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编程问答

o oia ospf 路由优先_CCNP理论之OSPF协议(二)

發布時間:2025/3/15 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 o oia ospf 路由优先_CCNP理论之OSPF协议(二) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

OSPF(開放最短路徑優先協議)

三、理解OSPF?LSA

1、LSA的類型(Type)

1類:Router?LSA,路由器LSA

2類:Network??LSA,網絡LSA

3類:Summary?LSA,網絡匯總LSA

4類:ASBR?Summary?LSA???(3類和4類統稱為Summary?LSA)

5類:External?LSA,外部LSA

6類:多播OSPF?LSA

7類:為NSSA定義的LSA

8類:BGP的外部屬性LSA

9、10、11類:Opaque?LSAs,不透明LSA

2、常見LSA的詳解

Type1:Router?LSA

----每臺路由器都會產生

----只在本區域傳遞,不跨越ABR

----描述了與路由器直接相連的所有鏈路接口信息

Type2:Network?LSA

只有多路訪問網絡(MA)才會產生2類的LSA。以太網連接

----由DR發出

----只在本區域傳遞,不跨越ABR

----描述了本MA網絡中有哪些路由器以及子網掩碼。鏈路狀態ID(link-id)為通告它的DR的IP接口地址

Type3:Summary?LSA

----由ABR產生

----泛洪整個自治系統,通告域間路由

----通告本域的所有路由信息,包括網絡號及掩碼

Type4:ASBR?Summary?LSA

----由ABR產生

----在本區域以外其他區域傳遞,讓其他區域的路由器得知ASBR的位置

----通告前往ASBR的路由,ASBR的RID。鏈路狀態ID為ASBR的RID;在ASBR直連的區域內,不會產生4類LSA,因為ASBR會產生1類LSA,其中會指明自己是ASBR。

Type5:External?LSA

----由ASBR產生,不屬于任何區域

----泛洪整個自治系統

----通告外部的路由。鏈路狀態ID為外部網絡的網絡號

Type7:NSSA

----由NSSA?ASBR產生

----在本NSSA區域傳遞

----通告外部路由,7類LSA只在NSSA中出現

3、OSPF?LSDB和路由表

查看LSDB的信息:show?ip?ospf?database

Link?ID:標識每個LSA,區分不同路由器發出的LSA

ADV?Router:通告LSA的路由器

Age:最長壽命計數器,最長為3600秒

Seq#:LSA的序列號,初始值為0x8000001,被更新時加1

checksum:LSA的校驗和,確保LSA被可靠地接收

Link?Count:只用于Router?LSA,直接連接的鏈路總數

OSPF路由類型:

O:區域內路由(1類,2類LSA)

O?IA:區域間路由(3類、4類LSA)

O?E1:外部路由(5類LSA,鏈路開銷為外部+內部)

O?E2:外部路由(5類LSA,不考慮內部開銷)

選路原則:

O>O?IA>O?E1>O?E2

從非骨干區域--->非骨干區域?????優先走骨干區域

四、理解OSPF網絡類型

網絡的物理連接類型分為三種:

①點--點(point?to?point)

②廣播(Broadcast)

③非廣播多路訪問(Nonbroadcast,NBMA)

在NBMA網絡中,OSPF有5種運行模式。

以下為5種模式的特點:

①Non-broadcast?(NBMA,RFC國際標準)

一個IP子網;

必須手動指鄰居??neighbor?x.x.x.x

選舉DR/BDR,確保Hub端為DR,需要手動加MAP映射;

Hello時間為30s;

②point-to-multipiont(點--多點,RFC國際標準)

一個子網;

自動形成鄰居關系,多播Hello分組;

不選舉DR/BDR;

Hello時間為30s;

會產生32位主機路由;

不需要手工加MAP映射

③Broadcast?(廣播,Cisco標準)

自動形成鄰居關系;

選舉DR/BDR;

Hello時間為10s;

需要手動加MAP映射

④point-to-multipoint?non-broadcast?(點--多點非廣播,Cisco標準)

手動指鄰居;

無DR/BDR;

Hello時間為30s;

不需要手工加MAP映射

⑤point-to-point?(點--點,Cisco標準)

自動形成鄰居關系;

無DR/BDR;

Hello時間為10s;

每個接口屬于不同的IP子網;

不需要手動加MAP

默認的OSPF模式:

在point-to-point幀中繼子接口上,默認模式為point-to-point;

在幀中繼multipoint子接口上,默認模式為Non-broadcast;

在幀中繼主接口上,默認模式為Non-broadcast

當兩端網絡類型不一致時,通過修改Hello時間、Dead時間,在任意情況下:

point-to-point與point-to-multipoint可以建立鄰居,路由正常。

NBMA與Broadcast可以建鄰居,路由正常。

修改網絡類型:ip?ospf?network?[...]

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的o oia ospf 路由优先_CCNP理论之OSPF协议(二)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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