【面向对象】子系统和包
生活随笔
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【面向对象】子系统和包
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子系統和包
- 概述
- 子系統
- 包
- 對比和總結
概述
主要的邏輯構造塊是類,其他邏輯結構的概念則是子系統和包。
分而治之可以將大問題劃分為許多小問題,從而簡化直接求解大問題的難度,這導致了問題空間的分層模塊化,也導致了系統被劃分為子系統和軟件包。這種劃分必須謹慎規劃,以減少子系統和軟件包的層次間的依賴。
子系統
子系統的概念特殊化了構件的概念,并被建模為構建的構造型。子系統封裝了想實現的系統行為的某些部分。子系統提供的服務是由其內部的組成部分所提供的服務的結果,這也意味著子系統是不能實例化的。
子系統的服務能夠也應該使用接口來定義。
封裝行為以及通過接口提供服務的益處很多,包括隔離變更、可替換的服務實現、可擴展性以及復用性。
子系統可以在體系結構層被結構化,使得層之間的依賴是非循環的、最小化的。在每一層內,子系統可以嵌套,這意味著一個子系統可以包含另一個子系統。
包
包是具有指定名字的建模元素的分組。
與子系統類似的是,包所提供的服務是其內部組分(即類)所提供服務的結果。
與子系統不同的是,包不通過暴露接口而顯露其行為。
包與子系統的區別是&#
總結
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