java类的多态
一、何為多態(tài)
多態(tài)是同一個(gè)行為具有多個(gè)不同表現(xiàn)形式或形態(tài)的能力。多態(tài)就是同一個(gè)接口,使用不同的實(shí)例而執(zhí)行不同操作,如圖所示:
- 現(xiàn)實(shí)中,比如我們按下 F1 鍵這個(gè)動(dòng)作:
- 如果當(dāng)前在 Flash 界面下彈出的就是 AS 3 的幫助文檔;
- 如果當(dāng)前在 Word 下彈出的就是 Word 幫助;
- 在 Windows下彈出的就是 Windows 幫助和支持。
同一個(gè)事件發(fā)生在不同的對(duì)象上會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果。
- java中
- 操作符的多態(tài) :+ 可以作為算數(shù)運(yùn)算,也可以作為字符串連接
- 類的多態(tài):父類引用指向子類對(duì)象(相同的方法,由于子類的不同而表現(xiàn)不一樣)
二、操作符的多態(tài)現(xiàn)象
同一個(gè)操作符在不同情境下,具備不同的作用,如果+號(hào)兩側(cè)都是整型,那么+代表 數(shù)字相加,如果+號(hào)兩側(cè),任意一個(gè)是字符串,那么+代表字符串連接。
- 代碼
三、類的多態(tài)現(xiàn)象
public class Item {String name;int price;public void buy(){System.out.println("購買");}public void effect() {System.out.println("物品使用后,可以有效果 ");}public static void main(String[] args) {Item i1= new LifePotion();Item i2 = new MagicPotion();System.out.print("i1 是Item類型,執(zhí)行effect打印:");i1.effect();System.out.print("i2也是Item類型,執(zhí)行effect打印:");i2.effect();} } public class LifePotion extends Item {public void effect(){System.out.println("血瓶使用后,可以回血");} } public class MagicPotion extends Item{public void effect(){System.out.println("藍(lán)瓶使用后,可以回魔法");} }- i1和i2都是Item類型
- 都調(diào)用effect方法
- 輸出不同的結(jié)果
四、類的多態(tài)條件
要實(shí)現(xiàn)類的多態(tài),需要如下條件
- 父類(接口)引用指向子類對(duì)象
- 調(diào)用的方法有重寫
那么多態(tài)有什么作用呢? 通過比較不使用多態(tài)與使用多態(tài)來進(jìn)一步了解
- 如果不使用多態(tài),
假設(shè)英雄要使用血瓶和魔瓶,就需要為Hero設(shè)計(jì)兩個(gè)方法
useLifePotion
useMagicPotion
除了血瓶和魔瓶還有很多種物品,那么就需要設(shè)計(jì)很多很多個(gè)方法,比如
usePurityPotion 凈化藥水
useGuard 守衛(wèi)
useInvisiblePotion 使用隱形藥水
- 使用多態(tài)
如果物品的種類特別多,那么就需要設(shè)計(jì)很多的方法
比如useArmor,useWeapon等等。這個(gè)時(shí)候采用多態(tài)來解決這個(gè)問題
設(shè)計(jì)一個(gè)方法叫做useItem,其參數(shù)類型是Item
- 如果是使用血瓶,調(diào)用該方法
- 如果是使用魔瓶,還是調(diào)用該方法
無論英雄要使用什么樣的物品,只需要一個(gè)方法即可
文章轉(zhuǎn)自
總結(jié)
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