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编程问答

linkedblockingqueue使用_阿里规范要求不能使用Executors创建线程

發布時間:2025/3/15 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 linkedblockingqueue使用_阿里规范要求不能使用Executors创建线程 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

線程池的好處

第一:降低資源消耗。通過重復利用已創建的線程降低線程創建和銷毀造成的消耗。

第二:提高響應速度。當任務到達時,任務可以不需要的等到線程創建就能立即執行。

第三:提高線程的可管理性。線程是稀缺資源,如果無限制的創建,不僅會消耗系統資源,還會降低系統的穩定性,使用線程池可以進行統一的分配,調優和監控。但是要做到合理的利用線程池,必須對其原理了如指掌

線程池的主要工作流程

從上圖我們可以看出,當提交一個新任務到線程池時,線程池的處理流程如下:

首先線程池判斷基本線程池是否已滿?沒滿,創建一個工作線程來執行任務。滿了,則進入下個流程。

其次線程池判斷工作隊列是否已滿?沒滿,則將新提交的任務存儲在工作隊列里。滿了,則進入下個流程。

最后線程池判斷整個線程池是否已滿?沒滿,則創建一個新的工作線程來執行任務,滿了,則交給飽和策略來處理這個任務。

線程池的創建

我們可以通過ThreadPoolExecutor來創建一個線程池。

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize,

keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, threadFactory,handler);

創建一個線程池需要輸入幾個參數:

  • corePoolSize - 線程池核心池的大小。
  • maximumPoolSize - 線程池的最大線程數。
  • keepAliveTime - 當線程數大于核心時,此為終止前多余的空閑線程等待新任務的最長時間。
  • unit - keepAliveTime 的時間單位。
  • workQueue - 用來儲存等待執行任務的隊列。
  • threadFactory - 線程工廠。
  • handler - 拒絕策略。
  • corePoolSize(線程池的基本大小)

    當提交一個任務到線程池時,線程池會創建一個線程來執行任務,即使其他空閑的基本線程能夠執行新任務也會創建線程,等到需要執行的任務數大于線程池基本大小時就不再創建。如果調用了線程池的prestartAllCoreThreads方法,線程池會提前創建并啟動所有基本線程。

    maximumPoolSize(線程池最大大小):

    線程池允許創建的最大線程數。如果隊列滿了,并且已創建的線程數小于最大線程數,則線程池會再創建新的線程執行任務。值得注意的是如果使用了無界的任務隊列這個參數就沒什么效果。

    keepAliveTime(線程活動保持時間)

    線程池的工作線程空閑后,保持存活的時間。所以如果任務很多,并且每個任務執行的時間比較短,可以調大這個時間,提高線程的利用率。

    TimeUnit(線程活動保持時間的單位):可選的單位有天(DAYS),小時(HOURS),分鐘(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。

    runnableTaskQueue(任務隊列)

    用于保存等待執行的任務的阻塞隊列??梢赃x擇以下幾個阻塞隊列。

    ArrayBlockingQueue

    是一個基于數組結構的有界阻塞隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。

    LinkedBlockingQueue

    一個基于鏈表結構的阻塞隊列,此隊列按FIFO (先進先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。靜態工廠方法Executors.newFixedThreadPool()使用了這個隊列。

    SynchronousQueue

    一個不存儲元素的阻塞隊列。每個插入操作必須等到另一個線程調用移除操作,否則插入操作一直處于阻塞狀態,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,靜態工廠方法Executors.newCachedThreadPool使用了這個隊列。

    PriorityBlockingQueue

    一個支持優先級排序的無界阻塞隊列。

    DelayQueue

    一個使用優先級隊列實現的無界阻塞隊列。

    ThreadFactory

    用于設置創建線程的工廠,可以通過線程工廠給每個創建出來的線程設置更有意義的名字,Debug和定位問題時非常有幫助。

    RejectedExecutionHandler(飽和策略)

    當隊列和線程池都滿了,說明線程池處于飽和狀態,那么必須采取一種策略處理提交的新任務。這個策略默認情況下是AbortPolicy,表示無法處理新任務時拋出異常。以下是JDK1.5提供的四種策略。

  • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 丟棄任務并拋出RejectedExecutionException異常。 (默認)
  • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丟棄任務,但是不拋出異常。
  • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丟棄隊列最前面的任務,然后重新嘗試執行任務(重復此過程)
  • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由調用線程處理該任務
  • 當然也可以根據應用場景需要來實現RejectedExecutionHandler接口自定義策略。如記錄日志或持久化不能處理的任務。

    線程池不允許使用Executors去創建

    線程池不允許使用Executors去創建,而是通過ThreadPoolExecutor的方式,這樣的處理方式讓寫的同學更加明確線程池的運行規則,規避資源耗盡的風險。 說明:Executors各個方法的弊端:

    1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor

    主要問題是堆積的請求處理隊列可能會耗費非常大的內存,甚至OOM。

    newSingleThreadExecutor

    創建一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工作,也就是相當于單線程串行執行所有任務。如果這個唯一的線程因為異常結束,那么會有一個新的線程來替代它。

    此線程池保證所有任務的執行順序,按照任務的提交順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。

    newFixedThreadPool

    創建固定大小的線程池。每次提交一個任務就創建一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。

    線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因為執行異常而結束,那么線程池會補充一個新線程。

    可控制線程最大并發數,超出的線程會在隊列中等待

    2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool

    主要問題是線程數最大數是Integer.MAX_VALUE,可能會創建數量非常多的線程,甚至OOM。

    newCachedThreadPool

    創建一個可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,

    那么就會回收部分空閑(60秒不執行任務)的線程,當任務數增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。

    此線程池不會對線程池大小做限制

    線程池大小完全依賴于操作系統(或者說JVM)能夠創建的最大線程大小。

    newScheduledThreadPool

    創建一個定時線程池,支持定時及周期性任務執行

    線程池創建方式(推薦)

    根據阿里巴巴java開發規范,推薦了3種線程池創建方式

    推薦方式1:

    首先引入:commons-lang3包

    推薦方式 2:

    首先引入:com.google.guava包

    推薦方式 3:

    spring配置線程池方式:自定義線程工廠bean需要實現ThreadFactory,可參考該接口的其它默認實現類,使用方式直接注入bean

    調用execute(Runnable task)方法即可

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的linkedblockingqueue使用_阿里规范要求不能使用Executors创建线程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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