日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當(dāng)前位置: 首頁(yè) > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

go语言游戏编程初识--`Ebiten`

發(fā)布時(shí)間:2025/3/15 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 go语言游戏编程初识--`Ebiten` 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

Ebiten

ebiten是一個(gè)簡(jiǎn)單的使用純go實(shí)現(xiàn)的游戲,使用這個(gè)庫(kù)即可以實(shí)現(xiàn)go語(yǔ)言代碼的學(xué)習(xí),又可以實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲編程的了解。

Hello world

讓我們以一個(gè)Hello world!開始ebiten的學(xué)習(xí),

完整代碼實(shí)現(xiàn)如下:

package mainimport ("github.com/hajimehoshi/ebiten""github.com/hajimehoshi/ebiten/ebitenutil""log" )type Game struct { }func (g *Game) Update() error {return nil }func (g *Game) Draw(screen *ebiten.Image) {ebitenutil.DebugPrint(screen, "Hello world!") }func (g *Game) Layout(outsideWidth, outsideHeight int) (screenWidth, screenHeight int) {return 320, 240 }func main() {ebiten.SetWindowSize(720, 480)ebiten.SetWindowTitle("Hello world!")if err := ebiten.RunGame(&Game{}); err != nil {log.Fatal(err)}}

運(yùn)行效果如下:

  • 導(dǎo)入所需模塊
  • 其中import的兩個(gè)比較重要的庫(kù),一個(gè)是"github.com/hajimehoshi/ebiten"這里面實(shí)現(xiàn)的事ebiten的核心代碼,"github.com/hajimehoshi/ebiten/ebitenutil"里面實(shí)現(xiàn)的是ebiten常用的一些工具庫(kù)。

  • 定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)體
  • type Game struct { }

    Game結(jié)構(gòu)體,該結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)了ebiten.Game接口。該接口實(shí)現(xiàn)了第三步中的三個(gè)接口函數(shù):

  • 實(shí)現(xiàn)ebiten.Game接口
  • // 圖像刷新函數(shù) // 這個(gè)接口會(huì)按照每秒60(默認(rèn))次的頻率進(jìn)行調(diào)用 // 這個(gè)函數(shù)正常運(yùn)行會(huì)一直返回nil的error,當(dāng)返回非nil值時(shí),你的game將會(huì)被掛起 func (g *Game) Update() error {return nil } //繪圖函數(shù) // 沒幀圖 都會(huì)調(diào)用Draw函數(shù)進(jìn)行繪制,如果你想要60幀,那你就得每秒調(diào)用該函數(shù)60次 func (g *Game) Draw(screen *ebiten.Image) {ebitenutil.DebugPrint(screen, "Hello world!") } // 該接口接受外部尺寸,即桌面尺寸,返回游戲尺寸,即無(wú)論桌面尺寸多大,游戲的尺寸是固定的(返回的事固定值) func (g *Game) Layout(outsideWidth, outsideHeight int) (screenWidth, screenHeight int) {return 320, 240 }
  • 主函數(shù)調(diào)用
  • ebiten.SetWindowSize(720, 480)設(shè)置窗口大小,要是不設(shè)置就使用默認(rèn)窗口大小。

    ebiten.SetWindowTitle("Hello world!")設(shè)置窗口標(biāo)題

    ebiten.RunGame(&Game{})游戲主循環(huán)

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的go语言游戏编程初识--`Ebiten`的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯(cuò),歡迎將生活随笔推薦給好友。