BIO-NIO-AIO
一、同步和異步
同步和異步是針對(duì)應(yīng)用程序和操作系統(tǒng)的內(nèi)核交互而言的,同步指的是用戶(hù)進(jìn)程觸發(fā)IO操作并等待或者輪詢(xún)地區(qū)查看IO操作是否就緒,而異步是值用戶(hù)觸發(fā)IO操作以后便開(kāi)始做自己地事情,而當(dāng)IO操作已經(jīng)完成地時(shí)候會(huì)得到IO完成地通知。
以銀行取款為例:
同步:自己親自持銀行卡到銀行取錢(qián)(使用同步IO時(shí),JAVA自己處理IO讀寫(xiě))
異步:委托小弟到銀行取錢(qián),我干其他事,然后給我(使用異步IO時(shí),JAVA將IO讀寫(xiě)委托給OS處理,需要將數(shù)據(jù)緩沖區(qū)地址和大小傳給OS(銀行卡和密碼),需要支持異步IO操作API)
二、阻塞和非阻塞
阻塞和非阻塞是針對(duì)于進(jìn)程在訪間數(shù)據(jù)的時(shí)候,根據(jù)IO操作的就緒狀態(tài)來(lái)采取的不同方式,說(shuō)白了是一種讀取或者寫(xiě)入操作方法的實(shí)現(xiàn)方式,阻塞方式下讀取或者寫(xiě)入方法將一直等待,而非阻塞方式下,讀取或者寫(xiě)入方法會(huì)立即返回一個(gè)狀態(tài)值。
以銀行取款為例:
阻塞:ATM排隊(duì)取款,你只能等待(使用阻塞舊時(shí),JAVA調(diào)用會(huì)一直阻塞到讀寫(xiě)完成才返回)
非阻塞:柜臺(tái)取款,取個(gè)號(hào),然后坐在椅子上做其它事,等號(hào)廣播會(huì)通知你辦理,沒(méi)到號(hào)你就不能去,你可以不斷問(wèn)大堂經(jīng)理排到了沒(méi)有,大堂經(jīng)理如果說(shuō)還沒(méi)到你就不能去(使用非阻塞IO時(shí),如果不能讀寫(xiě)JAVA調(diào)用會(huì)馬上返回,當(dāng)IO事件分發(fā)器通知可讀寫(xiě)時(shí)再繼續(xù)進(jìn)行讀寫(xiě),不斷循環(huán)直到讀寫(xiě)完成)
各IO比較:
三、BIO
網(wǎng)絡(luò)編程的基本模型是C/S模型,即兩個(gè)進(jìn)程間的通信。服務(wù)端提供IP和監(jiān)聽(tīng)端口,客戶(hù)端通過(guò)連接操作想服務(wù)端監(jiān)聽(tīng)的地址發(fā)起連接請(qǐng)求,通過(guò)三次握手連接,如果連接成功建立,雙方就可以通過(guò)套接字進(jìn)行通信。傳統(tǒng)的同步阻塞模型開(kāi)發(fā)中,ServerSocket負(fù)責(zé)綁定IP地址,啟動(dòng)監(jiān)聽(tīng)端口;Socket負(fù)責(zé)發(fā)起連接操作。連接成功后,雙方通過(guò)輸入和輸出流進(jìn)行同步阻塞式通信。
傳統(tǒng)的 IO 大致可以分為4種類(lèi)型:
1.InputStream、OutputStream 基于字節(jié)操作的 IO 2.Writer、Reader 基于字符操作的 IO 3.File 基于磁盤(pán)操作的 IO 4.Socket 基于網(wǎng)絡(luò)操作的 IO本文例子:客戶(hù)端發(fā)送一段算式的字符串到服務(wù)器,服務(wù)器計(jì)算后返回結(jié)果到客戶(hù)端。BIO 就是傳統(tǒng)的 java.io包,它是基于流模型實(shí)現(xiàn)的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是說(shuō)在讀入輸入流或者輸出流時(shí),在讀寫(xiě)動(dòng)作完成之前,線(xiàn)程會(huì)一直阻塞在那里,它們之間的調(diào)用時(shí)可靠的線(xiàn)性順序。它的有點(diǎn)就是代碼比較簡(jiǎn)單、直觀;缺點(diǎn)就是IO 的效率和擴(kuò)展性很低,容易成為應(yīng)用性能瓶頸。該模型最大的問(wèn)題就是缺乏彈性伸縮能力,當(dāng)客戶(hù)端并發(fā)訪問(wèn)量增加后,服務(wù)端的線(xiàn)程個(gè)數(shù)和客戶(hù)端并發(fā)訪問(wèn)數(shù)呈1:1的正比關(guān)系,Java中的線(xiàn)程也是比較寶貴的系統(tǒng)資源,線(xiàn)程數(shù)量快速膨脹后,系統(tǒng)的性能將急劇下降,隨著訪問(wèn)量的繼續(xù)增大,系統(tǒng)最終就死掉了。
傳統(tǒng)的BIO模型(同步阻塞I/O):
BIO代碼思路:
Socket 網(wǎng)絡(luò)通信過(guò)程簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)分為下面 4 步:
1.建立服務(wù)端并且監(jiān)聽(tīng)客戶(hù)端請(qǐng)求
2.客戶(hù)端請(qǐng)求,服務(wù)端和客戶(hù)端建立連接
3.兩端之間可以傳遞數(shù)據(jù)
4.關(guān)閉資源
- 服務(wù)器端:
1.創(chuàng)建 ServerSocket 對(duì)象并且綁定地址(ip)和端口號(hào)(port):server.bind(new InetSocketAddress(host, port))
2.通過(guò) accept()方法監(jiān)聽(tīng)客戶(hù)端請(qǐng)求
3.連接建立后,通過(guò)輸入流讀取客戶(hù)端發(fā)送的請(qǐng)求信息
4.通過(guò)輸出流向客戶(hù)端發(fā)送響應(yīng)信息
5.關(guān)閉相關(guān)資源
- 客戶(hù)端:
1.創(chuàng)建Socket 對(duì)象并且連接指定的服務(wù)器的地址(ip)和端口號(hào)(port):socket.connect(inetSocketAddress)
2.連接建立后,通過(guò)輸出流向服務(wù)器端發(fā)送請(qǐng)求信息
3.通過(guò)輸入流獲取服務(wù)器響應(yīng)的信息
4.關(guān)閉相關(guān)資源
同步阻塞式I/O創(chuàng)建的Server源碼:
import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /*** BIO服務(wù)端源碼*/ final class ServerNormal {//默認(rèn)的端口號(hào)private static int DEFAULT_PORT = 12345;//單例的ServerSocketprivate static ServerSocket server;//根據(jù)傳入?yún)?shù)設(shè)置監(jiān)聽(tīng)端口,如果沒(méi)有參數(shù)調(diào)用以下方法并使用默認(rèn)值public static void start() throws IOException{//使用默認(rèn)值start(DEFAULT_PORT);}//這個(gè)方法不會(huì)被大量并發(fā)訪問(wèn),不太需要考慮效率,直接進(jìn)行方法同步就可以public synchronized static void start(int port) throws IOException{if(server != null) {return;}try{//通過(guò)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建ServerSocket//如果端口合法且空閑,服務(wù)端就監(jiān)聽(tīng)成功server = new ServerSocket(port);System.out.println("服務(wù)器已啟動(dòng),端口號(hào):" + port);//通過(guò)無(wú)線(xiàn)循環(huán)監(jiān)聽(tīng)客戶(hù)端連接//如果沒(méi)有客戶(hù)端接入,將阻塞在accept操作上。while(true){Socket socket = server.accept();//當(dāng)有新的客戶(hù)端接入時(shí),會(huì)執(zhí)行下面的代碼//然后創(chuàng)建一個(gè)新的線(xiàn)程處理這條Socket鏈路new Thread(new ServerHandler(socket)).start();}}finally{//一些必要的清理工作if(server != null){System.out.println("服務(wù)器已關(guān)閉。");server.close();server = null;}}} }客戶(hù)端消息處理線(xiàn)程ServerHandler源碼:
import com.company.Calculator; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /*** 客戶(hù)端線(xiàn)程* 用于處理一個(gè)客戶(hù)端的Socket鏈路*/ public class ServerHandler implements Runnable{private Socket socket;public ServerHandler(Socket socket) {this.socket = socket;}@Overridepublic void run() {BufferedReader in = null;PrintWriter out = null;try{in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);String expression;String result;while(true){//通過(guò)BufferedReader讀取一行//如果已經(jīng)讀到輸入流尾部,返回null,退出循環(huán)//如果得到非空值,就嘗試計(jì)算結(jié)果并返回if((expression = in.readLine())==null) {break;}System.out.println("服務(wù)器收到消息:" + expression);try{Calculator calculator=new Calculator(expression);result = calculator.cal();}catch(Exception e){result = "計(jì)算出錯(cuò):" + e.getMessage();}out.println(result);}}catch(Exception e){e.printStackTrace();}finally{//一些必要的清理工作if(in != null){try {in.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}in = null;}if(out != null){out.close();out = null;}if(socket != null){try {socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}socket = null;}}} }同步阻塞式I/O創(chuàng)建的Client源碼:
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /*** 阻塞式I/O創(chuàng)建的客戶(hù)端*/ public class Client {//默認(rèn)的端口號(hào)private static int DEFAULT_SERVER_PORT = 12345;private static String DEFAULT_SERVER_IP = "127.0.0.1";public static void send(String expression){send(DEFAULT_SERVER_PORT,expression);}public static void send(int port,String expression){System.out.println("算術(shù)表達(dá)式為:" + expression);Socket socket = null;BufferedReader in = null;PrintWriter out = null;try{socket = new Socket(DEFAULT_SERVER_IP,port);in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(expression);System.out.println("___結(jié)果為:" + in.readLine());}catch(Exception e){e.printStackTrace();}finally{//一下必要的清理工作if(in != null){try {in.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}in = null;}if(out != null){out.close();out = null;}if(socket != null){try {socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}socket = null;}}} }放到同一個(gè)程序(jvm)中運(yùn)行:
package com.company.BIO; import java.io.IOException; import java.util.Random; /*** 測(cè)試方法* @version 1.0*/ public class Test {//測(cè)試主方法public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//運(yùn)行服務(wù)器new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {ServerNormal.start();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}).start();//避免客戶(hù)端先于服務(wù)器啟動(dòng)前執(zhí)行代碼Thread.sleep(100);//運(yùn)行客戶(hù)端char operators[] = {'+','-','*','/'};Random random = new Random(System.currentTimeMillis());new Thread(new Runnable() {@SuppressWarnings("static-access")@Overridepublic void run() {while(true){//隨機(jī)產(chǎn)生算術(shù)表達(dá)式String expression = random.nextInt(10)+""+operators[random.nextInt(4)]+(random.nextInt(10)+1);Client.send(expression);try {Thread.sleep(random.nextInt(1000));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}).start();} }偽異步I/O編程
為了改進(jìn)這種一連接一線(xiàn)程的模型,我們可以使用線(xiàn)程池來(lái)管理這些線(xiàn)程(需要了解更多請(qǐng)參考前面提供的文章),實(shí)現(xiàn)1個(gè)或多個(gè)線(xiàn)程處理N個(gè)客戶(hù)端的模型(但是底層還是使用的同步阻塞I/O),通常被稱(chēng)為“偽異步I/O模型“。
偽異步I/O模型圖:
只需要將新建線(xiàn)程的地方,交給線(xiàn)程池管理即可,只需要改動(dòng)剛剛的Server代碼
測(cè)試運(yùn)行結(jié)果與上面是一樣的。
我們知道,如果使用CachedThreadPool線(xiàn)程池(不限制線(xiàn)程數(shù)量),其實(shí)除了能自動(dòng)幫我們管理線(xiàn)程(復(fù)用),看起來(lái)也就像是1:1的客戶(hù)端:線(xiàn)程數(shù)模型,而FixedThreadPool我們就有效的控制了線(xiàn)程的最大數(shù)量,保證了系統(tǒng)有限的資源的控制,實(shí)現(xiàn)了N:M的偽異步I/O模型。但是,正因?yàn)橄拗屏司€(xiàn)程數(shù)量,如果發(fā)生大量并發(fā)請(qǐng)求,超過(guò)最大數(shù)量的線(xiàn)程就只能等待,直到線(xiàn)程池中的有空閑的線(xiàn)程可以被復(fù)用。而對(duì)Socket的輸入流就行讀取時(shí),會(huì)一直阻塞,直到發(fā)生:
后面介紹的NIO,就能解決這個(gè)難題。
四、NIO
NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel(管道)、Selector(多路復(fù)用器)、Buffer(緩沖區(qū))等新的抽象,可以構(gòu)建多路復(fù)用的、同步非阻塞 IO 程序,同時(shí)提供了更接近操作系統(tǒng)底層高性能的數(shù)據(jù)操作方式。NIO的最重要的地方是當(dāng)一個(gè)連接創(chuàng)建后,不需要對(duì)應(yīng)一個(gè)線(xiàn)程,這個(gè)連接會(huì)注冊(cè)到多路復(fù)用器上面,所以所有的連接只需要一個(gè)線(xiàn)程就可以搞定,當(dāng)這個(gè)線(xiàn)程中的多路復(fù)用器進(jìn)行輪詢(xún)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)連接上有請(qǐng)求的話(huà),才開(kāi)啟一個(gè)線(xiàn)程進(jìn)行處理,也就是一個(gè)請(qǐng)求一個(gè)線(xiàn)程模式。在NIO的處理方式中,當(dāng)一個(gè)請(qǐng)求來(lái)的話(huà),開(kāi)啟線(xiàn)程進(jìn)行處理,可能會(huì)等待后端應(yīng)用的資源(JDBC鏈接等),其實(shí)這個(gè)線(xiàn)程就被阻塞了,當(dāng)并發(fā)上來(lái)的話(huà),還是會(huì)有BIO一樣的問(wèn)題。NIO方式適用于鏈接數(shù)目多且連接比較短(輕操作)的架構(gòu),比如聊天服務(wù)器。
工作原理圖:
主要參數(shù):
1.Channel:通道,連接客戶(hù)端和服務(wù)端的一個(gè)管道,通道不同于流的地方就是通道是雙向的,可以用于讀、寫(xiě)和同時(shí)讀寫(xiě)操作。底層的操作系統(tǒng)的通道一般都是全雙工的,所以全雙工的Channel比流能更好的映射底層操作系統(tǒng)的API。
Channel主要分兩大類(lèi):
1. SelectableChannel:用戶(hù)網(wǎng)絡(luò)讀寫(xiě) 2. FileChannel:用于文件操作Channel主要實(shí)現(xiàn)類(lèi):
1. SocketChannel:一個(gè)客戶(hù)端發(fā)起TCP連接的Channel 2. ServerSocketChannel:一個(gè)服務(wù)端監(jiān)聽(tīng)新連接的TCP Channel,對(duì)于每一個(gè)新的Client連接,都會(huì)建立一個(gè)對(duì)應(yīng)的SocketChannel 3. FileChannel:從文件中讀寫(xiě)數(shù)據(jù)2.Selector:Selector是NIO中最為重要的組件之一,我們常常說(shuō)的多路復(fù)用器就是指的Selector組件。Selector組件用于輪詢(xún)一個(gè)或多個(gè)NIO Channel的狀態(tài)是否處于可讀、可寫(xiě)。通過(guò)輪詢(xún)的機(jī)制就可以管理多個(gè)Channel,也就是說(shuō)可以管理多個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接。可以想象成一個(gè)環(huán)狀傳送帶,上面可以接入很多管道,selector還可以對(duì)每個(gè)管道設(shè)置感興趣的顏色(連接(紅色),讀(黃色),寫(xiě)(藍(lán)色),接收數(shù)據(jù))。當(dāng)Selector開(kāi)始輪詢(xún)的時(shí)候Selector這個(gè)傳送帶就一直轉(zhuǎn)動(dòng),當(dāng)某個(gè)管道被傳送到感興趣事件檢查點(diǎn)的時(shí)候,selector會(huì)檢查改管道當(dāng)前顏色(即事件)之前是否被注冊(cè)成了感興趣顏色(事件),如果感興趣,那么Selector就可以對(duì)這個(gè)管道做處理了,比如把管道傳給別的線(xiàn)程,讓別的線(xiàn)程完成讀寫(xiě)操作。 一個(gè)Selector可以同時(shí)輪詢(xún)多個(gè)Channel,因?yàn)镴DK使用了epoll()代替?zhèn)鹘y(tǒng)的select實(shí)現(xiàn),所以沒(méi)有最大連接句柄1024/2048的限制。所以,只需要一個(gè)線(xiàn)程負(fù)責(zé)Selector的輪詢(xún),就可以接入成千上萬(wàn)的客戶(hù)端。
- 輪詢(xún)機(jī)制
首先,需要將Channel注冊(cè)到Selector上,這樣Selector才知道需要管理哪些Channel,接著Selector會(huì)不斷輪詢(xún)其上注冊(cè)的Channel,如果某個(gè)Channel發(fā)生了讀或?qū)懙臅r(shí)間,這個(gè)Channel就會(huì)被Selector輪詢(xún)出來(lái),然后通過(guò)SelectionKey可以獲取就緒的Channel集合,進(jìn)行后續(xù)的IO操作。
- 屬性操作
通過(guò)open()方法,我們可以創(chuàng)建一個(gè)Selector對(duì)象。
Selector selector = Selector.open();我們需要將Channel注冊(cè)到Selector中,才能夠被Selector管理。
channel.configureBlocking(false); SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);某個(gè)Channel要注冊(cè)到Selector中,那么該Channel必須是非阻塞,所有上面代碼中有個(gè)configureBlocking()的配置操作。在register(Selector selector, int interestSet)方法的第二個(gè)參數(shù),標(biāo)識(shí)一個(gè)interest集合,意思是Selector對(duì)哪些事件感興趣,可以監(jiān)聽(tīng)四種不同類(lèi)型的事件:
Selector可以監(jiān)聽(tīng)的事件類(lèi)型(可使用 SelectionKey 的四個(gè)常量表示):
Channel觸發(fā)了一個(gè)事件,表明該時(shí)間已經(jīng)準(zhǔn)備就緒:
當(dāng)然,Selector是可以同時(shí)對(duì)多個(gè)事件感興趣的,我們使用或運(yùn)算即可組合多個(gè)事件:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;Selector其他一些操作
選擇Channel
有一點(diǎn)非常需要注意: select 方法返回的 int 值,表示有多少 Channel 已經(jīng)就緒。
自上次調(diào)用select 方法后有多少 Channel 變成就緒狀態(tài)。如果調(diào)用 select 方法,因?yàn)橛幸粋€(gè) Channel 變成就緒狀態(tài)則返回了 1 ;若再次調(diào)用 select 方法,如果另一個(gè) Channel 就緒了,它會(huì)再次返回1。
獲取可操作的Channel
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();當(dāng)有新增就緒的Channel,調(diào)用select()方法,就會(huì)將key添加到Set集合中。
3.ByteBuffer:字節(jié)緩沖區(qū),本質(zhì)上是一個(gè)連續(xù)的字節(jié)數(shù)組,Selector感興趣的事件發(fā)生后對(duì)管道的讀操作所讀到的數(shù)據(jù)都存儲(chǔ)在ByteBuffer中,而對(duì)管道的寫(xiě)操作也是以ByteBuffer為源頭,值得注意的是ByteBuffer可以有多個(gè)。想想看,我們使用的所有基本類(lèi)型都可以轉(zhuǎn)換成byte字節(jié),比如Integer類(lèi)型占4字節(jié),那么傳遞數(shù)字 1 ByteBuffer底層數(shù)組被占用了4個(gè)格子。
Buffer中有4個(gè)非常重要的屬性:
capacity、limit、position、mark
上圖中,初始化Buffer的容量為8(圖中從0~7,共8個(gè)元素),所以capacity = 8
limit屬性:代表Buffer可讀可寫(xiě)的上限。
寫(xiě)模式下:limit 代表能寫(xiě)入數(shù)據(jù)的上限位置,這個(gè)時(shí)候limit = capacity
讀模式下:在Buffer完成所有數(shù)據(jù)寫(xiě)入后,通過(guò)調(diào)用flip()方法,切換到讀模式,此時(shí)limit等于Buffer中實(shí)際已經(jīng)寫(xiě)入的數(shù)據(jù)大小。因?yàn)锽uffer可能沒(méi)有被寫(xiě)滿(mǎn),所以limit<=capacity
position屬性:代表讀取或者寫(xiě)入Buffer的位置。默認(rèn)為0。
寫(xiě)模式下:每往Buffer中寫(xiě)入一個(gè)值,position就會(huì)自動(dòng)加1,代表下一次寫(xiě)入的位置。
讀模式下:每往Buffer中讀取一個(gè)值,position就自動(dòng)加1,代表下一次讀取的位置。
從上圖就能很清晰看出,讀寫(xiě)模式下capacity、limit、position的關(guān)系了。
代表標(biāo)記,通過(guò)mark()方法,記錄當(dāng)前position值,將position值賦值給mark,在后續(xù)的寫(xiě)入或讀取過(guò)程中,可以通過(guò)reset()方法恢復(fù)當(dāng)前position為mark記錄的值。
這幾個(gè)重要屬性講完,我們可以再來(lái)回顧下:
0 <= mark <= position <= limit <= capacity現(xiàn)在應(yīng)該很清晰這幾個(gè)屬性的關(guān)系了~
- 創(chuàng)建Buffer
例子中創(chuàng)建的ByteBuffer是基于堆內(nèi)存的一個(gè)對(duì)象。
wrap(array)wrap方法可以將數(shù)組包裝成一個(gè)Buffer對(duì)象:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("hello world".getBytes()); channel.write(buffer); allocateDirect(int capacity)通過(guò)allocateDirect方法也可以快速實(shí)例化一個(gè)Buffer對(duì)象,和allocate很相似,這里區(qū)別的是allocateDirect創(chuàng)建的是基于堆外內(nèi)存的對(duì)象。堆外內(nèi)存不在JVM堆上,不受GC的管理。堆外內(nèi)存進(jìn)行一些底層系統(tǒng)的IO操作時(shí),效率會(huì)更高。
- Buffer寫(xiě)操作
Buffer寫(xiě)入可以通過(guò)put()和channel.read(buffer)兩種方式寫(xiě)入。
通常我們NIO的讀操作的時(shí)候,都是從Channel中讀取數(shù)據(jù)寫(xiě)入Buffer,這個(gè)對(duì)應(yīng)的是Buffer的寫(xiě)操作。 - Buffer讀操作
Buffer讀取可以通過(guò)get()和channel.write(buffer)兩種方式讀入。
還是同上,我們對(duì)Buffer的讀入操作,反過(guò)來(lái)說(shuō)就是對(duì)Channel的寫(xiě)操作。讀取Buffer中的數(shù)據(jù)然后寫(xiě)入Channel中。
- 其他常見(jiàn)方法
常用的讀寫(xiě)方法可以用一張圖總結(jié)一下:
NIO提供了與傳統(tǒng)BIO模型中的Socket和ServerSocket相對(duì)應(yīng)的SocketChannel和ServerSocketChannel兩種不同的套接字通道實(shí)現(xiàn)。新增的著兩種通道都支持阻塞和非阻塞兩種模式。
示意圖:
使用NIO步驟:(服務(wù)端)
- 首先:創(chuàng)建一個(gè)傳送帶(selector)
- 然后:創(chuàng)建一個(gè)管道(channel),設(shè)置管道為非阻塞,綁定端口
- 然后:把管道放到傳送帶上
- 再然后:啟動(dòng)傳送帶 其次:傳送帶感興趣事件檢查點(diǎn)查獲一個(gè)感興趣管道,轉(zhuǎn)給其他線(xiàn)程對(duì)管道進(jìn)行非阻塞讀寫(xiě)
- 最后:全使用完,關(guān)閉管道
NIO服務(wù)端通信序列圖:
Nio客戶(hù)端通信時(shí)序圖:
NIO代碼思路:
NIO創(chuàng)建的Server源碼:
package com.company.NIO; class Server {private static ServerHandle serverHandle;public static void start(){int DEFAULT_PORT = 12345;start(DEFAULT_PORT);}public static synchronized void start(int port){if(serverHandle!=null) {serverHandle.stop();}serverHandle = new ServerHandle(port);new Thread(serverHandle,"Server").start();}public static void main(String[] args){start();} }serverHandle:
package com.company.NIO;import com.company.Calculator;import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Set;/*** NIO服務(wù)端*/ class ServerHandle implements Runnable{private Selector selector;private ServerSocketChannel serverChannel;private volatile boolean started;/*** 構(gòu)造方法* @param port 指定要監(jiān)聽(tīng)的端口號(hào)*/public ServerHandle(int port) {try{//創(chuàng)建選擇器selector = Selector.open();//打開(kāi)監(jiān)聽(tīng)通道serverChannel = ServerSocketChannel.open();//如果為 true,則此通道將被置于阻塞模式;如果為 false,則此通道將被置于非阻塞模式serverChannel.configureBlocking(false);//開(kāi)啟非阻塞模式//綁定端口 backlog設(shè)為1024serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port),1024);//監(jiān)聽(tīng)客戶(hù)端連接請(qǐng)求serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);//標(biāo)記服務(wù)器已開(kāi)啟started = true;System.out.println("服務(wù)器已啟動(dòng),端口號(hào):" + port);}catch(IOException e){e.printStackTrace();System.exit(1);}}public void stop(){started = false;}@Overridepublic void run() {//循環(huán)遍歷selectorwhile(started){try{//無(wú)論是否有讀寫(xiě)事件發(fā)生,selector每隔1s被喚醒一次selector.select(1000);//阻塞,只有當(dāng)至少一個(gè)注冊(cè)的事件發(fā)生的時(shí)候才會(huì)繼續(xù). // selector.select();Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();SelectionKey key = null;while(it.hasNext()){key = it.next();it.remove();try{handleInput(key);}catch(Exception e){if(key != null){key.cancel();if(key.channel() != null){key.channel().close();}}}}}catch(Throwable t){t.printStackTrace();}}//selector關(guān)閉后會(huì)自動(dòng)釋放里面管理的資源if(selector != null) {try{selector.close();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException{if(key.isValid()){//處理新接入的請(qǐng)求消息if(key.isAcceptable()){ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();//通過(guò)ServerSocketChannel的accept創(chuàng)建SocketChannel實(shí)例//完成該操作意味著完成TCP三次握手,TCP物理鏈路正式建立SocketChannel sc = ssc.accept();//設(shè)置為非阻塞的sc.configureBlocking(false);//注冊(cè)為讀sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);}//讀消息if(key.isReadable()){SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();//創(chuàng)建ByteBuffer,并開(kāi)辟一個(gè)1M的緩沖區(qū)ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);//讀取請(qǐng)求碼流,返回讀取到的字節(jié)數(shù)int readBytes = sc.read(buffer);//讀取到字節(jié),對(duì)字節(jié)進(jìn)行編解碼if(readBytes>0){//將緩沖區(qū)當(dāng)前的limit設(shè)置為position=0,用于后續(xù)對(duì)緩沖區(qū)的讀取操作buffer.flip();//根據(jù)緩沖區(qū)可讀字節(jié)數(shù)創(chuàng)建字節(jié)數(shù)組byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];//將緩沖區(qū)可讀字節(jié)數(shù)組復(fù)制到新建的數(shù)組中buffer.get(bytes);String expression = new String(bytes,"UTF-8");System.out.println("服務(wù)器收到消息:" + expression);//處理數(shù)據(jù)String result = null;try{Calculator calculator=new Calculator(expression);result = calculator.cal().toString();}catch(Exception e){result = "計(jì)算錯(cuò)誤:" + e.getMessage();}//發(fā)送應(yīng)答消息doWrite(sc,result);}//沒(méi)有讀取到字節(jié) 忽略 // else if(readBytes==0);//鏈路已經(jīng)關(guān)閉,釋放資源else if(readBytes<0){key.cancel();sc.close();}}}}//異步發(fā)送應(yīng)答消息private void doWrite(SocketChannel channel,String response) throws IOException{//將消息編碼為字節(jié)數(shù)組byte[] bytes = response.getBytes();//根據(jù)數(shù)組容量創(chuàng)建ByteBufferByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length);//將字節(jié)數(shù)組復(fù)制到緩沖區(qū)writeBuffer.put(bytes);//flip操作writeBuffer.flip();//發(fā)送緩沖區(qū)的字節(jié)數(shù)組channel.write(writeBuffer);//****此處不含處理“寫(xiě)半包”的代碼} }client:
package com.company.NIO;class Client {private static String DEFAULT_HOST = "127.0.0.1";private static int DEFAULT_PORT = 12345;private static ClientHandle clientHandle;public static void start(){start(DEFAULT_HOST,DEFAULT_PORT);}public static synchronized void start(String ip,int port){if(clientHandle!=null) {clientHandle.stop();}clientHandle = new ClientHandle(ip,port);new Thread(clientHandle,"Server").start();}//向服務(wù)器發(fā)送消息public static boolean sendMsg(String msg) throws Exception{if("q".equals(msg)) {return false;}clientHandle.sendMsg(msg);return true;}public static void main(String[] args){start();} }clientHandle:
package com.company.NIO;import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Set; /*** NIO客戶(hù)端*/ public class ClientHandle implements Runnable{private String host;private int port;private Selector selector;private SocketChannel socketChannel;private volatile boolean started;public ClientHandle(String ip,int port) {this.host = ip;this.port = port;try{//創(chuàng)建選擇器selector = Selector.open();//打開(kāi)監(jiān)聽(tīng)通道socketChannel = SocketChannel.open();//如果為 true,則此通道將被置于阻塞模式;如果為 false,則此通道將被置于非阻塞模式socketChannel.configureBlocking(false);//開(kāi)啟非阻塞模式started = true;}catch(IOException e){e.printStackTrace();System.exit(1);}}public void stop(){started = false;}@Overridepublic void run() {try{doConnect();}catch(IOException e){e.printStackTrace();System.exit(1);}//循環(huán)遍歷selectorwhile(started){try{//無(wú)論是否有讀寫(xiě)事件發(fā)生,selector每隔1s被喚醒一次selector.select(1000);//阻塞,只有當(dāng)至少一個(gè)注冊(cè)的事件發(fā)生的時(shí)候才會(huì)繼續(xù). // selector.select();Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();SelectionKey key = null;while(it.hasNext()){key = it.next();it.remove();try{handleInput(key);}catch(Exception e){if(key != null){key.cancel();if(key.channel() != null){key.channel().close();}}}}}catch(Exception e){e.printStackTrace();System.exit(1);}}//selector關(guān)閉后會(huì)自動(dòng)釋放里面管理的資源if(selector != null) {try{selector.close();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException{if(key.isValid()){SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();if(key.isConnectable()){if(sc.finishConnect()) {;} else {System.exit(1);}}//讀消息if(key.isReadable()){//創(chuàng)建ByteBuffer,并開(kāi)辟一個(gè)1M的緩沖區(qū)ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);//讀取請(qǐng)求碼流,返回讀取到的字節(jié)數(shù)int readBytes = sc.read(buffer);//讀取到字節(jié),對(duì)字節(jié)進(jìn)行編解碼if(readBytes>0){//將緩沖區(qū)當(dāng)前的limit設(shè)置為position=0,用于后續(xù)對(duì)緩沖區(qū)的讀取操作buffer.flip();//根據(jù)緩沖區(qū)可讀字節(jié)數(shù)創(chuàng)建字節(jié)數(shù)組byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];//將緩沖區(qū)可讀字節(jié)數(shù)組復(fù)制到新建的數(shù)組中buffer.get(bytes);String result = new String(bytes,"UTF-8");System.out.println("客戶(hù)端收到消息:" + result);}//沒(méi)有讀取到字節(jié) 忽略 // else if(readBytes==0);//鏈路已經(jīng)關(guān)閉,釋放資源else if(readBytes<0){key.cancel();sc.close();}}}}//異步發(fā)送消息private void doWrite(SocketChannel channel,String request) throws IOException{//將消息編碼為字節(jié)數(shù)組byte[] bytes = request.getBytes();//根據(jù)數(shù)組容量創(chuàng)建ByteBufferByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length);//將字節(jié)數(shù)組復(fù)制到緩沖區(qū)writeBuffer.put(bytes);//flip操作writeBuffer.flip();//發(fā)送緩沖區(qū)的字節(jié)數(shù)組channel.write(writeBuffer);//****此處不含處理“寫(xiě)半包”的代碼}private void doConnect() throws IOException{if(socketChannel.connect(new InetSocketAddress(host,port))) {;} else {socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);}}public void sendMsg(String msg) throws Exception{socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);doWrite(socketChannel, msg);} }NIO Test代碼:
import org.junit.Test; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Date; import java.util.Iterator; import java.util.Scanner;/*** 一、使用 NIO 完成網(wǎng)絡(luò)通信的三個(gè)核心:* * 1. 通道(Channel):負(fù)責(zé)連接* * java.nio.channels.Channel 接口:* |--SelectableChannel* |--SocketChannel* |--ServerSocketChannel* |--DatagramChannel* * |--Pipe.SinkChannel* |--Pipe.SourceChannel* * 2. 緩沖區(qū)(Buffer):負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的存取* * 3. 選擇器(Selector):是 SelectableChannel 的多路復(fù)用器。用于監(jiān)控 SelectableChannel 的 IO 狀況* */ public class TestNonBlockingNIO {//客戶(hù)端@Testpublic void client() throws IOException{//1. 獲取通道SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9898));//2. 切換非阻塞模式sChannel.configureBlocking(false);//3. 分配指定大小的緩沖區(qū)ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);//4. 發(fā)送數(shù)據(jù)給服務(wù)端Scanner scan = new Scanner(System.in);while(scan.hasNext()){String str = scan.next();buf.put((new Date().toString() + "\n" + str).getBytes());buf.flip();sChannel.write(buf);buf.clear();}//5. 關(guān)閉通道sChannel.close();}//服務(wù)端@Testpublic void server() throws IOException{//1. 獲取通道ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();//2. 切換非阻塞模式ssChannel.configureBlocking(false);//3. 綁定連接ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));//4. 獲取選擇器Selector selector = Selector.open();//5. 將通道注冊(cè)到選擇器上, 并且指定“監(jiān)聽(tīng)接收事件”ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);//6. 輪詢(xún)式的獲取選擇器上已經(jīng)“準(zhǔn)備就緒”的事件while(selector.select() > 0){//說(shuō)明至少有一個(gè)準(zhǔn)備就緒了//7. 獲取當(dāng)前選擇器中所有注冊(cè)的“選擇鍵(已就緒的監(jiān)聽(tīng)事件)”Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();while(it.hasNext()){//8. 獲取準(zhǔn)備“就緒”的是事件SelectionKey sk = it.next();//9. 判斷具體是什么事件準(zhǔn)備就緒if(sk.isAcceptable()){//10. 若“接收就緒”,獲取客戶(hù)端連接SocketChannel sChannel = ssChannel.accept();//11. 切換非阻塞模式sChannel.configureBlocking(false);//12. 將該通道注冊(cè)到選擇器上sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);}else if(sk.isReadable()){//13. 獲取當(dāng)前選擇器上“讀就緒”狀態(tài)的通道SocketChannel sChannel = (SocketChannel) sk.channel();/**14. 讀取數(shù)據(jù)*/ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);int len = 0;while((len = sChannel.read(buf)) > 0 ){buf.flip();System.out.println(new String(buf.array(), 0, len));buf.clear();}}//15. 取消選擇鍵 SelectionKeyit.remove();}}} }與傳統(tǒng)IO比較:
- 傳統(tǒng)IO一般是一個(gè)線(xiàn)程等待連接,連接過(guò)來(lái)之后分配給processor線(xiàn)程,processor線(xiàn)程與通道連接后如果通道沒(méi)有數(shù)據(jù)過(guò)來(lái)就會(huì)阻塞(線(xiàn)程被動(dòng)掛起)不能做別的事情。NIO則不同,首先:在Selector線(xiàn)程輪詢(xún)的過(guò)程中就已經(jīng)過(guò)濾掉了不感興趣的事件,其次:在processor處理感興趣事件的read和write都是非阻塞操作即直接返回的,線(xiàn)程沒(méi)有被掛起。
- 傳統(tǒng)IO的管道是單向的,NIO的管道是雙向的
- 兩者都是同步的,也就是Java程序親力親為的去讀寫(xiě)數(shù)據(jù),不管傳統(tǒng)IO還是NIo都需要read和write方法,這些都是Java程序調(diào)用的而不是系統(tǒng)幫我們調(diào)用的。NIO2.0里這點(diǎn)得到了改觀,即使用異步非阻塞AsynchronousXXX四個(gè)類(lèi)來(lái)處理。
五、AIO
AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升級(jí)版本,提供了異步非堵塞的 IO 操作方式,所以人們叫它AIO(Asynchronous IO),異步 IO是基于事件和回調(diào)機(jī)制實(shí)現(xiàn)的,也就是應(yīng)用操作之后會(huì)直接返回,不會(huì)堵塞在那里,當(dāng)后臺(tái)處理完成,操作系統(tǒng)會(huì)通知相應(yīng)的線(xiàn)程進(jìn)行后續(xù)的操作。與NIO不同,當(dāng)進(jìn)行讀寫(xiě)操作時(shí),只須直接調(diào)用API的read或write方法即可·這兩種方法均為異步的,對(duì)于讀操作而言,當(dāng)有可讀取時(shí),操作系統(tǒng)會(huì)將可讀的流傳入read方法的緩沖區(qū),通知應(yīng)用程序;對(duì)于寫(xiě)操作而言,當(dāng)操作系統(tǒng)將write方法傳遞的寫(xiě)入完畢時(shí),操作系統(tǒng)主動(dòng)涌知應(yīng)用程序。即可以理解為,read/write方法都是異步的,完成后會(huì)主動(dòng)調(diào)用回調(diào)函數(shù)。在JDK1.7中,這部分內(nèi)容稱(chēng)作NIO.2。異步非阻塞,服務(wù)器實(shí)現(xiàn)模式為一個(gè)有效請(qǐng)求一個(gè)線(xiàn)程,客戶(hù)端的I/O請(qǐng)求都是由OS先完成了在通知服務(wù)器應(yīng)用去啟動(dòng)線(xiàn)程進(jìn)行處理,AIO方式適用于鏈接數(shù)目多且連接比較長(zhǎng)的架構(gòu),比如相冊(cè)服務(wù)器,重復(fù)調(diào)用OS參與并發(fā)操作。 異步的套接字通道時(shí)真正的異步非阻塞I/O,對(duì)應(yīng)于UNIX網(wǎng)絡(luò)編程中的事件驅(qū)動(dòng)I/O(AIO)。他不需要過(guò)多的Selector對(duì)注冊(cè)的通道進(jìn)行輪詢(xún)即可實(shí)現(xiàn)異步讀寫(xiě),從而簡(jiǎn)化了NIO的編程模型。
流程圖:
服務(wù)端代碼:
AsyncServerHandler:
AcceptHandler:
package com.company.AIO.server; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel; import java.nio.channels.CompletionHandler; //作為handler接收客戶(hù)端連接 public class AcceptHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, AsyncServerHandler> {@Overridepublic void completed(AsynchronousSocketChannel channel,AsyncServerHandler serverHandler) {//繼續(xù)接受其他客戶(hù)端的請(qǐng)求Server.clientCount++;System.out.println("連接的客戶(hù)端數(shù):" + Server.clientCount);serverHandler.channel.accept(serverHandler, this);//創(chuàng)建新的BufferByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);//異步讀 第三個(gè)參數(shù)為接收消息回調(diào)的業(yè)務(wù)Handlerchannel.read(buffer, buffer, new ReadHandler(channel));}@Overridepublic void failed(Throwable exc, AsyncServerHandler serverHandler) {exc.printStackTrace();serverHandler.latch.countDown();} }ReadHandler:
package com.company.AIO.server; import com.company.Calculator; import java.io.IOException; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel; import java.nio.channels.CompletionHandler; public class ReadHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {//用于讀取半包消息和發(fā)送應(yīng)答private AsynchronousSocketChannel channel;public ReadHandler(AsynchronousSocketChannel channel) {this.channel = channel;}//讀取到消息后的處理@Overridepublic void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {//flip操作attachment.flip();//根據(jù)byte[] message = new byte[attachment.remaining()];attachment.get(message);try {String expression = new String(message, "UTF-8");System.out.println("服務(wù)器收到消息: " + expression);String calrResult = null;try{Calculator calculator=new Calculator(expression);calrResult = calculator.cal().toString();}catch(Exception e){calrResult = "計(jì)算錯(cuò)誤:" + e.getMessage();}//向客戶(hù)端發(fā)送消息doWrite(calrResult);} catch (UnsupportedEncodingException e) {e.printStackTrace();}}//發(fā)送消息private void doWrite(String result) {byte[] bytes = result.getBytes();ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length);writeBuffer.put(bytes);writeBuffer.flip();//異步寫(xiě)數(shù)據(jù) 參數(shù)與前面的read一樣channel.write(writeBuffer, writeBuffer,new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {@Overridepublic void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) {//如果沒(méi)有發(fā)送完,就繼續(xù)發(fā)送直到完成if (buffer.hasRemaining()) {channel.write(buffer, buffer, this);} else{//創(chuàng)建新的BufferByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);//異步讀 第三個(gè)參數(shù)為接收消息回調(diào)的業(yè)務(wù)Handlerchannel.read(readBuffer, readBuffer, new ReadHandler(channel));}}@Overridepublic void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {try {channel.close();} catch (IOException e) {}}});}@Overridepublic void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {try {this.channel.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} }Server:
package com.company.AIO.server; /*** AIO服務(wù)端*/ public class Server {private static int DEFAULT_PORT = 12345;private static AsyncServerHandler serverHandle;public volatile static long clientCount = 0;public static void start(){start(DEFAULT_PORT);}public static synchronized void start(int port){if(serverHandle!=null) {return;}serverHandle = new AsyncServerHandler(port);new Thread(serverHandle,"Server").start();}public static void main(String[] args){Server.start();} }客戶(hù)端代碼:
AsyncClientHandler:
ReadHandler:
package com.company.AIO.client; import java.io.IOException; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel; import java.nio.channels.CompletionHandler; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class ReadHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {private AsynchronousSocketChannel clientChannel;private CountDownLatch latch;public ReadHandler(AsynchronousSocketChannel clientChannel,CountDownLatch latch) {this.clientChannel = clientChannel;this.latch = latch;}@Overridepublic void completed(Integer result,ByteBuffer buffer) {buffer.flip();byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];buffer.get(bytes);String body;try {body = new String(bytes,"UTF-8");System.out.println("客戶(hù)端收到結(jié)果:"+ body);} catch (UnsupportedEncodingException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void failed(Throwable exc,ByteBuffer attachment) {System.err.println("數(shù)據(jù)讀取失敗...");try {clientChannel.close();latch.countDown();} catch (IOException e) {}} }WriteHandler:
package com.company.AIO.client; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel; import java.nio.channels.CompletionHandler; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class WriteHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {private AsynchronousSocketChannel clientChannel;private CountDownLatch latch;public WriteHandler(AsynchronousSocketChannel clientChannel,CountDownLatch latch) {this.clientChannel = clientChannel;this.latch = latch;}@Overridepublic void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) {//完成全部數(shù)據(jù)的寫(xiě)入if (buffer.hasRemaining()) {clientChannel.write(buffer, buffer, this);}else {//讀取數(shù)據(jù)ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);clientChannel.read(readBuffer,readBuffer,new ReadHandler(clientChannel, latch));}}@Overridepublic void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {System.err.println("數(shù)據(jù)發(fā)送失敗...");try {clientChannel.close();latch.countDown();} catch (IOException e) {}} }Client:
package com.company.AIO.client; import java.util.Scanner; public class Client {private static String DEFAULT_HOST = "127.0.0.1";private static int DEFAULT_PORT = 12345;private static AsyncClientHandler clientHandle;public static void start(){start(DEFAULT_HOST,DEFAULT_PORT);}public static synchronized void start(String ip,int port){if(clientHandle!=null) {return;}clientHandle = new AsyncClientHandler(ip,port);new Thread(clientHandle,"Client").start();}//向服務(wù)器發(fā)送消息public static boolean sendMsg(String msg) throws Exception{if("q".equals(msg)) {return false;}clientHandle.sendMsg(msg);return true;}@SuppressWarnings("resource")public static void main(String[] args) throws Exception{Client.start();System.out.println("請(qǐng)輸入請(qǐng)求消息:");Scanner scanner = new Scanner(System.in);while(Client.sendMsg(scanner.nextLine()));} }六、附一張總結(jié)圖
參考文章1
參考文章2
參考文章3
參考文章4
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的BIO-NIO-AIO的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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