session的removeattribute移除一个不存在的属性会怎么用_公认峡谷机制最完美,对线几乎无解,夏侯惇高端局为何火不起来?...
Hello各位親愛(ài)的小伙伴們,大家好,我是沐辰。在王者榮耀中始終有這么一個(gè)說(shuō)法:“夏侯惇是王者峽谷機(jī)制最完美的英雄”,當(dāng)然這個(gè)可不是沐辰胡編亂造,而是策劃在數(shù)年前就曾公開(kāi)發(fā)表過(guò)的看法。從機(jī)制上來(lái),夏侯惇集護(hù)盾、真?zhèn)?、控制、續(xù)航、位移于一體,作為上單所需要的基本條件全部具備,的確是一名能力全面、作戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)的英雄,更別提還有“高達(dá)”這樣的特殊buff存在。
但實(shí)際上,夏侯惇在游戲中的現(xiàn)狀有些尷尬,他的熱度并不低,但高端局的表現(xiàn)真的一般,不僅用的人少,而且勝率也不高。根據(jù)“榮耀蘇蘇助手”提供的數(shù)據(jù)顯示,夏侯敦在高分段的勝率僅有46.41%,排在所有英雄的倒數(shù)第15位,而他的出場(chǎng)率和Ban率同樣低到令人發(fā)指。
那么,這位機(jī)制看似完美,同時(shí)又深受玩家青睞的獨(dú)眼男人為什么在高端局這么“慘兮兮”呢?
屬性全面=沒(méi)有長(zhǎng)處
夏侯敦雖然號(hào)稱機(jī)制完美、屬性全面,但換句話說(shuō)就是他沒(méi)有長(zhǎng)處,他的“均衡”既是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)也是一個(gè)缺陷。例如夏侯惇雖然號(hào)稱對(duì)線誰(shuí)都五五開(kāi),甚至前中期還能占據(jù)很大優(yōu)勢(shì),但其實(shí)夏侯的“單項(xiàng)屬性”沒(méi)有一個(gè)是突出的,他的真實(shí)傷害只是作為增加輸出的一種手段,并不像呂布將真?zhèn)?dāng)作招牌;續(xù)航同屬錦上添花,真正依靠的還是2技能護(hù)盾提供的坦度;至于控制和位移,自從2技能的減速被移除他的留人能力大大削弱,大招的落點(diǎn)范圍也不大,導(dǎo)致會(huì)經(jīng)??盏?。
作為戰(zhàn)邊:后期數(shù)值不足,作戰(zhàn)能力堪憂
夏侯惇對(duì)線能夠依靠技能爆發(fā)取得很大優(yōu)勢(shì),但越到后期夏侯敦的輸出就越羸弱,哪怕出了暗影戰(zhàn)斧也是一樣。后期的夏侯很難憑借一套爆發(fā)強(qiáng)殺射手,多數(shù)情況下只能配合隊(duì)友去擊殺,尤其是當(dāng)敵方C位還有輔助保護(hù),自身遇到位移靈活的射手根本摸不到;在這種情況下,很多玩家又會(huì)選擇出半肉,但隨之坦度也會(huì)嚴(yán)重下滑。另一方面,夏侯在后期會(huì)被限制的很嚴(yán)重,因?yàn)樗那寰€能力很差,而正面戰(zhàn)場(chǎng)又很需要夏侯,比起那些能夠一套強(qiáng)殺后排的邊路,夏侯敦對(duì)后排的威脅總是差了那么一點(diǎn)。
作為坦邊:保人能力差
如果夏侯出肉也可以充當(dāng)坦邊,去配合隊(duì)伍打控制和Combo,但夏侯的保人能力其實(shí)并不是很好。大招雖然是瞬發(fā)的,但需要預(yù)判并且落點(diǎn)范圍較小容易空掉,二技能沒(méi)了減速留不住人,一技能的第2段又有很高的延遲,等到擊飛打出來(lái)隊(duì)友早被擊殺了。
個(gè)人總結(jié):
夏侯惇的定位就是一名“萬(wàn)金油”英雄,但很難獲得一個(gè)不可取代的位置上去。打輔助吧,保護(hù)能力不夠好;當(dāng)戰(zhàn)邊打吧,輸出總是差點(diǎn);當(dāng)坦邊打吧,控制范圍又不足以承擔(dān)正面開(kāi)團(tuán)……也就是這個(gè)英雄不管怎么出裝,都無(wú)法在輸出和坦度之間達(dá)到平衡,所以他的全能一定程度上也意味著平庸。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的session的removeattribute移除一个不存在的属性会怎么用_公认峡谷机制最完美,对线几乎无解,夏侯惇高端局为何火不起来?...的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: linux管道通信机制有哪两种,linu
- 下一篇: 混合App开发,HBuilder开发移动