? ? ?上一篇跟各位童鞋介紹了SharedPreference 和 File流如何存儲(chǔ)數(shù)據(jù),并且推薦使用FileOutputStream/FileInputStream來(lái)存儲(chǔ)咱們游戲數(shù)據(jù),那么這一篇?jiǎng)t是像大家介紹另外一種適合游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的方式:SQLite 輕量級(jí)數(shù)據(jù)庫(kù)!
???? 先介紹幾個(gè)基本概念知識(shí):?
什么是SQLite:
??? SQLite是一款輕量級(jí)數(shù)據(jù)庫(kù),它的設(shè)計(jì)目的是嵌入式,而且它占用的資源非常少,在嵌入式設(shè)備中,只需要幾百KB!!!!!?
SQLite的特性:?
- 輕量級(jí)
使用 SQLite 只需要帶一個(gè)動(dòng)態(tài)庫(kù),就可以享受它的全部功能,而且那個(gè)動(dòng)態(tài)庫(kù)的尺寸想當(dāng)小。
- 獨(dú)立性
SQLite 數(shù)據(jù)庫(kù)的核心引擎不需要依賴第三方軟件,也不需要所謂的“安裝”。
- 隔離性
SQLite 數(shù)據(jù)庫(kù)中所有的信息(比如表、視圖、觸發(fā)器等)都包含在一個(gè)文件夾內(nèi),方便管理和維護(hù)。
- 跨平臺(tái)
SQLite 目前支持大部分操作系統(tǒng),不至電腦操作系統(tǒng)更在眾多的手機(jī)系統(tǒng)也是能夠運(yùn)行,比如:Android。
- 多語(yǔ)言接口
SQLite 數(shù)據(jù)庫(kù)支持多語(yǔ)言編程接口。
- 安全性
SQLite 數(shù)據(jù)庫(kù)通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)級(jí)上的獨(dú)占性和共享鎖來(lái)實(shí)現(xiàn)獨(dú)立事務(wù)處理。這意味著多個(gè)進(jìn)程可以在同一時(shí)間從同一數(shù)據(jù)庫(kù)讀取數(shù)據(jù),但只能有一個(gè)可以寫入數(shù)據(jù).
優(yōu)點(diǎn):1.能存儲(chǔ)較多的數(shù)據(jù)。
2.能將數(shù)據(jù)庫(kù)文件存放到SD卡中!?
什么是 SQLiteDatabase?
??? 一個(gè) SQLiteDatabase 的實(shí)例代表了一個(gè)SQLite 的數(shù)據(jù)庫(kù),通過(guò)SQLiteDatabase 實(shí)例的一些方法,我們可以執(zhí)行SQL 語(yǔ)句,對(duì)數(shù) 據(jù)庫(kù)進(jìn)行增、刪、查、改的操作。需要注意的是,數(shù)據(jù)庫(kù)對(duì)于一個(gè)應(yīng)用來(lái)說(shuō)是私有的,并且在一個(gè)應(yīng)用當(dāng)中,數(shù)據(jù)庫(kù)的名字也是惟一的。
?什么是 SQLiteOpenHelper ?
??? 根據(jù)這名字,我們可以看出這個(gè)類是一個(gè)輔助類。這個(gè)類主要生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),并對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的版本進(jìn)行管理。當(dāng)在程序當(dāng)中調(diào)用這個(gè)類的 方法getWritableDatabase(),或者getReadableDatabase()方法的時(shí)候,如果當(dāng)時(shí)沒有數(shù)據(jù),那么Android 系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)生成一 個(gè)數(shù) 據(jù)庫(kù)。SQLiteOpenHelper 是一個(gè)抽象類,我們通常需要繼承它,并且實(shí)現(xiàn)里邊的3 個(gè)函數(shù),
?什么是 ContentValues 類?
??? ContentValues 類和Hashmap/Hashtable 比較類似,它也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是它存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是一個(gè)String 類型,而值都是基本類型。
?什么是 Cursor ?
??? Cursor 在Android 當(dāng)中是一個(gè)非常有用的接口,通過(guò)Cursor 我們可以對(duì)從數(shù)據(jù)庫(kù)查詢出來(lái)的結(jié)果集進(jìn)行隨 機(jī)的讀寫訪問(wèn)。
???? OK,基本知識(shí)就介紹到這里,下面開始上代碼:還是按照我的一貫風(fēng)格,代碼中該解釋的地方都已經(jīng)在代碼中及時(shí)注釋和講解了!
順便來(lái)張項(xiàng)目截圖:?
?先給出xml:?
<?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>? <LinearLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"? ????android:orientation="vertical"?android:layout_width="fill_parent"? ????android:layout_height="fill_parent">? ????<TextView?android:layout_width="fill_parent"? ????????android:layout_height="wrap_content"?android:text="SQL?練習(xí)!(如果你使用的SD卡存儲(chǔ)數(shù)據(jù)方式,為了保證正常操作,請(qǐng)你先點(diǎn)擊創(chuàng)建一張表然后再操作)"? ????????android:textSize="20sp"?android:textColor="#ff0000"?android:id="@+id/tv_title"?/>? ????<Button?android:id="@+id/sql_addOne"?android:layout_width="fill_parent"? ????????android:layout_height="wrap_content"?android:text="插入一條記錄"></Button>? ????<Button?android:id="@+id/sql_check"?android:layout_width="fill_parent"? ? ????????android:layout_height="wrap_content"?android:text="查詢數(shù)據(jù)庫(kù)"></Button>? ????<Button?android:id="@+id/sql_edit"?android:layout_width="fill_parent"? ????????android:layout_height="wrap_content"?android:text="修改一條記錄"></Button>? ????<Button?android:id="@+id/sql_deleteOne"?android:layout_width="fill_parent"? ????????android:layout_height="wrap_content"?android:text="刪除一條記錄"></Button>? ????<Button?android:id="@+id/sql_deleteTable"?android:layout_width="fill_parent"? ????????android:layout_height="wrap_content"?android:text="刪除數(shù)據(jù)表單"></Button>? ????<Button?android:id="@+id/sql_newTable"?android:layout_width="fill_parent"? ????????android:layout_height="wrap_content"?android:text="新建數(shù)據(jù)表單"></Button>? </LinearLayout>? ??????xml中定義了我們需要練習(xí)用到的幾個(gè)操作按鈕,這里不多解釋了,下面看java源碼:先看我們繼承的 SQLiteOpenHelper 類?
package?com.himi; ?import?android.content.Context; ?import?android.database.sqlite.SQLiteDatabase; ?import?android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; ?import?android.util.Log; ?/** ??*? ??*?@author?Himi ??*?@解釋?此類我們只需要傳建一個(gè)構(gòu)造函數(shù)?以及重寫兩個(gè)方法就OK啦、 ??*? ??*/ ?public?class?MySQLiteOpenHelper?extends?SQLiteOpenHelper?{ ? ????public?final?static?int?VERSION?=?1;//?版本號(hào) ? ????public?final?static?String?TABLE_NAME?=?"himi";//?表名 ? ????public?final?static?String?ID?=?"id";//?后面ContentProvider使用 ? ????public?final?static?String?TEXT?=?"text"; ? ????public?static?final?String?DATABASE_NAME?=?"Himi.db"; ? ????public?MySQLiteOpenHelper(Context?context)?{ ?????????//?在Android?中創(chuàng)建和打開一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)都可以使用openOrCreateDatabase?方法來(lái)實(shí)現(xiàn), ?????????//?因?yàn)樗鼤?huì)自動(dòng)去檢測(cè)是否存在這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),如果存在則打開,不過(guò)不存在則創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù); ?????????//?創(chuàng)建成功則返回一個(gè)?SQLiteDatabase對(duì)象,否則拋出異常FileNotFoundException。 ?????????//?下面是來(lái)創(chuàng)建一個(gè)名為"DATABASE_NAME"的數(shù)據(jù)庫(kù),并返回一個(gè)SQLiteDatabase對(duì)象? ????????? ?????????super(context,?DATABASE_NAME,?null,?VERSION);? ?????}? ?????@Override ?????//?在數(shù)據(jù)庫(kù)第一次生成的時(shí)候會(huì)調(diào)用這個(gè)方法,一般我們?cè)谶@個(gè)方法里邊生成數(shù)據(jù)庫(kù)表; ?????public?void?onCreate(SQLiteDatabase?db)?{? ? ????????String?str_sql?=?"CREATE?TABLE?"?+?TABLE_NAME?+?"("?+?ID ? ????????????????+?"?INTEGER?PRIMARY?KEY?AUTOINCREMENT,"?+?TEXT?+?"?text?);"; ?????????//?CREATE?TABLE?創(chuàng)建一張表?然后后面是我們的表名 ?????????//?然后表的列,第一個(gè)是id?方便操作數(shù)據(jù),int類型 ?????????//?PRIMARY?KEY?是指主鍵?這是一個(gè)int型,用于唯一的標(biāo)識(shí)一行; ?????????//?AUTOINCREMENT?表示數(shù)據(jù)庫(kù)會(huì)為每條記錄的key加一,確保記錄的唯一性; ?????????//?最后我加入一列文本?String類型 ?????????//?----------注意:這里str_sql是sql語(yǔ)句,類似dos命令,要注意空格! ?????????db.execSQL(str_sql); ?????????//?execSQL()方法是執(zhí)行一句sql語(yǔ)句 ?????????//?雖然此句我們生成了一張數(shù)據(jù)庫(kù)表和包含該表的sql.himi文件, ?????????//?但是要注意?不是方法是創(chuàng)建,是傳入的一句str_sql這句sql語(yǔ)句表示創(chuàng)建!! ?????} ?????@Override ?????public?void?onUpgrade(SQLiteDatabase?db,?int?oldVersion,?int?newVersion)?{ ?????????//?一般默認(rèn)情況下,當(dāng)我們插入?數(shù)據(jù)庫(kù)就立即更新 ?????????//?當(dāng)數(shù)據(jù)庫(kù)需要升級(jí)的時(shí)候,Android?系統(tǒng)會(huì)主動(dòng)的調(diào)用這個(gè)方法。 ?????????//?一般我們?cè)谶@個(gè)方法里邊刪除數(shù)據(jù)表,并建立新的數(shù)據(jù)表, ?????????//?當(dāng)然是否還需要做其他的操作,完全取決于游戲需求。 ?????????Log.v("Himi",?"onUpgrade"); ?????}? ?}?????????我喜歡代碼中立即附上解釋,感覺這樣代碼比較讓大家更容易理解和尋找,當(dāng)然如果童鞋們不喜歡,可以告訴我,我改~嘿嘿~
?????下面看最重要的MainActivity中的代碼:?
package?com.himi; ?import?java.io.File; ?import?java.io.IOException; ?import?android.app.Activity; ?import?android.content.ContentValues; ?import?android.database.Cursor; ?import?android.database.sqlite.SQLiteDatabase; ?import?android.os.Bundle; ?import?android.view.View; ?import?android.view.Window; ?import?android.view.WindowManager; ?import?android.view.View.OnClickListener; ?import?android.widget.Button; ?import?android.widget.TextView; ?//?------------第三種保存方式--------《SQLite》--------- ?/** ??*?@author?Himi ??*?@保存方式:SQLite?輕量級(jí)數(shù)據(jù)庫(kù)、 ??*?@優(yōu)點(diǎn):?可以將自己的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到文件系統(tǒng)或者數(shù)據(jù)庫(kù)當(dāng)中,?也可以將自己的數(shù)據(jù)存 ??*?????????儲(chǔ)到SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)當(dāng)中,還可以存到SD卡中 ??*?@注意1:數(shù)據(jù)庫(kù)對(duì)于一個(gè)游戲(一個(gè)應(yīng)用)來(lái)說(shuō)是私有的,并且在一個(gè)游戲當(dāng)中,? ??*?????????數(shù)據(jù)庫(kù)的名字也是唯一的。 ??*?@注意2?apk中創(chuàng)建的數(shù)據(jù)庫(kù)外部的進(jìn)程是沒有權(quán)限去讀/寫的,? ??*?????????我們需要把數(shù)據(jù)庫(kù)文件創(chuàng)建到sdcard上可以解決類似問(wèn)題. ??*?@注意3?當(dāng)你刪除id靠前的數(shù)據(jù)或者全部刪除數(shù)據(jù)的時(shí)候,SQLite不會(huì)自動(dòng)排序, ??*????????也就是說(shuō)再添加數(shù)據(jù)的時(shí)候你不指定id那么SQLite默認(rèn)還是在原有id最后添加一條新數(shù)據(jù) ??*?@注意4?android?中?的SQLite?語(yǔ)法大小寫不敏感,也就是說(shuō)不區(qū)分大小寫; ??*??? ??*/ ?public?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnClickListener?{ ?????private?Button?btn_addOne,?btn_deleteone,?btn_check,?btn_deleteTable, ?????????????btn_edit,?btn_newTable; ?????private?TextView?tv; ?????private?MySQLiteOpenHelper?myOpenHelper;//?創(chuàng)建一個(gè)繼承SQLiteOpenHelper類實(shí)例 ?????private?SQLiteDatabase?mysql?;? ?//---------------以下兩個(gè)成員變量是針對(duì)在SD卡中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)文件使用 ? //??private?File?path?=?new?File("/sdcard/himi");//?創(chuàng)建目錄 ? //??private?File?f?=?new?File("/sdcard/himi/himi.db");//?創(chuàng)建文件 ? ????@Override ?????public?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{ ?????????super.onCreate(savedInstanceState); ?????????getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, ?????????????????WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); ?????????this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); ?????????setContentView(R.layout.main); ? ????????tv?=?(TextView)?findViewById(R.id.tv_title); ? ????????btn_addOne?=?(Button)?findViewById(R.id.sql_addOne); ? ????????btn_check?=?(Button)?findViewById(R.id.sql_check); ? ????????btn_deleteone?=?(Button)?findViewById(R.id.sql_deleteOne); ? ????????btn_deleteTable?=?(Button)?findViewById(R.id.sql_deleteTable); ? ????????btn_newTable?=?(Button)?findViewById(R.id.sql_newTable); ? ????????btn_edit?=?(Button)?findViewById(R.id.sql_edit); ? ????????btn_edit.setOnClickListener(this); ?????????btn_addOne.setOnClickListener(this); ?????????btn_check.setOnClickListener(this); ?????????btn_deleteone.setOnClickListener(this); ?????????btn_deleteTable.setOnClickListener(this); ?????????btn_newTable.setOnClickListener(this); ? ????????myOpenHelper?=?new?MySQLiteOpenHelper(this);//?實(shí)例一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)輔助器 ? //備注1??----如果你使用的是將數(shù)據(jù)庫(kù)的文件創(chuàng)建在SD卡中,那么創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)mysql如下操作: ?//??????if?(!path.exists())?{//?目錄存在返回false ?//??????????path.mkdirs();//?創(chuàng)建一個(gè)目錄 ?//??????} ?//??????if?(!f.exists())?{//?文件存在返回false ?//??????????try?{ ?//??????????????f.createNewFile();//創(chuàng)建文件? ?//??????????}?catch?(IOException?e)?{ ?//??????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block ?//??????????????e.printStackTrace(); ?//??????????} ?//??????}? ?????} ?????@Override ?????public?void?onClick(View?v)?{?? ?????????try?{? ?//備注2----如果你使用的是將數(shù)據(jù)庫(kù)的文件創(chuàng)建在SD卡中,那么創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)mysql如下操作: ? //??????????????mysql?=?SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(f,?null);? ? //備注3---?如果想把數(shù)據(jù)庫(kù)文件默認(rèn)放在系統(tǒng)中,那么創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)mysql如下操作: ? ????????????????mysql?=?myOpenHelper.getWritableDatabase();?//?實(shí)例數(shù)據(jù)庫(kù) ? ????????????if?(v?==?btn_addOne)?{//?添加數(shù)據(jù) ? ????????????????//?----------------------?讀寫句柄來(lái)插入--------- ?????????????????//?ContentValues?其實(shí)就是一個(gè)哈希表HashMap,?key值是字段名稱, ?????????????????//Value值是字段的值。然后?通過(guò)?ContentValues?的?put?方法就可以 ?????????????????//把數(shù)據(jù)放到ContentValues中,然后插入到表中去! ? ????????????????ContentValues?cv?=?new?ContentValues(); ? ????????????????cv.put(MySQLiteOpenHelper.TEXT,?"測(cè)試新的數(shù)據(jù)"); ?????????????????mysql.insert(MySQLiteOpenHelper.TABLE_NAME,?null,?cv); ?????????????????//?inser()?第一個(gè)參數(shù)?標(biāo)識(shí)需要插入操作的表名 ?????????????????//?第二個(gè)參數(shù)?:默認(rèn)傳null即可 ?????????????????//?第三個(gè)是插入的數(shù)據(jù) ?????????????????//?----------------------?SQL語(yǔ)句插入-------------- ? ????????????????//?String?INSERT_DATA?= ? ????????????????//?"INSERT?INTO?himi?(id,text)?values?(1,?'通過(guò)SQL語(yǔ)句插入')"; ?????????????????//?db.execSQL(INSERT_DATA); ?????????????????tv.setText("添加數(shù)據(jù)成功!點(diǎn)擊查看數(shù)據(jù)庫(kù)查詢"); ? ????????????}?else?if?(v?==?btn_deleteone)?{//?刪除數(shù)據(jù) ? ????????????????//?----------------------?讀寫句柄來(lái)刪除 ?????????????????mysql.delete("himi",?MySQLiteOpenHelper.ID?+?"=1",?null); ?????????????????//?第一個(gè)參數(shù)?需要操作的表名 ?????????????????//?第二個(gè)參數(shù)為?id+操作的下標(biāo)?如果這里我們傳入null,表示全部刪除 ?????????????????//?第三個(gè)參數(shù)默認(rèn)傳null即可 ?????????????????//?-----------------------?SQL語(yǔ)句來(lái)刪除 ? ????????????????//?String?DELETE_DATA?=?"DELETE?FROM?himi?WHERE?id=1"; ? ????????????????//?db.execSQL(DELETE_DATA); ?????????????????tv.setText("刪除數(shù)據(jù)成功!點(diǎn)擊查看數(shù)據(jù)庫(kù)查詢"); ? ????????????}?else?if?(v?==?btn_check)?{//?遍歷數(shù)據(jù) ? //備注4------ ? ????????????????Cursor?cur?=?mysql.rawQuery("SELECT?*?FROM?" ? ????????????????????????+?MySQLiteOpenHelper.TABLE_NAME,?null); ?????????????????if?(cur?!=?null)?{ ? ????????????????????String?temp?=?""; ? ????????????????????int?i?=?0; ? ????????????????????while?(cur.moveToNext())?{//直到返回false說(shuō)明表中到了數(shù)據(jù)末尾 ?????????????????????????temp?+=?cur.getString(0);? ?????????????????????????//?參數(shù)0?指的是列的下標(biāo),這里的0指的是id列 ?????????????????????????temp?+=?cur.getString(1); ?????????????????????????//?這里的0相對(duì)于當(dāng)前應(yīng)該是咱們的text列了 ?????????????????????????i++; ?????????????????????????temp?+=?"??";?//?這里是我整理顯示格式?,呵呵~ ? ????????????????????????if?(i?%?3?==?0)?//?這里是我整理顯示格式?,呵呵~ ? ????????????????????????????temp?+=?"/n";//?這里是我整理顯示格式?,呵呵~ ?????????????????????} ?????????????????????tv.setText(temp); ?????????????????} ? ????????????}?else?if?(v?==?btn_edit)?{//?修改數(shù)據(jù) ? ????????????????//?------------------------句柄方式來(lái)修改?------------- ? ????????????????ContentValues?cv?=?new?ContentValues(); ? ????????????????cv.put(MySQLiteOpenHelper.TEXT,?"修改后的數(shù)據(jù)"); ?????????????????mysql.update("himi",?cv,?"id?"?+?"="?+?Integer.toString(3),?null); ?????????????????//?------------------------SQL語(yǔ)句來(lái)修改?------------- ? ????????????????//?String?UPDATA_DATA?= ? ????????????????//?"UPDATE?himi?SET?text='通過(guò)SQL語(yǔ)句來(lái)修改數(shù)據(jù)'??WHERE?id=1"; ? ????????????????//?db.execSQL(UPDATA_DATA); ?????????????????tv.setText("修改數(shù)據(jù)成功!點(diǎn)擊查看數(shù)據(jù)庫(kù)查詢"); ? ????????????}?else?if?(v?==?btn_deleteTable)?{//?刪除表 ? ????????????????mysql.execSQL("DROP?TABLE?himi"); ?????????????????tv.setText("刪除表成功!點(diǎn)擊查看數(shù)據(jù)庫(kù)查詢"); ? ????????????}?else?if?(v?==?btn_newTable)?{//?新建表 ? ????????????????String?TABLE_NAME?=?"himi"; ? ????????????????String?ID?=?"id"; ? ????????????????String?TEXT?=?"text"; ? ????????????????String?str_sql2?=?"CREATE?TABLE?"?+?TABLE_NAME?+?"("?+?ID ? ????????????????????????+?"?INTEGER?PRIMARY?KEY?AUTOINCREMENT,"?+?TEXT ?????????????????????????+?"?text?);"; ?????????????????mysql.execSQL(str_sql2); ?????????????????tv.setText("新建表成功!點(diǎn)擊查看數(shù)據(jù)庫(kù)查詢"); ?????????????} ?????????????//?刪除數(shù)據(jù)庫(kù): ?????????????//?this.deleteDatabase("himi.db"); ?????????}?catch?(Exception?e)?{ ?????????????tv.setText("操作失敗!"); ?????????}?finally?{//?如果try中異常,也要對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行關(guān)閉 ?????????????mysql.close(); ?????????} ?????} ?}?????? 以上代碼中我們實(shí)現(xiàn)了兩種存儲(chǔ)方式:
??? 一種存儲(chǔ)默認(rèn)系統(tǒng)路徑/data-data-com.himi-databases下,另外一種則是保存在了/sdcard-himi下,生成數(shù)據(jù)庫(kù)文件himi.db
???? 那么這里兩種實(shí)現(xiàn)方式大概步驟和區(qū)別說(shuō)下:?
-----------如果我們使用默認(rèn)系統(tǒng)路徑存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)文件:
??? 第一步:新建一個(gè)類繼承SQLiteOpenHelper;寫一個(gè)構(gòu)造,重寫兩個(gè)函數(shù)!
??? 第二步:在新建的類中的onCreate(SQLiteDatabase db) 方法中創(chuàng)建一個(gè)表;
??? 第三步:在進(jìn)行刪除數(shù)據(jù)、添加數(shù)據(jù)等操作的之前我們要得到數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫句柄得到一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例;
??? 注意:?繼承寫這個(gè)輔助類,是為了在我們沒有數(shù)據(jù)庫(kù)的時(shí)候自動(dòng)為我們生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),并且生成數(shù)據(jù)庫(kù)文件,這里也同時(shí)創(chuàng)建了一張表,因?yàn)槲覀冊(cè)趏nCreate里是在數(shù)據(jù)庫(kù)中創(chuàng)建一張表的操作;這里還要注意在我們new 這個(gè)我們這個(gè)MySQLiteOpenHelper 類實(shí)例對(duì)象的時(shí)候并沒有創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)喲~!而是在我們調(diào)用?(備注3)MySQLiteOpenHelper ..getWritableDatabase() 這個(gè)方法得到數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫句柄的時(shí)候,android 會(huì)分析是否已經(jīng)有了數(shù)據(jù)庫(kù),如果沒有會(huì)默認(rèn)為我們創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)并且在系統(tǒng)路徑data-data-com.himi-databases下生成himi.db 文件!(如果我們使用sd卡存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)文件,就沒有必要寫這個(gè)類了,而是我們自己Open自己的文件得到一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),西西,反而方便~ )
?-----------如果我們需要把數(shù)據(jù)庫(kù)文件存儲(chǔ)到SD卡中:
??? 第一步:確認(rèn)模擬器存在SD卡,關(guān)于SD卡的兩種創(chuàng)建方法見我的博文:【Android 2D游戲開發(fā)之十】
??? 第二步:(備注1)先創(chuàng)建SD卡目錄和路徑已經(jīng)我們的數(shù)據(jù)庫(kù)文件!這里不像上面默認(rèn)路徑中的那樣,如果沒有數(shù)據(jù)庫(kù)會(huì)默認(rèn)系統(tǒng)路徑生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)和一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)文件!我們必須手動(dòng)創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)文件!
??? 第三步:在進(jìn)行刪除數(shù)據(jù)、添加數(shù)據(jù)等操作的之前我們要得到數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫句柄得到一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例;(備注2)此時(shí)的創(chuàng)建也不是像系統(tǒng)默認(rèn)創(chuàng)建,而是我們通過(guò)打開第一步創(chuàng)建好的文件得到數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例。這里僅僅是創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)!!!!
??? 第四步:在進(jìn)行刪除數(shù)據(jù)、添加數(shù)據(jù)等操作的之前我們還要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)表!
??? 第五步:在配置文件AndroidMainfest.xml 聲明寫入SD卡的權(quán)限,上一篇已經(jīng)介紹權(quán)限了,不知道的自己去看下吧。
??? 有些童鞋不理解什么默認(rèn)路徑方式中就有表?那是因?yàn)槲覀冊(cè)谒J(rèn)給我們創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)的時(shí)候我們有創(chuàng)建表的操作,就是MySQLiteOpenHelper類中的onCreate()方法里的操作!所以我們?nèi)绻谶M(jìn)行刪除數(shù)據(jù)、添加數(shù)據(jù)等操作的之前還要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)表,創(chuàng)建表的方法都是一樣的。?
??? 總結(jié):不管哪種方式我們都要-創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)-創(chuàng)建表-然后進(jìn)行操作!?
備注4:
??? 在Android中查詢數(shù)據(jù)是通過(guò)Cursor類來(lái)實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)我們使用SQLiteDatabase.query()方法時(shí),會(huì)得到一個(gè)Cursor對(duì)象,Cursor指向的就是每一條數(shù)據(jù)。它提供了很多有關(guān)查詢的方法,具體方法如下:?
以下是方法和說(shuō)明:?
move 以當(dāng)前的位置為參考,將Cursor移動(dòng)到指定的位置,成功返回true, 失敗返回false?
moveToPosition 將Cursor移動(dòng)到指定的位置,成功返回true,失敗返回false?
moveToNext 將Cursor向前移動(dòng)一個(gè)位置,成功返回true,失敗返回false?
moveToLast 將Cursor向后移動(dòng)一個(gè)位置,成功返回true,失敗返回 false。?
movetoFirst 將Cursor移動(dòng)到第一行,成功返回true,失敗返回false?
isBeforeFirst 返回Cursor是否指向第一項(xiàng)數(shù)據(jù)之前?
isAfterLast 返回Cursor是否指向最后一項(xiàng)數(shù)據(jù)之后?
isClosed 返回Cursor是否關(guān)閉?
isFirst 返回Cursor是否指向第一項(xiàng)數(shù)據(jù)?
isLast 返回Cursor是否指向最后一項(xiàng)數(shù)據(jù)?
isNull 返回指定位置的值是否為null
?getCount 返回總的數(shù)據(jù)項(xiàng)數(shù)
?getInt 返回當(dāng)前行中指定的索引數(shù)據(jù)
?????對(duì)于SQLite的很多童鞋有接觸過(guò),但是就不知道怎么存儲(chǔ)在SD中,所以我也研究了下,這篇也寫了把sd卡中的方式也提供給大家。
???? OK 這元旦放假幾天就光給大家寫這個(gè)了,呵呵~凌晨2點(diǎn)了,咳咳~該睡覺了。(我一般凌成3點(diǎn)睡覺,早8點(diǎn)起來(lái)上班 呵呵~習(xí)慣了~)
本文轉(zhuǎn)自 xiaominghimi 51CTO博客,原文鏈接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/606759,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)自行聯(lián)系原作者
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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