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编程问答

AE插件Aura Rowbyte Aura for Mac(AE几何粒子渲染效果插件)

發(fā)布時間:2025/3/15 编程问答 15 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 AE插件Aura Rowbyte Aura for Mac(AE几何粒子渲染效果插件) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

Aura是After Effects的程序插件,可在3D空間中創(chuàng)建優(yōu)雅的幾何形狀。它類似于粒子系統(tǒng),但它不是在整個地方渲染小粒子,而是像經(jīng)典Radiowaves插件一樣隨時間變化的矢量形狀(波浪)。它可以在沒有汗水的情況下渲染數(shù)十萬個高頻波,并創(chuàng)造出令人著迷的動畫效果。

AE插件Rowbyte Aura特點介紹

GPU加速高頻渲染
Aura旨在使用GPU輕松地渲染具有高頻率的波系統(tǒng)。越多越好。渲染質(zhì)量設(shè)置使您可以完全控制設(shè)置質(zhì)量和***能之間的權(quán)衡。
多層生產(chǎn)者
在合成中使用3D圖層為單個Aura實例創(chuàng)建多個Wave Producer。
3D相機和景***
Aura在After Effects中具有3D相機感知功能。您還可以使用自定義光圈設(shè)置創(chuàng)建美麗的相機效果,如景***景。
使用蒙版的自定義形狀
使用內(nèi)置多邊形形狀***器或使用AE的內(nèi)置蒙版創(chuàng)建自定義形狀。您還可以將文本圖層轉(zhuǎn)換為蒙版,并使用它們使用Aura***波形。
湍流噪音
沒有湍流噪音,沒有插件很有趣!您可以將噪音應用于Aura中隨時間演變的波浪。細微的噪聲參數(shù)為您提供了使用噪聲制作精細動畫所需的所有控件。
樂隊渲染
使用“波段”渲染模式可視化波形。在波浪之間創(chuàng)建“樂隊”以創(chuàng)建有趣的可視化。
高級波浪派對
所有波形控件都有一個開始和結(jié)束參數(shù),許多控件都有圖形參數(shù)來影響它們隨時間的變化。
表面渲染
使用“曲面渲染模式”渲染包含所有波浪的平滑流動曲面。非常有用于創(chuàng)建擠壓幾何動畫和曲面渲染,而無需在某些情況下渲染高頻波。
運動路徑
沿著運動路徑跟隨波浪。對于波浪的任意移動以及擠壓也很有用。
專為AE設(shè)計
Aura的設(shè)計初衷是為了利用After Effects在最新版本的Creative Cloud中引入的新的多線程架構(gòu)。這意味著更好地支持持久***緩存和更好的渲染***能。

Rowbyte Aura Mac版更新內(nèi)容

兼容:AE:CC 2019,CC 2018,CC 2017-添加了SVG序列導出。

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的AE插件Aura Rowbyte Aura for Mac(AE几何粒子渲染效果插件)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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