在C#中利用Keep-Alive处理Socket网络异常断开的方法
最近我負責一個IM項目的開發,服務端和客戶端采用TCP協議連接。服務端采用C#開發,客戶端采用Delphi開發。在服務端開發中我碰到了各種各樣的網絡異常斷開現象。在處理這些異常的時候有了一些心得,現在寫出來和大家分享一下。
那網絡異常斷開原因主要有那些呢?歸納起來主要有以下兩種:
1、客戶端程序異常。
對于這種情況,我們很好處理,因為客戶端程序異常退出會在服務端引發ConnectionReset的Socket異常(就是WinSock2中的10054異常)。只要在服務端處理這個異常就可以了。
2、網絡鏈路異常。
如:網線拔出、交換機掉電、客戶端機器掉電。當出現這些情況的時候服務端不會出現任何異常。這樣的話上面的代碼就不能處理這種情況了。對于這種情況在MSDN里面是這樣處理的,我在這里貼出MSDN的原文:
如果您需要確定連接的當前狀態,請進行非阻止、零字節的?Send?調用。如果該調用成功返回或引發?WAEWOULDBLOCK?錯誤代碼?(10035),則該套接字仍然處于連接狀態;否則,該套接字不再處于連接狀態。
但是我在實際應用中發現,MSDN說的這種處理方法在很多時候根本無效,無法檢測出網絡已經異常斷開了。那我們該怎么辦呢?
我們知道,TCP有一個連接檢測機制,就是如果在指定的時間內(一般為2個小時)沒有數據傳送,會給對端發送一個Keep-Alive數據報,使用的序列號是曾經發出的最后一個報文的最后一個字節的序列號,對端如果收到這個數據,回送一個TCP的ACK,確認這個字節已經收到,這樣就知道此連接沒有被斷開。如果一段時間沒有收到對方的響應,會進行重試,重試幾次后,向對端發一個reset,然后將連接斷掉。
在Windows中,第一次探測是在最后一次數據發送的兩個小時,然后每隔1秒探測一次,一共探測5次,如果5次都沒有收到回應的話,就會斷開這個連接。但兩個小時對于我們的項目來說顯然太長了。我們必須縮短這個時間。那么我們該如何做呢?我要利用Socket類的IOControl()函數。我們來看看這個函數能干些什么:
使用?IOControlCode?枚舉指定控制代碼,為?Socket?設置低級操作模式。?
命名空間:System.Net.Sockets?
程序集:System(在?system.dll?中)?
語法?
C#?
public?int?IOControl?(?
IOControlCode?ioControlCode,?
byte[]?optionInValue,?
byte[]?optionOutValue?
)?
參數?
ioControlCode?
一個?IOControlCode?值,它指定要執行的操作的控制代碼。?
optionInValue?
Byte?類型的數組,包含操作要求的輸入數據。?
optionOutValue?
Byte?類型的數組,包含由操作返回的輸出數據。?
返回值?
optionOutValue?參數中的字節數。
如:
socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues,?inOptionValues,?null);
我們要搞清楚的就是inOptionValues的定義,在C++里它是一個結構體。我們來看看這個結構體:
struct?tcp_keepalive?
{?
????u_long??onoff;?//是否啟用Keep-Alive
????u_long??keepalivetime;?//多長時間后開始第一次探測(單位:毫秒)
????u_long??keepaliveinterval;?//探測時間間隔(單位:毫秒)
};?
在C#中,我們直接用一個Byte數組傳遞給函數:
uint?dummy?=?0;
byte[]?inOptionValues?=?new?byte[Marshal.SizeOf(dummy)?*?3];
BitConverter.GetBytes((uint)1).CopyTo(inOptionValues,?0);//是否啟用Keep-Alive
BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues,?Marshal.SizeOf(dummy));//多長時間開始第一次探測
BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues,?Marshal.SizeOf(dummy)?*?2);//探測時間間隔
具體實現代碼:
????????public?static?void?AcceptThread()
????????{
????????????Thread.CurrentThread.IsBackground?=?true;
????????????while?(true)
????????????{
????????????????uint?dummy?=?0;
????????????????byte[]?inOptionValues?=?new?byte[Marshal.SizeOf(dummy)?*?3];
????????????????BitConverter.GetBytes((uint)1).CopyTo(inOptionValues,?0);
????????????????BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues,?Marshal.SizeOf(dummy));
????????????????BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues,?Marshal.SizeOf(dummy)?*?2);
????????????????try
????????????????{
????????????????????Accept(inOptionValues);
????????????????}
????????????????catch?{?}
????????????}
????????}
????????private?static?void?Accept(byte[]?inOptionValues)
????????{
????????????Socket?socket?=?Public.s_socketHandler.Accept();
????????????socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues,?inOptionValues,?null);
????????????UserInfo?info?=?new?UserInfo();
????????????info.socket?=?socket;
????????????int?id?=?GetUserId();
????????????info.Index?=?id;
????????????Public.s_userList.Add(id,?info);
????????????socket.BeginReceive(info.Buffer,?0,?info.Buffer.Length,?SocketFlags.None,?new?AsyncCallback(ReceiveCallBack),?info);
????????}
好了,這樣就成功了。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的在C#中利用Keep-Alive处理Socket网络异常断开的方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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