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USACO 2.3 货币系统(背包/生成函数)
發布時間:2025/3/15
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豆豆
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
USACO 2.3 货币系统(背包/生成函数)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Description
母牛們不但創建了他們自己的政府而且選擇了建立了自己的貨幣系統。
[In their own rebellious way],他們對貨幣的數值感到好奇。
傳統地,一個貨幣系統是由1,5,10,20 或 25,50, 和 100的單位面值組成的。
母牛想知道有多少種不同的方法來用貨幣系統中的貨幣來構造一個確定的數值。
舉例來說, 使用一個貨幣系統 {1,2,5,10,...}產生 18單位面值的一些可能的方法是:18x1, 9x2, 8x2+2x1, 3x5+2+1,等等其它。
寫一個程序來計算有多少種方法用給定的貨幣系統來構造一定數量的面值。
保證總數將會適合long long (C/C++) 和 Int64 (Free Pascal)。
Input
貨幣系統中貨幣的種類數目是 V 。 (1<= V<=25)
要構造的數量錢是 N 。 (1<= N<=10,000)
第 1 行: 二整數, V 和 N
第 2 ..V+1行: 可用的貨幣 V 個整數 (每行一個 每行沒有其它的數)。
Output
單獨的一行包含那個可能的構造的方案數。
末尾有空行
Sample Input
3 10 1 2 5
Sample Output
10 分析 f[j]:=f[j]+f[j-a[i]];
- var n,m,i,j:longint; a:array[0..1000]of longint; f:array[0..10000]of qword; beginreadln(n,m);for i:=1 to n doread(a[i]);fillchar(f,sizeof(f),0);f[0]:=1;for i:=1 to n dofor j:=a[i] to m dof[j]:=f[j]+f[j-a[i]];write(f[m]); end.
轉載于:https://www.cnblogs.com/YYC-0304/p/9500136.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的USACO 2.3 货币系统(背包/生成函数)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。