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【Python】Pygame模块设计游戏

發布時間:2025/3/15 python 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【Python】Pygame模块设计游戏 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Pygame是一個跨平臺Python模塊,專為電子游戲設計,包含圖像、聲音。建立在SDL基礎上,允許實時電子游戲研發而無需被低級語言(如機器語言和匯編語言)束縛。

Pygame的歷史
Pygame是一個利用SDL庫的寫就的游戲庫,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛寫的,據說他為了讓Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戲的一家大好人公司,可惜已經倒閉)更有效的工作,創造了這個東東。
SDL是用C寫的,不過它也可以使用C++進行開發,當然還有很多其它的語言,Pygame就是Python中使用它的一個庫。Pygame已經存在很多時間了,許多優秀的程序員加入其中,把Pygame做得越來越好。

此文章僅僅簡單介紹一下Pygame入門信息

1.安裝Pygame模塊 pip install Pygame

2. 具體代碼信息:

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' #作者:cacho_37967865 #博客:https://blog.csdn.net/sinat_37967865 #文件:pygameModel.py #日期:2018-09-23 #備注:pip install pygame 跨平臺Python模塊,專為電子游戲設計,包含圖像、聲音。 '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''import pygame # 導入pygame庫 import syssize = width, height = 650, 487 # 設置游戲窗口大小,從右向左分別是序列賦值和元組賦值pygame.init() # 初始化pygame screen = pygame.display.set_mode(size) # 初始化游戲窗口 pygame.display.set_caption("my first pygame program") # 設置游戲窗口標題 background = pygame.image.load('./images/background.jpg') # 設置游戲窗口背景圖片 target = pygame.image.load('./images/PYG02-ball.gif') # 加載目標物體圖片 # BLACK = 0, 0, 0 # 設置背景顏色''''''''' 處理游戲退出,從消息隊列中循環取 ''''''''' while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()#消息隊列,一些動作# screen.fill(BLACK) # 背景填充(初始化時已經設置了背景顏色,需要填充)screen.blit(background, (0, 0)) # 繪制背景圖片pygame.display.update() # 更新屏幕(最后一個步驟要更新屏幕)

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的【Python】Pygame模块设计游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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