修改unity变量名但不丢失序列化值
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
修改unity变量名但不丢失序列化值
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Serialization;public class LgsTest : MonoBehaviour
{[FormerlySerializedAs("obj")] //字段重命名之前的名字[FormerlySerializedAs("obj1")] //字段重命名之前的名字[SerializeField]GameObject obj3; //字段的新名字
}
轉載于:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/9105164.html
總結
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