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编程问答

多媒体技术基础及应用

發布時間:2025/3/15 编程问答 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 多媒体技术基础及应用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
多媒體技術基礎及應用
第1章 多媒體技術概要
1.1 多媒體是交互式信息傳播媒體
1.2 多媒體涉及的幾個概念
1.2.1 超文本的概念
   1.2.2 超媒體的概念
   1.2.3 標準通用標記語言 (SGML)
   1.2.4 超文本標記語言(HTML)
   1.2.5 虛擬現實造型語言(VRML)
  1.3 多媒體與網絡
  1.4 多媒體與光盤存儲器
  1.5 多媒體的技術研究與應用開發
  練習與思考題
第2章 數字聲音及MIDI簡介
2.1. 聲音與聽覺器官
2.2 聲音信號數字化
2.2.1 從模擬過渡到數字
   2.2.2 模擬信號與數字信號
   2.2.3 聲音信號數字化
   2.2.4 采樣頻率
   2.2.5 采樣精度
   2.2.6 聲音質量與數據率
  2.3 聲音文件的存儲格式
  2.4 聲音工具
  2.5 聲音質量的度量
2.6 電子樂器數字接口(MIDI)系統
2.6.1 MIDI簡介
   2.6.2 FM合成聲音
   2.6.3 樂音樣本合成聲音
   2.6.4 MIDI 系統
   2.6.5 MIDI消息
   2.6.6 MIDI音序器和標準MIDI文件
   2.6.7 合成器的多音調和多音色
   2.6.8 通用MIDI(GM)
   附錄1:通用MIDI(GM)配音映射表
   附錄2:通用MIDI(GM)打擊樂音表
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第3章 話音編碼
3.1 話音編碼概要
  3.2 脈沖編碼調制(PCM)
  3.3 PCM在通信中的應用
  3.4 增量調制與自適應增量調制
  3.5 自適應差分脈沖編碼調制
  3.6 G.722 SB-ADPCM編譯碼器
  3.7 線性預測編碼(LPC)的概念
  3.8 GSM編譯碼器簡介
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第4章 無損數據壓縮
4.1 仙農-范諾與霍夫曼編碼
  4.2 算術編碼
  4.3 RLE編碼
  4.4 詞典編碼
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第5章 彩色數字圖像基礎
5.1 視角系統對顏色的感知
  5.2 圖像的顏色模型
  5.3 彩色空間的線性變換標準
  5.4 圖像的三個基本屬性
  5.5 圖像的種類
  5.6 伽馬(g )校正
  5.7 JPEG壓縮編碼
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第6章 圖像文件格式
6.1 BMP文件格式
  6.2 GIF文件格式
  6.3 JPEG格式
  6.4 PNG格式
  6.5 圖像文件后綴一覽表
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第7章 彩色數字電視基礎
7.1 彩色電視制式
  7.2 彩色電視信號的類型
  7.3 電視圖像數字化
  7.4 圖像子采樣
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第8章 MPEG簡介
8.1 MPEG是什么
  8.2 MPEG-1數字電視標準
  8.3 MPEG-2數字電視標準
  8.4 MPEG-4多媒體應用標準
  8.5 MPEG-7多媒體內容描述接口
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第9章 MPEG聲音
9.1 聽覺系統的感知特性
  9.2 MPEG Audio與感知特性
  9.3 MPEG-1 Audio
  9.4 MPEG-2 Audio
  9.5 MPEG-2 AAC
  9.6 MPEG-4 Audio
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第10章 MPEG電視
10.1 電視圖像的數據率
  10.2 數據壓縮算法
  10.3 MPEG-2的配置和等級
  10.4 MPEG-4電視圖像編碼
  10.5 HDTV格式
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第11章 只讀光盤存儲器
11.1 CD簡歷
  11.2 CD的工作原理
  11.3 CD-Audio
  11.4 DVD簡介
  11.5 DVD的規格
  11.6 DVD的存儲容量是怎樣提高的
  11.7 VCD與DVD播放機的結構
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第12章 光盤存儲器的格式
12.1 CD盤上的物理格式
  12.2 CD-ROM的邏輯格式(ISO 9660)
  12.3 VCD標準
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第13章 錯誤檢測和校正
13.1 CRC錯誤檢測原理
  13.2 RS編碼和糾錯算法
  13.3 CIRC糾錯技術
  13.4 RSPC碼
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第14章 多媒體網絡應用及交換技術
14.1.1 應用舉例
  14.2 因特網上存取聲音和電視的方法
  14.3 網絡上的信息交換技術
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第15章 Internet與TCP/IP
15.1 因特網
  15.2 TCP/IP的參考模型
  15.3 網絡應用層協議
  15.4 網絡傳輸層協議
  15.5 網絡層上的網際協議
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第16章 網際多目標廣播簡介
16.1 多目標廣播的概念
  16.2 多目標廣播所需要的環境
  16.3 多目標廣播樹的概念
  16.4 IP多目標廣播的地址和主機組的管理
  16.5 多目標廣播路徑選擇簡介
  16.6 實時傳輸協議和實時控制協議
  16.7 資源保留協議
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第17章 多媒體通信系統技術
17.1多媒體通信系統概要
  17.2 H.323電視會議
  17.3 H.324可視電話
  17.4 IP電話
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第18章 超文本標記鏈接語言(HTML)
18.1 HTML文檔
  18.2 HTML標簽和屬性
  18.3 字符樣式
  18.4 超鏈接
  18.5 表格標簽和屬性
  練習與思考題
  參考文獻和站點
第19章 使用JavaScript
19.1 簡介
  19.2 事件與函數
  19.3 層次結構
  19.4 幀窗
  9.5 創建新窗口與建立新文檔
  19.6 狀態欄和超時設置
  19.7 預定義對象
  19.8 確認輸入
  19.9 JavaScript動畫
  19.10 層對象
  19.11 層疊樣式和JavaScript樣式
  練習與思考題
  參考文獻和站點

總結

以上是生活随笔為你收集整理的多媒体技术基础及应用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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