双目立体视觉及正交偏振 3D 显示
生活随笔
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双目立体视觉及正交偏振 3D 显示
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
? ? ? ?人眼的雙目立體視覺成像人類最神秘最完美的身體構(gòu)造之一,了解人眼的基本構(gòu)造和視覺成像處理過程,對(duì)于 3D 顯示技術(shù)具有極大的啟發(fā)。本文主要對(duì)人眼的基本構(gòu)造、視覺成像系統(tǒng)進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹,并對(duì)基于此立體視覺原理的偏光式 3D 顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和工作原理進(jìn)行分析和介紹。
1.人眼的構(gòu)造與成像原理
人類在觀看外界事物時(shí)先是通過雙眼接收由光所搭載的物體信息,信息傳遞到大腦后再經(jīng)神經(jīng)中樞處理形成最終的視覺效果。人類的視覺成像系統(tǒng)包括眼睛和視覺神經(jīng),其中光覺、形覺、色覺、運(yùn)動(dòng)覺和體視覺等功能又受中樞神經(jīng)系統(tǒng)控制,人眼結(jié)構(gòu)如圖所示。人眼底部視網(wǎng)膜正中的黃斑區(qū)對(duì)光學(xué)信號(hào)敏感度最高,對(duì)物體的成像也最清晰。光信號(hào)會(huì)在視網(wǎng)膜上進(jìn)行變換、濾波、編碼,以神經(jīng)信號(hào)的方式傳輸給視覺神經(jīng)系統(tǒng)和中樞神經(jīng)系統(tǒng)。人眼的雙目視覺指的是觀察一個(gè)外界物體時(shí),其影像分別在兩眼視網(wǎng)膜的黃斑區(qū)內(nèi)成像并轉(zhuǎn)變?yōu)樯窠?jīng)信號(hào)沿視覺神經(jīng)系統(tǒng)傳輸?shù)酱竽X,大腦的高級(jí)中樞神經(jīng)系統(tǒng)會(huì)把雙眼所接收的視覺信號(hào)進(jìn)行比對(duì)和分析,最后融合成一幅完整且富有立體感的畫面,人眼的這個(gè)成像過程稱為雙眼單視。雙眼單視中又包含一項(xiàng)獨(dú)立的高級(jí)視覺成像功能,稱為立體覺,就是感知三維立體空間的直覺,這是人眼成像系統(tǒng)中一項(xiàng)必不可少的功能。人的眼睛好像一架照相機(jī),其中晶狀體就等同于照相機(jī)鏡頭,外界的光線從瞳孔進(jìn)入,通過晶狀體以后在視網(wǎng)膜上成像,視網(wǎng)膜的作用類似于 CCD(圖像傳感器),它將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為生物電信號(hào)并通過視神經(jīng)系統(tǒng)傳輸?shù)酱竽X,最終在大腦的中樞神經(jīng)系統(tǒng)完成圖像的綜合分析和認(rèn)知。?
2.雙目立體視覺
人類習(xí)慣使用雙眼來觀察所處的這個(gè)三維立體的現(xiàn)實(shí)世界,不僅能夠感知到物體的大小、顏色、形狀,還能察覺出物體與自己相隔的距離,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的感覺。像這樣對(duì)距離的感知就稱為深度感知,也就是空間深度感,空間深度感是形成 3D立體視覺最關(guān)鍵的因素。?2.1雙眼視差
上個(gè)世紀(jì)初期,“視差創(chuàng)造立體”原理被提出。“視差”就是指當(dāng)人的雙眼分別從不同角度來觀察外界世界時(shí),右眼和左眼看到的同一物體之間微小的差別。在雙眼觀察同一物體時(shí),左眼看到的物像左邊的部分會(huì)多一些,右眼看到的物像右邊的部分會(huì)多一些。這是因?yàn)槌赡耆说耐组g距在 53mm-73mm 范圍內(nèi),平均間距在 65mm 左右所以,當(dāng)雙眼觀察同一物體時(shí)是具有細(xì)微的差別的,這就是“雙眼視差”。人的大腦在接收到雙眼獲得的這些細(xì)微差別后,經(jīng)過中樞神經(jīng)系統(tǒng)的分析處理,加工融合,可以得到物體的空間位置等信息,最終形成立體視覺。?有一個(gè)簡(jiǎn)單的書脊成像實(shí)驗(yàn)可以展示雙眼視差的形成,如圖 下圖所示。將一本書放在正前方距雙眼大約 25cm 的位置,把書脊朝向人臉的方向并向下傾斜大約45°,這個(gè)時(shí)候輪流閉上一只眼睛,用另一只眼睛觀察書本,右眼恰好可以看到書的封底,而左眼正好看到封面。當(dāng)雙眼視網(wǎng)膜所成的像傳到視覺神經(jīng)中樞時(shí),人就可以感覺到眼前這本書具有立體感。
保齡球成像實(shí)驗(yàn)更直觀地展示了雙眼視差的效果。在觀察放在人正前方的保齡球時(shí),左右眼的視野稍有差別,左眼和右眼看到的是保齡球列不同的側(cè)面,最后通過大腦的分析和融合才得到了正前方的保齡球視圖。
像這樣具有微小視差的一對(duì)平面圖像我們稱之為立體圖像對(duì)。
2.2人眼的深度感知
當(dāng)人們觀察物體上的某一點(diǎn)時(shí),由該點(diǎn)發(fā)射的光就會(huì)聚于雙眼視網(wǎng)膜中心的中央凹,我們?cè)趦裳鄣囊暰W(wǎng)膜上為兩個(gè)中央凹給出了一對(duì)可以進(jìn)行比較的對(duì)應(yīng)位置,以此作為依據(jù)來確定雙眼的會(huì)聚,同時(shí),來自關(guān)注點(diǎn)以外的光并不一定會(huì)會(huì)聚在兩眼視網(wǎng)膜上給出的對(duì)應(yīng)位置。這里可以通過全息圓(如圖 所示)來說明這個(gè)過程,并通過推導(dǎo)獲得雙眼視差所產(chǎn)生深度感知的定量數(shù)值。?我們?cè)O(shè)雙眼晶狀體的中心點(diǎn)分別為 O1和 O2,當(dāng)雙眼注視圖中的 M 點(diǎn)時(shí),模擬光線傳輸將 O1、O2和 M 點(diǎn)用兩條直線連接起來,ml和 m2是這兩條直線的延伸線與視網(wǎng)膜的交點(diǎn)。接下來,我們?cè)趫D中的兩眼視網(wǎng)膜上分別確定兩個(gè)點(diǎn)Pl和 P2,這兩個(gè)點(diǎn)也是在視網(wǎng)膜上成像的空間中的點(diǎn),當(dāng)∠P1O1m1= ∠ P2O2m2時(shí)它們恰好處于對(duì)應(yīng)的位置。當(dāng) P 點(diǎn)按以上描述在視網(wǎng)膜上成像為 Pl、P2時(shí),它在視網(wǎng)膜上沒有雙眼視差。由幾何關(guān)系可知,將所有雙眼視差為零的 P 點(diǎn)連起來恰好構(gòu)成了一個(gè)經(jīng)過 O1和O2兩點(diǎn)的圓。這個(gè)根據(jù)雙眼視差所得出的圓就稱為全息圓。?如圖中 Q 點(diǎn)這樣不在全息圓上的點(diǎn),它所發(fā)射的光線就無(wú)法會(huì)聚在兩眼視網(wǎng)膜上的對(duì)應(yīng)位置,這樣視覺神經(jīng)中樞通過感知和分析雙眼視差就可以識(shí)別空間各點(diǎn)之間的距離差別。?我們可以輕易地分析出雙眼視差和絕對(duì)距離的關(guān)系。當(dāng)會(huì)聚角∠ β< ∠α?xí)r,Q 點(diǎn)到雙眼平面 O1O2的垂直距離大于 P 點(diǎn)到雙眼平面的垂直距離,大腦就會(huì)產(chǎn)生Q 點(diǎn)比 P 點(diǎn)遠(yuǎn)的深度感。?
對(duì)于雙眼視差和相對(duì)距離的關(guān)系我們可以定量的方式來推導(dǎo)計(jì)算:?
設(shè) P 點(diǎn)的會(huì)聚角與 Q 點(diǎn)會(huì)聚角相差:?η = α -β?
設(shè) M 點(diǎn)和 Q 點(diǎn)到雙眼平面 O1O2的垂直距離分別是ML 和QL ,令?QM-QL = δ,當(dāng)δ<<M?L時(shí),得:?
人眼的雙眼視差對(duì)η 的感覺靈敏度閾值為10′′,它被稱為立體銳視度。因此,M 點(diǎn)和 Q 點(diǎn)相對(duì)距離的最小值為:?
ML =?1米時(shí),δmin= 0.8毫米 ? ML =?10米時(shí),δmin?= 8厘米 ? ML?=?100米時(shí),δmin= 8米; 針對(duì)人眼最常觀察的中等視距來說,雙眼視差所提供的信息就是人眼深度感知最重要的線索。?
2.3 3D顯示器的立體感
3D 顯示屏幕之所以能夠使觀眾產(chǎn)生立體視覺效果,就是因?yàn)樗軌蚴褂^眾產(chǎn)生深度感,這種深度感既可以向前又可以向后,下圖說明了 3D 顯示屏幕是如何通過雙眼視差來使物體在屏幕上產(chǎn)生向前或者向后的深度感。我們假設(shè)屏幕上顯示了 3 個(gè)點(diǎn):A、B、C,并且每個(gè)點(diǎn)都同時(shí)具有左、右兩
個(gè)圖像對(duì),分別為 Al和 Ar,Bl和 Br,Cl和 Cr,其中 Al、Bl和 Cl由左眼畫面顯示,而 Ar、Br和 Cr則由右眼畫面顯示。?當(dāng)我們使用雙眼觀看屏幕時(shí),可以分為三種情況。A 點(diǎn)的左眼圖像 Al和右眼圖像 Ar恰好在屏幕上重合,此時(shí)雙眼看到的正好是同一個(gè)圖像點(diǎn),大腦會(huì)判斷點(diǎn)A 的位置處在與屏幕水平面重合的 A’處;B 點(diǎn)和 C 點(diǎn)的情況就不同了,B、C 兩點(diǎn)的左右眼圖像在屏幕上并不重合,這時(shí)如果對(duì) 3D 顯示器顯示畫面采用適當(dāng)?shù)奶幚硎侄?#xff0c;讓 B 點(diǎn)和 C 點(diǎn)的左眼圖像 Bl和 Cl只能被左眼看到,而右眼圖像 Br和 Cr只能被右眼看到,觀眾的大腦視覺神經(jīng)系統(tǒng)就會(huì)分析融合兩眼圖像形成 B 點(diǎn)和 C點(diǎn)的空間圖像,并判斷 B 點(diǎn)的位置處在屏幕水平面后方的 B’處,C 點(diǎn)的位置處在屏幕水平面前方的 C’處。3D 顯示屏幕就是這樣利用人眼的雙眼視差使得 A、B、C 三點(diǎn)產(chǎn)生深度感,也就是立體感。 我們把顯示器屏幕上的一對(duì)圖像對(duì)之間的象素差稱為水平視差,如上圖中 B 點(diǎn)所示,當(dāng)左眼看到的圖像 Bl位于屏幕左側(cè),右眼看到的圖像 Br位于屏幕右側(cè)時(shí),這一對(duì)圖像對(duì)之間的水平視差被稱為正視差;相反,如圖中 C 點(diǎn)所示,當(dāng)左眼看到的圖像 Cl位于屏幕右側(cè),而右眼看到的圖像 Cr位于屏幕左側(cè)時(shí),這一對(duì)圖像對(duì)之間的水平視差就被稱為負(fù)視差;而如圖 3-5 中 A 點(diǎn)所示,當(dāng)左眼看到的圖像 Al與右眼看到的圖像 Ar重合時(shí),這一對(duì)圖像對(duì)之間的水平視差為 0,稱之為零視差。??
3.3D顯示的條件
普通的平面二維顯示器無(wú)法實(shí)現(xiàn) 3D 視覺效果是因?yàn)槿藗冊(cè)诳措娨暤臅r(shí)候,無(wú)論電視里的畫面內(nèi)容如何改變,人的雙眼對(duì)屏幕畫面某一點(diǎn)所產(chǎn)生的會(huì)聚角始終沒有變化,水平視差一直處于零視差,所以看到的永遠(yuǎn)只是一個(gè)平面而沒有立體深度感。產(chǎn)生這種現(xiàn)象的根本原因就在于左右眼看到了完全相同的畫面。所以,如果我們能設(shè)法向左右兩眼分別傳輸兩組拍攝角度稍有不同的畫面,并且讓左右兩眼都只能看到其對(duì)應(yīng)的畫面,就可以通過調(diào)節(jié)這兩組畫面之間細(xì)微的不同來調(diào)節(jié)雙眼水平視差,使物體產(chǎn)生空間深度感,進(jìn)而再現(xiàn)其空間定位以實(shí)現(xiàn) 3D 立體顯示。?由以上理論分析可以知道,3D 顯示器要想使觀眾產(chǎn)生 3D 立體視覺效果,在屏幕上實(shí)現(xiàn) 3D 立體顯示,有三個(gè)條件是必須具備的:?
(1) 需要左眼和右眼兩路影像;?
(2) 兩路影像是不同的,并且具有正確的視差;?
(3) 左右眼的兩路影像要完全分離,左影像進(jìn)左眼,右影像進(jìn)右眼。
4.正交偏振 3D 顯示系統(tǒng)?
4.1正交偏振 3D 顯示系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)
可以知道顯示器前端出射的是搭載了視頻畫面信號(hào)的偏振光。配套的偏振眼鏡左右眼鏡片的偏振方向互相垂直成 90°夾角,并且分別與該配套液晶顯示器出射偏振光的偏振方向垂直和平行。而系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 3D顯示效果的 TN 副屏是一層功能獨(dú)立的液晶副屏,它貼附在液晶顯示器前端,也就是出射偏振圖像一側(cè),TN 副屏在 3D 顯示系統(tǒng)中主要是作為開關(guān)面板工作。
4.2正交偏振 3D 顯示系統(tǒng)的工作原理?
正交偏振 3D 顯示系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 3D 效果的工作過程有兩個(gè)階段。我們先假設(shè)TFT-LCD 前端出射的偏振光初始偏振方向?yàn)?0°,配套偏振眼鏡的左眼鏡片偏振方向?yàn)?0°,右眼為 90°。?
在第一階段,不對(duì) TN 副屏施加電壓。此時(shí) TN 副屏內(nèi)的液晶分子由于連續(xù)彈性體理論和液晶分子的粘滯性呈現(xiàn)自然扭轉(zhuǎn) 90°狀態(tài)。由于液晶的光波導(dǎo)效應(yīng),由 TFT-LCD 前端出射的搭載了圖像信息的偏振光在透過 TN 副屏?xí)r,其偏振方向會(huì)隨著液晶分子的連續(xù)扭轉(zhuǎn)而偏轉(zhuǎn) 90°,如圖所示。所以,當(dāng)它透過 TN副屏后偏振方向從 0°變?yōu)榱?90°,剛好與配套的偏振眼鏡右眼鏡片偏振方向平行,而與左眼垂直,因此只能透過右眼鏡片被右眼接收。?
在第二階段,對(duì) TN 副屏施加驅(qū)動(dòng)電壓,此時(shí) TN 副屏內(nèi)的液晶分子由于液晶的電光效應(yīng)會(huì)沿電場(chǎng)方向排列,液晶的光波導(dǎo)效應(yīng)消失,由TFT-LCD 前端出射的偏振光在透過 TN 副屏?xí)r,其偏振方向不會(huì)發(fā)生任何改變。所以,當(dāng)它透過 TN 副屏后偏振方向依然為初始方向 0°,剛好與配套的偏振眼鏡左眼鏡片偏振方向平行,而與右眼垂直,因此只能透過左眼鏡片被右眼接收。?由于 TN 副屏的這種開關(guān)作用成功地分離出了兩路偏振方向互相垂直的偏振光,每一路偏振光恰好只能通過一只偏振眼鏡的鏡片被一只眼睛接收。這時(shí),只需要準(zhǔn)備稍有不同且具有正確雙眼視差的兩路影像片源,左眼圖面搭載于進(jìn)入左眼的 0°偏振光,同時(shí)右眼畫面搭載于進(jìn)入右眼的 90°偏振光。這樣,觀眾的右眼就只能觀察到右眼畫面而左眼只能觀察到左眼畫面,通過大腦皮層中樞神經(jīng)系統(tǒng)的分析和融合作用,就能產(chǎn)生 3D 立體視覺效果。?
3.5立體圖像對(duì)?
有了 3D 顯示器件,同樣還需要 3D 片源才能觀看到 3D 影像。人們通常會(huì)制作符合雙眼視覺特征的兩幅立體圖像,稱之為“立體對(duì)”。3D 片源就是用這樣的立體圖像對(duì)制作而成的。立體圖像對(duì)通常是使用兩臺(tái)模擬人眼視覺機(jī)制的攝像機(jī)共同拍攝制作而成,或是使用計(jì)算機(jī)圖像生成技術(shù)按照要求制作而成。?使用立體攝像機(jī)拍攝 3D 片源時(shí),兩臺(tái)相同的攝像機(jī)會(huì)保持固定的距離和夾角關(guān)系,兩個(gè)鏡頭的間距通常采用人眼平均間距 65mm,在拍攝過程中可以調(diào)整兩臺(tái)攝像機(jī)之間的距離和夾角來模擬人的雙眼。兩臺(tái)攝像機(jī)會(huì)分別拍攝對(duì)應(yīng)于左眼和右眼的兩套影像,后續(xù)處理中再進(jìn)行進(jìn)一步的立體視圖匹配計(jì)算。而使用計(jì)算機(jī)圖像生成軟件制作的立體影像,通常會(huì)先建立一幅單眼視圖,如右眼視圖,然后根據(jù)平移、映射、旋轉(zhuǎn)等算法生成右眼視圖。?下圖一 是 3D 攝像拍攝制作的立體圖像對(duì),(a)為左眼圖像,(b)為右眼圖像。從圖中可以看出左右眼圖像在舌頭伸出的角度,帽子右邊界與背后畫上的字符位置,人的身體與畫上人物腳的位置等這些細(xì)節(jié)方面有微小差異,這就是模擬人左右眼拍攝制作的立體圖像對(duì)所體現(xiàn)出的雙眼視差。?圖(c)就是把(a)和(b)的立體圖像對(duì)左右眼圖像合成后制作的 3D 片源,可以從畫面上看出左右眼圖像的細(xì)微差別。?引用: 劉璞. (2012).?正交偏振3D顯示系統(tǒng)的研究. (Doctoral dissertation, 電子科技大學(xué)).
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的双目立体视觉及正交偏振 3D 显示的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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