手写简版spring --1--创建简单的Bean容器
一、聲明
這個系列是我自己的學習筆記,為了在學習的過程中鞏固知識而記錄的,好強迫自己用心拜讀,而不是進收藏夾。本系列都是基于小縛哥的文章和代碼的,想要深入了解,請移步小縛哥博客
二、spring-Bean生命周期流程
三、什么是Spring Bean容器
Spring 包含并管理應用對象的配置和生命周期,在這個意義上它是一種用于承載對象的容器,你可以配置你的每個 Bean 對象是如何被創建的,這些 Bean 可以創建一個單獨的實例或者每次需要時都生成一個新的實例,以及它們是如何相互關聯構建和使用的。 如果一個 Bean 對象交給 Spring 容器管理,那么這個 Bean 對象就應該以類似零件的方式被拆解后存放到 Bean 的定義中,這樣相當于一種把對象解耦的操作,可以由 Spring 更加容易的管理,就像處理循環依賴等操作。 當一個 Bean 對象被定義存放以后,再由 Spring 統一進行裝配,這個過程包括 Bean 的初始化、屬性填充等,最終我們就可以完整的使用一個 Bean 實例化后的對象了。
四、如何設計一個spring Bean容器
凡是可以存放數據的具體數據結構實現,都可以稱之為容器。例如:ArrayList、LinkedList、HashSet等,但在 Spring Bean 容器的場景下,我們需要一種可以用于存放和名稱索引式的數據結構,所以選擇 HashMap 是最合適不過的。這里簡單介紹一下 HashMap,HashMap 是一種基于擾動函數、負載因子、紅黑樹轉換等技術內容,形成的拉鏈尋址的數據結構,它能讓數據更加散列的分布在哈希桶以及碰撞時形成的鏈表和紅黑樹上。它的數據結構會盡可能最大限度的讓整個數據讀取的復雜度在 O(1) ~ O(Logn) ~O(n)之間,當然在極端情況下也會有 O(n) 鏈表查找數據較多的情況。不過我們經過10萬數據的擾動函數再尋址驗證測試,數據會均勻的散列在各個哈希桶索引上,所以 HashMap 非常適合用在 Spring Bean 的容器實現上。另外一個簡單的 Spring Bean 容器實現,還需 Bean 的定義、注冊、獲取三個基本步驟,簡化設計如下:
- 定義: BeanDefinition ,可能這是你在查閱 Spring 源碼時經常看到的一個類,例如它會包括 singleton 、prototype 、BeanClassName 等。但目前我們初步實現會更加簡單的處理,只定義一個 Object 類型用于存放對象。
- 注冊:這個過程就相當于我們把數據存放到 HashMap 中,只不過現在 HashMap存放的是定義了的 Bean 的對象信息。
- 獲取:最后就是獲取對象,Bean 的名字就是 key,Spring 容器初始化好 Bean 以后,就可以直接獲取了在這里插入代碼片。
四、簡單實現bean容器的邏輯
- 工程結構
- 類關系圖
- 代碼
- 測試
五、總結
總結
以上是生活随笔為你收集整理的手写简版spring --1--创建简单的Bean容器的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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