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编程问答

水滴石穿C语言之static辨析

發(fā)布時間:2025/3/15 编程问答 11 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 水滴石穿C语言之static辨析 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

  1、概述

  static 聲明的變量在C語言中有兩方面的特征:

  1)、變量會被放在程序的全局存儲區(qū)中,這樣可以在下一次調(diào)用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變量和堆變量的區(qū)別。

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  2)、變量用static告知編譯器,自己僅僅在變量的作用范圍內(nèi)可見。這一點是它與全局變量的區(qū)別。

  2、問題:Static的理解

  關(guān)于static變量,請選擇下面所有說法正確的內(nèi)容:

  A、若全局變量僅在單個C文件中訪問,則可以將這個變量修改為靜態(tài)全局變量,以降低模塊間的耦合度;

  B、若全局變量僅由單個函數(shù)訪問,則可以將這個變量改為該函數(shù)的靜態(tài)局部變量,以降低模塊間的耦合度;

  C、設(shè)計和使用訪問動態(tài)全局變量、靜態(tài)全局變量、靜態(tài)局部變量的函數(shù)時,需要考慮重入問題;

  D、靜態(tài)全局變量過大,可那會導(dǎo)致堆棧溢出。

  答案與分析:

  對于A,B:根據(jù)本篇概述部分的說明b),我們知道,A,B都是正確的。

  對于C:根據(jù)本篇概述部分的說明a),我們知道,C是正確的(所謂的函數(shù)重入問題,下面會詳細闡述)。

  對于D:靜態(tài)變量放在程序的全局數(shù)據(jù)區(qū),而不是在堆棧中分配,所以不可能導(dǎo)致堆棧溢出,D是錯誤的。

  因此,答案是A、B、C。

  3、問題:不可重入函數(shù)

  曾經(jīng)設(shè)計過如下一個函數(shù),在代碼檢視的時候被提醒有bug,因為這個函數(shù)是不可重入的,為什么?

unsigned int sum_int( unsigned int base )
{
 unsigned int index;
 static unsigned int sum = 0; // 注意,是static類型的。
 for (index = 1; index <= base; index++)
 {
  sum += index;
 }
 return sum;
}

  答案與分析:

  所謂的函數(shù)是可重入的(也可以說是可預(yù)測的),即:只要輸入數(shù)據(jù)相同就應(yīng)產(chǎn)生相同的輸出。

  這個函數(shù)之所以是不可預(yù)測的,就是因為函數(shù)中使用了static變量,因為static變量的特征,這樣的函數(shù)被稱為:帶“內(nèi)部存儲器”功能的的函數(shù)。因此如果我們需要一個可重入的函數(shù),那么,我們一定要避免函數(shù)中使用static變量,這種函數(shù)中的static變量,使用原則是,能不用盡量不用。

  將上面的函數(shù)修改為可重入的函數(shù)很簡單,只要將聲明sum變量中的static關(guān)鍵字去掉,變量sum即變?yōu)橐粋€auto 類型的變量,函數(shù)即變?yōu)橐粋€可重入的函數(shù)。

  當然,有些時候,在函數(shù)中是必須要使用static變量的,比如當某函數(shù)的返回值為指針類型時,則必須是static的局部變量的地址作為返回值,若為auto類型,則返回為錯指針。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的水滴石穿C语言之static辨析的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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