面试题:各大公司Java后端开发面试题总结 已看1 背1 有用 链接有必要看看
ThreadLocal(線程變量副本) ? ? ? --整理
Synchronized實現(xiàn)內(nèi)存共享,ThreadLocal為每個線程維護(hù)一個本地變量。
采用空間換時間,它用于線程間的數(shù)據(jù)隔離,為每一個使用該變量的線程提供一個副本,每個線程都可以獨立地改變自己的副本,副本之間不共享數(shù)據(jù).而不會和其他線程的副本沖突。
ThreadLocal類中維護(hù)一個Map,用于存儲每一個線程的變量副本,Map中元素的鍵為線程對 ?象,而值為對應(yīng)線程的變量副本。
ThreadLocal在Spring中發(fā)揮著巨大的作用,在管理Request作用域中的Bean、事務(wù)管理、任務(wù)調(diào)度、AOP等模塊都出現(xiàn)了它的身影。
Spring中絕大部分Bean都可以聲明成Singleton作用域,采用ThreadLocal進(jìn)行封裝,因此有狀態(tài)的Bean就能夠以singleton的方式在多線程中正常工作了。
友情鏈接:深入研究java.lang.ThreadLocal類
Java內(nèi)存模型:
Java虛擬機(jī)規(guī)范中將Java運行時數(shù)據(jù)分為六種。
1.程序計數(shù)器:是一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于保存當(dāng)前正常執(zhí)行的程序的內(nèi)存地址。Java虛擬機(jī)的多線程就是通過線程輪流切換并分配處理器時間來實現(xiàn)的,為了線程切換后能恢復(fù)到正確的位置,每條線程都需要一個獨立的程序計數(shù)器,互不影響,該區(qū)域為“線程私有”。
2.Java虛擬機(jī)棧:線程私有的,與線程生命周期相同,用于存儲局部變量表,操作棧,方法返回值。局部變量表放著基本數(shù)據(jù)類型,還有對象的引用。
3.本地方法棧:跟虛擬機(jī)棧很像,不過它是為虛擬機(jī)使用到的Native方法服務(wù)。
4.Java堆:所有線程共享的一塊內(nèi)存區(qū)域,對象實例幾乎都在這分配內(nèi)存。
5.方法區(qū):各個線程共享的區(qū)域,儲存虛擬機(jī)加載的類信息,常量,靜態(tài)變量,編譯后的代碼。
6.運行時常量池:代表運行時每個class文件中的常量表。包括幾種常量:編譯時的數(shù)字常量、方法或者域的引用。
友情鏈接:?Java中JVM虛擬機(jī)詳解
“你能不能談?wù)?#xff0c;java GC是在什么時候,對什么東西,做了什么事情?”
在什么時候:
1.新生代有一個Eden區(qū)和兩個survivor區(qū),首先將對象放入Eden區(qū),如果空間不足就向其中的一個survivor區(qū)上放,如果仍然放不下就會引發(fā)一次發(fā)生在新生代的minor GC,將存活的對象放入另一個survivor區(qū)中,然后清空Eden和之前的那個survivor區(qū)的內(nèi)存。在某次GC過程中,如果發(fā)現(xiàn)仍然又放不下的對象,就將這些對象放入老年代內(nèi)存里去。
2.大對象以及長期存活的對象直接進(jìn)入老年區(qū)。
3.當(dāng)每次執(zhí)行minor GC的時候應(yīng)該對要晉升到老年代的對象進(jìn)行分析,如果這些馬上要到老年區(qū)的老年對象的大小超過了老年區(qū)的剩余大小,那么執(zhí)行一次Full GC以盡可能地獲得老年區(qū)的空間。
對什么東西:從GC Roots搜索不到,而且經(jīng)過一次標(biāo)記清理之后仍沒有復(fù)活的對象。
做什么:?
新生代:復(fù)制清理;?
老年代:標(biāo)記-清除和標(biāo)記-壓縮算法;?
永久代:存放Java中的類和加載類的類加載器本身。
GC Roots都有哪些:?
1. 虛擬機(jī)棧中的引用的對象?
2. 方法區(qū)中靜態(tài)屬性引用的對象,常量引用的對象?
3. 本地方法棧中JNI(即一般說的Native方法)引用的對象。
友情鏈接:Java GC的那些事(上)
友情鏈接:Java GC的那些事(下)
友情鏈接:CMS垃圾收集器介紹
Synchronized 與Lock都是可重入鎖,同一個線程再次進(jìn)入同步代碼的時候.可以使用自己已經(jīng)獲取到的鎖。
Synchronized是悲觀鎖機(jī)制,獨占鎖。而Locks.ReentrantLock是樂觀鎖,每次不加鎖而是假設(shè)沒有沖突而去完成某項操作,如果因為沖突失敗就重試,直到成功為止。?
b) tryLock(), 如果獲取了鎖立即返回true,如果別的線程正持有鎖,立即返回false;
c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit), 如果獲取了鎖定立即返回true,如果別的線程正持有鎖,會等待參數(shù)給定的時間,在等待的過程中,如果獲取了鎖定,就返回true,如果等待超時,返回false;
ReentrantLock適用場景
友情鏈接:?Synchronized關(guān)鍵字、Lock,并解釋它們之間的區(qū)別
StringBuffer是線程安全的,每次操作字符串,String會生成一個新的對象,而StringBuffer不會;StringBuilder是非線程安全的
友情鏈接:String、StringBuffer與StringBuilder之間區(qū)別
fail-fast:機(jī)制是java集合(Collection)中的一種錯誤機(jī)制。當(dāng)多個線程對同一個集合的內(nèi)容進(jìn)行操作時,就可能會產(chǎn)生fail-fast事件。?
例如:當(dāng)某一個線程A通過iterator去遍歷某集合的過程中,若該集合的內(nèi)容被其他線程所改變了;那么線程A訪問集合時,就會拋出ConcurrentModificationException異常,產(chǎn)生fail-fast事件
happens-before:如果兩個操作之間具有happens-before 關(guān)系,那么前一個操作的結(jié)果就會對后面一個操作可見。?
1.程序順序規(guī)則:一個線程中的每個操作,happens- before 于該線程中的任意后續(xù)操作。?
2.監(jiān)視器鎖規(guī)則:對一個監(jiān)視器鎖的解鎖,happens- before 于隨后對這個監(jiān)視器鎖的加鎖。?
3.volatile變量規(guī)則:對一個volatile域的寫,happens- before于任意后續(xù)對這個volatile域的讀。?
4.傳遞性:如果A happens- before B,且B happens- before C,那么A happens- before C。?
5.線程啟動規(guī)則:Thread對象的start()方法happens- before于此線程的每一個動作。
Volatile和Synchronized四個不同點:?
1 粒度不同,前者針對變量 ,后者鎖對象和類?
2 syn阻塞,volatile線程不阻塞?
3 syn保證三大特性,volatile不保證原子性?
4 syn編譯器優(yōu)化,volatile不優(yōu)化?
volatile具備兩種特性:?
1. 保證此變量對所有線程的可見性,指一條線程修改了這個變量的值,新值對于其他線程來說是可見的,但并不是多線程安全的。?
2. 禁止指令重排序優(yōu)化。?
Volatile如何保證內(nèi)存可見性:?
1.當(dāng)寫一個volatile變量時,JMM會把該線程對應(yīng)的本地內(nèi)存中的共享變量刷新到主內(nèi)存。?
2.當(dāng)讀一個volatile變量時,JMM會把該線程對應(yīng)的本地內(nèi)存置為無效。線程接下來將從主內(nèi)存中讀取共享變量。
同步:就是一個任務(wù)的完成需要依賴另外一個任務(wù),只有等待被依賴的任務(wù)完成后,依賴任務(wù)才能完成。?
異步:不需要等待被依賴的任務(wù)完成,只是通知被依賴的任務(wù)要完成什么工作,只要自己任務(wù)完成了就算完成了,被依賴的任務(wù)是否完成會通知回來。(異步的特點就是通知)。?
打電話和發(fā)短信來比喻同步和異步操作。?
阻塞:CPU停下來等一個慢的操作完成以后,才會接著完成其他的工作。?
非阻塞:非阻塞就是在這個慢的執(zhí)行時,CPU去做其他工作,等這個慢的完成后,CPU才會接著完成后續(xù)的操作。?
非阻塞會造成線程切換增加,增加CPU的使用時間能不能補(bǔ)償系統(tǒng)的切換成本需要考慮。
友情鏈接:Java并發(fā)編程之volatile關(guān)鍵字解析
CAS(Compare And Swap) 無鎖算法:?
CAS是樂觀鎖技術(shù),當(dāng)多個線程嘗試使用CAS同時更新同一個變量時,只有其中一個線程能更新變量的值,而其它線程都失敗,失敗的線程并不會被掛起,而是被告知這次競爭中失敗,并可以再次嘗試。CAS有3個操作數(shù),內(nèi)存值V,舊的預(yù)期值A(chǔ),要修改的新值B。當(dāng)且僅當(dāng)預(yù)期值A(chǔ)和內(nèi)存值V相同時,將內(nèi)存值V修改為B,否則什么都不做。
友情鏈接:非阻塞同步算法與CAS(Compare and Swap)無鎖算法
線程池的作用:?
在程序啟動的時候就創(chuàng)建若干線程來響應(yīng)處理,它們被稱為線程池,里面的線程叫工作線程?
第一:降低資源消耗。通過重復(fù)利用已創(chuàng)建的線程降低線程創(chuàng)建和銷毀造成的消耗。?
第二:提高響應(yīng)速度。當(dāng)任務(wù)到達(dá)時,任務(wù)可以不需要等到e線程創(chuàng)建就能立即執(zhí)行。?
第三:提高線程的可管理性。?
常用線程池:ExecutorService 是主要的實現(xiàn)類,其中常用的有?
Executors.newSingleThreadPool(),newFixedThreadPool(),newcachedTheadPool(),newScheduledThreadPool()。
友情鏈接:線程池原理
友情鏈接:線程池原理解析
類加載器工作機(jī)制:?
1.加載:將Java二進(jìn)制代碼導(dǎo)入jvm中,生成Class文件。?
2.連接:a)校驗:檢查載入Class文件數(shù)據(jù)的正確性 (檢查數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))b)準(zhǔn)備:給類的靜態(tài)變量分配存儲空間 c)解析:將符號引用轉(zhuǎn)成直接引用 (java類并不知道所引用的類的實際地址,因此只能使用符號引用來代替)
3:初始化:對類的靜態(tài)變量,靜態(tài)方法和靜態(tài)代碼塊執(zhí)行初始化工作。
雙親委派模型:類加載器收到類加載請求,首先將請求委派給父類加載器完成? 確保類的唯一性
用戶自定義加載器->應(yīng)用程序加載器-appClassLoad用于加載自定義類的加載器>擴(kuò)展類加載器-extClassLoad用于加載:%JDK%/jre/lib/ext目錄下的第三方j(luò)ar包中的類>啟動類加載器bootstrapclassload?根類加載器:打印:null。用于加載Java類庫中的類。
友情鏈接:深入理解Java虛擬機(jī)筆記—雙親委派模型?
友情鏈接:JVM類加載的那些事
友情鏈接:JVM(1):Java 類的加載機(jī)制
一致性哈希:
Memcahed緩存:?
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):key,value對?
使用方法:get,put等方法
友情鏈接:hashcode(),equal()方法深入解析
Redis數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu): String—字符串(key-value 類型)?
Hash—字典(hashmap) Redis的哈希結(jié)構(gòu)可以使你像在數(shù)據(jù)庫中更新一個屬性一樣只修改某一項屬性值?
List—列表 實現(xiàn)消息隊列?
Set—集合 利用唯一性? ?Zset?
Sorted Set—有序集合 可以進(jìn)行排序?
可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)持久化
友情鏈接:?Spring + Redis 實現(xiàn)數(shù)據(jù)的緩存
java自動裝箱拆箱深入剖析
談?wù)凧ava反射機(jī)制
如何寫一個不可變類?
要創(chuàng)建不可變類,要實現(xiàn)下面幾個步驟:
索引:B+,B-,全文索引?
Mysql的索引是一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),旨在使數(shù)據(jù)庫高效的查找數(shù)據(jù)。?
常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是B+Tree,每個葉子節(jié)點不但存放了索引鍵的相關(guān)信息還增加了指向相鄰葉子節(jié)點的指針,這樣就形成了帶有順序訪問指針的B+Tree,做這個優(yōu)化的目的是提高不同區(qū)間訪問的性能。?
什么時候使用索引:?
1. 經(jīng)常出現(xiàn)在group by,order by和distinc關(guān)鍵字后面的字段?
2. 經(jīng)常與其他表進(jìn)行連接的表,在連接字段上應(yīng)該建立索引?
3. 經(jīng)常出現(xiàn)在Where子句中的字段?
4. 經(jīng)常出現(xiàn)用作查詢選擇的字段
友情鏈接:MySQL:InnoDB存儲引擎的B+樹索引算法
友情鏈接:MySQL索引背后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法原理
Spring IOC (控制反轉(zhuǎn),依賴注入)
Spring支持三種依賴注入方式,分別是屬性(Setter方法)注入,構(gòu)造注入和對象注入。
在Spring中,那些組成應(yīng)用的主體及由Spring IOC容器所管理的對象被稱之為Bean。
Spring的IOC容器通過反射的機(jī)制實例化Bean并建立Bean之間的依賴關(guān)系。?
簡單地講,Bean就是由Spring IOC容器初始化、裝配及被管理的對象。?
獲取Bean對象的過程,首先通過Resource加載配置文件并啟動IOC容器,然后通過getBean方法獲取bean對象,就可以調(diào)用他的方法。?
Spring Bean的作用域:?
Singleton:Spring IOC容器中只有一個共享的Bean實例,一般都是Singleton作用域。?
Prototype:每一個請求,會產(chǎn)生一個新的Bean實例。?
Request:每一次http請求會產(chǎn)生一個新的Bean實例。
友情鏈接:?Spring框架IOC容器和AOP解析
友情鏈接:淺談Spring框架注解的用法分析
友情鏈接:關(guān)于Spring的69個面試問答——終極列表?
關(guān)于Spring的69個面試問答——終極列表
分享到: 本文由?ImportNew?-?人曉?翻譯自?javacodegeeks。歡迎加入翻譯小組。轉(zhuǎn)載請見文末要求。這篇文章總結(jié)了一些關(guān)于Spring框架的重要問題,這些問題都是你在面試或筆試過程中可能會被問到的。下次你再也不用擔(dān)心你的面試了,Java Code Geeks這就幫你解答。
大多數(shù)你可能被問到的問題都列舉在下面的列表中了。所有的核心模塊,從基礎(chǔ)的Spring功能(如Spring Beans)到上層的Spring MVC框架,文章中都會進(jìn)行簡短的講解。看完這些面試問題,你應(yīng)該看看我們的Spring教程。
我們開始吧!
目錄
Spring概述
依賴注入
Spring Beans
Spring注解
Spring的對象訪問
Spring面向切面編程
Spring MVC框架
Spring概述
1.什么是Spring?
Spring是一個開源的Java EE開發(fā)框架。Spring框架的核心功能可以應(yīng)用在任何Java應(yīng)用程序中,但對Java EE平臺上的Web應(yīng)用程序有更好的擴(kuò)展性。Spring框架的目標(biāo)是使得Java EE應(yīng)用程序的開發(fā)更加簡捷,通過使用POJO為基礎(chǔ)的編程模型促進(jìn)良好的編程風(fēng)格。
2.Spring有哪些優(yōu)點?
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輕量級:Spring在大小和透明性方面絕對屬于輕量級的,基礎(chǔ)版本的Spring框架大約只有2MB。
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控制反轉(zhuǎn)(IOC):Spring使用控制反轉(zhuǎn)技術(shù)實現(xiàn)了松耦合。依賴被注入到對象,而不是創(chuàng)建或?qū)ふ乙蕾噷ο蟆?/p>
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面向切面編程(AOP):?Spring支持面向切面編程,同時把應(yīng)用的業(yè)務(wù)邏輯與系統(tǒng)的服務(wù)分離開來。
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容器:Spring包含并管理應(yīng)用程序?qū)ο蟮呐渲眉吧芷凇?/span>
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MVC框架:Spring的web框架是一個設(shè)計優(yōu)良的web MVC框架,很好的取代了一些web框架。
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事務(wù)管理:Spring對下至本地業(yè)務(wù)上至全局業(yè)務(wù)(JAT)提供了統(tǒng)一的事務(wù)管理接口。
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異常處理:Spring提供一個方便的API將特定技術(shù)的異常(由JDBC, Hibernate, 或JDO拋出)轉(zhuǎn)化為一致的、Unchecked異常。
代理的共有優(yōu)點:業(yè)務(wù)類只需要關(guān)注業(yè)務(wù)邏輯本身,保證了業(yè)務(wù)類的重用性。?
Java靜態(tài)代理:?
代理對象和目標(biāo)對象實現(xiàn)了相同的接口,目標(biāo)對象作為代理對象的一個屬性,具體接口實現(xiàn)中,代理對象可以在調(diào)用目標(biāo)對象相應(yīng)方法前后加上其他業(yè)務(wù)處理邏輯。?
缺點:一個代理類只能代理一個業(yè)務(wù)類。如果業(yè)務(wù)類增加方法時,相應(yīng)的代理類也要增加方法。?
Java動態(tài)代理:?
Java動態(tài)代理是寫一個類實現(xiàn)InvocationHandler接口,重寫Invoke方法,在Invoke方法可以進(jìn)行增強(qiáng)處理的邏輯的編寫,這個公共代理類在運行的時候才能明確自己要代理的對象,同時可以實現(xiàn)該被代理類的方法的實現(xiàn),然后在實現(xiàn)類方法的時候可以進(jìn)行增強(qiáng)處理。?
實際上:代理對象的方法 = 增強(qiáng)處理 + 被代理對象的方法
JDK和CGLIB生成動態(tài)代理類的區(qū)別:?
JDK動態(tài)代理只能針對實現(xiàn)了接口的類生成代理(實例化一個類)。此時代理對象和目標(biāo)對象實現(xiàn)了相同的接口,目標(biāo)對象作為代理對象的一個屬性,具體接口實現(xiàn)中,可以在調(diào)用目標(biāo)對象相應(yīng)方法前后加上其他業(yè)務(wù)處理邏輯?
CGLIB是針對類實現(xiàn)代理,主要是對指定的類生成一個子類(沒有實例化一個類),覆蓋其中的方法 。?
Spring AOP應(yīng)用場景?
性能檢測,訪問控制,日志管理,事務(wù)等。?
默認(rèn)的策略是如果目標(biāo)類實現(xiàn)接口,則使用JDK動態(tài)代理技術(shù),如果目標(biāo)對象沒有實現(xiàn)接口,則默認(rèn)會采用CGLIB代理
SpringMVC運行原理?
1. 客戶端請求提交到DispatcherServlet?
2. 由DispatcherServlet控制器查詢HandlerMapping,找到并分發(fā)到指定的Controller中。?
4. Controller調(diào)用業(yè)務(wù)邏輯處理后,返回ModelAndView?
5. DispatcherServlet查詢一個或多個ViewResoler視圖解析器,找到ModelAndView指定的視圖?
6. 視圖負(fù)責(zé)將結(jié)果顯示到客戶端
友情鏈接:Spring:基于注解的Spring MVC(上)
友情鏈接:?Spring:基于注解的Spring MVC(下)?
友情鏈接:SpringMVC與Struts2區(qū)別與比較總結(jié)
友情鏈接:SpringMVC與Struts2的對比?
一個Http請求?
DNS域名解析 –> 發(fā)起TCP的三次握手 –> 建立TCP連接后發(fā)起http請求 –> 服務(wù)器響應(yīng)http請求,瀏覽器得到html代碼 –> 瀏覽器解析html代碼,并請求html代碼中的資源(如javascript、css、圖片等) –> 瀏覽器對頁面進(jìn)行渲染呈現(xiàn)給用戶
設(shè)計存儲海量數(shù)據(jù)的存儲系統(tǒng):設(shè)計一個叫“中間層”的一個邏輯層,在這個層,將數(shù)據(jù)庫的海量數(shù)據(jù)抓出來,做成緩存,運行在服務(wù)器的內(nèi)存中,同理,當(dāng)有新的數(shù)據(jù)到來,也先做成緩存,再想辦法,持久化到數(shù)據(jù)庫中,這是一個簡單的思路。主要的步驟是負(fù)載均衡,將不同用戶的請求分發(fā)到不同的處理節(jié)點上,然后先存入緩存,定時向主數(shù)據(jù)庫更新數(shù)據(jù)。讀寫的過程采用類似樂觀鎖的機(jī)制,可以一直讀(在寫數(shù)據(jù)的時候也可以),但是每次讀的時候會有個版本的標(biāo)記,如果本次讀的版本低于緩存的版本,會重新讀數(shù)據(jù),這樣的情況并不多,可以忍受。
友情鏈接:?HTTP與HTTPS的區(qū)別
友情鏈接:?HTTPS 為什么更安全,先看這些?
友情鏈接:?HTTP請求報文和HTTP響應(yīng)報文
友情鏈接:?HTTP 請求方式: GET和POST的比較
什么是HTTP? 超文本傳輸協(xié)議(HyperText Transfer Protocol -- HTTP)是一個設(shè)計來使客戶端和服務(wù)器順利進(jìn)行通訊的協(xié)議。 HTTP在客戶端和服務(wù)器之間以request-response protocol(請求-回復(fù)協(xié)議)工作。 GET - 從指定的服務(wù)器中獲取數(shù)據(jù) POST - 提交數(shù)據(jù)給指定的服務(wù)器處理 GET方法: 使用GET方法時,查詢字符串(鍵值對)被附加在URL地址后面一起發(fā)送到服務(wù)器: /test/demo_form.jsp?name1=value1&name2=value2 特點:- GET請求能夠被緩存
- GET請求會保存在瀏覽器的瀏覽記錄中
- 以GET請求的URL能夠保存為瀏覽器書簽
- GET請求有長度限制
- GET請求主要用以獲取數(shù)據(jù)
- POST請求不能被緩存下來
- POST請求不會保存在瀏覽器瀏覽記錄中
- 以POST請求的URL無法保存為瀏覽器書簽
- POST請求沒有長度限制
| ? | GET | POST |
| 點擊返回/刷新按鈕 | 沒有影響 | 數(shù)據(jù)會重新發(fā)送(瀏覽器將會提示用戶“數(shù)據(jù)被從新提交”) |
| 添加書簽 | 可以 | 不可以 |
| 緩存 | 可以 | 不可以 |
| 編碼類型(Encoding type) | application/x-www-form-urlencoded | application/x-www-form-urlencoded or multipart/form-data. 請為二進(jìn)制數(shù)據(jù)使用multipart編碼 |
| 歷史記錄 | 有 | 沒有 |
| 長度限制 | 有 | 沒有 |
| 數(shù)據(jù)類型限制 | 只允許ASCII字符類型 | 沒有限制。允許二進(jìn)制數(shù)據(jù) |
| 安全性 | 查詢字符串會顯示在地址欄的URL中,不安全,請不要使用GET請求提交敏感數(shù)據(jù) | 因為數(shù)據(jù)不會顯示在地址欄中,也不會緩存下來或保存在瀏覽記錄中,所以看POST求情比GET請求安全,但也不是最安全的方式。如需要傳送敏感數(shù)據(jù),請使用加密方式傳輸 |
| 可見性 | 查詢字符串顯示在地址欄的URL中,可見 | 查詢字符串不會顯示在地址欄中,不可見 |
| 方式 | 描述 |
| HEAD | 與GET請求類似,不同在與服務(wù)器只返回HTTP頭部信息,沒有頁面內(nèi)容 |
| PUT | 上傳指定URL的描述 |
| DELETE | 刪除指定資源 |
| OPTIONS | 返回服務(wù)器支持的HTTP方法 |
| CONNECT | 轉(zhuǎn)換為透明TCP/IP隧道的連接請求 |
Session與Cookie:Cookie可以讓服務(wù)端跟蹤每個客戶端的訪問,但是每次客戶端的訪問都必須傳回這些Cookie,如果Cookie很多,則無形的增加了客戶端與服務(wù)端的數(shù)據(jù)傳輸量,?
而Session則很好地解決了這個問題,同一個客戶端每次和服務(wù)端交互時,將數(shù)據(jù)存儲通過Session到服務(wù)端,不需要每次都傳回所有的Cookie值,而是傳回一個ID,每個客戶端第一次訪問服務(wù)器生成的唯一的ID,客戶端只要傳回這個ID就行了,這個ID通常為NAME為JSESSIONID的一個Cookie。這樣服務(wù)端就可以通過這個ID,來將存儲到服務(wù)端的KV值取出了。?
Session和Cookie的超時問題,Cookie的安全問題
分布式Session框架?
1. 配置服務(wù)器,Zookeeper集群管理服務(wù)器可以統(tǒng)一管理所有服務(wù)器的配置文件?
2. 共享這些Session存儲在一個分布式緩存中,可以隨時寫入和讀取,而且性能要很好,如Memcache,Tair。?
3. 封裝一個類繼承自HttpSession,將Session存入到這個類中然后再存入分布式緩存中?
4. 由于Cookie不能跨域訪問,要實現(xiàn)Session同步,要同步SessionID寫到不同域名下。
適配器模式:將一個接口適配到另一個接口,Java I/O中InputStreamReader將Reader類適配到InputStream,從而實現(xiàn)了字節(jié)流到字符流的準(zhǔn)換。?
裝飾者模式:保持原來的接口,增強(qiáng)原來有的功能。?
FileInputStream 實現(xiàn)了InputStream的所有接口,BufferedInputStreams繼承自FileInputStream是具體的裝飾器實現(xiàn)者,將InputStream讀取的內(nèi)容保存在內(nèi)存中,而提高讀取的性能。
Spring事務(wù)配置方法:?
1. 切點信息,用于定位實施事物切面的業(yè)務(wù)類方法?
2. 控制事務(wù)行為的事務(wù)屬性,這些屬性包括事物隔離級別,事務(wù)傳播行為,超時時間,回滾規(guī)則。?
Spring通過aop/tx Schema 命名空間和@Transaction注解技術(shù)來進(jìn)行聲明式事物配置。
Mybatis?
每一個Mybatis的應(yīng)用程序都以一個SqlSessionFactory對象的實例為核心。首先用字節(jié)流通過Resource將配置文件讀入,然后通過SqlSessionFactoryBuilder().build方法創(chuàng)建SqlSessionFactory,然后再通過SqlSessionFactory.openSession()方法創(chuàng)建一個SqlSession為每一個數(shù)據(jù)庫事務(wù)服務(wù)。?
經(jīng)歷了Mybatis初始化 –>創(chuàng)建SqlSession –>運行SQL語句,返回結(jié)果三個過程
Servlet和Filter的區(qū)別:?
整個流程是:Filter對用戶請求進(jìn)行預(yù)處理,接著將請求交給Servlet進(jìn)行處理并生成響應(yīng),最后Filter再對服務(wù)器響應(yīng)進(jìn)行后處理。
Filter有如下幾個用處:?
Filter可以進(jìn)行對特定的url請求和相應(yīng)做預(yù)處理和后處理。?
在HttpServletRequest到達(dá)Servlet之前,攔截客戶的HttpServletRequest。?
根據(jù)需要檢查HttpServletRequest,也可以修改HttpServletRequest頭和數(shù)據(jù)。?
在HttpServletResponse到達(dá)客戶端之前,攔截HttpServletResponse。?
根據(jù)需要檢查HttpServletResponse,也可以修改HttpServletResponse頭和數(shù)據(jù)。
實際上Filter和Servlet極其相似,區(qū)別只是Filter不能直接對用戶生成響應(yīng)。實際上Filter里doFilter()方法里的代碼就是從多個Servlet的service()方法里抽取的通用代碼,通過使用Filter可以實現(xiàn)更好的復(fù)用。
Filter和Servlet的生命周期:?
1.Filter在web服務(wù)器啟動時初始化?
2.如果某個Servlet在web.xml配置了 1 ,(配置<load onstartup>)該Servlet也是在Tomcat(Servlet容器)啟動時初始化。?
3.如果Servlet沒有配置1 ,該Servlet不會在Tomcat啟動時初始化,而是在請求到來時初始化。?
4.每次請求, Request都會被初始化,響應(yīng)請求后,請求被銷毀。 ? 每次請求都會調(diào)用 servlet 單帶service()方法
5.Servlet初始化后,將不會隨著請求的結(jié)束而注銷。?
6.關(guān)閉Tomcat時,Servlet、Filter依次被注銷。
HashMap與HashTable的區(qū)別。?
1、HashMap是非線程安全的,HashTable是線程安全的。?
2、HashMap的鍵和值都允許有null值存在,而HashTable則不行。?
3、因為線程安全的問題,HashMap效率比HashTable的要高。
HashMap的實現(xiàn)機(jī)制:?
1. 維護(hù)一個每個元素是一個鏈表的數(shù)組,而且鏈表中的每個節(jié)點是一個Entry[]鍵值對的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。?
2. 實現(xiàn)了數(shù)組+鏈表的特性,查找快,插入刪除也快。?
3. 對于每個key,他對應(yīng)的數(shù)組索引下標(biāo)是 int i = hash(key.hashcode)&(len-1);?
4. 每個新加入的節(jié)點放在鏈表首,然后該新加入的節(jié)點指向原鏈表首 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 擴(kuò)容2倍擴(kuò)容?在插入元素后判斷元素是否已經(jīng)到達(dá)容量的,如果到達(dá)了就進(jìn)行擴(kuò)容,但是很有可能擴(kuò)容之后沒有新元素插入,這時HashMap就進(jìn)行了一次無效的擴(kuò)容。
?containsKey 和?containsvalue?
containskey ?可以用于統(tǒng)計文本中 某個字符串的個數(shù).
面試題: hashMap是怎樣實現(xiàn)key-value這樣鍵值對的保存?
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HashMap中有一個內(nèi)部類Entry,
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| 1 2 3 4 5 6 7 | static?class?Entry<k,v> implements?Map.Entry<k,v> { ????????final?K key; ????????V value; ????????Entry<k,v> next; ????????int?hash; ????????//..... }</k,v></k,v></k,v> |
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主要有4個屬性,key ,hash,value,指向下一個節(jié)點的引用next ,看到這個實體類就明白了,在HashMap中存放的key-value實質(zhì)是通過實體類Entry來保存的
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面試題: hashMap的實現(xiàn)原理?
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HashMap使用到的數(shù)據(jù)類型主要就是數(shù)組和鏈表,首先看原理圖
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查 看?
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在hashMap的原理圖中,左邊是通過數(shù)組來存放鏈表的第一個節(jié)點,看懂這個圖這個問題就ok
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面試題: hashMap的put過程?
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面我們提到過Entry類里面有一個next屬性,作用是指向下一個Entry。比如說: 第一個鍵值對A進(jìn)來,通過計算其key的hash得到的index=0,記做:Entry[0] = A。一會后又進(jìn)來一個鍵值對B,通過計算其index也等于0,現(xiàn)在怎么辦?HashMap會這樣做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又進(jìn)來C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;這樣我們發(fā)現(xiàn)index=0的地方其實存取了A,B,C三個鍵值對,他們通過next這個屬性鏈接在一起。也就是說數(shù)組中存儲的是最后插入的元素。
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| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | public?V put(K key, V value) { ????if?(key == null) ????????return?putForNullKey(value); ????int?hash = hash(key); ????int?i = indexFor(hash, table.length); ????for?(Entry<k,v> e = table[i]; e != null; e = e.next) {//循環(huán)判斷插入的key是否已經(jīng)存在,若存在就更新key對應(yīng)的value ????????Object k; ????????if?(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { ????????????V oldValue = e.value; ????????????e.value = value; ????????????e.recordAccess(this); ????????????return?oldValue; ????????} ????} ????modCount++; ????addEntry(hash, key, value, i);//key不存在,那么插入新的key-value ????return?null; }</k,v> |
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| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | void?addEntry(int?hash, K key, V value, int?bucketIndex) { ????if?((size >= threshold) && (null?!= table[bucketIndex])) { ????????resize(2?* table.length); ????????hash = (null?!= key) ? hash(key) : 0; ????????bucketIndex = indexFor(hash, table.length); ????} ????createEntry(hash, key, value, bucketIndex); } void?createEntry(int?hash, K key, V value, int?bucketIndex) {//這個方法就驗證了上面說的<strong>數(shù)組中存儲的是最后插入的元素</strong> ????Entry<k,v> e = table[bucketIndex]; ????table[bucketIndex] = new?Entry<>(hash, key, value, e); ????size++; }</k,v> |
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面試題: hashMap的get過程?
這個過程比較簡單,直接看代碼:
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| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | public?V get(Object key) { ????????if?(key == null) ????????????return?getForNullKey(); ????????int?hash = hash(key.hashCode()); ????????//先定位到數(shù)組元素,再遍歷該元素處的鏈表 ????????for?(Entry<k,v> e = table[indexFor(hash, table.length)]; ?????????????e != null; ?????????????e = e.next) { ????????????Object k; ????????????if?(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) ????????????????return?e.value; ????????} ????????return?null; }</k,v> |
?HashMap其實就是一個Entry數(shù)組,Entry對象中包含了鍵和值,其中next也是一個Entry對象,它就是用來處理hash沖突的,形成一個鏈表。
HashMap的底層主要是基于數(shù)組和鏈表來實現(xiàn)的,它之所以有相當(dāng)快的查詢速度主要是因為它是通過計算散列碼來決定存儲的位置。HashMap中主要是通過key的hashCode來計算hash值的,只要hashCode相]同,計算出來的hash值就一樣。如果存儲的對象對多了,就有可能不同的對象所算出來的hash值是相同的,這就出現(xiàn)了所謂的hash沖突。學(xué)過數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的同學(xué)都知道,解決hash沖突的方法有很多,HashMap底層是通過鏈表來解決hash沖突的。
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?圖中,紫色部分即代表哈希表,也稱為哈希數(shù)組,數(shù)組的每個元素都是一個單鏈表的頭節(jié)點,鏈表是用來解決沖突的,如果不同的key映射到了數(shù)組的同一位置處,就將其放入單鏈表中。
保證hashmap線程安全
方法一:
優(yōu)點:代碼實現(xiàn)十分簡單,一看就懂.
缺點:從鎖的角度來看,方法一直接使用了鎖住方法,基本上是鎖住了盡可能大的代碼塊.性能會比較差.
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方法二:
優(yōu)點:需要互斥的代碼段比較少,性能會比較好. ConcurrentHashMap把整個Map切分成了多個塊,發(fā)生鎖碰撞的幾率大大降低,性能會比較好.
缺點:代碼實現(xiàn)稍稍復(fù)雜些.
HashMap和TreeMap區(qū)別?
友情鏈接:?Java中HashMap和TreeMap的區(qū)別深入理解
HashMap沖突
友情鏈接:?HashMap沖突的解決方法以及原理分析
友情鏈接:?HashMap的工作原理
友情鏈接:?HashMap和Hashtable的區(qū)別
友情鏈接:?2種辦法讓HashMap線程安全
HashMap,ConcurrentHashMap與LinkedHashMap的區(qū)別
ConcurrentHashMap應(yīng)用場景
1:ConcurrentHashMap的應(yīng)用場景是高并發(fā),但是并不能保證線程安全,而同步的HashMap的是鎖住整個容器,而加鎖之后ConcurrentHashMap不需要鎖住整個容器,只需要鎖住對應(yīng)的Segment就好了,所以可以保證高并發(fā)同步訪問,提升了效率。
2:可以多線程寫。?
ConcurrentHashMap把HashMap分成若干個Segmenet?
1.get時,不加鎖,先定位到segment然后在找到頭結(jié)點進(jìn)行讀取操作。而value是volatile變量,所以可以保證在競爭條件時保證讀取最新的值,如果讀到的value是null,則可能正在修改,那么就調(diào)用ReadValueUnderLock函數(shù),加鎖保證讀到的數(shù)據(jù)是正確的。?
2.Put時會加鎖,一律添加到hash鏈的頭部。?
3.Remove時也會加鎖,由于next是final類型不可改變,所以必須把刪除的節(jié)點之前的節(jié)點都復(fù)制一遍。?
4.ConcurrentHashMap允許多個修改操作并發(fā)進(jìn)行,其關(guān)鍵在于使用了鎖分離技術(shù)。它使用了多個鎖來控制對Hash表的不同Segment進(jìn)行的修改。
ConcurrentHashMap能夠保證每一次調(diào)用都是原子操作,但是并不保證多次調(diào)用之間也是原子操作。
友情鏈接:Java集合—ConcurrentHashMap原理分析
Vector和ArrayList的區(qū)別
友情鏈接:Java中Vector和ArrayList的區(qū)別
ExecutorService service = Executors….?
ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor()?
ExecutorService service = new ScheduledThreadPoolExecutor();
ThreadPoolExecutor源碼分析
線程池本身的狀態(tài):
等待任務(wù)隊列和工作集: 正在被執(zhí)行的hashset集合 等待被執(zhí)行的是 阻塞隊列
線程池的主要狀態(tài)鎖:
線程池的存活時間和大小:
1.2 ThreadPoolExecutor 的內(nèi)部工作原理?
有了以上定義好的數(shù)據(jù),下面來看看內(nèi)部是如何實現(xiàn)的 。 Doug Lea 的整個思路總結(jié)起來就是 5 句話:?
1. 如果當(dāng)前池大小 poolSize 小于 corePoolSize ,則創(chuàng)建新線程執(zhí)行任務(wù)。?
2. 如果當(dāng)前池大小 poolSize 大于 corePoolSize ,且等待隊列未滿,則進(jìn)入等待隊列?
3. 如果當(dāng)前池大小 poolSize 大于 corePoolSize 且小于 maximumPoolSize ,且等待隊列已滿,則創(chuàng)建新線程執(zhí)行任務(wù)。?
4. 如果當(dāng)前池大小 poolSize 大于 corePoolSize 且大于 maximumPoolSize ,且等待隊列已滿,則調(diào)用拒絕策略來處理該任務(wù)。?
5. 線程池里的每個線程執(zhí)行完任務(wù)后不會立刻退出,而是會去檢查下等待隊列里是否還有線程任務(wù)需要執(zhí)行,如果在 keepAliveTime 里等不到新的任務(wù)了,那么線程就會退出。
Executor包結(jié)構(gòu)
CopyOnWriteArrayList : 寫時加鎖,當(dāng)添加一個元素的時候,將原來的容器進(jìn)行copy,復(fù)制出一個新的容器,然后在新的容器里面寫,寫完之后再將原容器的引用指向新的容器,而讀的時候是讀舊容器的數(shù)據(jù),所以可以進(jìn)行并發(fā)的讀,但這是一種弱一致性的策略。?
使用場景:CopyOnWriteArrayList適合使用在讀操作遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于寫操作的場景里,比如緩存。
Linux常用命令:cd,cp,mv,rm,ps(進(jìn)程),tar,cat(查看內(nèi)容),chmod,vim,find,ls
死鎖的必要條件?
1. 互斥 至少有一個資源處于非共享狀態(tài)?
2. 占有并等待?
3. 非搶占?
4. 循環(huán)等待?
解決死鎖,第一個是死鎖預(yù)防,就是不讓上面的四個條件同時成立。二是,合理分配資源。?
三是使用銀行家算法,如果該進(jìn)程請求的資源操作系統(tǒng)剩余量可以滿足,那么就分配。
進(jìn)程間的通信方式
進(jìn)程與線程的區(qū)別和聯(lián)系
進(jìn)程概念
進(jìn)程是表示資源分配的基本單位,又是調(diào)度運行的基本單位。例如,用戶運行自己的程序,系統(tǒng)就創(chuàng)建一個進(jìn)程,并為它分配資源,包括各種表格、內(nèi)存空間、磁盤空間、(讀寫)I/O設(shè)備等.
線程概念
線程是進(jìn)程中執(zhí)行運算的最小單位,亦即CPU執(zhí)行處理機(jī)調(diào)度的基本單位。如果把進(jìn)程理解為在邏輯上操作系統(tǒng)所完成的任務(wù),那么線程表示完成該任務(wù)的許多可能的子任務(wù)之一。例如,假設(shè)用戶啟動了一個窗口中的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序,操作系統(tǒng)就將對數(shù)據(jù)庫的調(diào)用表示為一個進(jìn)程。假設(shè)用戶要從數(shù)據(jù)庫中產(chǎn)生一份工資單報表,并傳到一個文件中,這是一個子任務(wù);在產(chǎn)生工資單報表的過程中,用戶又可以輸人數(shù)據(jù)庫查詢請求,這又是一個子任務(wù)。這樣,操作系統(tǒng)則把每一個請求――工資單報表和新輸人的數(shù)據(jù)查詢表示為數(shù)據(jù)庫進(jìn)程中的獨立的線程。線程可以在處理器上獨立調(diào)度執(zhí)行,這樣,在多處理器環(huán)境下就允許幾個線程各自在單獨處理器上進(jìn)行
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引入線程的好處
(1)易于調(diào)度。
(2)提高并發(fā)性。通過線程可方便有效地實現(xiàn)并發(fā)性。進(jìn)程可創(chuàng)建多個線程來執(zhí)行同一程序的不同部分。
(3)開銷少。創(chuàng)建線程比創(chuàng)建進(jìn)程要快,所需開銷很少。。
(4)利于充分發(fā)揮多處理器的功能。通過創(chuàng)建多線程進(jìn)程(即一個進(jìn)程可具有兩個或更多個線程),每個線程在一個處理器上運行,從而實現(xiàn)應(yīng)用程序的并發(fā)性,使每個處理器都得到充分運行。(例如多核CPU)進(jìn)程和線程的關(guān)系
(1)一個線程只能屬于一個進(jìn)程,而一個進(jìn)程可以有多個線程,但至少有一個線程。線程是操作系統(tǒng)可識別的最小執(zhí)行和調(diào)度單位。
(2)資源分配給進(jìn)程,同一進(jìn)程的所有線程共享該進(jìn)程的所有資源。 同一進(jìn)程中的多個線程共享代碼段(代碼和常量),數(shù)據(jù)段(全局變量和靜態(tài)變量),擴(kuò)展段(堆存儲)。但是每個線程擁有自己的棧段,棧段又叫運行時段,用來存放所有局部變量和臨時變量。
(3)處理機(jī)分給線程,即真正在處理機(jī)上運行的是線程。
(4)線程在執(zhí)行過程中,需要協(xié)作同步。不同進(jìn)程的線程間要利用消息通信的辦法實現(xiàn)同步。
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線程與進(jìn)程的比較
線程具有許多傳統(tǒng)進(jìn)程所具有的特征,故又稱為輕型進(jìn)程(Light—Weight Process)或進(jìn)程元;而把傳統(tǒng)的進(jìn)程稱為重型進(jìn)程(Heavy—Weight Process),它相當(dāng)于只有一個線程的任務(wù)。在引入了線程的操作系統(tǒng)中,通常一個進(jìn)程都有若干個線程,至少需要一個線程。下面,我們從調(diào)度、并發(fā)性、 系統(tǒng)開銷、擁有資源等方面,來比較線程與進(jìn)程。
1.調(diào)度
在傳統(tǒng)的操作系統(tǒng)中,擁有資源的基本單位和獨立調(diào)度、分派的基本單位都是進(jìn)程。而在引入線程的操作系統(tǒng)中,則把線程作為調(diào)度和分派的基本單位。而把進(jìn)程作 為資源擁有的基本單位,使傳統(tǒng)進(jìn)程的兩個屬性分開,線程便能輕裝運行,從而可顯著地提高系統(tǒng)的并發(fā)程度。在同一進(jìn)程中,線程的切換不會引起進(jìn)程的切換,在 由一個進(jìn)程中的線程切換到另一個進(jìn)程中的線程時,將會引起進(jìn)程的切換。
2.并發(fā)性
在引入線程的操作系統(tǒng)中,不僅進(jìn)程之間可以并發(fā)執(zhí)行,而且在一個進(jìn)程中的多個線程之間,亦可并發(fā)執(zhí)行,因而使操作系統(tǒng)具有更好的并發(fā)性,從而能更有效地使 用系統(tǒng)資源和提高系統(tǒng)吞吐量。例如,在一個未引入線程的單CPU操作系統(tǒng)中,若僅設(shè)置一個文件服務(wù)進(jìn)程,當(dāng)它由于某種原因而被阻塞時,便沒有其它的文件服 務(wù)進(jìn)程來提供服務(wù)。在引入了線程的操作系統(tǒng)中,可以在一個文件服務(wù)進(jìn)程中,設(shè)置多個服務(wù)線程,當(dāng)?shù)谝粋€線程等待時,文件服務(wù)進(jìn)程中的第二個線程可以繼續(xù)運 行;當(dāng)?shù)诙€線程阻塞時,第三個線程可以繼續(xù)執(zhí)行,從而顯著地提高了文件服務(wù)的質(zhì)量以及系統(tǒng)吞吐量。
3.擁有資源
不論是傳統(tǒng)的操作系統(tǒng),還是設(shè)有線程的操作系統(tǒng),進(jìn)程都是擁有資源的一個獨立單位,它可以擁有自己的資源。一般地說,線程自己不擁有系統(tǒng)資源(也有一點必 不可少的資源),但它可以訪問其隸屬進(jìn)程的資源。亦即,一個進(jìn)程的代碼段、數(shù)據(jù)段以及系統(tǒng)資源,如已打開的文件、I/O設(shè)備等,可供問一進(jìn)程的其它所有線 程共享。
4.系統(tǒng)開銷
由于在創(chuàng)建或撤消進(jìn)程時,系統(tǒng)都要為之分配或回收資源,如內(nèi)存空間、I/o設(shè)備等。因此,操作系統(tǒng)所付出的開銷將顯著地大于在創(chuàng)建或撤消線程時的開銷。類 似地,在進(jìn)行進(jìn)程切換時,涉及到整個當(dāng)前進(jìn)程CPU環(huán)境的保存以及新被調(diào)度運行的進(jìn)程的CPU環(huán)境的設(shè)置。而線程切換只須保存和設(shè)置少量寄存器的內(nèi)容,并 不涉及存儲器管理方面的操作。可見,進(jìn)程切換的開銷也遠(yuǎn)大于線程切換的開銷。此外,由于同一進(jìn)程中的多個線程具有相同的地址空間,致使它們之間的同步和通信的實現(xiàn),也變得比較容易。在有的系統(tǒng)中,線程的切換、同步和通信都無須
?
操作系統(tǒng)的進(jìn)程調(diào)度算法
計算機(jī)系統(tǒng)的層次存儲結(jié)構(gòu)詳解
數(shù)據(jù)庫事務(wù)是指作為單個邏輯工作單元執(zhí)行的一系列操作。
友情鏈接:數(shù)據(jù)庫事務(wù)的四大特性以及事務(wù)的隔離級別
MySQL數(shù)據(jù)庫優(yōu)化總結(jié)
MYSQL 優(yōu)化常用方法
MySQL存儲引擎--MyISAM與InnoDB區(qū)別
關(guān)于SQL數(shù)據(jù)庫中的范式
◆ 第一范式(1NF):強(qiáng)調(diào)的是列的原子性,即列不能夠再分成其他幾列。
◆ 第二范式(2NF):首先是 1NF,另外包含兩部分內(nèi)容,一是表必須有一個主鍵;二是沒有包含在主鍵中的列必須完全依賴于主鍵,而不能只依賴于主鍵的一部分。
◆ 第三范式(3NF):首先是 2NF,另外非主鍵列必須直接依賴于主鍵,不能存在傳遞依賴。即不能存在:非主鍵列 A 依賴于非主鍵列 B,非主鍵列 B 依賴于主鍵的情況。
第二范式(2NF)和第三范式(3NF)的概念很容易混淆,區(qū)分它們的關(guān)鍵點在于,2NF:非主鍵列是否完全依賴于主鍵,還是依賴于主鍵的一部分;3NF:非主鍵列是直接依賴于主鍵,還是直接依賴于非主鍵列。
Hibernate的一級緩存是由Session提供的,因此它只存在于Session的生命周期中,當(dāng)程序調(diào)用save(),update(),saveOrUpdate()等方法 及調(diào)用查詢接口list,filter,iterate時,如Session緩存中還不存在相應(yīng)的對象,Hibernate會把該對象加入到一級緩存中,當(dāng)Session關(guān)閉的時候緩存也會消失。?
Hibernate的一級緩存是Session所內(nèi)置的,不能被卸載,也不能進(jìn)行任何配置一級緩存采用的是key-value的Map方式來實現(xiàn)的,在緩存實體對象時,對象的主關(guān)鍵字ID是Map的key,實體對象就是對應(yīng)的值。?
Hibernate二級緩存:把獲得的所有數(shù)據(jù)對象根據(jù)ID放入到第二級緩存中。Hibernate二級緩存策略,是針對于ID查詢的緩存策略,刪除、更新、增加數(shù)據(jù)的時候,同時更新緩存。
更新于2017/3/9
Java I/O 總結(jié)
程序需要讀取數(shù)據(jù)的時候,就會建立一個通向數(shù)據(jù)源的連接,這個數(shù)據(jù)源可以是文件,內(nèi)存,或是網(wǎng)絡(luò)連接。類似的,當(dāng)程序需要寫入數(shù)據(jù)的時候,就會建立一個通向目的地的連接。
是,就使用轉(zhuǎn)換流,從Stream轉(zhuǎn)化為Reader、Writer:InputStreamReader,OutputStreamWriter
是就加上Buffered:BufferedInputStream, BufferedOuputStream, BufferedReader,?
輸入:輸入流 InputStream Reader
輸出:輸出流 OutputStream Writer
是:字符流 Reader,Writer
否:字節(jié)流 InputStream,OutputStream
- 文件:
讀:FileInputStream,, FileReader,
寫:FileOutputStream,FileWriter- ? ?讀的時候需要判斷是否讀到-1 證明讀完 ? 寫的時候如果是Buffered 需要flush 才能寫入 因為有緩沖區(qū) 或者close
JVM(8):JVM知識點總覽-高級Java工程師面試必備
類加載
- 加載,查找并加載類的二進(jìn)制數(shù)據(jù),在Java堆中也創(chuàng)建一個java.lang.Class類的對象
- 連接,連接又包含三塊內(nèi)容:驗證、準(zhǔn)備、初始化。1)驗證,文件格式、元數(shù)據(jù)、字節(jié)碼、符號引用驗證;2)準(zhǔn)備,為類的靜態(tài)變量分配內(nèi)存,并將其初始化為默認(rèn)值;3)解析,把類中的符號引用轉(zhuǎn)換為直接引用
- 初始化,為類的靜態(tài)變量賦予正確的初始值
- 使用,new出對象程序中使用
- 卸載,執(zhí)行垃圾回收
類初始化時機(jī) ?
、創(chuàng)建類的實例。例如new語句創(chuàng)建實例,或者通過反射、克隆及序列號手段來創(chuàng)建實例。
2、調(diào)用類的靜態(tài)方法。
3、訪問某個類或接口的靜態(tài)變量或者對該靜態(tài)變量賦值。
4、調(diào)用java API中某些反射方法,比如調(diào)用Class.forName("Worker")方法,加入Worker類還沒有被初始化,那么forName()方法就會初始化Worker類,然后返回代表這個Worker類的Class實例。forName()方法是java.lang.Class類的靜態(tài)方法。
5、初始化一個類的子類。例如對Sub類的初始化,可看作是它對父類Base類的主動使用,因此會先初始化Base類。
6、java虛擬機(jī)啟動時被注明為啟動類的類。例如對于“java Sample”命令,Sample類就是啟動類,java虛擬機(jī)會先初始化它。
?在如下幾種情況下,Java虛擬機(jī)將結(jié)束生命周期
– 執(zhí)行了System.exit()方法
– 程序正常執(zhí)行結(jié)束
– 程序在執(zhí)行過程中遇到了異常或錯誤而異常終止
– 由于操作系統(tǒng)出現(xiàn)錯誤而導(dǎo)致Java虛擬機(jī)進(jìn)程終止
類加載器
- 啟動類加載器:Bootstrap ClassLoader,負(fù)責(zé)加載存放在JDK\jre\lib(JDK代表JDK的安裝目錄,下同)下,或被-Xbootclasspath參數(shù)指定的路徑中的,并且能被虛擬機(jī)識別的類庫
- 擴(kuò)展類加載器:Extension ClassLoader,該加載器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader實現(xiàn),它負(fù)責(zé)加載DK\jre\lib\ext目錄中,或者由java.ext.dirs系統(tǒng)變量指定的路徑中的所有類庫(如javax.*開頭的類),開發(fā)者可以直接使用擴(kuò)展類加載器。
- 應(yīng)用程序類加載器:Application ClassLoader,該類加載器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader來實現(xiàn),它負(fù)責(zé)加載用戶類路徑(ClassPath)所指定的類,開發(fā)者可以直接使用該類加載器
類加載機(jī)制
- 全盤負(fù)責(zé),當(dāng)一個類加載器負(fù)責(zé)加載某個Class時,該Class所依賴的和引用的其他Class也將由該類加載器負(fù)責(zé)載入,除非顯示使用另外一個類加載器來載入
- 父類委托,先讓父類加載器試圖加載該類,只有在父類加載器無法加載該類時才嘗試從自己的類路徑中加載該類
- 緩存機(jī)制,緩存機(jī)制將會保證所有加載過的Class都會被緩存,當(dāng)程序中需要使用某個Class時,類加載器先從緩存區(qū)尋找該Class,只有緩存區(qū)不存在,系統(tǒng)才會讀取該類對應(yīng)的二進(jìn)制數(shù)據(jù),并將其轉(zhuǎn)換成Class對象,存入緩存區(qū)。這就是為什么修改了Class后,必須重啟JVM,程序的修改才會生效
細(xì)數(shù)JDK里的設(shè)計模式
Java中創(chuàng)建對象的5種不同方法
關(guān)于Java Collections的幾個常見問題
類在什么時候加載和初始化
兩個棧實現(xiàn)隊列 兩個隊列實現(xiàn)棧
更新于2017/3/12
java collection.sort()根據(jù)時間排序list
單點登錄原理與簡單實現(xiàn)
更新于2017/3/13
AQS詳解
Java的concurrent包
Java 并發(fā)工具包 java.util.concurrent 用戶指南
更新于2017/6/12
進(jìn)程和線程的區(qū)別:
進(jìn)程:每個進(jìn)程都有獨立的代碼和數(shù)據(jù)空間(進(jìn)程上下文),進(jìn)程間的切換會有較大的開銷,一個進(jìn)程包含1–n個線程。
線程:同一類線程共享代碼和數(shù)據(jù)空間,每個線程有獨立的運行棧和程序計數(shù)器(PC),線程切換開銷小。
線程和進(jìn)程一樣分為五個階段:創(chuàng)建、就緒、運行、阻塞、終止。
多進(jìn)程是指操作系統(tǒng)能同時運行多個任務(wù)(程序)。
多線程是指在同一程序中有多個順序流在執(zhí)行。
在java中要想實現(xiàn)多線程,有三種手段,一種是繼續(xù)Thread類,另外一種是實現(xiàn)Runable接口,還有就是實現(xiàn)Callable接口。
Switch能否用string做參數(shù)?
a.在 Java 7 之前, switch 只能支持byte,short,char,int 或者其對應(yīng)的封裝類以及 Enum 類型。在Java 7中,String 支持被加上了。
Object有哪些公用方法?
a.方法equals測試的是兩個對象是否相等
b.方法clone進(jìn)行對象拷貝
c.方法getClass返回和當(dāng)前對象相關(guān)的Class對象
d.方法notify,notifyall,wait都是用來對給定對象進(jìn)行線程同步的
e.toString ?方法
Java的四種引用,強(qiáng)弱軟虛,以及用到的場景
a.利用軟引用和弱引用解決OOM問題:用一個HashMap來保存圖片的路徑和相應(yīng)圖片對象關(guān)聯(lián)的軟引用之間的映射關(guān)系,在內(nèi)存不足時,JVM會自動回收這些緩存圖片對象所占用的空間,從而有效地避免了OOM的問題。
b.通過軟可及對象重獲方法實現(xiàn)Java對象的高速緩存:比如我們創(chuàng)建了一Employee的類,如果每次需要查詢一個雇員的信息。哪怕是幾秒中之前剛剛查詢過的,都要重新構(gòu)建一個實例,這是需要消耗很多時間的。我們可以通過軟引用和 HashMap 的結(jié)合,先是保存引用方面:以軟引用的方式對一個Employee對象的實例進(jìn)行引用并保存該引用到HashMap 上,key 為此雇員的 id,value為這個對象的軟引用,另一方面是取出引用,緩存中是否有該Employee實例的軟引用,如果有,從軟引用中取得。如果沒有軟引用,或者從軟引用中得到的實例是null,重新構(gòu)建一個實例,并保存對這個新建實例的軟引用。
c.強(qiáng)引用:如果一個對象具有強(qiáng)引用,它就不會被垃圾回收器回收。即使當(dāng)前內(nèi)存空間不足,JVM也不會回收它,而是拋出 OutOfMemoryError 錯誤,使程序異常終止。如果想中斷強(qiáng)引用和某個對象之間的關(guān)聯(lián),可以顯式地將引用賦值為null,這樣一來的話,JVM在合適的時間就會回收該對象。
d.軟引用:在使用軟引用時,如果內(nèi)存的空間足夠,軟引用就能繼續(xù)被使用,而不會被垃圾回收器回收,只有在內(nèi)存不足時,軟引用才會被垃圾回收器回收。
e.弱引用:具有弱引用的對象擁有的生命周期更短暫。因為當(dāng) JVM 進(jìn)行垃圾回收,一旦發(fā)現(xiàn)弱引用對象,無論當(dāng)前內(nèi)存空間是否充足,都會將弱引用回收。不過由于垃圾回收器是一個優(yōu)先級較低的線程,所以并不一定能迅速發(fā)現(xiàn)弱引用對象。
f.虛引用:顧名思義,就是形同虛設(shè),如果一個對象僅持有虛引用,那么它相當(dāng)于沒有引用,在任何時候都可能被垃圾回收器回收。
Hashcode的作用,與 equal 有什么區(qū)別?
a.同樣用于鑒定2個對象是否相等的,java集合中有 list 和 set 兩類,其中 set不允許元素重復(fù)實現(xiàn),那個這個不允許重復(fù)實現(xiàn)的方法,如果用 equal 去比較的話,如果存在1000個元素,你 new 一個新的元素出來,需要去調(diào)用1000次 equal 去逐個和他們比較是否是同一個對象,這樣會大大降低效率。hashcode實際上是返回對象的存儲地址,如果這個位置上沒有元素,就把元素直接存儲在上面,如果這個位置上已經(jīng)存在元素,這個時候才去調(diào)用equal方法與新元素進(jìn)行比較,相同的話就不存了,散列到其他地址上。
Override和Overload的含義以及區(qū)別
a.Overload顧名思義是重新加載,它可以表現(xiàn)類的多態(tài)性,可以是函數(shù)里面可以有相同的函數(shù)名但是參數(shù)名、返回值、類型不能相同;或者說可以改變參數(shù)、類型、返回值但是函數(shù)名字依然不變。
b.就是ride(重寫)的意思,在子類繼承父類的時候子類中可以定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),當(dāng)子類在調(diào)用這一函數(shù)時自動調(diào)用子類的方法,而父類相當(dāng)于被覆蓋(重寫)了。
具體可前往C++中重載、重寫(覆蓋)的區(qū)別實例分析查看
抽象類和接口的區(qū)別
a.一個類只能繼承單個類,但是可以實現(xiàn)多個接口
b.抽象類中可以有構(gòu)造方法,接口中不能有構(gòu)造方法
c.抽象類中的所有方法并不一定要是抽象的,你可以選擇在抽象類中實現(xiàn)一些基本的方法。而接口要求所有的方法都必須是抽象的
d.抽象類中可以包含靜態(tài)方法,接口中不可以
e.抽象類中可以有普通成員變量,接口中不可以
解析XML的幾種方式的原理與特點:DOM、SAX、PULL
a.DOM:消耗內(nèi)存:先把xml文檔都讀到內(nèi)存中,然后再用DOM API來訪問樹形結(jié)構(gòu),并獲取數(shù)據(jù)。這個寫起來很簡單,但是很消耗內(nèi)存。要是數(shù)據(jù)過大,手機(jī)不夠牛逼,可能手機(jī)直接死機(jī) ?xml文檔的層級結(jié)構(gòu), 可以進(jìn)行增刪操作
b.SAX:解析效率高,占用內(nèi)存少,基于事件驅(qū)動的:更加簡單地說就是對文檔進(jìn)行順序掃描,當(dāng)掃描到文檔(document)開始與結(jié)束、元素(element)開始與結(jié)束、文檔(document)結(jié)束等地方時通知事件處理函數(shù),由事件處理函數(shù)做相應(yīng)動作,然后繼續(xù)同樣的掃描,直至文檔結(jié)束。
c.PULL:與 SAX 類似,也是基于事件驅(qū)動,我們可以調(diào)用它的next()方法,來獲取下一個解析事件(就是開始文檔,結(jié)束文檔,開始標(biāo)簽,結(jié)束標(biāo)簽),當(dāng)處于某個元素時可以調(diào)用XmlPullParser的getAttributte()方法來獲取屬性的值,也可調(diào)用它的nextText()獲取本節(jié)點的值。
wait()和sleep()的區(qū)別
sleep來自Thread類,和wait來自O(shè)bject類
調(diào)用sleep()方法的過程中,線程不會釋放對象鎖。而 調(diào)用 wait 方法線程會釋放對象鎖
sleep睡眠后不出讓系統(tǒng)資源,wait讓出系統(tǒng)資源其他線程可以占用CPU
sleep(milliseconds)需要指定一個睡眠時間,時間一到會自動喚醒
JAVA 中堆和棧的區(qū)別,說下java 的內(nèi)存機(jī)制
a.基本數(shù)據(jù)類型比變量和對象的引用都是在棧分配的
b.堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對象和數(shù)組
c.類變量(static修飾的變量),程序在一加載的時候就在堆中為類變量分配內(nèi)存,堆中的內(nèi)存地址存放在棧中
d.實例變量:當(dāng)你使用java關(guān)鍵字new的時候,系統(tǒng)在堆中開辟并不一定是連續(xù)的空間分配給變量,是根據(jù)零散的堆內(nèi)存地址,通過哈希算法換算為一長串?dāng)?shù)字以表征這個變量在堆中的”物理位置”,實例變量的生命周期–當(dāng)實例變量的引用丟失后,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是馬上就釋放堆中內(nèi)存
e.局部變量: 由聲明在某方法,或某代碼段里(比如for循環(huán)),執(zhí)行到它的時候在棧中開辟內(nèi)存,當(dāng)局部變量一但脫離作用域,內(nèi)存立即釋放
JAVA多態(tài)的實現(xiàn)原理
a.抽象的來講,多態(tài)的意思就是同一消息可以根據(jù)發(fā)送對象的不同而采用多種不同的行為方式。(發(fā)送消息就是函數(shù)調(diào)用)
b.實現(xiàn)的原理是動態(tài)綁定,程序調(diào)用的方法在運行期才動態(tài)綁定,追溯源碼可以發(fā)現(xiàn),JVM 通過參數(shù)的自動轉(zhuǎn)型來找到合適的辦法。
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總結(jié)
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