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Java接口(interface)的概念及使用

發(fā)布時間:2025/3/15 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Java接口(interface)的概念及使用 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

在抽象類中,可以包含一個或多個抽象方法;但在接口(interface)中,所有的方法必須都是抽象的,不能有方法體,它比抽象類更加“抽象”。

接口使用 interface 關(guān)鍵字來聲明,可以看做是一種特殊的抽象類,可以指定一個類必須做什么,而不是規(guī)定它如何去做。

現(xiàn)實中也有很多接口的實例,比如說串口電腦硬盤,Serial ATA委員會指定了Serial?ATA 2.0規(guī)范,這種規(guī)范就是接口。Serial ATA委員會不負責生產(chǎn)硬盤,只是指定通用的規(guī)范。

希捷、日立、三星等生產(chǎn)廠家會按照規(guī)范生產(chǎn)符合接口的硬盤,這些硬盤就可以實現(xiàn)通用化,如果正在用一塊160G日立的串口硬盤,現(xiàn)在要升級了,可以購買一塊320G的希捷串口硬盤,安裝上去就可以繼續(xù)使用了。

下面的代碼可以模擬Serial ATA委員會定義以下串口硬盤接口:

  • //串行硬盤接口
  • public?interface?SataHdd{
  • //連接線的數(shù)量
  • public?static?final?int?CONNECT_LINE=4;
  • //寫數(shù)據(jù)
  • public?void?writeData(String?data);
  • //讀數(shù)據(jù)
  • public?String?readData();
  • }
  • 注意:接口中聲明的成員變量默認都是 public static final 的,必須顯示的初始化。因而在常量聲明時可以省略這些修飾符。

    接口是若干常量和抽象方法的集合,目前看來和抽象類差不多。確實如此,接口本就是從抽象類中演化而來的,因而除特別規(guī)定,接口享有和類同樣的“待遇”。比如,源程序中可以定義多個類或接口,但最多只能有一個public 的類或接口,如果有則源文件必須取和public的類和接口相同的名字。和類的繼承格式一樣,接口之間也可以繼承,子接口可以繼承父接口中的常量和抽象方法并添加新的抽象方法等。

    但接口有其自身的一些特性,歸納如下。

    1) 接口中只能定義抽象方法,這些方法默認為 public abstract 的,因而在聲明方法時可以省略這些修飾符。試圖在接口中定義實例變量、非抽象的實例方法及靜態(tài)方法,都是非法的。例如:

  • public?interface?SataHdd{
  • //連接線的數(shù)量
  • public?int?connectLine;?//編譯出錯,connectLine被看做靜態(tài)常量,必須顯式初始化
  • //寫數(shù)據(jù)
  • protected?void?writeData(String?data);?//編譯出錯,必須是public類型
  • //讀數(shù)據(jù)
  • public?static?String?readData(){?//編譯出錯,接口中不能包含靜態(tài)方法
  • return?“數(shù)據(jù)”;?//編譯出錯,接口中只能包含抽象方法,
  • }
  • }
  • 3) 接口中沒有構(gòu)造方法,不能被實例化。

    4) 一個接口不實現(xiàn)另一個接口,但可以繼承多個其他接口。接口的多繼承特點彌補了類的單繼承。例如:

  • //串行硬盤接口
  • public?interface?SataHdd?extends?A,B{
  • // 連接線的數(shù)量
  • public?static?final?int?CONNECT_LINE?=?4;
  • // 寫數(shù)據(jù)
  • public?void?writeData(String?data);
  • // 讀數(shù)據(jù)
  • public?String?readData();
  • }
  • interface?A{
  • public?void?a();
  • }
  • interface?B{
  • public?void?b();
  • }
  • 為什么使用接口

    大型項目開發(fā)中,可能需要從繼承鏈的中間插入一個類,讓它的子類具備某些功能而不影響它們的父類。例如 A -> B -> C -> D -> E,A 是祖先類,如果需要為C、D、E類添加某些通用的功能,最簡單的方法是讓C類再繼承另外一個類。但是問題來了,Java 是一種單繼承的語言,不能再讓C繼承另外一個父類了,只到移動到繼承鏈的最頂端,讓A再繼承一個父類。這樣一來,對C、D、E類的修改,影響到了整個繼承鏈,不具備可插入性的設(shè)計。

    接口是可插入性的保證。在一個繼承鏈中的任何一個類都可以實現(xiàn)一個接口,這個接口會影響到此類的所有子類,但不會影響到此類的任何父類。此類將不得不實現(xiàn)這個接口所規(guī)定的方法,而子類可以從此類自動繼承這些方法,這時候,這些子類具有了可插入性。

    我們關(guān)心的不是哪一個具體的類,而是這個類是否實現(xiàn)了我們需要的接口。

    接口提供了關(guān)聯(lián)以及方法調(diào)用上的可插入性,軟件系統(tǒng)的規(guī)模越大,生命周期越長,接口使得軟件系統(tǒng)的靈活性和可擴展性,可插入性方面得到保證。

    接口在面向?qū)ο蟮?Java 程序設(shè)計中占有舉足輕重的地位。事實上在設(shè)計階段最重要的任務之一就是設(shè)計出各部分的接口,然后通過接口的組合,形成程序的基本框架結(jié)構(gòu)。

    接口的使用

    接口的使用與類的使用有些不同。在需要使用類的地方,會直接使用new關(guān)鍵字來構(gòu)建一個類的實例,但接口不可以這樣使用,因為接口不能直接使用 new 關(guān)鍵字來構(gòu)建實例。

    接口必須通過類來實現(xiàn)(implements)它的抽象方法,然后再實例化類。類實現(xiàn)接口的關(guān)鍵字為implements。

    如果一個類不能實現(xiàn)該接口的所有抽象方法,那么這個類必須被定義為抽象方法。

    不允許創(chuàng)建接口的實例,但允許定義接口類型的引用變量,該變量指向了實現(xiàn)接口的類的實例。

    一個類只能繼承一個父類,但卻可以實現(xiàn)多個接口。

    實現(xiàn)接口的格式如下:
    修飾符 class 類名 extends 父類 implements 多個接口 {
    實現(xiàn)方法
    }

    請看下面的例子:

  • import?static?java.lang.System.*;
  • ?
  • public?class?Demo{
  • public?static?void?main(String[]?args)?{
  • SataHdd?sh1=new?SeagateHdd();?//初始化希捷硬盤
  • SataHdd?sh2=new?SamsungHdd();?//初始化三星硬盤
  • }
  • }
  • ?
  • //串行硬盤接口
  • interface?SataHdd{
  • //連接線的數(shù)量
  • public?static?final?int?CONNECT_LINE=4;
  • //寫數(shù)據(jù)
  • public?void?writeData(String?data);
  • //讀數(shù)據(jù)
  • public?String?readData();
  • }
  • ?
  • // 維修硬盤接口
  • interface?fixHdd{
  • // 維修地址
  • String?address?=?“北京市海淀區(qū)”;
  • // 開始維修
  • boolean?doFix();
  • }
  • ?
  • //希捷硬盤
  • class?SeagateHdd?implements?SataHdd,?fixHdd{
  • //希捷硬盤讀取數(shù)據(jù)
  • public?String?readData(){
  • return?“數(shù)據(jù)”;
  • }
  • //希捷硬盤寫入數(shù)據(jù)
  • public?void?writeData(String?data)?{
  • out.println(“寫入成功”);
  • }
  • // 維修希捷硬盤
  • public?boolean?doFix(){
  • return?true;
  • }
  • }
  • //三星硬盤
  • class?SamsungHdd?implements?SataHdd{
  • //三星硬盤讀取數(shù)據(jù)
  • public?String?readData(){
  • return?“數(shù)據(jù)”;
  • }
  • //三星硬盤寫入數(shù)據(jù)
  • public?void?writeData(String?data){
  • out.println(“寫入成功”);
  • }
  • }
  • //某劣質(zhì)硬盤,不能寫數(shù)據(jù)
  • abstract?class?XXHdd?implements?SataHdd{
  • //硬盤讀取數(shù)據(jù)
  • public?String?readData()?{
  • return?“數(shù)據(jù)”;
  • }
  • }
  • 接口作為類型使用

    接口作為引用類型來使用,任何實現(xiàn)該接口的類的實例都可以存儲在該接口類型的變量中,通過這些變量可以訪問類中所實現(xiàn)的接口中的方法,Java 運行時系統(tǒng)會動態(tài)地確定應該使用哪個類中的方法,實際上是調(diào)用相應的實現(xiàn)類的方法。

    示例如下:

  • public?class?Demo{
  • public?void?test1(A?a)?{
  • a.doSth();
  • }
  • public?static?void?main(String[]?args)?{
  • Demo?d?=?new?Demo();
  • A?a?=?new?B();
  • d.test1(a);
  • }
  • }
  • interface?A?{
  • public?int?doSth();
  • }
  • class?B?implements?A?{
  • public?int?doSth()?{
  • System.out.println(“now in B”);
  • return?123;
  • }
  • }
  • 運行結(jié)果:
    now in B

    大家看到接口可以作為一個類型來使用,把接口作為方法的參數(shù)和返回類型。

    六. 異常處理
    1.異常處理基礎(chǔ)
    2.異常類型
    3.未被捕獲的異常
    4.try和catch的使用
    5.多重catch語句的使用
    6.try語句的嵌套
    7.throw:異常的拋出
    8.throws子句
    9.finally塊
    10.Java的內(nèi)置異常
    11.創(chuàng)建自己的異常子類
    12.斷言
    七. 多線程編程
    1.線程的概念
    2.Java線程模型
    3.主線程
    4.創(chuàng)建線程
    5.創(chuàng)建多線程
    6.isAlive()和join()的使用
    7.線程優(yōu)先級
    8.線程同步
    9.線程間通信
    10.線程死鎖
    11.線程的掛起、恢復和終止

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的Java接口(interface)的概念及使用的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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