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编程问答

cocos2d-x,求世界坐标

發(fā)布時(shí)間:2025/3/15 编程问答 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 cocos2d-x,求世界坐标 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

老版:?http://user.qzone.qq.com/350479720/blog/1384483239

一,求node的世界坐標(biāo)。
因?yàn)閚ode的contentSize為0,局部坐標(biāo)原點(diǎn)與node重合。所以求起來簡單。
下面方法都對:
1,node->getParent()->convertToWorldSpace(node->getPosition());

2,node->convertToWorldSpace(ccp(0,0));

3,node->convertToWorldSpaceAR(ccp(0,0));?

二,求sprite的世界坐標(biāo)。

與node不同的是sprite的contentSize不為0,sprite局部空間原點(diǎn)在content的左下角,求起來比node稍微復(fù)雜。
下面方法都對:?

1,sprite->getParent()->convertToWorldSpace(sprite->getPosition());

?

2,sprite->convertToWorldSpaceAR(ccp(0,0));

?

3,CCPoint anchorPoint=sprite->getAnchorPoint();

? ? ?CCSize contentSize=sprite->getContentSize();

? ? ?sprite->convertToWorldSpace(ccp(anchorPoint.x*contentSize.width,anchorPoint.y*contentSize.height));

?

4,sprite->convertToWorldSpace(sprite->getAnchorPointInPoints());

參考:cocos2d-x中sprite的局部空間原點(diǎn)?http://user.qzone.qq.com/350479720/blog/1384482833

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/4097896.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d-x,求世界坐标的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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