使窗体拥有透明效果的API
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
使窗体拥有透明效果的API
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
一、背景
FlashGet的透明效果大家羨慕吧.傳統(tǒng)的Windows應(yīng)用程序想實(shí)現(xiàn)半透明效果,一般來(lái)說(shuō)需要處理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻煩.現(xiàn)在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗體擁有透明效果.我在Google搜了下,介紹SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE卻說(shuō)我SetLayeredWindowAttributes沒(méi)有定義!后來(lái)想想應(yīng)該是我的sdk沒(méi)有升級(jí).于是我在vc安裝目錄搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然沒(méi)有.怎么辦?升級(jí)sdk吧.我去微軟的網(wǎng)站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解壓后更大),可憐我的硬盤(pán)沒(méi)有一個(gè)分區(qū)大于200m的了!怎么辦,這么好玩的api給看不給用:( 失望之余,我忽然想到了未公開(kāi)api的使用的方法.這是個(gè)系統(tǒng)支持,自己sdk卻沒(méi)有的api,就把他當(dāng)做windows未公開(kāi)api試試!
Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.
Windows 95/98/Me: Unsupported.
Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.
Library: Use User32.lib.
一些常量:
WS_EX_LAYERED = 0x80000;
LWA_ALPHA = 0x2;
LWA_COLORKEY=0x1
其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY
LWA_ALPHA被設(shè)置的話,通過(guò)bAlpha決定透明度.
LWA_COLORKEY被設(shè)置的話,則指定被透明掉的顏色為crKey,其他顏色則正常顯示.
注:要使使窗體擁有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED擴(kuò)展屬性(舊sdk也沒(méi)有的).
三、例子代碼:
在OnInitDialog()加入:
//加入WS_EX_LAYERED擴(kuò)展屬性 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000); HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL; //取得SetLayeredWindowAttributes函數(shù)指針 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes"); if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2); FreeLibrary(hInst); } 唉!如果裝了最新sdk就不用那么麻煩了!
怎么樣,效果不錯(cuò)吧!稍加修改還可以作出淡出淡入的效果. 注意第三個(gè)參數(shù)(128)不要取得太小了,為0的話完全透明,你就找不到窗體了!
小小心得,一吐為快.希望對(duì)初學(xué)者有所幫助.如有不妥,歡迎指正.
FlashGet的透明效果大家羨慕吧.傳統(tǒng)的Windows應(yīng)用程序想實(shí)現(xiàn)半透明效果,一般來(lái)說(shuō)需要處理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻煩.現(xiàn)在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗體擁有透明效果.我在Google搜了下,介紹SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE卻說(shuō)我SetLayeredWindowAttributes沒(méi)有定義!后來(lái)想想應(yīng)該是我的sdk沒(méi)有升級(jí).于是我在vc安裝目錄搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然沒(méi)有.怎么辦?升級(jí)sdk吧.我去微軟的網(wǎng)站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解壓后更大),可憐我的硬盤(pán)沒(méi)有一個(gè)分區(qū)大于200m的了!怎么辦,這么好玩的api給看不給用:( 失望之余,我忽然想到了未公開(kāi)api的使用的方法.這是個(gè)系統(tǒng)支持,自己sdk卻沒(méi)有的api,就把他當(dāng)做windows未公開(kāi)api試試!
示例代碼運(yùn)行效果圖
二、簡(jiǎn)單介紹一下SetLayeredWindowAttributes:(詳見(jiàn)msdn)
BOOL SetLayeredWindowAttributes( HWND hwnd, // handle to the layered window COLORREF crKey, // specifies the color key BYTE bAlpha, // value for the blend function DWORD dwFlags // action );<Requirements>Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.
Windows 95/98/Me: Unsupported.
Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.
Library: Use User32.lib.
一些常量:
WS_EX_LAYERED = 0x80000;
LWA_ALPHA = 0x2;
LWA_COLORKEY=0x1
其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY
LWA_ALPHA被設(shè)置的話,通過(guò)bAlpha決定透明度.
LWA_COLORKEY被設(shè)置的話,則指定被透明掉的顏色為crKey,其他顏色則正常顯示.
注:要使使窗體擁有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED擴(kuò)展屬性(舊sdk也沒(méi)有的).
三、例子代碼:
在OnInitDialog()加入:
//加入WS_EX_LAYERED擴(kuò)展屬性 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000); HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL; //取得SetLayeredWindowAttributes函數(shù)指針 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes"); if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2); FreeLibrary(hInst); } 唉!如果裝了最新sdk就不用那么麻煩了!
怎么樣,效果不錯(cuò)吧!稍加修改還可以作出淡出淡入的效果. 注意第三個(gè)參數(shù)(128)不要取得太小了,為0的話完全透明,你就找不到窗體了!
小小心得,一吐為快.希望對(duì)初學(xué)者有所幫助.如有不妥,歡迎指正.
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的使窗体拥有透明效果的API的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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