刚找到,还没整理
發(fā)信人: lynn (毛毛熊), 信區(qū): VC
標(biāo)? 題: [on_top]FAQ_2003_11_15_build3
發(fā)信站: 瀚海星云 (2003年11月15日18:15:27 星期六), 站內(nèi)信件
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1.unexpected end of file while looking for precompiled header directive
? ==> page1
2.產(chǎn)生0 - 1均勻分布隨機(jī)數(shù)
? ==> page2
3.LINK2001 ERROR:unresolved external symbol “symbol
? ==> page3
4.MFC應(yīng)用程序中指針的使用
? ==> page8
5.在程序中獲取系統(tǒng)時(shí)間
? ==> page17
btw: page(n) 連續(xù)按n-1次space(換頁符號(hào))到達(dá)
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Q: unexpected end of file while looking for precompiled header directive
?? 提示這樣的錯(cuò)誤,這是怎么會(huì)事呢?
A: 1.在所有的.c .cpp文件中最開始 #include “stdafx.h”
?? 2.另外在VC IDE project->Setting->C/C++->category->Precompiled Headers
???? 中進(jìn)行預(yù)編譯頭的設(shè)置
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Q: vc中如何產(chǎn)生0到1之間均勻分布的隨機(jī)數(shù)
A: 以下是一段例程:
Example
/* RAND.C: This program seeds the random-number generator
* with the time, then displays 10 random integers.
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main( void )
{
?? int i;
?? /* Seed the random-number generator with current time so that
??? * the numbers will be different every time we run.
??? */
?? srand( (unsigned)time( NULL ) );
? /* Display 10 numbers. */
?? for( i = 0;i < 10;i++ )
????? printf( "? %6f/n", (float)rand()/RAND_MAX );
}
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Q: unresolved external symbol “symbol”(不確定的外部“符號(hào))
?? 提示這樣的錯(cuò)誤,這是怎么會(huì)事呢?
A: 前面有人常問link2001錯(cuò)誤,貼一篇常見的解決方法:
??? 學(xué)習(xí)VC++時(shí)經(jīng)常會(huì)遇到鏈接錯(cuò)誤LNK2001,該錯(cuò)誤非常討厭,因?yàn)閷?duì)于編程者來說
最好改的錯(cuò)誤莫過于編譯錯(cuò)誤,而一般說來發(fā)生連接錯(cuò)誤時(shí),編譯都已通過。產(chǎn)生連接
錯(cuò)誤的原因非常多,尤其LNK2001錯(cuò)誤,常常使人不明其所以然。如果不深入地學(xué)習(xí)和理
解VC++,要想改正連接錯(cuò)誤LNK2001非常困難。
初學(xué)者在學(xué)習(xí)VC++的過程中,遇到的LNK2001錯(cuò)誤的錯(cuò)誤消息主要為:
unresolved external symbol “symbol”(不確定的外部“符號(hào)”)。
如果連接程序不能在所有的庫和目標(biāo)文件內(nèi)找到所引用的函數(shù)、變量或標(biāo)簽,將產(chǎn)
生此錯(cuò)誤消息。一般來說,發(fā)生錯(cuò)誤的原因有兩個(gè):一是所引用的函數(shù)、變量不存在、
拼寫不正確或者使用錯(cuò)誤;其次可能使用了不同版本的連接庫。
以下是可能產(chǎn)生LNK2001錯(cuò)誤的原因:
一.由于編碼錯(cuò)誤導(dǎo)致的LNK2001。
1.不相匹配的程序代碼或模塊定義(.DEF)文件能導(dǎo)致LNK2001。例如, 如果在C++
源文件內(nèi)聲明了一變量“var1”,卻試圖在另一文件內(nèi)以變量“VAR1”訪問該變量,將
發(fā)生該錯(cuò)誤。
2.如果使用的內(nèi)聯(lián)函數(shù)是在.CPP文件內(nèi)定義的,而不是在頭文件內(nèi)定義將導(dǎo)致LNK
2001錯(cuò)誤。
3.調(diào)用函數(shù)時(shí)如果所用的參數(shù)類型同函數(shù)聲明時(shí)的類型不符將會(huì)產(chǎn)生LNK2001。
4.試圖從基類的構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用虛擬函數(shù)時(shí)將會(huì)導(dǎo)致LNK2001。
5.要注意函數(shù)和變量的可公用性,只有全局變量、函數(shù)是可公用的?! §o態(tài)函數(shù)
和靜態(tài)變量具有相同的使用范圍限制。當(dāng)試圖從文件外部訪問任何沒有在該文件內(nèi)聲明
的靜態(tài)變量時(shí)將導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤或LNK2001。
函數(shù)內(nèi)聲明的變量(局部變量) 只能在該函數(shù)的范圍內(nèi)使用。
C++ 的全局常量只有靜態(tài)連接性能。這不同于C,如果試圖在C++的多個(gè)文件內(nèi)
使用全局變量也會(huì)產(chǎn)生LNK2001錯(cuò)誤。一種解決的方法是需要時(shí)在頭文件中加入該常量的
初始化代碼,并在.CPP文件中包含該頭文件;另一種方法是使用時(shí)給該變量賦以常數(shù)。
二.由于編譯和鏈接的設(shè)置而造成的LNK2001
1.如果編譯時(shí)使用的是/NOD(/NODEFAULTLIB)選項(xiàng),程序所需要的運(yùn)行庫和MFC庫在
連接時(shí)由編譯器寫入目標(biāo)文件模塊, 但除非在文件中明確包含這些庫名,否則這些庫不
會(huì)被鏈接進(jìn)工程文件。在這種情況下使用/NOD將導(dǎo)致錯(cuò)誤LNK2001。
2.如果沒有為wWinMainCRTStartup設(shè)定程序入口,在使用Unicode和MFC時(shí)將得到“
unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001錯(cuò)誤信息。
3.使用/MD選項(xiàng)編譯時(shí),既然所有的運(yùn)行庫都被保留在動(dòng)態(tài)鏈接庫之內(nèi),源文件中對(duì)
“func”的引用,在目標(biāo)文件里即對(duì)“__imp__func” 的引用。如果試圖使用靜態(tài)庫LI
BC.LIB或LIBCMT.LIB進(jìn)行連接,將在__imp__func上發(fā)生LNK2001;如果不使用/MD選項(xiàng)編
譯,在使用MSVCxx.LIB連接時(shí)也會(huì)發(fā)生LNK2001。
4.使用/ML選項(xiàng)編譯時(shí),如用LIBCMT.LIB鏈接會(huì)在_errno上發(fā)生LNK2001。
??? 5.當(dāng)編譯調(diào)試版的應(yīng)用程序時(shí),如果采用發(fā)行版模態(tài)庫進(jìn)行連接也會(huì)產(chǎn)生LNK2001
;同樣,使用調(diào)試版模態(tài)庫連接發(fā)行版應(yīng)用程序時(shí)也會(huì)產(chǎn)生相同的問題。
6.不同版本的庫和編譯器的混合使用也能產(chǎn)生問題,因?yàn)樾掳娴膸炖锟赡馨缦?br />
的版本沒有的符號(hào)和說明。
7.在不同的模塊使用內(nèi)聯(lián)和非內(nèi)聯(lián)的編譯選項(xiàng)能夠?qū)е翷NK2001。如果創(chuàng)建C++庫
時(shí)打開了函數(shù)內(nèi)聯(lián)(/Ob1或/Ob2),但是在描述該函數(shù)的相應(yīng)頭文件里卻關(guān)閉了函數(shù)內(nèi)聯(lián)
(沒有inline關(guān)鍵字),這時(shí)將得到該錯(cuò)誤信息。為避免該問題的發(fā)生,應(yīng)該在相應(yīng)的
頭文件中用inline關(guān)鍵字標(biāo)志內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
8.不正確的/SUBSYSTEM或/ENTRY設(shè)置也能導(dǎo)致LNK2001。
其實(shí),產(chǎn)生LNK2001的原因還有很多,以上的原因只是一部分而已,對(duì)初學(xué)者來說這
些就夠理解一陣子了。但是,分析錯(cuò)誤原因的目的是為了避免錯(cuò)誤的發(fā)生。LNK2001錯(cuò)誤
雖然比較困難,但是只要注意到了上述問題,還是能夠避免和予以解決的?
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MFC應(yīng)用程序中指針的使用(轉(zhuǎn)載-來源VCCode龍?zhí)谜搲?#xff09;
1) 在View中獲得Doc指針
CYouSDIDoc *pDoc = GetDocument();一個(gè)視只能有一個(gè)文檔。
2) 在App中獲得MainFrame指針
CWinApp 中的 m_pMainWnd變量就是MainFrame的指針
也可以:
CMainFrame *pMain = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();
3) 在View中獲得MainFrame指針
CMainFrame *pMain = (CMaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
4) 獲得View(已建立)指針
CMainFrame *pMain = (CMaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CYouView *pView = (CYouView *)pMain->GetActiveView();
5) 獲得當(dāng)前文檔指針
CDocument * pCurrentDoc =
??? (CFrameWnd *)m_pMainWnd->GetActiveDocument();
6) 獲得狀態(tài)欄與工具欄指針
CStatusBar * pStatusBar =(CStatusBar *)
??? AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
CToolBar * pToolBar = (CtoolBar *)
??? AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
7) 如果框架中加入工具欄和狀態(tài)欄變量還可以這樣
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndToolBar;
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndStatusBar;
8) 在Mainframe獲得菜單指針
CMenu *pMenu = m_pMainWnd->GetMenu();
9) 在任何類中獲得應(yīng)用程序類
用MFC全局函數(shù)AfxGetApp()獲得。
10) 從文檔類取得視圖類的指針
我是從學(xué)到的,從文檔獲得視圖類指針目的一般為了控制同一文檔的多個(gè)視圖的定位
問題,我的體會(huì)特別是文字處理CEditView當(dāng)產(chǎn)生多個(gè)視圖類時(shí),這個(gè)功能是
非常需要的。
CDocument類提供了兩個(gè)函數(shù)用于視圖類的定位:
GetFirstViewPosition()和GetNextView()
virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;
virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;
注意:GetNextView()括號(hào)中的參數(shù)用的是引用方式,因此執(zhí)行后值可能改變。
GetFirstViewPosition()用于返回第一個(gè)視圖位置(返回的并非視圖類指針,
而是一個(gè)POSITION類型值),GetNextView()有兩個(gè)功能:返回下一個(gè)視圖類
的指針以及用引用調(diào)用的方式來改變傳入的POSITION類型參數(shù)的值。很明顯,
在Test程序中,只有一個(gè)視圖類,因此只需將這兩個(gè)函數(shù)調(diào)用一次即可得到
CTestView的指針如下(需定義一個(gè)POSITION結(jié)構(gòu)變量來輔助操作):
CTestView* pTestView;
POSITION pos = GetFirstViewPosition();
pTestView = GetNextView(pos);
這樣,便可到了CTestView類的指針pTestView.執(zhí)行完幾句后,變量pos=NULL,
因?yàn)闆]有下一個(gè)視圖類,自然也沒有下一個(gè)視圖類的POSITION.但是這幾條語句
太簡單,不具有太強(qiáng)的通用性和安全特征;當(dāng)象前面說的那樣,當(dāng)要在多個(gè)視圖
為中返回某個(gè)指定類的指針時(shí),我們需要遍歷所有視圖類,直到找到指定類為止。
判斷一個(gè)類指針指向的是否某個(gè)類的實(shí)例時(shí),可用IsKindOf()成員函數(shù)時(shí)行檢查,
如:
pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTestView));
即可檢查pView所指是否是CTestView類。
有了以上基礎(chǔ),我們已經(jīng)可以從文檔類取得任何類的指針。為了方便,我們將
其作為一個(gè)文檔類的成員函數(shù),它有一個(gè)參數(shù),表示要獲得哪個(gè)類的指針。實(shí)
現(xiàn)如下:
CView* CTestDoc::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
??? CView* pView;
??? POSITION pos = GetFirstViewPosition();
??? while (pos! = NULL)
??? {
??????? pView = GetNextView(pos);
??????? if(!pView->IsKindOf(pClass))
??????????? break;
??? }
?? if (!pView->IsKindOf(pClass))
??? {
??????? AfxMessageBox("Connt Locate the View./r/n");
??????? return NULL;
??? }
??? return pView;
}
其中用了兩次視圖類的成員函數(shù)IsKindOf()來判斷,是因?yàn)橥顺鰓hile循環(huán)有三
種可能:
1.pos為NULL,即已經(jīng)不存在下一個(gè)視圖類供操作;
2.pView已符合要求。
1和2同是滿足。這是因?yàn)镚etNextView()的功能是將當(dāng)前視圖指針改變成一個(gè)視
圖的位置同時(shí)返回當(dāng)前視圖指針,因此pos是pView的下一個(gè)視圖類的POSITION,
完全有可能既是pos==NULL又是pView符合需要。當(dāng)所需的視圖是最后一個(gè)視圖
是最后一個(gè)視圖類時(shí)就如引。因此需采用兩次判斷。
使用該函數(shù)應(yīng)遵循如下格式(以取得CTestView指針為例):
CTestView* pTestView = (CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestView));
RUNTIME_CLASS是一個(gè)宏,可以簡單地理解它的作用:將類的名字轉(zhuǎn)化為
CRuntimeClass為指針。
至于強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換也是為了安全特性考慮的,因?yàn)閺耐粋€(gè)基類之間的指針類型
是互相兼容的。這種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換也許并不必要,但能避免一些可能出現(xiàn)的麻煩。
3.從一個(gè)視圖類取得另一視圖類的指針 綜合1和2,很容易得出視圖類之間互相獲
得指針的方法:就是用文檔類作中轉(zhuǎn),先用1的方法得到文檔類的指針,再用2的方
法,以文檔類的視圖定位函數(shù)取得另一個(gè)視圖類。同樣,可以實(shí)現(xiàn)成一個(gè)函數(shù):
(假設(shè)要從CTestAView中取得指向其它視圖類的指針)
CView* CTestAView::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
??? CTestDoc* pDoc = (CTestDoc*)GetDocument();
??? CView* pView;
??? POSITION pos = pDoc->GetFirstViewPosition();
??? while (pos != NULL)
??? {
??????? pView = pDoc->GetNextView(pos);
??????? if (!pView->IsKindOf(pClass))
??????????? break;
??? }
??? if (!pView->IsKindOf(pClass))
??? {
??????? AfxMessageBox("Connt Locate the View.");
??????? return NULL;
??? }
??? return pView;
}
這個(gè)函數(shù)和2中的GetView()相比,一是多了第一句以取得文檔類指針,二是在
GetFirstViewPosition()和GetNextView()前加上了文檔類指針,以表示它們是
文檔類成員函數(shù)。
有了此函數(shù);當(dāng)要從CTestAView中取得CTestBView的指針時(shí),只需如下:
CTestBView* pTestbView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));
11)對(duì)于單文檔中也可以加入多個(gè)文檔模板,但是一般的開發(fā)就使用MDI方式開發(fā)
多文檔模板,其方法與上述視圖的獲取方法很接近,這里稍做解釋,如果不清楚,
請(qǐng)查閱MSDN,(以下四個(gè)內(nèi)容(11、12、13、14)
來源:http://sanjianxia.myrice.com/vc/vc45.htm
可以用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion獲得應(yīng)用程序注冊(cè)的第一個(gè)文檔
模板的位置;
利用該值來調(diào)用CWinApp::GetNextDocTemplate函數(shù),獲得第一個(gè)CDocTemplate
對(duì)象指針。
POSITION GetFirstDocTemplate( ) const;
CDocTemplate *GetNextDocTemplate( POSITION & pos ) const;
第二個(gè)函數(shù)返回由pos 標(biāo)識(shí)的文檔模板。POSITION是MFC定義的一個(gè)用于迭代或
對(duì)象指針檢索的值。通過這兩個(gè)函數(shù),應(yīng)用程序可以遍歷整個(gè)文檔模板列表。如
果被檢索的文檔模板是模板列表中的最后一個(gè),則pos參數(shù)被置為NULL。
12)一個(gè)文檔模板可以有多個(gè)文檔,每個(gè)文檔模板都保留并維護(hù)了一個(gè)所有對(duì)應(yīng)
文檔的指針列表。
用CDocTemplate::GetFirstDocPosition函數(shù)獲得與文檔模板相關(guān)的文檔集合中
第一個(gè)文檔的位置,并用POSITION值作為CDocTemplate::GetNextDoc的參數(shù)來重
復(fù)遍歷與模板相關(guān)的文檔列表。函數(shù)原形為:
viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0;
visual CDocument *GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0;
如果列表為空,則rPos被置為NULL.
13)在文檔中可以調(diào)用CDocument::GetDocTemplate獲得指向該文檔模板的指針?
函數(shù)原形如下:
CDocTemplate * GetDocTemplate ( ) const;
如果該文檔不屬于文檔模板管理,則返回值為NULL。
14)一個(gè)文檔可以有多個(gè)視。每一個(gè)文檔都保留并維護(hù)一個(gè)所有相關(guān)視的列表。
CDocument::AddView將一個(gè)視連接到文檔上,將該視加入到文檔相聯(lián)系的視的列
表中,并將視的文檔指針指向該文檔。當(dāng)有File/New、File/Open、Windows/New
或Window/Split的命令而將一個(gè)新創(chuàng)建的視的對(duì)象連接到文檔上時(shí), MFC會(huì)自動(dòng)
調(diào)用該函數(shù),框架通過文檔/視的結(jié)構(gòu)將文檔和視聯(lián)系起來。當(dāng)然,程序員也可
以根據(jù)自己的需要調(diào)用該函數(shù)。
Virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;
Virtual CView * GetNextView( POSITION &rPosition) cosnt;
應(yīng)用程序可以調(diào)用CDocument::GetFirstViewPosition返回與調(diào)用文檔相聯(lián)系的視
的列表中的第一個(gè)視的位置,并調(diào)用CDocument::GetNextView返回指定位置的視,
并將rPositon的值置為列表中下一個(gè)視的POSITION值。如果找到的視為列表中的
最后一個(gè)視,則將rPosition置為NULL.
15)從一個(gè)視圖類取得另一視圖類的指針這個(gè)應(yīng)用在多視的應(yīng)用程序中很多見,一
般如果自己在主程序或者主框架中做好變量記號(hào),也可以獲得,還有比較通用的
就是用文檔類作中轉(zhuǎn),以文檔類的視圖遍歷定位,取得另一個(gè)視圖類。這個(gè)功能
從本文第10項(xiàng)中可以得到。
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5.在程序中獲得系統(tǒng)時(shí)間
在MFC程序中可以使用CTime類,詳細(xì)清查閱MSDN CTime class。
如果不使用MFC,可以使用C Runtime Library的time庫函數(shù),#include <time.h>或
#include <ctime>,常用的函數(shù):time, ctime, localtime,請(qǐng)查閱MSDN time functions 條目。
如果既不想使用MFC,也不想使用C Runtime,那么你可以使用Platform SDK中的函數(shù):GetSystemTime、GetLocalTime、GetTimeFormat等,詳細(xì)請(qǐng)查閱MSDN Platform SDK: Windows System Information -> Time?
總結(jié)
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