拓扑排序简单理解
對一個有向無環圖(Directed Acyclic Graph簡稱DAG)G進行拓撲排序,是將G中所有頂點排成一個線性序列,使得圖中任意一對頂點u和v,若<u,v> ∈E(G),則u在線性序列中出現在v之前。
一個有向無環圖的拓撲序列不是唯一的:
注意:
?? 1)只有有向無環圖才存在拓撲序列;
?? 2)對于一個DAG,可能存在多個拓撲序列;
進行拓撲排序的算法并不復雜:(思想)1)在有向圖中選一個沒有前驅(入度為0)的頂點且輸出之
2)從圖中刪除該頂點及它發出的弧(這樣就得到了別的入度為0的頂點)。
?重復上述兩步,直至圖空,或者圖不空但找不到無前驅的頂點為止。然后輸出全部頂點。
從描述上可以看出,我們需要記錄每個頂點的入度,實現如下:由于沒有記錄入度這一信息,先要求出一個入度數組,來表示每個頂點的入度,這個入度數組還要動態更新,當一個頂點被刪除后,它指向的頂點的入度都要減1.
?拓撲排序可能是唯一的又有可能是不唯一的。(存在環)。。。。比如
像 3個籃球隊進行比賽。? 編號分別為 1? , 2 , 3。
1打贏了2
2打贏了3
3打贏了1。 問誰是最后的冠軍。 各一勝一負你問我誰是冠軍 ,這不是扯蛋嘛。 So,這是不能判斷誰是冠軍的,? 因為這個事件存在一個 環,互相牽制,進行排序是不行產生結果的。
確定比賽名次
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)????Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 18388????Accepted Submission(s): 7363
Problem Description 有N個比賽隊(1<=N<=500),編號依次為1,2,3,。。。。,N進行比賽,比賽結束后,裁判委員會要將所有參賽隊伍從前往后依次排名,但現在裁判委員會不能直接獲得每個隊的比賽成績,只知道每場比賽的結果,即P1贏P2,用P1,P2表示,排名時P1在P2之前。現在請你編程序確定排名。
Input 輸入有若干組,每組中的第一行為二個數N(1<=N<=500),M;其中N表示隊伍的個數,M表示接著有M行的輸入數據。接下來的M行數據中,每行也有兩個整數P1,P2表示即P1隊贏了P2隊。
Output 給出一個符合要求的排名。輸出時隊伍號之間有空格,最后一名后面沒有空格。
其他說明:符合條件的排名可能不是唯一的,此時要求輸出時編號小的隊伍在前;輸入數據保證是正確的,即輸入數據確保一定能有一個符合要求的排名。
Sample Input 4 3 1 2 2 3 4 3
Sample Output 1 2 4 3#include<iostream> #include<string> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<vector> #include<set> #include<map> #include<queue> using namespace std; #define LL long long const int INF = 1e9+7; const int VM = 503;// 點的個數 bool G[VM][VM];//圖 int deg[VM];//各個頂點的入度 計數 void toposort(int n) {//拓撲排序 int k = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) {//共進行|G.V|次操作 for (int j = 1; j <= n; j++) {//遍歷所有的頂點 找入度為0的 if (deg[j]==0) {//找到 printf("%d%c", j, i == n ? '\n' : ' ');//輸出 deg[j]--;//去掉這個點 讓deg[j] = -1; k = j;//記錄這個點 break;//跳出循環 } } for(int j = 1; j <= n; j++)//遍歷所有的點 if (G[k][j] == true) {//找被此點打敗過的點 G[k][j] = false;//標記為找到過 deg[j]--;//讓這個點的入度-1 } } } int main() { int n, m; while (scanf("%d %d", &n, &m) == 2) {//多組輸入, 獲取n, m memset(G, 0, sizeof(G));//初始化 memset(deg, 0, sizeof(deg));//初始化 while (m--) { int u, v; scanf("%d %d", &u, &v);//獲取 u,v u打敗過v if (G[u][v] == false) {//防止重邊 如果被同一個對手打敗多次,也太傷v的心了 G[u][v] = true;//標記為真 deg[v]++;//v的入度++ 一桿長槍入洞了。 } } toposort(n);//調用函數 } return 0; }
此算法的時間復雜度為 O(n * n)? 復雜度挺高的呢。
那我們要想辦法優化啊。
#include<cstring> #include<queue> using namespace std; int ans[510][510]; int n,indegree[510]; void tuopu() { int i,j,t,top; queue<int>q; for(i=1;i<=n;++i) { if(indegree[i]==0) { q.push(i); break; } } int sign=1; while(!q.empty()) { top=q.front(); q.pop(); indegree[top]=-1; if(sign) { printf("%d",top); sign=0; } else printf(" %d",top); for(i=1;i<=n;++i)//注意,以當前第一名為前驅的點的前驅數量都要減少 { if(ans[top][i]==1) indegree[i]--; } for(i=1;i<=n;++i) { if(indegree[i]==0) { q.push(i); break; } } } printf("\n"); } int main() { int i,m,a,b; while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF) { memset(indegree,0,sizeof(indegree)); memset(ans,0,sizeof(ans)); for(i=0;i<m;++i) { scanf("%d%d",&a,&b); if(ans[a][b]==0) { ans[a][b]=1; indegree[b]++; } } tuopu(); } return 0; }總結
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