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PriorityQueue源码解析

發布時間:2025/3/15 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 PriorityQueue源码解析 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一、概述

優先隊列的作用是能保證每次取出的元素都是隊列中權值最小的(Java的優先隊列每次取最小元素,C++的優先隊列每次取最大元素)。這里牽涉到了大小關系,元素大小的評判可以通過元素本身的自然順序(natural ordering),也可以通過構造時傳入的比較器(Comparator,類似于C++的仿函數)。
Java中PriorityQueue實現了Queue接口,不允許放入null元素;其通過堆實現,具體說是通過完全二叉樹(complete binary tree)實現的小頂堆(任意一個非葉子節點的權值,都不大于其左右子節點的權值),也就意味著可以通過數組來作為PriorityQueue的底層實現。

上圖中我們給每個元素按照層序遍歷的方式進行了編號,如果你足夠細心,會發現父節點和子節點的編號是有聯系的,更確切的說父子節點的編號之間有如下關系:

  • leftNo = parentNo*2+1
  • rightNo = parentNo*2+2
  • parentNo =(nodeNo-1)/2

通過上述三個公式,可以輕易計算出某個節點的父節點以及子節點的下標。這也就是為什么可以直接用數組來存儲堆的原因。

PriorityQueue的peek()和element操作是常數時間,add(), offer(), 無參數的remove()以及poll()方法的時間復雜度都是log(N)。

二、 方法剖析

  • add()和offer()
    add(E e)和offer(E e)的語義相同,都是向優先隊列中插入元素,只是Queue接口規定二者對插入失敗時的處理不同,前者在插入失敗時拋出異常,后則則會返回false。對于PriorityQueue這兩個方法其實沒什么差別。
  • 新加入的元素可能會破壞小頂堆的性質,因此需要進行必要的調整。

    //offer(E e) public boolean offer(E e) {if (e == null)//不允許放入null元素throw new NullPointerException();modCount++;int i = size;if (i >= queue.length)grow(i + 1);//自動擴容size = i + 1;if (i == 0)//隊列原來為空,這是插入的第一個元素queue[0] = e;elsesiftUp(i, e);//調整return true; }

    上述代碼中,擴容函數grow()類似于ArrayList里的grow()函數,就是再申請一個更大的數組,并將原數組的元素復制過去,這里不再贅述。需要注意的是siftUp(int k, E x)方法,該方法用于插入元素x并維持堆的特性。

    //siftUp() private void siftUp(int k, E x) {while (k > 0) {int parent = (k - 1) >>> 1;//parentNo = (nodeNo-1)/2Object e = queue[parent];if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)//調用比較器的比較方法break;queue[k] = e;k = parent;}queue[k] = x; }

    新加入的元素x可能會破壞小頂堆的性質,因此需要進行調整。調整的過程為: 從k指定的位置開始,將x逐層與當前點的parent進行比較并交換,直到滿足x >= queue[parent]為止。注意這里的比較可以是元素的自然順序,也可以是依靠比較器的順序。

  • element()和peek()
    element()和peek()的語義完全相同,都是獲取但不刪除隊首元素,也就是隊列中權值最小的那個元素,二者唯一的區別是當方法失敗時前者拋出異常,后者返回null。根據小頂堆的性質,堆頂那個元素就是全局最小的那個;由于堆用數組表示,根據下標關系,0下標處的那個元素既是堆頂元素。所以直接返回數組0下標處的那個元素即可。
  • 代碼也就非常簡潔: //peek()

    public E peek() {if (size == 0)return null;return (E) queue[0];//0下標處的那個元素就是最小的那個 }
  • remove()和poll()
    remove()和poll()方法的語義也完全相同,都是獲取并刪除隊首元素,區別是當方法失敗時前者拋出異常,后者返回null。由于刪除操作會改變隊列的結構,為維護小頂堆的性質,需要進行必要的調整。
  • 代碼如下:

    public E poll() {if (size == 0)return null;int s = --size;modCount++;E result = (E) queue[0];//0下標處的那個元素就是最小的那個E x = (E) queue[s];queue[s] = null;if (s != 0)siftDown(0, x);//調整return result; }

    上述代碼首先記錄0下標處的元素,并用最后一個元素替換0下標位置的元素,之后調用siftDown()方法對堆進行調整,最后返回原來0下標處的那個元素(也就是最小的那個元素)。重點是siftDown(int k, E x)方法,該方法的作用是從k指定的位置開始,將x逐層向下與當前點的左右孩子中較小的那個交換,直到x小于或等于左右孩子中的任何一個為止。

    //siftDown() private void siftDown(int k, E x) {int half = size >>> 1;while (k < half) {//首先找到左右孩子中較小的那個,記錄到c里,并用child記錄其下標int child = (k << 1) + 1;//leftNo = parentNo*2+1Object c = queue[child];int right = child + 1;if (right < size &&comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)c = queue[child = right];if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)break;queue[k] = c;//然后用c取代原來的值k = child;}queue[k] = x; }
  • remove(Object o)
  • remove(Object o)方法用于刪除隊列中跟o相等的某一個元素(如果有多個相等,只刪除一個),該方法不是Queue接口內的方法,而是Collection接口的方法。由于刪除操作會改變隊列結構,所以要進行調整;又由于刪除元素的位置可能是任意的,所以調整過程比其它函數稍加繁瑣。具體來說,remove(Object o)可以分為2種情況:

  • 刪除的是最后一個元素。直接刪除即可,不需要調整。
  • 刪除的不是最后一個元素,從刪除點開始以最后一個元素為參照調用一次siftDown()即可。此處不再贅述。

  • 具體代碼如下:

    //remove(Object o) public boolean remove(Object o) {//通過遍歷數組的方式找到第一個滿足o.equals(queue[i])元素的下標int i = indexOf(o);if (i == -1)return false;int s = --size;if (s == i) //情況1queue[i] = null;else {E moved = (E) queue[s];queue[s] = null;siftDown(i, moved);//情況2......}return true; }

    文章轉自

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的PriorityQueue源码解析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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