html 手机访问优化,移动端首屏优化
[TOC]
## 頁面加載
為什么打開一個(gè) H5 頁面會(huì)有一長(zhǎng)段白屏?xí)r間?因?yàn)樗隽撕芏嗍虑?#xff0c;大概是:
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初始化 webview -> 請(qǐng)求頁面 -> 下載數(shù)據(jù) -> 解析HTML -> 請(qǐng)求 js/css 資源 -> dom 渲染 -> 解析 JS 執(zhí)行 -> JS 請(qǐng)求數(shù)據(jù) -> 解析渲染 -> 下載渲染圖片
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一些簡(jiǎn)單的頁面可能沒有 JS 請(qǐng)求數(shù)據(jù) 這一步,但大部分功能模塊應(yīng)該是有的,根據(jù)當(dāng)前用戶信息,JS 向后臺(tái)請(qǐng)求相關(guān)數(shù)據(jù)再渲染,是常規(guī)開發(fā)方式。
一般頁面在 dom 渲染后能顯示雛形,在這之前用戶看到的都是白屏,等到下載渲染圖片后整個(gè)頁面才完整顯示,首屏秒開優(yōu)化就是要減少這個(gè)過程的耗時(shí)。
## 前端優(yōu)化
上述打開一個(gè)頁面的過程有很多優(yōu)化點(diǎn),包括前端和客戶端,常規(guī)的前端和后端的性能優(yōu)化在桌面時(shí)代已經(jīng)有最佳實(shí)踐,主要的是:
* 降低請(qǐng)求量:合并資源,減少 HTTP 請(qǐng)求數(shù),minify / gzip 壓縮,webP,lazyLoad。
* 加快請(qǐng)求速度:預(yù)解析DNS,減少域名數(shù),并行加載,CDN 分發(fā)。
* 緩存:HTTP 協(xié)議緩存請(qǐng)求,離線緩存 manifest,離線數(shù)據(jù)緩存localStorage。
* 渲染:JS/CSS優(yōu)化,加載順序,服務(wù)端渲染,pipeline。
其中對(duì)首屏啟動(dòng)速度影響最大的就是網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,所以優(yōu)化的重點(diǎn)就是緩存,這里著重說一下前端對(duì)請(qǐng)求的緩存策略。我們?cè)偌?xì)分一下,分成 HTML 的緩存,JS/CSS/image 資源的緩存,以及 json 數(shù)據(jù)的緩存。
HTML 和 JS/CSS/image 資源都屬于靜態(tài)文件,HTTP 本身提供了緩存協(xié)議,瀏覽器實(shí)現(xiàn)了這些協(xié)議,可以做到靜態(tài)文件的緩存,具體可以參考[這里](https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/optimizing-content-efficiency/http-caching),總的來說,就是兩種緩存:
* 詢問是否有更新:根據(jù) If-Modified-Since / ETag 等協(xié)議向后端請(qǐng)求詢問是否有更新,沒有更新返回304,瀏覽器使用本地緩存。
* 直接使用本地緩存:根據(jù)協(xié)議里的 Cache-Control / Expires 字段去確定多長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)可以不去發(fā)請(qǐng)求詢問更新,直接使用本地緩存。
前端能做的最大限度的緩存策略是:HTML 文件每次都向服務(wù)器詢問是否有更新,JS/CSS/Image資源文件則不請(qǐng)求更新,直接使用本地緩存。那 JS/CSS 資源文件如何更新?常見做法是在在構(gòu)建過程中給每個(gè)資源文件一個(gè)版本號(hào)或hash值,若資源文件有更新,版本號(hào)和 hash 值變化,這個(gè)資源請(qǐng)求的 URL 就變化了,同時(shí)對(duì)應(yīng)的 HTML 頁面更新,變成請(qǐng)求新的資源URL,資源也就更新了。
json 數(shù)據(jù)的緩存可以用 localStorage 緩存請(qǐng)求下來的數(shù)據(jù),可以在首次顯示時(shí)先用本地?cái)?shù)據(jù),再請(qǐng)求更新,這都由前端 JS 控制。
這些緩存策略可以實(shí)現(xiàn) JS/CSS 等資源文件以及用戶數(shù)據(jù)的緩存的全緩存,可以做到每次都直接使用本地緩存數(shù)據(jù),不用等待網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求。但 HTML 文件的緩存做不到,對(duì)于 HTML 文件,如果把 Expires / max-age 時(shí)間設(shè)長(zhǎng)了,長(zhǎng)時(shí)間只使用本地緩存,那更新就不及時(shí),如果設(shè)短了,每次打開頁面都要發(fā)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求詢問是否有更新,再確定是否使用本地資源,一般前端在這里的策略是每次都請(qǐng)求,這在弱網(wǎng)情況下用戶感受到的白屏?xí)r間仍然會(huì)很長(zhǎng)。所以 HTML 文件的“緩存”和跟“更新”間存在矛盾。
## 客戶端優(yōu)化
### HTML 緩存
先接著緩存說,在客戶端有更自由的緩存策略,客戶端可以攔截 H5 頁面的所有請(qǐng)求,由自己管理緩存,針對(duì)上述 HTML 文件的“緩存”和“更新”之間的矛盾,我們可以用這樣的策略解決:
在客戶端攔截請(qǐng)求,首次請(qǐng)求 HTML 文件后緩存數(shù)據(jù),第二次不發(fā)請(qǐng)求,直接使用緩存數(shù)據(jù)。
什么時(shí)候去請(qǐng)求更新?這個(gè)更新請(qǐng)求可以客戶端自由控制策略,可以在使用本地緩存打開本地頁面后再在后臺(tái)發(fā)起請(qǐng)求詢問更新緩存,下次打開時(shí)生效;也可以在 APP 啟動(dòng)時(shí)或某個(gè)時(shí)機(jī)在后臺(tái)去發(fā)起請(qǐng)求預(yù)更新,提升用戶訪問最新代碼的幾率。
這樣看起來已經(jīng)比較完美了,HTML 文件在用客戶端的策略緩存,其余資源和數(shù)據(jù)沿用上述前端的緩存方式,這樣一個(gè) H5 頁面第二次訪問從 HTML 到 JS/CSS/Image 資源,再到數(shù)據(jù),都可以直接從本地讀取,無需等待網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,同時(shí)又能保持盡可能的實(shí)時(shí)更新,解決了緩存問題,大大提升 H5 頁面首屏啟動(dòng)速度。
### 問題
上述方案似乎已完整解決緩存問題,但實(shí)際上還有很多問題:
* 沒有預(yù)加載:第一次打開的體驗(yàn)很差,所有數(shù)據(jù)都要從網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求。
* 緩存不可控:緩存的存取由系統(tǒng) webview 控制,無法控制它的緩存邏輯,帶來的問題包括: i. 清理邏輯不可控,緩存空間有限,可能緩存幾張大圖片后,重要的 HTML/JS/CSS 緩存就被清除了。 ii.磁盤 IO 無法控制,無法從磁盤預(yù)加載數(shù)據(jù)到內(nèi)存。
* 更新體驗(yàn)差:后臺(tái) HTML/JS/CSS 更新時(shí)全量下載,數(shù)據(jù)量大,弱網(wǎng)下載耗時(shí)長(zhǎng)。
* 無法防劫持:若 HTML 頁面被運(yùn)營(yíng)商或其他第三方劫持,將長(zhǎng)時(shí)間緩存劫持的頁面。
這些問題在客戶端上都是可以被解決的,只不過有點(diǎn)麻煩,簡(jiǎn)單描述下:
* 可以配置一個(gè)預(yù)加載列表,在APP啟動(dòng)或某些時(shí)機(jī)時(shí)提前去請(qǐng)求,這個(gè)預(yù)加載列表需要包含所需 H5 模塊的頁面和資源,還需要考慮到一個(gè)H5模塊有多個(gè)頁面的情況,這個(gè)列表可能會(huì)很大,也需要工具生成和管理這個(gè)預(yù)加載列表。
* 客戶端可以接管所有請(qǐng)求的緩存,不走 webview 默認(rèn)緩存邏輯,自行實(shí)現(xiàn)緩存機(jī)制,可以分緩存優(yōu)先級(jí)以及緩存預(yù)加載。
* 可以針對(duì)每個(gè) HTML 和資源文件做增量更新,只是實(shí)現(xiàn)和管理起來比較麻煩。
* 在客戶端使用 httpdns + https 防劫持。
上面的解決方案實(shí)現(xiàn)起來十分繁瑣,原因就是各個(gè) HTML 和資源文件很多很分散,管理困難,有個(gè)較好的方案可以解決這些問題,就是離線包。
### 離線包
既然很多問題都是文件分散管理困難引起,而我們這里的使用場(chǎng)景是使用 H5 開發(fā)功能模塊,那很容易想到把一個(gè)個(gè)功能模塊的所有相關(guān)頁面和資源打包下發(fā),這個(gè)壓縮包可以稱為功能模塊的離線包。使用離線包的方案,可以相對(duì)較簡(jiǎn)單地解決上述幾個(gè)問題:
* 可以預(yù)先下載整個(gè)離線包,只需要按業(yè)務(wù)模塊配置,不需要按文件配置,離線包包含業(yè)務(wù)模塊相關(guān)的所有頁面,可以一次性預(yù)加載。
* 離線包核心文件和頁面動(dòng)態(tài)的圖片資源文件緩存分離,可以更方便地管理緩存,離線包也可以整體提前加載進(jìn)內(nèi)存,減少磁盤 IO 耗時(shí)。
* 離線包可以很方便地根據(jù)版本做增量更新。
* 離線包以壓縮包的方式下發(fā),同時(shí)會(huì)經(jīng)過加密和校驗(yàn),運(yùn)營(yíng)商和第三方無法對(duì)其劫持篡改。
到這里,對(duì)于使用 H5 開發(fā)功能模塊,離線包是一個(gè)挺不錯(cuò)的方案了,簡(jiǎn)單復(fù)述一下離線包的方案:
* 后端使用構(gòu)建工具把同一個(gè)業(yè)務(wù)模塊相關(guān)的頁面和資源打包成一個(gè)文件,同時(shí)對(duì)文件加密/簽名。
* 客戶端根據(jù)配置表,在自定義時(shí)機(jī)去把離線包拉下來,做解壓/解密/校驗(yàn)等工作。
* 根據(jù)配置表,打開某個(gè)業(yè)務(wù)時(shí)轉(zhuǎn)接到打開離線包的入口頁面。
* 攔截網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,對(duì)于離線包已經(jīng)有的文件,直接讀取離線包數(shù)據(jù)返回,否則走 HTTP 協(xié)議緩存邏輯。
* 離線包更新時(shí),根據(jù)版本號(hào)后臺(tái)下發(fā)兩個(gè)版本間的 diff 數(shù)據(jù),客戶端合并,增量更新。
### 預(yù)加載 webview
無論是 iOS 還是 Android,本地 webview 初始化都要不少時(shí)間,可以預(yù)先初始化好 webview。這里分兩種預(yù)加載:
* 首次預(yù)加載:在一個(gè)進(jìn)程內(nèi)首次初始化 webview 與第二次初始化不同,首次會(huì)比第二次慢很多。原因預(yù)計(jì)是 webview 首次初始化后,即使 webview 已經(jīng)釋放,但一些多 webview 共用的全局服務(wù)或資源對(duì)象仍沒有釋放,第二次初始化時(shí)不需要再生成這些對(duì)象從而變快。我們可以在 APP 啟動(dòng)時(shí)預(yù)先初始化一個(gè) webview 然后釋放,這樣等用戶真正走到 H5 模塊去加載 webview時(shí)就變快了。
* webview 池:可以用兩個(gè)或多個(gè) webview 重復(fù)使用,而不是每次打開 H5 都新建 webview。不過這種方式要解決頁面跳轉(zhuǎn)時(shí)清空上一個(gè)頁面,另外若一個(gè) H5 頁面上 JS 出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,就影響到其他頁面,在 APP 運(yùn)行期間都無法釋放了。
### 預(yù)加載數(shù)據(jù)
理想情況下離線包的方案第一次打開時(shí)所有 HTML/JS/CSS 都使用本地緩存,無需等待網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,但頁面上的用戶數(shù)據(jù)還是需要實(shí)時(shí)拉,這里可以做個(gè)優(yōu)化,在 webview 初始化的同時(shí)并行去請(qǐng)求數(shù)據(jù),webview 初始化是需要一些時(shí)間的,這段時(shí)間沒有任何網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,在這個(gè)時(shí)機(jī)并行請(qǐng)求可以節(jié)省不少時(shí)間。
具體實(shí)現(xiàn)上,首先可以在配置表注明某個(gè)離線包需要預(yù)加載的 URL,客戶端在 webview 初始化同時(shí)發(fā)起請(qǐng)求,請(qǐng)求由一個(gè)管理器管理,請(qǐng)求完成時(shí)緩存結(jié)果,然后 webview 在初始化完畢后開始請(qǐng)求剛才預(yù)加載的 URL,客戶端攔截到請(qǐng)求,轉(zhuǎn)接到剛才提到的請(qǐng)求管理器,若預(yù)加載已完成就直接返回內(nèi)容,若未完成則等待。
### Fallback
如果用戶訪問某個(gè)離線包模塊時(shí),這個(gè)離線包還沒有下載,或配置表檢測(cè)到已有新版本但本地是舊版本的情況如何處理?幾種方案:
* 簡(jiǎn)單的方案是如果本地離線包沒有或不是最新,就同步阻塞等待下載最新離線包。這種用戶打開的體驗(yàn)更差了,因?yàn)殡x線包體積相對(duì)較大。
* 也可以是如果本地有舊包,用戶本次就直接使用舊包,如果沒有再同步阻塞等待,這種會(huì)導(dǎo)致更新不及時(shí),無法確保用戶使用最新版本。
* 還可以對(duì)離線包做一個(gè)線上版本,離線包里的文件在服務(wù)端有一一對(duì)應(yīng)的訪問地址,在本地沒有離線包時(shí),直接訪問對(duì)應(yīng)的線上地址,跟傳統(tǒng)打開一個(gè)在線頁面一樣,這種體驗(yàn)相對(duì)等待下載整個(gè)離線包較好,也能保證用戶訪問到最新。
第三種 Fallback 的方式還帶來兜底的好處,在一些意外情況離線包出錯(cuò)的時(shí)候可以直接訪問線上版本,功能不受影響,此外像公共資源包更新不及時(shí)導(dǎo)致版本沒有對(duì)應(yīng)上時(shí)也可以直接訪問線上版本,是個(gè)不錯(cuò)的兜底方案。
上述幾種方案策略也可以混著使用,看業(yè)務(wù)需求。
### 使用客戶端接口
網(wǎng)路和存儲(chǔ)接口如果使用 webkit 的 ajax 和 localStorage 會(huì)有不少限制,難以優(yōu)化,可以在客戶端提供這些接口給 JS,客戶端可以在網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求上做像 DNS 預(yù)解析/IP直連/長(zhǎng)連接/并行請(qǐng)求等更細(xì)致的優(yōu)化,存儲(chǔ)也使用客戶端接口也能做讀寫并發(fā)/用戶隔離等針對(duì)性優(yōu)化。
## 服務(wù)端渲染
早期 web 頁面里,JS 只是負(fù)責(zé)交互,所有內(nèi)容都是直接在 HTML 里,到現(xiàn)代 H5 頁面,很多內(nèi)容已經(jīng)依賴 JS 邏輯去決定渲染什么,例如等待 JS 請(qǐng)求 JSON 數(shù)據(jù),再拼接成 HTML 生成 DOM 渲染到頁面上,于是頁面的渲染展現(xiàn)就要等待這一整個(gè)過程,這里有一個(gè)耗時(shí),減少這里的耗時(shí)也是白屏優(yōu)化的范圍之內(nèi)。
優(yōu)化方法可以是人為減少 JS 渲染邏輯,也可以是更徹底地,回歸到原始,所有內(nèi)容都由服務(wù)端返回的 HTML 決定,無需等待 JS 邏輯,稱之為服務(wù)端渲染。是否做這種優(yōu)化視業(yè)務(wù)情況而定,畢竟這種會(huì)帶來開發(fā)模式變化/流量增大/服務(wù)端開銷增大這些負(fù)面影響。手Q的部分頁面就是使用服務(wù)端渲染的方式,稱為動(dòng)態(tài)直出,見文章。
參考資料
[移動(dòng) H5 首屏秒開優(yōu)化方案探討](https://mp.weixin.qq.com/s/i035lEHc2w2K-TBhbDtaLQ)
[WebView性能、體驗(yàn)分析與優(yōu)化](https://tech.meituan.com/WebViewPerf.html)
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