使用等。第二部分介紹GUI程序設(shè)計(jì)中一些主要功能模塊的使用,包括基本界面組件、事件處理、數(shù)據(jù)庫(kù)、繪圖、多媒體等。第三部分先介紹使用PyQtChart和PyQtDataVisualization進(jìn)行二維和三維數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)的方法,再介紹將Matplotlib嵌入PyQt5 GUI應(yīng)用程序窗口界面中進(jìn)行數(shù)據(jù)可視化的編程方法。通過(guò)研讀本書,讀者可以掌握使用PyQt5、PyQtChart、Matplotlib等模塊進(jìn)行GUI應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)的方法。
本書適合具有Python編程基礎(chǔ),并想通過(guò)Python設(shè)計(jì)GUI應(yīng)用程序或在GUI應(yīng)用程序中實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化的讀者閱讀和參考。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的python的gui界面 可视化_使用可视化设计窗体的GUI程序的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: 从键盘上录入两个整数,计算a的b次方的结
- 下一篇: python打log_python根据文