小游戏专场:腾讯云Game-Tech技术沙龙上海站顺利落下帷幕
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本文由騰訊游戲云發(fā)表于云+社區(qū)專欄
9月14日騰訊云GAME-TECH技術(shù)沙龍小游戲?qū)?chǎng)在上海順利舉辦,此次技術(shù)沙龍由騰訊云的資深專家,以及Layabox游戲引擎的大牛為游戲從業(yè)者帶來(lái)了眾多技術(shù)干貨,例如騰訊游戲云小游戲解決方案、微信小游戲入門與常見問(wèn)題解惑、H5游戲語(yǔ)音解決方案、騰訊云數(shù)據(jù)庫(kù)小游戲應(yīng)用實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)、微信小游戲運(yùn)營(yíng)及技術(shù)優(yōu)化等。針對(duì)這些技術(shù)主題,專家大牛們與現(xiàn)場(chǎng)的游戲同仁們進(jìn)行了深入的經(jīng)驗(yàn)分享和討論,并為游戲從業(yè)者解答了疑惑。
小游戲作為游戲行業(yè)的風(fēng)口,不僅具備強(qiáng)勁的吸金能力和市場(chǎng)潛力,而且開發(fā)門檻較低,但同時(shí)也面臨著不少嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。關(guān)于小游戲開發(fā)、運(yùn)維、優(yōu)化等技術(shù)要點(diǎn)問(wèn)題,以及對(duì)于開發(fā)小游戲?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗(yàn)的需求,都成為了現(xiàn)場(chǎng)百余名游戲從業(yè)者熱切關(guān)注的焦點(diǎn)。根據(jù)這些焦點(diǎn)問(wèn)題,我們?yōu)榇蠹艺砹艘韵赂韶浶畔ⅰ?/p>
小游戲作為行業(yè)新風(fēng)口,騰訊云將會(huì)為小游戲提供怎樣的技術(shù)支持和服務(wù)?
曾有業(yè)內(nèi)人士做過(guò)比較,開發(fā)一款A(yù)PP游戲的時(shí)間與金錢成本,可以開發(fā)百款小游戲。當(dāng)然,開發(fā)門檻低,也就導(dǎo)致了大量中小游戲開發(fā)商和獨(dú)立開發(fā)者涌入到市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,所以大家都很關(guān)注開發(fā)成本和效率、運(yùn)維是否高效的問(wèn)題。對(duì)此,騰訊游戲云架構(gòu)總監(jiān)崔博為到場(chǎng)的游戲同仁們帶來(lái)了騰訊云小游戲解決方案。
騰訊游戲云架構(gòu)總監(jiān)崔博
會(huì)上,崔博結(jié)合騰訊云小游戲解決方案,分別講述了小游戲云開發(fā)框架和重度小游戲框架兩方面的內(nèi)容。在重度小游戲方面,他與現(xiàn)場(chǎng)游戲從業(yè)者分享了彈性擴(kuò)縮容、高承載、加速、防護(hù)等問(wèn)題及應(yīng)對(duì)方案。此外,針對(duì)小游戲開發(fā)商,崔博還向大家介紹了騰訊云的扶持政策以及相關(guān)信息的獲取途徑。
針對(duì)微信小游戲入門與常見問(wèn)題,Layabox的大牛有何經(jīng)驗(yàn)分享?
知名游戲引擎廠商Layabox的合伙人李明,首先為到場(chǎng)的游戲開發(fā)商簡(jiǎn)要概況了小游戲的市場(chǎng)潛力和推廣成本、開發(fā)成本等信息,使大家對(duì)小游戲市場(chǎng)有一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)。然后針對(duì)小游戲開發(fā)的基礎(chǔ)入門技術(shù)與完整的開發(fā)流程進(jìn)行分享,重點(diǎn)介紹了有關(guān)小游戲發(fā)布時(shí)的執(zhí)行腳本與文件提取等實(shí)用功能,以及上傳與審核的一些經(jīng)驗(yàn),李明為現(xiàn)場(chǎng)開發(fā)者作了詳盡的講述。
Layabox合伙人李明
此外,李明還分享了小游戲適配經(jīng)驗(yàn),包括4M包與網(wǎng)絡(luò)動(dòng)態(tài)資源加載、50M緩存管理、大項(xiàng)目分包、開放數(shù)據(jù)域等游戲從業(yè)者所關(guān)注的熱點(diǎn)問(wèn)題,李明也做了進(jìn)一步的經(jīng)驗(yàn)分享,解答了現(xiàn)場(chǎng)與會(huì)者的疑惑。
面對(duì)日益增長(zhǎng)的小游戲社交需求,騰訊云提供H5游戲語(yǔ)音解決方案
隨著小游戲市場(chǎng)規(guī)模的擴(kuò)大,用戶需求也不斷提高,為適應(yīng)小游戲社交新形態(tài),并增加客戶黏性,實(shí)現(xiàn)小游戲語(yǔ)音互通成為當(dāng)下游戲開發(fā)商的迫切需求。為此,騰訊云GME資深工程師白興師為現(xiàn)場(chǎng)與會(huì)者全面介紹了H5游戲語(yǔ)音解決方案,即如何從原生引擎轉(zhuǎn)到H5做一個(gè)擴(kuò)展。
騰訊云GME資深工程師白興師
通過(guò)介紹GME及其架構(gòu),以及如何利用GME對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行封裝,白興師向大家全面剖析了騰訊云H5游戲語(yǔ)音解決方案。其中在GME架構(gòu)這一主講部分,他為現(xiàn)場(chǎng)的游戲從業(yè)者詳細(xì)介紹了有關(guān)WebRTC的內(nèi)容,其中包括P2P模型的問(wèn)題及其解決方案、分配中心方案、如何維護(hù)創(chuàng)建房間狀態(tài)、運(yùn)營(yíng)等經(jīng)驗(yàn)分享。
如何更好地運(yùn)用騰訊云數(shù)據(jù)庫(kù),并結(jié)合到小游戲?qū)嵺`中?
隨著小游戲的持續(xù)火熱,越來(lái)越多的游戲開發(fā)者開始關(guān)注如何更好地使用云數(shù)據(jù)來(lái)承載小游戲項(xiàng)目。騰訊云資深數(shù)據(jù)庫(kù)架構(gòu)師田冬雪,結(jié)合了自身10年有關(guān)數(shù)據(jù)庫(kù)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)小游戲開發(fā)商對(duì)數(shù)據(jù)的需求以及小游戲的業(yè)務(wù)特點(diǎn),與大家一起探討了在小游戲項(xiàng)目中使用云數(shù)據(jù)庫(kù)的經(jīng)驗(yàn)技巧。
騰訊云資深數(shù)據(jù)庫(kù)架構(gòu)師田冬雪
對(duì)于小游戲快速部署的需求和爆發(fā)式增長(zhǎng)的特征等,田冬雪向大家介紹了騰訊云數(shù)據(jù)庫(kù)所具備的快速獲取數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例、擴(kuò)展性、讀寫分離、回檔、災(zāi)備等功能。此外,通過(guò)串聯(lián)前面的內(nèi)容點(diǎn),他還結(jié)合分析了兩個(gè)真實(shí)案例,使大家進(jìn)一步了解如何更好地使用云數(shù)據(jù)來(lái)承載小游戲項(xiàng)目。
針對(duì)微信小游戲的運(yùn)營(yíng)和技術(shù)兩方面,該如何進(jìn)行優(yōu)化?
Layabox的合伙人李明,再次為大家?guī)?lái)關(guān)于如何在微信小游戲中進(jìn)行運(yùn)營(yíng)優(yōu)化和技術(shù)優(yōu)化的經(jīng)驗(yàn)分享。針對(duì)游戲創(chuàng)意成本高的現(xiàn)狀,李明認(rèn)為小游戲的優(yōu)勢(shì)在于依托微信關(guān)系鏈的裂變,能夠快速生產(chǎn)并驗(yàn)證游戲產(chǎn)品,從而進(jìn)行流量的變現(xiàn)。對(duì)此,他向現(xiàn)場(chǎng)游戲從業(yè)者分享了小游戲關(guān)鍵的幾個(gè)數(shù)據(jù)指標(biāo),其中包括留存數(shù)據(jù)、裂變數(shù)據(jù)、分享率與分享轉(zhuǎn)化率、題材選型、游戲玩法等,并結(jié)合自研產(chǎn)品的案例,向大家講述在運(yùn)營(yíng)優(yōu)化方面的重點(diǎn)在于創(chuàng)意和流量裂變。
在技術(shù)優(yōu)化板塊上,李明向大家介紹了LayaAir引擎的性能優(yōu)化,其中包括批次合并、自動(dòng)大圖合集、內(nèi)存優(yōu)化、加載優(yōu)化等方面的優(yōu)勢(shì)。通過(guò)此次分享會(huì),李明為現(xiàn)場(chǎng)的游戲開發(fā)商帶來(lái)了有關(guān)微信小游戲在運(yùn)營(yíng)和技術(shù)優(yōu)化層面的經(jīng)驗(yàn)。
此次上海站小游戲?qū)?chǎng)技術(shù)沙龍上,各技術(shù)專家為游戲行業(yè)的同仁們帶來(lái)了關(guān)于小游戲開發(fā)、運(yùn)維、優(yōu)化等方面的技術(shù)分享,并與現(xiàn)場(chǎng)游戲開發(fā)者們進(jìn)行了深入討論、解答了大家有關(guān)小游戲的疑惑。下一站騰訊云GAME-TECH游戲開發(fā)技術(shù)沙龍,我們長(zhǎng)沙見!
問(wèn)答
微信小游戲與傳統(tǒng)的手機(jī)游戲有什么區(qū)別?
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與50位技術(shù)專家面對(duì)面20年技術(shù)見證,附贈(zèng)技術(shù)全景圖總結(jié)
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