【程序设计】接口在软件开发中的普遍用法
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【程序设计】接口在软件开发中的普遍用法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
- Interface
- GUI
- API
- 公共接口
- [UML/Java]-Interface
Interface
接口(Interface)的概念在計算機科學和軟件工程領域的許多上下文中使用,并具有不同的意義。
其實,以Java先入手的人可能在學習SE的基本理論的時候會覺得困惑,這也很正常,因為Interface很重要的一個意義就是Java-Interface,接下來對接口的四種常見含義做一下總結。
GUI
GUI指的是用戶圖形接口,我們使用GUI編寫在計算機的顯示器上顯示出來的可視化界面。
API
API指的時應用編程接口,它是一套軟件程序和開發工具,為應用程序提供函數調用,使得程序可以訪問一些級別較低的模塊所提供的服務(如操作系統、設備驅動程序、JVM)。
公共接口
公共接口是一項協議或一套公共可見的操作(方法),其他軟件構件可以使用這些操作,來訪問提供此接口的類所定義的支持函數。
公共接口的范圍可以是單個類、一組類(如包或子系統)或整個應用程序。
[UML/Java]-Interface
這是指具有屬性(也許僅限于常數)和方法的語義類型的定義,但沒有操作的聲明(即沒有實現)。UML/Java接口是一種定義公共接口的建模、編程方式。在這樣的環境下,我們可以區分提供接口和依賴接口。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【程序设计】接口在软件开发中的普遍用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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