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编程问答

PIC中的#pragma idata 和#pragma udata

發布時間:2025/3/15 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 PIC中的#pragma idata 和#pragma udata 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

PIC中的#pragma idata 和#pragma udata:

idata表示已經初始化的數據。udata表示沒有初始化的數據。

當一個數據塊沒有足夠的空間用于存放一個連續的數據時(數組);此時便可用#pragma idata 或#pragma udata來定義一個新的存放數據塊的區域。但是#pragma idata 或#pragma udata申請的空間也還是有限的,一般不能大于256,如果超過則只能另外想法辦了。

為什么不能大于256?

????可以看相關的IC鏈接文件.lkr,從它里面可以看到它是如何定義bank大小的,沒有一個是大于0xff的,因為PIC18的命令是雙字節的即只有16位,但是在一個操作RAM的命令中只有8位數據來表示RAM地址,其它的為操作碼或者其它。故它最大的尋址范圍只能256,如果大于256只能借助其它寄存器BSR來擴展地址。這也是BANK的由來。另外由于數組存放的空間應該放在一個連續的空間里,故不能大于256,因為大于256,命令是無法自動跨BANK尋址的,如果要跨BANK則只能事先設定好BANK區。

??如何查看我們定義的變量存放在哪里?可以查看生成的.map文件。

??map文件的生成設置:project-->build options-->project--->MPLINK mplinker,選擇Generate map file.

它們的用法:

#pragma idata DataArray???//一個數據塊的開始

char DataArray[256]={0};

#pragma idata??//一個數據塊的結束?

#pragma udata DataArray1???//一個數據塊的開始

char DataArray1[256];

#pragma udata??//一個數據塊的結束?

在PIC中的const關鍵字,及rom關鍵字,#pragma?rom
在MC18編譯器中。

const char array[300]={0};

這樣定義了一個超過bank最大值的變量,在編譯時會產生錯誤.為什么?

const雖然指明了將變量array存儲在了rom區,但是在MC18編譯器中卻因為變量的指向是RAM區,所以它默認的情況下還是將數據存儲在了RAM區。即const單獨無法實現將數據存放在ROM區的作用。而在MC18編譯器說明中,如果要將數據放在ROM區,則要加上rom關鍵字。即如下定義

rom?char array[300]={0};

const rom?char array[300]={0};這樣才不會出錯。

或者采用如下方式:

#pragma rom udatasection

const?rom?char array[300]={0};?

#pragma rom

code:用于存放指令代碼

rom:用于存儲數據常量的.在map中的段名叫romdata.
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總結

以上是生活随笔為你收集整理的PIC中的#pragma idata 和#pragma udata的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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