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编程问答

socket 编程原理1

發(fā)布時(shí)間:2025/3/15 编程问答 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 socket 编程原理1 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
socket 編程原理1

主要用于解決網(wǎng)絡(luò)間進(jìn)程通信的問題,需要三級(jí)尋址。

1、指定特定網(wǎng)絡(luò);

2、指定特定主機(jī);

3、特定進(jìn)程

特定進(jìn)程用端口號(hào)指定,tcp/udp均用16位端口號(hào)來表示用戶進(jìn)程,小于256的端口號(hào)作保留端口。

?

主機(jī)字節(jié)序:

大端模式:高位先存,即高位字節(jié)存在起始地址(地址較小)處;

小端模式:低位先存,即低位字節(jié)存在起始地址處,我們常用的X86結(jié)構(gòu)就是小端模式

檢測(cè)方法:

int checkCPUendian(){union{unsigned int a;unsigned char b;}c;c.a=1;return (c.b==1); }

因?yàn)閡nion型數(shù)據(jù)所占空間等于其最大成員的空間,對(duì)所有成員的存取都是從該聯(lián)合體的基地址處開始的。

網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序:

網(wǎng)絡(luò)字節(jié)順序是從高到低,和大端模式相同。

?

面向連接服務(wù)和無連接服務(wù)的區(qū)別:

前者是電話系統(tǒng)服務(wù)的抽象,每次完整的數(shù)據(jù)傳送都需要建立使用終止連接,各數(shù)據(jù)分組不攜帶目的地址,而使用連接號(hào)。后者是郵政服務(wù)系統(tǒng)的抽象,每個(gè)分組都有完整的目的地址。

?

Socket建立:
該函數(shù)返回一個(gè)類似于文件描述符的句柄。socket函數(shù)原型為:
   int socket(int domain, int type, int protocol);
    domain指明所使用的協(xié)議族,Windows和dos僅支持AF_INET,unix還支持AF_UNIX和AF_NS,;

??????? type參數(shù)指定socket的類型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口還定義了原始Socket(SOCK_RAW),允許程序使用低層協(xié)議;protocol指定特定協(xié)議,通常賦值"0"。 Socket()調(diào)用返回一個(gè)整型socket描述符,你可以在后面的調(diào)用使用它。

  兩個(gè)網(wǎng)絡(luò)程序之間的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接包括五種信息:通信協(xié)議、本地協(xié)議地址、本地主機(jī)端口、遠(yuǎn)端主機(jī)地址和遠(yuǎn)端協(xié)議端口。Socket數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含這五種信息。

?

Socket配置:
   通過socket調(diào)用返回一個(gè)socket描述符后,在使用socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)傳輸以前,必須配置該socket。面向連接的socket客戶端通過 調(diào)用Connect函數(shù)在socket數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中保存本地和遠(yuǎn)端信息。無連接socket的客戶端和服務(wù)端以及面向連接socket的服務(wù)端通過調(diào)用 bind函數(shù)來配置本地信息。
Bind函數(shù)將socket與本機(jī)上的一個(gè)端口相關(guān)聯(lián),隨后你就可以在該端口監(jiān)聽服務(wù)請(qǐng)求。Bind函數(shù)原型為:
   int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
   Sockfd是調(diào)用socket函數(shù)返回的socket描述符,my_addr是一個(gè)指向包含有本機(jī)IP地址及端口號(hào)等信息的sockaddr類型的指針;addrlen常被設(shè)置為sizeof(struct sockaddr)。
   struct sockaddr結(jié)構(gòu)類型是用來保存socket信息的:
   struct sockaddr {
?????? unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
?????????? char sa_data[14]; /* 14 字節(jié)的協(xié)議地址 */
?????? };
   sa_family一般為AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data則包含該socket的IP地址和端口號(hào)。
   另外還有一種結(jié)構(gòu)類型:
   struct sockaddr_in {
????? short int sin_family; /* 地址族 */
????? unsigned short int sin_port; /* 端口號(hào) */
????? struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
????? unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持與struct sockaddr同樣大小 */
   };
   這個(gè)結(jié)構(gòu)更方便使用。指向sockaddr_in 的指針和指向sockaddr的指針可以相互轉(zhuǎn)換,這意味著如果一個(gè)函數(shù)所需參數(shù)類型是sockaddr時(shí),你可以在函數(shù)調(diào)用的時(shí)候?qū)⒁粋€(gè)指向 sockaddr_in的指針轉(zhuǎn)換為指向sockaddr的指針;或者相反。
  使用bind函數(shù)時(shí),可以用下面的賦值實(shí)現(xiàn)自動(dòng)獲得本機(jī)IP地址和隨機(jī)獲取一個(gè)沒有被占用的端口號(hào):


   my_addr.sin_port = 0; /* 系統(tǒng)隨機(jī)選擇一個(gè)未被使用的端口號(hào) */
   my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本機(jī)IP地址 */


???? 通過將my_addr.sin_port置為0,函數(shù)會(huì)自動(dòng)為你選擇一個(gè)未占用的端口來使用。同樣,通過將my_addr.sin_addr.s_addr置為INADDR_ANY,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)填入本機(jī)IP地址。
???? 注意在使用bind函數(shù)是需要將sin_port和s_addr轉(zhuǎn)換成為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)優(yōu)先順序;而sin_addr則不需要轉(zhuǎn)換。

  Bind()函數(shù)在成功被調(diào)用時(shí)返回0;出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)返回"-1"。需要注意的是,在調(diào)用bind函數(shù)時(shí)一般不要將端口號(hào)置為小于1024的值,因?yàn)?到1024是保留端口號(hào)。

?

連接建立:
  面向連接的客戶程序使用Connect函數(shù)來配置socket并與遠(yuǎn)端服務(wù)器建立一個(gè)TCP連接,其函數(shù)原型為:
   int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);
Sockfd 是socket函數(shù)返回的socket描述符;serv_addr是包含遠(yuǎn)端主機(jī)IP地址和端口號(hào)的指針;addrlen是遠(yuǎn)端地質(zhì)結(jié)構(gòu)的長(zhǎng)度。 Connect函數(shù)在出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)返回-1。

????? 進(jìn)行客戶端程序設(shè)計(jì)無須調(diào)用bind(),因?yàn)檫@種情況下只需知道目的機(jī)器 的IP地址,而客戶通過哪個(gè)端口與服務(wù)器建立連接并不需要關(guān)心,socket執(zhí)行體為你的程序自動(dòng)選擇一個(gè)未被占用的端口,并通知你的程序數(shù)據(jù)什么時(shí)候到 達(dá)端口。
   Connect函數(shù)啟動(dòng)和遠(yuǎn)端主機(jī)的直接連接。只有面向連接的客戶程序使用socket時(shí)才需要將此socket與遠(yuǎn)端主機(jī)相連。無連接協(xié)議從不建立直接連接。面向連接的服務(wù)器也從不啟動(dòng)一個(gè)連接,它只是被動(dòng)的在協(xié)議端口監(jiān)聽客戶的請(qǐng)求。
   Listen函數(shù)使socket處于被動(dòng)的監(jiān)聽模式,并為該socket建立一個(gè)輸入數(shù)據(jù)隊(duì)列,將到達(dá)的服務(wù)請(qǐng)求保存在此隊(duì)列中,直到程序處理它們。
   int listen(int sockfd, int backlog);
Sockfd 是Socket系統(tǒng)調(diào)用返回的socket 描述符;backlog指定在請(qǐng)求隊(duì)列中允許的最大請(qǐng)求數(shù),進(jìn)入的連接請(qǐng)求將在隊(duì)列中等待accept()它們。Backlog大多數(shù)系統(tǒng)缺省值為20。如果一個(gè)服務(wù)請(qǐng)求到來時(shí),輸入隊(duì)列已滿,該socket將拒絕連接請(qǐng)求,客戶將收到一個(gè)出錯(cuò)信息。當(dāng)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)listen函數(shù)返回-1,并置相應(yīng)的errno錯(cuò)誤碼。
  

????? accept()函數(shù)讓服務(wù)器接收客戶的連接請(qǐng)求。在建立好輸入隊(duì)列后,服務(wù)器就調(diào)用accept函數(shù),然后睡眠并等待客戶的連接請(qǐng)求。
   int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
   sockfd是被監(jiān)聽的socket描述符,addr通常是一個(gè)指向sockaddr_in變量的指針,該變量用來存放提出連接請(qǐng)求服務(wù)的主機(jī)的信息(某臺(tái)主機(jī)從某個(gè)端口發(fā)出該請(qǐng)求);addrten通常為一個(gè)指向值為sizeof(struct sockaddr_in)的整型指針變量。出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)accept函數(shù)返回-1并置相應(yīng)的errno值。
  首先,當(dāng)accept函數(shù)監(jiān)視的 socket收到連接請(qǐng)求時(shí),socket執(zhí)行體將建立一個(gè)新的socket,執(zhí)行體將這個(gè)新socket和請(qǐng)求連接進(jìn)程的地址聯(lián)系起來,收到服務(wù)請(qǐng)求的 初始socket仍可以繼續(xù)在以前的 socket上監(jiān)聽,同時(shí)可以在新的socket描述符上進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸操作。

數(shù)據(jù)傳輸:
   Send()和recv()這兩個(gè)函數(shù)用于面向連接的socket上進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。
   Send()函數(shù)原型為:
   int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
Sockfd是你想用來傳輸數(shù)據(jù)的socket描述符;msg是一個(gè)指向要發(fā)送數(shù)據(jù)的指針;Len是以字節(jié)為單位的數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度;flags一般情況下置為0(關(guān)于該參數(shù)的用法可參照man手冊(cè))。
   Send()函數(shù)返回實(shí)際上發(fā)送出的字節(jié)數(shù),可能會(huì)少于你希望發(fā)送的數(shù)據(jù)。在程序中應(yīng)該將send()的返回值與欲發(fā)送的字節(jié)數(shù)進(jìn)行比較。當(dāng)send()返回值與len不匹配時(shí),應(yīng)該對(duì)這種情況進(jìn)行處理。
char *msg = "Hello!";
int len, bytes_sent;
……
len = strlen(msg);
bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0);
……
   recv()函數(shù)原型為:
   int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);
   Sockfd是接受數(shù)據(jù)的socket描述符;buf 是存放接收數(shù)據(jù)的緩沖區(qū);len是緩沖的長(zhǎng)度。Flags也被置為0。Recv()返回實(shí)際上接收的字節(jié)數(shù),當(dāng)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),返回-1并置相應(yīng)的errno值。
Sendto()和recvfrom()用于在無連接的數(shù)據(jù)報(bào)socket方式下進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。由于本地socket并沒有與遠(yuǎn)端機(jī)器建立連接,所以在發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)應(yīng)指明目的地址。
sendto()函數(shù)原型為:
   int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
  該函數(shù)比send()函數(shù)多了兩個(gè)參數(shù),to表示目地機(jī)的IP地址和端口號(hào)信息,而tolen常常被賦值為sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函數(shù)也返回實(shí)際發(fā)送的數(shù)據(jù)字節(jié)長(zhǎng)度或在出現(xiàn)發(fā)送錯(cuò)誤時(shí)返回-1。
   Recvfrom()函數(shù)原型為:
   int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);
    from是一個(gè)struct sockaddr類型的變量,該變量保存源機(jī)的IP地址及端口號(hào)。fromlen常置為sizeof (struct sockaddr)。當(dāng)recvfrom()返回時(shí),fromlen包含實(shí)際存入from中的數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù)。Recvfrom()函數(shù)返回接收到的字節(jié)數(shù)或 當(dāng)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)返回-1,并置相應(yīng)的errno。
如果你對(duì)數(shù)據(jù)報(bào)socket調(diào)用了connect()函數(shù)時(shí),你也可以利用send()和recv()進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,但該socket仍然是數(shù)據(jù)報(bào)socket,并且利用傳輸層的UDP服務(wù)。但在發(fā)送或接收數(shù)據(jù)報(bào)時(shí),內(nèi)核會(huì)自動(dòng)為之加上目地和源地址信息。

結(jié)束傳輸
  當(dāng)所有的數(shù)據(jù)操作結(jié)束以后,你可以調(diào)用close()函數(shù)來釋放該socket,從而停止在該socket上的任何數(shù)據(jù)操作:
close(sockfd);
  你也可以調(diào)用shutdown()函數(shù)來關(guān)閉該socket。該函數(shù)允許你只停止在某個(gè)方向上的數(shù)據(jù)傳輸,而一個(gè)方向上的數(shù)據(jù)傳輸繼續(xù)進(jìn)行。如你可以關(guān)閉某socket的寫操作而允許繼續(xù)在該socket上接受數(shù)據(jù),直至讀入所有數(shù)據(jù)。
   int shutdown(int sockfd,int how);
   Sockfd是需要關(guān)閉的socket的描述符。參數(shù) how允許為shutdown操作選擇以下幾種方式:
   ·0-------不允許繼續(xù)接收數(shù)據(jù)
   ·1-------不允許繼續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù)
   ·2-------不允許繼續(xù)發(fā)送和接收數(shù)據(jù),
   ·均為允許則調(diào)用close ()
   shutdown在操作成功時(shí)返回0,在出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)返回-1并置相應(yīng)errno。

posted on 2012-03-22 21:41 柴貓 閱讀(...) 評(píng)論(...) 編輯 收藏

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的socket 编程原理1的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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