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常量设计

發布時間:2025/3/15 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 常量设计 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

常量:就是一個不會修改的變量;

java中沒有constant關鍵字,c/c++采用const表示常量,const是consatant的縮寫;

不會修改也就是不能修改,在java中不能修改用final修飾

不會修改換句話說就是只讀,沒有改的操作,只讀用static修飾;

方便訪問用public修飾;

所以java中的常量修飾為public final static修飾或public static final修飾,可以顛倒順序;

建議常量的名字全大寫,以連字符相連,如UPPER_BOUND;

package mooc_6_4;public class Constants {public final static double PI_NUMBER=3.14;//final和static的順序可以顛倒public static final String DEFAULT_COUNTRY="China";//常量名全部為大寫字母,用連接符相連;public static void main(String[] arg) {System.out.println(Constants.PI_NUMBER);//調用靜態變量可以直接用類名直接調用,不需要建立對象System.out.println(Constants.DEFAULT_COUNTRY);}}

還有一種特殊的常量,接口內定義的變量默認是常量

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的常量设计的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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