设计师应该尊重技术的限制
生活随笔
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设计师应该尊重技术的限制
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
為什么80%的碼農都做不了架構師?>>> ??
今天看個gamasutra上的feature文章,感覺不錯, link :
http://www.gamasutra.com/view/feature/4209/the_designers_notebook_bad_game_.php?page=2
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尤其是里面這一點比較有共鳴:設計師應該尊重技術的限制
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游戲開發有著多重身份,既是藝術品也是軟件,好的設計美術和好的程序是必要條件,但是任何一個都不是充分的,都強才強。
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這也是簡單直白的道理,沒有太多好說的,能做什么不能做什么,在硬件和團隊的限制下就是那么多,主觀行為的想“想啥來啥”就是大躍進的下場。
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但是就是有人一再的違反。
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總之那句話比較同意,幸福的家庭是相似的,不幸的家庭是多種多樣的。
幸福么,基本就是充分條件都在了,也就幸福了,大家當然很相似了。
不幸么,很多必要條件都缺失了,就不幸了,而且是有各種各樣的不幸。
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原文鏈接: http://blog.csdn.net/ccanan/article/details/4973374
轉載于:https://my.oschina.net/dtec/blog/44689
總結
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