扣绩效,从来都不会让团队变得更好
這個是我上周在公司內部分享的一個話題,大家聽得比較起勁。
“扣績效,從來不會讓團隊變得更好。但加績效,就可以!”
說完這句話,我特意看了一下坐在下面的上司CTO,他好像臉一黑!(手動狗頭保命)
程序員是一個非標的崗位,給寫代碼的人定績效本身就不是一個容易的事,每個公司都不一樣,我們也費盡腦汁。
有的團隊用上線后的bug數量考核;有的從提測的bug量就開始考核了,都不等你上線。有的用工期是否按時完成來考察。
還有奇葩的,按代碼行數來衡量。你一個程序員就是寫代碼的,代碼寫的越多證明工作越努力,那么就應該拿更多的報酬,行數不夠就是不努力,要扣績效。
很多技術leader,對表現不好的下屬簡單粗暴地采用扣績效的方式來管理。反正你做得不好,身為你的上司,扣你績效不是很合理嗎?
當然合理,踢足球都能帶一個士巴拿,管理上扣點績效算什么?
作為直接上司,簡單粗暴地扣下屬的績效并不是最優的管理方案,那不過就是管理上的懶政罷了。
代碼寫得不好,你作為技術leader,有沒有明確好團隊的代碼規范?有沒有統一組內的框架選型?有沒有搭建好底層技術規范和支撐?
如果明確了下屬不執行,有沒有跟他了解一下為什么不執行,是簡單地忘了,還是不認可組內的規范,但又不說出來?
項目延期了,有沒有考慮是前期的開發方案設計得不合理,導致后期開發受阻?還是產品經理研發期間改了需求,沒有適當地延長工期導致?
UI設計師驗收不通過,是設計師沒有做好設計稿的尺寸標注,還是他自己不按照標注來做?
出勤有問題,有沒有關心他為什么上班遲到。都是成年人了,誰還不會遇到點破事需要處理?
態度差,不配合。是一個人不配合,還是整個團隊都不太配合。如果是整個團隊都不太服從管理,那看來是你作為leader沒做好,出現了信用危機。如果只是個例,終究還是找到原因并且解決的。
這些背后的原因你都不去了解,就簡單地扣績效,不是懶政是什么!
下屬自己本身工作沒做好,多少有點不滿意自己,這個時候作為leader不聞不問,上來就把這個月的績效扣了。能換來下個月表現得更優秀?換來的只會是一肚子埋怨、吐槽、負能量。
反之,這些問題如果你肯用心去發現背后的真實原因:
代碼規范跟團隊隊友統一共識,花時間做好組內的技術規范,延期了找到原因并一起解決。
產品改需求,就給開發爭取延長工期,順便懟一下產品為什么臨時改需求?
你明明知道懟了沒用,該改還是要改,因為這背后是老板的意思,但是這一懟,是幫你下屬懟的,懟得價值連城,物超所值。這是用你的leader身份來替咱們表達開發人員的悲憤,下屬一看就覺得你是自己人,雖然你是在演戲。
UI設計師沒有做好尺寸標注,你作為leader,有責任替你的下屬強烈“譴責”設計師,要把標注工作做到位。
如果設計師是漂亮妹子,又會撒嬌的話,那就另說。沒錯,人有時候就是這么雙標...
leader要有一個跟下屬站在一起解決問題的心態,而不是下達任務,等著要結果的姿態,那是老板的做法。
你替別人著想,別人自然而然愿意跟你干。管理也是一種服務,你服務好自己的團隊成員,你自然就有號召力。有了號召力,你管理起來就事半功倍,大家伙干得也開心。
做管理,別只懂得向上匯報。向下團結,也很重要。經常扣績效的話,扣著扣著,團隊就散了。
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以上是生活随笔為你收集整理的扣绩效,从来都不会让团队变得更好的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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