生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
练习(3)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
請定義一個交通工具(Vehicle)的類,其中有:
(1)屬性:速度(speed),體積(size)等?
(2)方法:移動(move()),設置速度(setSpeed(int speed)),設置體積(setSize(int size))加速speedUp(),減速speedDown()等?
在測試類Vehicle中的main()中實例化一個交通工具對象,通過方法給它初始化speed,size的值,并打印出來。另外,調用加速,減速的方法對速度進行改變。?
?
package practice_3;import java.util.Scanner;public class TestTVehicle {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("請輸入交通工具的名字");String name = input.next();Vehicle vehicle = new Vehicle();System.out.println(name + "通過方法設置速度為:" + vehicle.setSpeed(14) + "體積為:" + vehicle.setSize(40));System.out.println(name + "加速后,當前速度為:" + vehicle.speedUp());System.out.println(name + "減速后,當前速度為:" + vehicle.speedDown());}
}
package practice_3;public class Vehicle {public int speed,size;public void Vechile() {//構造函數,初始化數據;speed = 0;size = 0;};public void move() {};public int setSpeed(int speed) {//設置速度this.speed = speed;return speed;};public int setSize(int size) {//設置體積this.size = size;return size;};public int speedUp() {//加速speed++;return speed;};public int speedDown() {//減速speed--;return speed;}
}
以Point類為基礎,定義一個平面中的Circle類:
1、編寫一個無參的構造函數;
2、編寫一個有參的構造函數;
3、在主函數中調用無參的構造函數生成圓的實例c1,調用有參的構造函數生成圓的實例c2,調用實例方法判斷c1和c2是否相重疊。
package practice_3;public class Point {public static void main(String[] args) {Circle c1 = new Circle();Circle c2 = new Circle(3,4,5);c1.printPoint(c2);}
}
package practice_3;public class Circle {int x,y,r;Circle() {x = 6;y = 4;r = 5;System.out.println("c1的橫坐標是:" + x + " " + "c1的縱坐標是:" + y + " " + "c1的半徑是:" + r);}Circle(int xx,int yy,int rr) {x=xx;y=yy;r=rr;System.out.println("c2的橫坐標是:" + x + " " + "c2的縱坐標是:" + y + " " + "c2的半徑是:" + r);}public void printPoint(Circle c) {if(c.x == x && c.y == y && c.r == r) {System.out.println("c1與c2重疊");}else {System.out.println("c1與c2不重疊");}}
}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的练习(3)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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