接触的第二个引擎 scaleform
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
接触的第二个引擎 scaleform
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
最近在研究 一個(gè)全新的 引擎 scaleform 一個(gè) 基于 Flash 的 優(yōu)化的一個(gè)引擎
這個(gè)引擎之前只有 U3D 和 UDK 兩個(gè) 版本的工具
去年 改引擎 發(fā)布了 mobile 的 SDK
這個(gè)引擎有一個(gè) 很強(qiáng)大的地方就是 對 Flash 中矢量圖的 優(yōu)化 這個(gè)引擎配備了相對完備的 說明文檔 (c2d相當(dāng)于沒有)
缺點(diǎn)也顯而易見了 就是 非開源的 ~
改引擎提供了一個(gè)工具 可以直接將 swf 轉(zhuǎn)化為 scaleform 使用的 文件
可以實(shí)現(xiàn) swf->ios , android 的 一鍵式操作 .對于 現(xiàn)在的廣大 Flash 程序員 是一個(gè)很好轉(zhuǎn)向 手游開發(fā)的 橋梁.
?
引擎幾乎完全 支持 AS3 AS2 的腳本
官網(wǎng) 大家自己百度吧
?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/jaoye/archive/2013/06/05/3119336.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的接触的第二个引擎 scaleform的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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