C中的一些不足
1、對于register關鍵字
示例:
(1)、C程序:
#include<stdio.h>int?main(void){register?int?a?=?10;?printf("&a?=?%p\n",?&a);return?0;? }運行結果:
(2)、C++程序:
#include<iostream> #include<stdio.h> using?namespace?std;int?main(void){register?int?a?=?10;?printf("&a?=?%p\n",?&a);return?0; }運行結果:
C語言中register(寄存器存儲變量),不能對這個所修飾的變量進行取地址;
C++中可以對register修飾的變量進行取地址,因為C++編譯器內部做好了優化處理;
2、變量可以重復定義
代碼如下:
#include<stdio.h>int?g_a;???//在這里變量都已經定義了 int?g_a?=?100; int?main(void){printf("%d\n",?g_a);return?0; }運行結果:
C編譯器檢查不嚴格,可以這樣重復定義變量。
3、對于函數的返回值和函數的參數
代碼如下:
#include<stdio.h>//C++編譯器是非常嚴格的 f(i){???printf("%d\n",?i);? }g(){????//C語言的編譯器是不嚴格的(存在默認類型);return?5; }int?main(void){f('A');printf("%d\n",?g(1,?2,?3,?4,?5,?6));return?0; }運行結果:
C語言對于函數的參數和返回值的要求不是那么的嚴格意義上的。
4、三目運算符
代碼如下:
#include<stdio.h>int?main(void){int?a?=?10;?int?b?=?20;?//在C語言中,表達式的結果,存放在寄存器//在C語言中,表達式返回的是變量的值//(a?<?b???a?:?b)??(里面返回的是常量,常量不能&)??=?30;//10?=?30;//返回的是一段連續的空間即可,即一段內存的首地址;*(a?<?b???&a?:?&b)?=?30;???//C++編譯器對C++語言的優化,內部就是這樣實現的;printf("a?=?%d,?b?=?%d\n",?a,?b);?return?0;}運行結果:
在C語言中,三目運算符的返回時一個值,不是一段連續的內存空間,所以對其不能進行賦值操作!
5、對于C語言中的const
示例:
(1)、代碼如下:
#include<stdio.h>typedef?int*?TYPE;?int?main(void){//TYPE?const?a;const?TYPE?a;int?b?=?10;?int?c?=?20;?a?=?&b;?a?=?&c;?return?0; }運行結果:
原因分析:類比法,const int a; <===>? int const a;? Type的數據類型是:int *
此時的情況是:const Type a; <===> Type const a;? 此時可以說明的是:const修飾的是指針變量的值,是常量,不能更改,而這個指針所指向空間的值是可以改變的。
(2)、代碼如下:
#include<stdio.h>int?main(void){//C語言中的const是一個冒牌貨const?int?a?=?10;//只讀變量,在內存中分配空間int?*p?=?(int?*)&a;*p?=?20;?//間接賦值printf("a?=?%d\n",?a);? }運行結果:
在C語言中,const修飾的是一個冒牌貨,叫做只讀變量,不是真正意義上的常量,可以通過指針間接賦值對其修改!
在C++中的情況,代碼如下:
#include<stdio.h> #include<iostream> using?namespace?std;int?main(void){const?int?a?=?10;?//符號表,鍵值對的存儲int?*p?=?(int?*)&a;//&,此時另外分配了內存空間,時機:編譯器在編譯期間;//C++語言中const是一個真正的常量*p?=?20;?//間接賦值printf("a?=?%d\n",?a);? }運行結果:
C++中的const所修飾的是真正的常量,在對其進行&運算時,將會開辟另外的內存空間。
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總結
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