关于句柄
在Windows編程中我們時刻接觸到一個稱為句柄(HANDLE)的東西。可以這樣去理解句柄,Windows程序中產生的任何資源(要占用某一塊或大或小的內存),如圖標,光標,窗口,應用程序的實例(已加載到內存運行中的程序)。操作系統每產生一個這樣的資源時,都要將它們放入相應的內存,并為這些內存指定一個唯一的標識號,這個標識號即該資源的句柄。操作系統要管理和操作這些資源,都是通過句柄來找到對應的資源的。按資源的類型,又可將句柄細分成圖標句柄(HICON),光標句柄(HCURSOR),窗口句柄(HWND),應用程序實例句柄(HINSTANCE),等等各種類型的句柄。操作系統給每一個窗口指定的一個唯一的標識號即窗口句柄。
Usually, the main information of a handle is an integer index into an internal table. But this is not always true. GDI handles have
extra information like object type and a re-use count. Some handles are actually pointers.
There are three major groups of handles:
1) kernel handles, exposed by KERNEL32.DLL. Files, thread, process, ..
2) user handles, exposed by USER32.DLL. Icons, menus, windows, cursors, ...
3) GDI handles, exposed by GDI32.DLL. DC, font, region, DDB, DIB section, pen, brush.
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轉載于:https://www.cnblogs.com/MuyouSome/archive/2012/06/10/2839369.html
總結
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