websocket协议
本文摘自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html
一、初識websocket
初次接觸 WebSocket 的人,都會問同樣的問題:我們已經(jīng)有了 HTTP 協(xié)議,為什么還需要另一個協(xié)議?它能帶來什么好處?
答案很簡單,因為 HTTP 協(xié)議有一個缺陷:通信只能由客戶端發(fā)起。
舉例來說,我們想了解今天的天氣,只能是客戶端向服務(wù)器發(fā)出請求,服務(wù)器返回查詢結(jié)果。HTTP 協(xié)議做不到服務(wù)器主動向客戶端推送信息。
這種單向請求的特點,注定了如果服務(wù)器有連續(xù)的狀態(tài)變化,客戶端要獲知就非常麻煩。我們只能使用輪詢:每隔一段時候,就發(fā)出一個詢問,了解服務(wù)器有沒有新的信息。最典型的場景就是聊天室。
輪詢的效率低,非常浪費資源(因為必須不停連接,或者 HTTP 連接始終打開)。因此,工程師們一直在思考,有沒有更好的方法。WebSocket 就是這樣發(fā)明的。
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二、websocket的特點
它的最大特點就是,服務(wù)器可以主動向客戶端推送信息,客戶端也可以主動向服務(wù)器發(fā)送信息,是真正的雙向平等對話,屬于服務(wù)器推送技術(shù)的一種
其他特點包括:
(1)建立在 TCP 協(xié)議之上,服務(wù)器端的實現(xiàn)比較容易。
(2)與 HTTP 協(xié)議有著良好的兼容性。默認端口也是80和443,并且握手階段采用 HTTP 協(xié)議,因此握手時不容易屏蔽,能通過各種 HTTP 代理服務(wù)器。
(3)數(shù)據(jù)格式比較輕量,性能開銷小,通信高效。
(4)可以發(fā)送文本,也可以發(fā)送二進制數(shù)據(jù)。
(5)沒有同源限制,客戶端可以與任意服務(wù)器通信。
(6)協(xié)議標識符是ws(如果加密,則為wss),服務(wù)器網(wǎng)址就是 URL。
ws://example.com:80/some/path?
三、客戶端的簡單示例
WebSocket 的用法相當(dāng)簡單。
下面是一個網(wǎng)頁腳本的例子,基本上一眼就能明白。
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org"); ws.onopen = function(evt) { console.log("Connection open ..."); ws.send("Hello WebSockets!"); }; ws.onmessage = function(evt) { console.log( "Received Message: " + evt.data); ws.close(); }; ws.onclose = function(evt) { console.log("Connection closed."); };四、客戶端的 API
WebSocket 客戶端的 API 如下。
4.1 WebSocket 構(gòu)造函數(shù)
WebSocket 對象作為一個構(gòu)造函數(shù),用于新建 WebSocket 實例。
var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');執(zhí)行上面語句之后,客戶端就會與服務(wù)器進行連接。
4.2 webSocket.readyState
readyState屬性返回實例對象的當(dāng)前狀態(tài),共有四種。
- CONNECTING:值為0,表示正在連接。
- OPEN:值為1,表示連接成功,可以通信了。
- CLOSING:值為2,表示連接正在關(guān)閉。
- CLOSED:值為3,表示連接已經(jīng)關(guān)閉,或者打開連接失敗。
下面是一個示例。
switch (ws.readyState) { case WebSocket.CONNECTING: // do something break; case WebSocket.OPEN: // do something break; case WebSocket.CLOSING: // do something break; case WebSocket.CLOSED: // do something break; default: // this never happens break; }4.3 webSocket.onopen
實例對象的onopen屬性,用于指定連接成功后的回調(diào)函數(shù)。
ws.onopen = function () { ws.send('Hello Server!'); }如果要指定多個回調(diào)函數(shù),可以使用addEventListener方法。
ws.addEventListener('open', function (event) { ws.send('Hello Server!'); });4.4 webSocket.onclose
實例對象的onclose屬性,用于指定連接關(guān)閉后的回調(diào)函數(shù)。
ws.onclose = function(event) { var code = event.code; var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event }; ws.addEventListener("close", function(event) { var code = event.code; var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event });4.5 webSocket.onmessage
實例對象的onmessage屬性,用于指定收到服務(wù)器數(shù)據(jù)后的回調(diào)函數(shù)。
ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; // 處理數(shù)據(jù) }; ws.addEventListener("message", function(event) { var data = event.data; // 處理數(shù)據(jù) });注意,服務(wù)器數(shù)據(jù)可能是文本,也可能是二進制數(shù)據(jù)(blob對象或Arraybuffer對象)。
ws.onmessage = function(event){ if(typeof event.data === String) { console.log("Received data string"); } if(event.data instanceof ArrayBuffer){ var buffer = event.data; console.log("Received arraybuffer"); } }除了動態(tài)判斷收到的數(shù)據(jù)類型,也可以使用binaryType屬性,顯式指定收到的二進制數(shù)據(jù)類型。
// 收到的是 blob 數(shù)據(jù) ws.binaryType = "blob"; ws.onmessage = function(e) { console.log(e.data.size); }; // 收到的是 ArrayBuffer 數(shù)據(jù) ws.binaryType = "arraybuffer"; ws.onmessage = function(e) { console.log(e.data.byteLength); };4.6 webSocket.send()
實例對象的send()方法用于向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)。
發(fā)送文本的例子。
ws.send('your message');發(fā)送 Blob 對象的例子。
var file = document.querySelector('input[type="file"]') .files[0]; ws.send(file);發(fā)送 ArrayBuffer 對象的例子。
// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320); var binary = new Uint8Array(img.data.length); for (var i = 0; i < img.data.length; i++) { binary[i] = img.data[i]; } ws.send(binary.buffer);4.7 webSocket.bufferedAmount
實例對象的bufferedAmount屬性,表示還有多少字節(jié)的二進制數(shù)據(jù)沒有發(fā)送出去。它可以用來判斷發(fā)送是否結(jié)束。
var data = new ArrayBuffer(10000000); socket.send(data); if (socket.bufferedAmount === 0) { // 發(fā)送完畢 } else { // 發(fā)送還沒結(jié)束 }4.8 webSocket.onerror
實例對象的onerror屬性,用于指定報錯時的回調(diào)函數(shù)。
socket.onerror = function(event) { // handle error event }; socket.addEventListener("error", function(event) { // handle error event });五、服務(wù)端的實現(xiàn)
WebSocket 服務(wù)器的實現(xiàn),可以查看維基百科的列表
常用的 Node 實現(xiàn)有以下三種。
- μWebSockets
- Socket.IO
- WebSocket-Node
具體的用法請查看它們的文檔,這里不詳細介紹了。
六、WebSocketd
下面,我要推薦一款非常特別的 WebSocket 服務(wù)器:Websocketd。
它的最大特點,就是后臺腳本不限語言,標準輸入(stdin)就是 WebSocket 的輸入,標準輸出(stdout)就是 WebSocket 的輸出。
舉例來說,下面是一個 Bash 腳本counter.sh。
#!/bin/bashecho 1 sleep 1echo 2 sleep 1 echo 3命令行下運行這個腳本,會輸出1、2、3,每個值之間間隔1秒。
$ bash ./counter.sh 1 2 3現(xiàn)在,啟動websocketd,指定這個腳本作為服務(wù)。
$ websocketd --port=8080 bash ./counter.sh上面的命令會啟動一個 WebSocket 服務(wù)器,端口是8080。每當(dāng)客戶端連接這個服務(wù)器,就會執(zhí)行counter.sh腳本,并將它的輸出推送給客戶端。
var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/'); ws.onmessage = function(event) { console.log(event.data); };上面是客戶端的 JavaScript 代碼,運行之后會在控制臺依次輸出1、2、3。
有了它,就可以很方便地將命令行的輸出,發(fā)給瀏覽器。
$ websocketd --port=8080 ls上面的命令會執(zhí)行l(wèi)s命令,從而將當(dāng)前目錄的內(nèi)容,發(fā)給瀏覽器。使用這種方式實時監(jiān)控服務(wù)器,簡直是輕而易舉(代碼)。
更多的用法可以參考官方示例。
- Bash 腳本讀取客戶端輸入的例子
- 五行代碼實現(xiàn)一個最簡單的聊天服務(wù)器
websocketd 的實質(zhì),就是命令行的 WebSocket 代理。只要命令行可以執(zhí)行的程序,都可以通過它與瀏覽器進行 WebSocket 通信。下面是一個 Node 實現(xiàn)的回聲服務(wù)greeter.js。
process.stdin.setEncoding('utf8'); process.stdin.on('readable', function() { var chunk = process.stdin.read(); if (chunk !== null) { process.stdout.write('data: ' + chunk); } });?
ps:附上學(xué)習(xí)總結(jié)
1 1.偏函數(shù) 2 from functools import partial 3 4 def func(num: int, anda, andb=1): 5 return num ** 2 + anda + andb 6 7 new_func = partial(func, 10) 8 print(new_func(1,10)) 9 10 11 one 12 用戶名 = jinwangba 13 密碼 = yinwangba 14 request = from{username:jinwangba} 15 16 time.sleep(15) -- 5 17 request = from{username:jinwangba1} 18 19 if req.jinwangba req.yinwangba 20 jinwangba1 21 22 23 24 two 25 用戶名 = jinwangba1 26 密碼 = yinwangba1 27 request = from{username:jinwangba1} 28 time.sleep(15) -- 10 29 30 31 32 33 HTTP 1.1 / GET\r\nasdfasdfasdf\r\n\r\nreqbody 34 35 36 37 2.websocket 38 socket HTTP 39 1.輪詢: 40 客戶端向服務(wù)端發(fā)起一個請求 41 服務(wù)端沒消息 42 客戶端向服務(wù)端發(fā)起一個請求 43 服務(wù)端沒消息 44 客戶端向服務(wù)端發(fā)起一個請求 45 服務(wù)端終于有消息了,我都快累死了 46 客戶端你以為我不累啊 47 48 優(yōu)點:數(shù)據(jù)的實時性 49 缺點:前后端資源浪費嚴重,帶寬網(wǎng)絡(luò)資源 6kb/s 10bytes 50 51 52 2.長輪詢: 53 loop 1: 54 客戶端向服務(wù)端發(fā)起一個請求 55 服務(wù)端沒消息保存你的連接不斷開,并不返回等待消息,等有消息給你返回 56 客戶端等待… 57 服務(wù)器說我累了,我不想給你看著了,主動關(guān)閉連接 58 客戶端說怎么可以給我斷掉,于是再次發(fā)起請求 59 goto 1 60 61 優(yōu)點:釋放前端資源,資源回收,節(jié)省帶寬 62 缺點:不能嚴謹?shù)谋WC數(shù)據(jù)實時性,服務(wù)器資源占用比較嚴重 63 64 65 以上兩種方式的不足:服務(wù)端無法主動向客戶端發(fā)起消息 66 67 3.websocket: 68 即時通訊的福音: 69 客戶端向服務(wù)端發(fā)起握手信息 70 服務(wù)端校驗客戶端屬性并建立websocket 71 客戶端和服務(wù)端建立通訊連接 72 客戶端發(fā)發(fā)發(fā)發(fā)發(fā)發(fā) 73 服務(wù)端收收收收 74 服務(wù)端發(fā)發(fā)發(fā)發(fā)發(fā)發(fā) 75 76 等待: 77 當(dāng)前建立的websocket連接 實際上是被監(jiān)聽的 78 客戶端監(jiān)聽 79 服務(wù)端監(jiān)聽 80 81 客戶端 瀏覽器 82 服務(wù)器 websocket 83 基于Flask實現(xiàn)websocket 84 View Code?
啟動這個腳本的命令如下。
$ websocketd --port=8080 node ./greeter.js轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/Roc-Atlantis/p/9880316.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的websocket协议的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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