机器人学习--从路径规划侧面看栅格地图
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
机器人学习--从路径规划侧面看栅格地图
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
移動機器人路徑規劃--很多種算法,如果有計算機學科基礎的話,可以參考數據結構中的深度優先算法或者廣度優先算法
https://zhuanlan.zhihu.com/p/51112799
https://zhuanlan.zhihu.com/p/51372134
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路徑規劃算法實時之前,默認有一張類似2D地圖,可用矩陣或者數據結構中的二維數組表示。最簡單的兩種數值狀態即可,0和1值可以分別代表可通行區域和障礙物區域。
A*算法解析:
1. 某游戲公司員工以游戲地圖簡版 直白的解釋:https://www.cnblogs.com/leoin2012/p/3899822.html
2.詳細解釋英文翻譯版:https://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/23089415
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網友Python實現A*算法的一個版本,可以參考代碼和打印顯示圖 :
1.1版本??https://www.cnblogs.com/yangmingustb/p/8783278.html
1.2版本??https://www.cnblogs.com/yangmingustb/p/8783278.html
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這種二維數組表示的地圖,其實可以等價于 激光slam建圖之后的2D 占用柵格地圖(通過概率算法計算得到)
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這也是為什么,柵格地圖適合移動機器人做路徑規劃和導航使用的原因。
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占據柵格地圖構建:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21738718
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/21738718
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Bresenham 算法原理:https://blog.csdn.net/yzh1994414/article/details/82860187
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構建地圖:https://www.cnblogs.com/ecoflex/p/9868474.html
與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖總結
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