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编程问答

计算机应用头部案例提交,基于头部位置的应用程序放置的制作方法

發布時間:2025/3/15 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 计算机应用头部案例提交,基于头部位置的应用程序放置的制作方法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

技術特征:

1.一種電子設備,包括:

一個或多個處理器;和

存儲器,所述存儲器存儲被配置為由所述一個或多個處理器執行的一個或多個程序,所述一個或多個程序包括用于執行以下操作的指令:

在計算機生成的現實環境中的第一位置處顯示用戶界面;

獲得第一頭部位置,其中所述第一頭部位置使用一個或多個傳感器獲得;并且

根據確定所述第一頭部位置位于位置范圍之外:

在所述計算機生成的現實環境中的第二位置處顯示所述用戶界面,其中所述第二位置對應于在所述位置范圍內的第二頭部位置。

2.根據權利要求1所述的設備,其中在所述計算機生成的現實環境中的所述第二位置處顯示所述用戶界面包括基于所檢測的第一頭部位置將所述用戶界面定位在所述計算機生成的現實環境中。

3.根據權利要求1所述的設備,其中在所述第二位置處顯示的用戶界面能從所述第二頭部位置查看,但從所述第一頭部位置不能查看或僅能部分地查看。

4.根據權利要求1所述的設備,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

根據確定所述第一頭部位置位于所述位置范圍內,放棄在所述第二位置處顯示所述用戶界面。

5.根據權利要求1所述的設備,其中所述第二頭部位置允許針對所述用戶界面的視線在所述第二位置處顯示在距向前矢量的預定度數內。

6.根據權利要求1所述的設備,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

根據確定所述第一頭部位置位于所述位置范圍之外,通過應用程序編程接口接收所述用戶界面應被移動到所述第二位置的指示。

7.根據權利要求1所述的設備,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

確定所述第一頭部位置是否位于所述位置范圍之外,其中注視或姿勢是確定所述第一頭部位置是否位于所述位置范圍之外的因素。

8.根據權利要求1所述的設備,其中所述一個或多個傳感器位于外部設備上,所述外部設備與正在顯示所述用戶界面的所述電子設備不同。

9.根據權利要求1所述的設備,其中在所述計算機生成的現實環境中的所述第一位置處顯示的用戶界面對應于第一應用程序,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

在所述第一位置中顯示所述第一應用程序的所述用戶界面時,從不同于所述第一應用程序的第二應用程序接收通知;

在所述計算機生成的現實環境中的第三位置處顯示所述通知;

響應于接收到所述通知,獲得第三頭部位置,其中所述第三頭部位置使用一個或多個傳感器獲得,并且所述第三頭部位置不同于所述第一頭部位置;并且

根據確定所述第三頭部位置位于所述位置范圍之外:

在所述計算機生成的現實環境中的第四位置處顯示所述通知,其中所述第四位置對應于在所述位置范圍內的第四頭部位置。

10.根據權利要求1所述的設備,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

當所述用戶界面在所述第一位置處時,在所述用戶界面上的第三位置處顯示一行圖標,其中所述第三位置對應于在所述位置范圍之外的第三頭部位置;并且

根據確定所述第三頭部位置位于所述位置范圍之外,在所述用戶界面中的第四位置處顯示所述一行圖標,其中所述第四位置不同于在所述用戶界面中的所述第三位置,并且所述第四位置對應于在所述位置范圍內的第四頭部位置。

11.一種非暫態計算機可讀介質,包括被配置為由電子設備的一個或多個處理器執行的一個或多個程序,所述一個或多個程序包括用于執行以下操作的指令:

在計算機生成的現實環境中的第一位置處顯示用戶界面;

獲得第一頭部位置,其中所述第一頭部位置使用一個或多個傳感器獲得;并且

根據確定所述第一頭部位置位于位置范圍之外:

在所述計算機生成的現實環境中的第二位置處顯示所述用戶界面,其中所述第二位置對應于在所述位置范圍內的第二頭部位置。

12.根據權利要求11所述的計算機可讀介質,其中在所述計算機生成的現實環境中的所述第二位置處顯示所述用戶界面包括基于所檢測的第一頭部位置將所述用戶界面定位在所述計算機生成的現實環境中。

13.根據權利要求11所述的計算機可讀介質,其中在所述第二位置處顯示的用戶界面能從所述第二頭部位置查看,但從所述第一頭部位置不能查看或僅能部分地查看。

14.根據權利要求11所述的計算機可讀介質,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

根據確定所述第一頭部位置位于所述位置范圍內,放棄在所述第二位置處顯示所述用戶界面。

15.根據權利要求11所述的計算機可讀介質,其中所述第二頭部位置允許針對所述用戶界面的視線在所述第二位置處顯示在距向前矢量的預定度數內。

16.根據權利要求11所述的計算機可讀介質,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

根據確定所述第一頭部位置位于所述位置范圍之外,通過應用程序編程接口接收所述用戶界面應被移動到所述第二位置的指示。

17.根據權利要求11所述的計算機可讀介質,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

確定所述第一頭部位置是否位于所述位置范圍之外,其中注視或姿勢是確定所述第一頭部位置是否位于所述位置范圍之外的因素。

18.根據權利要求11所述的計算機可讀介質,其中所述一個或多個傳感器位于外部設備上,所述外部設備與正在顯示所述用戶界面的所述電子設備不同。

19.根據權利要求11所述的計算機可讀介質,其中在所述計算機生成的現實環境中的所述第一位置處顯示的用戶界面對應于第一應用程序,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

在所述第一位置顯示所述第一應用程序的所述用戶界面時,從不同于所述第一應用程序的第二應用程序接收通知;

在所述計算機生成的現實環境中的第三位置處顯示所述通知;

響應于接收到所述通知,獲得第三頭部位置,其中所述第三頭部位置使用一個或多個傳感器獲得,并且所述第三頭部位置不同于所述第一頭部位置;并且

根據確定所述第三頭部位置位于所述位置范圍之外:

在所述計算機生成的現實環境中的第四位置處顯示所述通知,其中所述第四位置對應于在所述位置范圍內的第四頭部位置。

20.根據權利要求11所述的計算機可讀介質,所述一個或多個程序還包括用于執行以下操作的指令:

當所述用戶界面在所述第一位置處時,在所述用戶界面上的第三位置處顯示一行圖標,其中所述第三位置對應于在所述位置范圍之外的第三頭部位置;并且

根據確定所述第三頭部位置位于所述位置范圍之外,在所述用戶界面中的第四位置處顯示所述一行圖標,其中所述第四位置不同于在所述用戶界面中的所述第三位置,并且所述第四位置對應于在所述位置范圍內的第四頭部位置。

21.一種方法,包括:

在計算機生成的現實環境中的第一位置處顯示用戶界面;

獲得第一頭部位置,其中所述第一頭部位置使用一個或多個傳感器獲得;并且

根據確定所述第一頭部位置位于位置范圍之外:

在所述計算機生成的現實環境中的第二位置處顯示所述用戶界面,其中所述第二位置對應于在所述位置范圍內的第二頭部位置。

22.根據權利要求21所述的方法,其中在所述計算機生成的現實環境中的所述第二位置處顯示所述用戶界面包括基于所檢測的第一頭部位置將所述用戶界面定位在所述計算機生成的現實環境中。

23.根據權利要求21所述的方法,其中在所述第二位置處顯示的用戶界面能從所述第二頭部位置查看,但從所述第一頭部位置不能查看或僅能部分地查看。

24.根據權利要求21所述的方法,還包括:

根據確定所述第一頭部位置位于所述位置范圍內,放棄在所述第二位置處顯示所述用戶界面。

25.根據權利要求21所述的方法,其中所述第二頭部位置允許針對所述用戶界面的視線在所述第二位置處顯示在距向前矢量的預定度數內。

26.根據權利要求21所述的方法,還包括:

根據確定所述第一頭部位置位于所述位置范圍之外,通過應用程序編程接口接收所述用戶界面應被移動到所述第二位置的指示。

27.根據權利要求21所述的方法,還包括:

確定所述第一頭部位置是否位于所述位置范圍之外,其中注視或姿勢是確定所述第一頭部位置是否位于所述位置范圍之外的因素。

28.根據權利要求21所述的方法,其中所述一個或多個傳感器位于外部設備上,所述外部設備與正在顯示所述用戶界面的所述電子設備不同。

29.根據權利要求21所述的方法,其中在所述計算機生成的現實環境中的所述第一位置處顯示的用戶界面對應于第一應用程序,并且所述方法還包括:

在所述第一位置顯示所述第一應用程序的所述用戶界面時,從不同于所述第一應用程序的第二應用程序接收通知;

在所述計算機生成的現實環境中的第三位置處顯示所述通知;

響應于接收到所述通知,獲得第三頭部位置,其中所述第三頭部位置使用一個或多個傳感器獲得,并且所述第三頭部位置不同于所述第一頭部位置;并且

根據確定所述第三頭部位置位于所述位置范圍之外:

在所述計算機生成的現實環境中的第四位置處顯示所述通知,其中所述第四位置對應于在所述位置范圍內的第四頭部位置。

30.根據權利要求21所述的方法,還包括:

當所述用戶界面在所述第一位置處時,在所述用戶界面上的第三位置處顯示一行圖標,其中所述第三位置對應于在所述位置范圍之外的第三頭部位置;并且

根據確定所述第三頭部位置位于所述位置范圍之外,在所述用戶界面中的第四位置處顯示所述一行圖標,其中所述第四位置不同于在所述用戶界面中的所述第三位置,并且所述第四位置對應于在所述位置范圍內的第四頭部位置。

31.一種電子設備,包括:

用于執行根據權利要求21至30中任一項所述的方法的裝置。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的计算机应用头部案例提交,基于头部位置的应用程序放置的制作方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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